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アビス遠征隊 経験値編成|放置で1日200gを狙う魔法使い1・弓4の組み方(深淵のミナル森3)

ありこ
メイプルストーリー アビス遠征隊 経験値編成

寝ながら狩りできるアイテムないぷる?

ニュースサイトにも取り上げられて話題になった公式の発言が、期間限定で現実になりました。放置マップにキャラを置いて寝ているあいだに、1日200g1の経験値が貯まる「アビス遠征隊」というイベントです。

3日ほど放置すると、極限成長秘薬2約2本分の経験値が手に入る計算になります。

この記事では、私が1分あたり200体を超えて、経験値200gに届いたパーティー編成と、そのときのスキルや装備の組み方をまとめておきます。

放置マップは「アビスの果て 深淵のミナル森3」

私が落ち着いたのは、アビスの果てにある「深淵のミナル森3」でした。

キャラクターは魔法使い1、弓使い4

  • レイミー(魔法使い)
  • ピーネ(弓使い)
  • シルバー(弓使い)
  • フレイ(弓使い)
  • ロニー(弓使い)

スキルセット(ホーリーシンボル+アローレイン4)

太字のスキルは必須だと思っているものです。

レイミー(魔法使い)

  • コールドビーム
  • ホーリーシンボル
  • ジェネシス

ピーネ(弓使い)

  • ピアシング
  • アンカウンタブルブロー
  • アローレイン

シルバー(弓使い)

  • ピアシング
  • アンカウンタブルブロー
  • アローレイン

フレイ(弓使い)

  • ピアシング
  • シャープアイズ
  • アローレイン

ロニー(弓使い)

  • ピアシング
  • スナイピング
  • アローレイン

装備

レイミー(魔法使い)

  • 武器|黎明の剣 or しずく提灯(攻撃力+300)
  • 帽子|アーケインシェードメイジハット(攻撃速度+7段階) etc..
  • 防具|アーケインシェードメイジスーツ(移動速度+70) etc..

ピーネ(弓使い)

  • 武器|黎明の剣 or しずく提灯(攻撃力+300)
  • 帽子|アーケインシェードアーチャーハット(攻撃速度+7段階) etc..
  • 防具|アーケインシェードアーチャースーツ(移動速度+70) etc..

シルバー(弓使い)

  • 武器|黎明の剣 or しずく提灯(攻撃力+300)
  • 帽子|アーケインシェードアーチャーハット(攻撃速度+7段階) etc..
  • 防具|アーケインシェードアーチャースーツ(移動速度+70) etc..

フレイ(弓使い)

  • 武器|黎明の剣 or しずく提灯(攻撃力+300)
  • 帽子|アーケインシェードアーチャーハット(攻撃速度+7段階) etc..
  • 防具|アーケインシェードアーチャースーツ(移動速度+70) etc..

ロニー(弓使い)

  • 武器|黎明の剣 or しずく提灯(攻撃力+300)
  • 帽子|アーケインシェードアーチャーハット(攻撃速度+7段階) etc..
  • 防具|アーケインシェードアーチャースーツ(移動速度+70) etc..

備忘メモ

この編成にたどり着くまでに試して分かったことを、自分用に残しておきます。

同時出撃の経験値+10%バフは、パーティー全体には乗らない

「フレイ & シューリ」「ビル & ニール」のように、同じパーティーに入れると経験値+10%のバフが付くペアがいます。

ただ、このバフが乗るのは、そのキャラが討伐した敵の経験値だけ。ホーリーシンボルのようにパーティー全体へ広がるものではありませんでした。

なので、こうしたペアを両方とも編成に入れても、経験値+50%(ホーリーシンボル30%+経験値バフ+20%)になるわけではないんですね。

経験値+10%ペアを入れたときの記録は「194g」

こちらは魔法使い1、弓使い3、海賊1の編成で計測しました。タイムリープでアローレインの回転率を上げたかったので、ペアは「フレイ & シューリ」を採用しています。

結果は、弓4のときの200gにわずかに届かず194g。敵のほとんどを弓使いのアローレインで倒してしまうため、シューリはほぼ手が出せない状態でした。経験値+10%バフの稼働率は体感で20〜30%ほどで、思ったより恩恵は感じられませんでした。

6次転職の前提も進められる

6次転職には、50gの経験値を9回シンボルに貯める(合計450g)という前提があります。ふだんはアーケインシンボルの日課で少しずつ進めるところを、放置でまとめて稼げるのがこのイベントの利点です。

この前提を、アビス遠征隊の放置で得た経験値でそのまま進められます。寝ているあいだに転職の下準備が進んでくれるのは、地味にありがたいところでした。

試した編成と、放置1日あたりの経験値を並べておきます。

編成鍵になるスキル1日の経験値
魔法使い1・弓使い4ホーリーシンボル+アローレイン約200g
魔法使い1・弓使い3・海賊1フレイ&シューリの経験値+10%ペア約194g

もっといい編成があったら教えてください

寝ているあいだに、まとまった経験値が貯まるアビス遠征隊。

12時間ぶっ通しで放置する必要はないので、アビスユニオンブロックを取り終えた人でも、寝ている時間だけ放置しておくと無理なく経験値を稼げると思います。イベントが終わったあとは、Lv200からの狩場に戻って続きを伸ばしていく流れになります。

これより伸びる編成を見つけた方は、こっそり教えてください。

よくある質問

経験値稼ぎに向いた放置マップはどこですか?
ありこが落ち着いたのは、アビスの果てにある「深淵のミナル森3」でした。
1日200gの経験値を狙える編成は何ですか?
魔法使い1・弓使い4の編成です。弓使いの範囲スキル「アローレイン」が優秀で、魔法使いはホーリーシンボルとアローレインの打ち漏らし拾いとして入れています。
同時出撃の経験値+10%バフはパーティー全体に乗りますか?
パーティー全体には乗りません。バフが乗るのはそのキャラが討伐した敵の経験値だけで、経験値バフを持つキャラ自身が敵を狩らないと恩恵は受けられません。
放置の経験値で6次転職の前提は進められますか?
進められます。6次転職には50gの経験値を9回シンボルに貯める(合計450g)という前提があり、これをアビス遠征隊の放置で得た経験値でそのまま進められます。

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