アビス遠征隊 ニハル砂漠 攻略ガイド|9/15まで・ブロックと石板の選び方・放置経験値はLv294まで
アビス遠征隊の第3弾、ニハル砂漠は9月15日23:59で終わりました。ストーリークリア報酬と
アビス遠征隊員ロイド交換券
遠征隊長キャラクターでダブルクリックすると、スカウト済みのレベル10以上のアビス遠征隊員のうち1人を選択してアビス遠征隊員ロイド(交換不可、無期限)とリチウムハート(交換不可、90日)を獲得できる。だけは11月10日(火)23:59まで受け取れます。まだのものがあれば先に済ませてください。
いま開催中なのは、9月16日に始まった23周年の2本です。メイプル学園が10月27日まで、チェンジバーニング ルシードが12月8日まで。ルシードは参加するキャラクターをあとから変えられないので、始める前に読んでおいてください。
ここから下はイベント期間中に書いた攻略です。遠征隊員を編成してイベントマップに置いておくと、隊員が倒した敵の経験値がそのまま自分のキャラクターに入ってきました。悩むのはどのキャラクターで参加するか・アビスユニオンブロックと
古代石板のレプリカ
霧島で発見された古代の石板を模して作ったトーテム。ラバストーン転生の炎を利用すると、強力な追加オプションを付与できる。 - メイプル探検隊の隊長より、感謝を込めてのどちらを選ぶか・昇級に課金がいるのかの3つくらいで、公式のお知らせと海外の情報を突き合わせて先に答えを出しています。次のアビス遠征隊が来たときの下調べに使えます。
| 内容 | |
|---|---|
| イベント期間 | 2026年8月5日(水) メンテナンス後 〜 9月15日(火) 23:59 |
| 報酬の受け取り期限 | 11月10日(火) 23:59(ストーリークリア報酬・ |
| 参加条件 | レベル200以上。ゼロだけストーリーChapter2のクリアが必要 |
| 参加できる数 | メイプルIDごとに1キャラクター |
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週ごとのやることリスト
先に、最後まで行くのに必要なことだけ並べておきます。付けたチェックはこの端末に残るので、次に開いたときは続きから進められます。本文を読むのは後まわしで大丈夫です。
Route
グランドマスターまでの週別ルート(8/5〜9/15)
第1週 8/5〜8/12・ビギナー 0 / 6
参加キャラは最初に決め切る(後から変えると等級も進行も初期化)。ゼロで出るならストーリーChapter2を先にクリア。昇級ポイントは1日1点・週5点までで、5点貯まればいつでも昇級できる。
- 参加キャラを決める(メイプルIDごとに1キャラ・変更すると初期化)
- 遠征隊員を雇える限り雇う/武器とスキルを着けて放置に出す
- ログインして探検補給品と昇級ポイントを受け取る(週5回まで)
- 探検補給品ボックスは持ったままだと昇級できないので先に開ける
- 1区域ボス撃破(広域攻撃の予兆が出たら「集結」・「闘魂」を振り続ける)
- 昇級ポイント5点でジュニアへ
第2週 8/13〜8/19・ジュニア 0 / 4
ジュニア=同時3体・1日2時間・2区域が開く。ボスは3分30秒で倒せないと失敗。負けるのはたいてい火力不足なので、数日かけて隊員を育ててからリベンジでいい。
- 2区域の奥のマップで放置/中等級の隊員を雇ってLv10へ
- 2区域ボス撃破
- ダブったスキルは強化に回す(同じスキルを材料にレベルアップ)
- 昇級ポイント5点でシニアへ
第3週 8/20〜8/26・シニア 0 / 5
シニア=同時4体・1日4時間・上等級の隊員が解禁。放置は台湾版の実測で3-3が安定(足場が密で隊員が散らばらない)。
- 上等級の隊員を雇う/3区域で放置
- ピアシング持ち・ホーリーシンボル持ちを確保していく
- 3区域ボス撃破
- 上級EXP交換券はLv260〜290のキャラで受け取る(Lv291以上は目減り)
- 昇級ポイント5点でベテランへ
第4週 8/27〜9/2・ベテラン 0 / 4
ベテラン=最上等級が解禁。台湾版の実測では4-3が効率良。ここで編成を「ピアシング4+ホーリーシンボルの魔法使い1」に寄せる。
- 4区域で放置/ピアシング4+ホーリーシンボルの魔法使い1へ編成を固める
- 最上等級の隊員を雇って戦力を底上げ
- 4区域ボス撃破
- 昇級ポイント5点でマスターへ
第5週 9/3〜9/9・マスター 0 / 4
マスター=同時5体・1日8時間・5区域が開く(ただし深淵の向こうの狭間はグランドマスターから)。いちばんの目当てがここでまとめて入る(ミトラの転生の炎ボックス・ソルエルダ券5枚・ロイド交換券・フォトカード)。
- 5体・8時間放置でしっかり回す(放置先は4区域 砂の息吹の果てⅢのまま。沈黙の砂沼はHP13倍で一撃で倒せないと損)
- 5区域ボス撃破 → 最終報酬を受け取る
- ロイド交換券は参加キャラのみ受取可=Lv10以上の隊員を1体確保しておく
- 箱を開けてから昇級/昇級ポイント5点でグランドマスターへ
第6週〜 9/10〜9/15・グランドマスター 0 / 6
ストーリー「探検の終わり」を完走すると、アビスユニオンブロックか古代石板のレプリカを選ぶ。イベントのブロックは同時2つまでなので、2つ置き済みなら石板。報酬の受け取りは11/10まで待てる。
- ストーリー完走 → ブロックか古代石板のレプリカを選ぶ(2つ置き済みなら石板)
- 受け取るキャラは同じワールド内なら選べる(券のまま11/10 23:59まで持てる)
- ミトラの転生の炎ボックスは毎週月曜10:00に再チャージ=イベント期間中は毎週受け取る
- 放置先を深淵の向こうの狭間へ移す(グランドマスターで解禁・硬さ同じで経験値2倍)
- 伸ばしたいキャラを放置に置いて経験値稼ぎ(台湾版ではLv294が最効率)
- 長時間放置は切断に注意/期限7日のアイテムは受け取ったら使う
なぜその順番なのか、どこで迷いやすいのかは、ここから先に書いています。
参加するキャラクターをどう決めるか

参加できるのはレベル200以上のキャラクターです。ストーリーChapter2のクリアが加えて必要なのは、ゼロで参加する場合だけです。ほかの職業はレベルさえ足りていればそのまま参加できます。
ただし、参加できるのはメイプルIDごとに1キャラクターだけです。以前はワールドごとに参加できたので、ワールドをまたいで進めるつもりだった人は、ここで計画を立て直すことになります。
しかも参加するキャラクターを後から変えると、進行状況は最初に戻ります。最上位まで5週かかるのに対してイベント期間は6週間なので、やり直せる余裕は1週間しかありません。2週目より後に作り直すと、課金で昇級ポイントを買わないと間に合いません。参加するキャラクターは最初に決めてください。
では何を基準に選ぶかというと、報酬をどのキャラクターで受け取りたいかです。報酬は種類によって、後から動かせるものと動かせないものが分かれています。
- 探検報酬(区域ボスの討伐報酬) は、イベントに参加していないキャラクターでも受領できます。ただし同じワールドの中でしか受け取れないので、たとえばくるみワールドで参加したキャラクターの報酬を、チャレンジャーズワールドで受け取ることはできません。
- ストーリークリア報酬(アビスユニオンブロックか
古代石板のレプリカ
霧島で発見された古代の石板を模して作ったトーテム。ラバストーン転生の炎を利用すると、強力な追加オプションを付与できる。 - メイプル探検隊の隊長より、感謝を込めて、隊長勲章)は、同じワールド内の自分のキャラクター間であれば移動できます。
アビス遠征隊員ロイド交換券
遠征隊長キャラクターでダブルクリックすると、スカウト済みのレベル10以上のアビス遠征隊員のうち1人を選択してアビス遠征隊員ロイド(交換不可、無期限)とリチウムハート(交換不可、90日)を獲得できる。だけは、イベントに参加したキャラクターしか受け取れません。
この3つを踏まえると、放置はサブキャラクターで行って、目当てのアイテムはメインキャラクターで受け取るという組み方もできます。ワールドをまたぐ移動だけはできないので、放置するキャラクターと受け取りたいキャラクターは同じワールドにそろえておいてください。
アビスユニオンブロックと古代石板のレプリカ、どちらを選ぶか

クエスト「[アビス遠征隊] 探検の終わり」をクリアすると、
アビス遠征隊ニハル砂漠ユニオンブロック
ダブルクリックすると、再接続時にアビス遠征隊ニハル砂漠ユニオンブロックを獲得できる。か
古代石板のレプリカ交換券
ダブルクリックすると、古代石板のレプリカを獲得できる。 - 獲得したアイテムは交換不可、無期限のどちらか1つを選びます。あわせて隊長勲章の交換券ももらえます。
どちらを選んでも、その場で受け取るのは交換券です。使用期限は2026年11月10日23:59で、それまでは開けずに持っておけます。どちらの券も「ワールド内のキャラクター間移動のみ可能」なので、どのキャラクターに持たせるかは後から決めて大丈夫です。
チャレンジャーズワールドで参加している人も同じです。チャレンジャーズワールドは10月28日まで、券の期限はその後の11月10日なので、券のまま持っていればワールドリープした先のキャラクターで受け取れます。


古代石板のレプリカ交換券
ダブルクリックすると、古代石板のレプリカを獲得できる。 - 獲得したアイテムは交換不可、無期限はダブルクリックするとすぐ
古代石板のレプリカ
霧島で発見された古代の石板を模して作ったトーテム。ラバストーン転生の炎を利用すると、強力な追加オプションを付与できる。 - メイプル探検隊の隊長より、感謝を込めてになり、開けたあとは交換不可・無期限です。
アビス遠征隊ニハル砂漠ユニオンブロック
ダブルクリックすると、再接続時にアビス遠征隊ニハル砂漠ユニオンブロックを獲得できる。の券もダブルクリックで受け取れますが、実際にブロックが手に入るのは次にログインし直したときです。
分かれ目は配置の上限です。イベントでもらえるアビスユニオンブロックは、ユニオンの攻撃隊に同時2つまでしか配置できません。
- まだ2つ配置していない人はアビスユニオンブロック。レベル250(5マス)のブロックを、攻撃隊の配置数を消費せずに追加で配置できます。配置した時点で強くなるので、外れがありません。
- すでに2つ配置している人は
古代石板のレプリカ
霧島で発見された古代の石板を模して作ったトーテム。ラバストーン転生の炎を利用すると、強力な追加オプションを付与できる。 - メイプル探検隊の隊長より、感謝を込めて。3つ目のブロックは置けないので、アビスユニオンブロックを選んでも余ります。
古代石板のレプリカ
霧島で発見された古代の石板を模して作ったトーテム。ラバストーン転生の炎を利用すると、強力な追加オプションを付与できる。 - メイプル探検隊の隊長より、感謝を込めては、日本版では「霧島の遺産」で一度だけ配られたトーテムです。素の性能は全ステータス+20・攻撃力/魔力+5で、ここに
ラバストーン転生の炎
古代石板のレプリカアイテムに使用すると、ランダムで追加オプションを付与する。転生の炎を使用してすでに追加オプションを獲得した装備アイテムに使用すると、該当アイテムの追加オプションを再設定する。をまわして追加オプションを付けます。当たれば手持ちでいちばん強いトーテムになります。ただし、転生をまわすにはメルがかかります。そのうえボス装備ではないアクセサリなので、追加オプションはTier4までしか出ません。いい転生を付けるには、かなり運が必要です。
気をつけたいのは、このトーテムが重複して装備できないことです。前回の「霧島の遺産」で
古代石板のレプリカ
霧島で発見された古代の石板を模して作ったトーテム。ラバストーン転生の炎を利用すると、強力な追加オプションを付与できる。 - メイプル探検隊の隊長より、感謝を込めてを受け取ったキャラクターは、2つ目をもらっても装備できません。その場合は別のキャラクターに持たせてください。
持たせる相手は、開ける前に決めておきます。交換券のうちは同じワールド内を移動できますが、開けた後の
古代石板のレプリカ
霧島で発見された古代の石板を模して作ったトーテム。ラバストーン転生の炎を利用すると、強力な追加オプションを付与できる。 - メイプル探検隊の隊長より、感謝を込めては無期限・交換不可で、開けたキャラクターに固定されるからです。
追加オプションを付けるための転生の炎も、イベントの中でもらえます。5区域のボスを倒すと
メイプル探検隊ミトラの転生の炎ボックスチョイスクーポン
ダブルクリックすると、ミトラのラバストーン転生の炎ボックス1またはミトラのカルマ黒い転生の炎ボックスのいずれか1個を選択して獲得できる。がもらえ、
ラバストーン転生の炎
古代石板のレプリカアイテムに使用すると、ランダムで追加オプションを付与する。転生の炎を使用してすでに追加オプションを獲得した装備アイテムに使用すると、該当アイテムの追加オプションを再設定する。か
カルマ黒い転生の炎
交換不可状態の装備アイテムに使用すると、決められた確率によって該当アイテムの追加オプションを再設定する。使用後、アイテムに再設定された追加オプションの適用有無を決めることができる。を選べます。ボックスは毎週月曜10:00に2個ぶん再チャージされ、獲得した炎はワールド内を移動できます。ロイドの専用商店でも1億メルで週3回まで買えます。
全部でもらえるもの

区域ボスを倒していくともらえる探検報酬は、メイプルIDごとに1回です。5区域ぶんを合計すると、次のようになります。
| アイテム | 無料で確定 | 気をつけるところ |
|---|---|---|
| 3,000枚 | 期限7日・交換不可・Lv260以上のみ使用可 | |
| 300枚 | 期限7日・交換不可。アーケイン5個かオーセンティック2個を選択 | |
| 160個 | 期限7日・ワールド内移動可 | |
| 11枚 | ||
| 1枚 | 5区域ボス。毎週月曜10:00に再チャージ | |
| 1枚 | 5区域ボス。参加キャラクターのみ受取可 | |
| 1枚 | 無期限・ワールド内移動可 | |
| 週5個+放置時間ぶん | マスター以上なら放置ぶんが1日最大14個 |
期限が7日のものが多いので、受け取りボタンを押す日=使う日と決めておくと、期限切れになりません。
上級EXP交換券は受け取るキャラクターを選ぶ
3,000枚と量が多いぶん、ここだけ判断が必要です。
上級EXP交換券
ダブルクリックすると、キャラクターの現在のレベルに合った経験値を獲得できる。は交換不可で移動もできず、そのうえ使えるレベルに制限があります。
- レベル260以上のキャラクターしか使えません。
- レベル291以上のキャラクターが使うと、レベル290ぶんの経験値しか入りません。
そのため、受け取るのはレベル260〜290で、いちばん上げたいキャラクターになります。探検報酬はイベントに参加していないキャラクターでも受領できるので、放置するキャラクターとは別に選んで構いません。
昇級は課金しなくても間に合う

指揮等級はビギナーから始まり、上がるごとに出せる隊員の数と1日の自動戦闘時間、入れる区域が増えていきます。
| 指揮等級 | 遠征参加可能人数 | 1日の自動戦闘時間 | スカウトできる隊員等級 | 入場可能区域 |
|---|---|---|---|---|
| ビギナー | 2 | 2時間 | 下 | 1区域 |
| ジュニア | 3 | 2時間 | 中 | 2区域 |
| シニア | 4 | 4時間 | 上 | 3区域 |
| ベテラン | 4 | 4時間 | 最上 | 4区域 |
| マスター | 5 | 8時間 | 特級 | 5区域(沈黙の砂沼まで) |
| グランドマスター | 5 | 8時間 | 特級 | 5区域(深淵の向こうの狭間まで) |
昇級は昇級ポイント5点で1段階です。昇級ポイントは1日1回のログインでもらえて、もらえるのは毎週5回まで。この週5回の枠は毎週木曜0時にリセットされます(開始直後の2026年8月6日だけはリセットされません)。
グランドマスターまでは5段階なので、必要なのは合計25点。週5点なら5週で届き、イベント期間は6週間あります。
1週間まるまる休んでも最上位に間に合う計算なので、1,000メイプルポイントの昇級ポイント追加購入は、急ぐ理由がある人以外は必要ありません。もらい忘れた日のぶんも300メイプルポイントで後から受け取れます。こちらは足りなくなったときの保険くらいに思っておけば大丈夫です。
放置の経験値とマップ

自動戦闘の時間は指揮等級で決まり、毎日0時にリセットされます。隊員が倒したモンスターの経験値はそのまま自分に入り、狩猟マップの階層が深いほど1体あたりの経験値が増えます。
ただし深ければいいわけではありません。階層をひとつ深くすると、もらえる経験値も増えますが、それ以上にモンスターが硬くなります。遠征隊員が一撃で倒せなくなった時点で効率が落ちるので、置き場所は一撃で倒せるいちばん深い階層になります。なぜ「一撃で倒せるか」を境に効率が変わるのかは、下の編成のところで説明します。
どのマップに置くのが得か
放置に使えるマップは全部で20あります。マップごとに、モンスターの経験値・硬さ・湧く数と足場の形を調べて並べました。
まず区域ごとの数字です。モンスターはどの区域もレベル200で、硬さと経験値だけが変わります。
| 区域 | 狩場 | 敵のHP | 1体の経験値 |
|---|---|---|---|
| 1区域 アビスの境目 | 渇きの砂漠路Ⅰ〜Ⅳ | 約6.7万 | 263 |
| 2区域 未知のアビス | 砂の滝に呑まれた道Ⅰ〜Ⅳ | 約23万 | 300 |
| 3区域 不安定なアビス | 険しきリチウム崖Ⅰ〜Ⅳ | 約128万 | 374 |
| 4区域 光を失いしアビス | 砂の息吹の果てⅠ〜Ⅳ | 約487万 | 464 |
| 5区域 深淵のアスワン | 沈黙の砂沼Ⅰ・Ⅱ(マスター) | 約6,568万 | 551 |
| 5区域 深淵のアスワン | 深淵の向こうの狭間Ⅰ・Ⅱ(グランドマスター) | 約6,568万 | 1,103 |
次に、同じ区域の中でどのマップを選ぶかです。右の「敵の並び」は、敵が一列に並びやすい足場かどうかの目安です(◎よく並ぶ・○ふつう・△散らばる)。並ぶほど、
ピアシング
敵を貫く度にダメージが増幅する矢を射る。の矢1本で多くの敵を撃ち抜けます。
| マップ | 湧く数 | 敵の並び |
|---|---|---|
| 渇きの砂漠路Ⅰ | 9 | ○ |
| 渇きの砂漠路Ⅱ | 10 | ◎ |
| 渇きの砂漠路Ⅲ | 11 | △ |
| 渇きの砂漠路Ⅳ | 12 | ○ |
| 砂の滝に呑まれた道Ⅰ | 13 | ○ |
| 砂の滝に呑まれた道Ⅱ | 14 | ◎ |
| 砂の滝に呑まれた道Ⅲ | 15 | △ |
| 砂の滝に呑まれた道Ⅳ | 16 | ○ |
| 険しきリチウム崖Ⅰ | 15 | ◎ |
| 険しきリチウム崖Ⅱ | 16 | ○ |
| 険しきリチウム崖Ⅲ | 17 | △ |
| 険しきリチウム崖Ⅳ | 18 | ○ |
| 砂の息吹の果てⅠ | 17 | ◎ |
| 砂の息吹の果てⅡ | 18 | △ |
| 砂の息吹の果てⅢ | 19 | ◎ |
| 砂の息吹の果てⅣ | 20 | ○ |
| 沈黙の砂沼Ⅰ | 19 | ○ |
| 沈黙の砂沼Ⅱ | 20 | ◎ |
| 深淵の向こうの狭間Ⅰ | 18 | ◎ |
| 深淵の向こうの狭間Ⅱ | 20 | ◎ |
読み取れることは3つです。
深淵の向こうの狭間はグランドマスターから。 沈黙の砂沼と硬さはまったく同じ(約6,568万)で、1体の経験値だけが551から1,103へ倍になります。同じ手間で2倍なので、入れるようになったらほかを選ぶ理由がありません。ただしマスターのあいだは入れず、5区域は沈黙の砂沼のⅠとⅡだけです。昇級ポイントが5点貯まったら、その日のうちに申請しておくと1日ぶん得します。
マスターに昇級しても、放置先は4区域の砂の息吹の果てⅢのままにします。 5区域の沈黙の砂沼は、経験値が464から551へ1.2倍にしかならないのに、HPは約487万から約6,568万へ13倍になります。一撃で倒せなくなると
ピアシング
敵を貫く度にダメージが増幅する矢を射る。の矢が止まるので、総経験値ではむしろ減ります。「深いほど伸びる」が当てはまらないのは、この段差だけです。沈黙の砂沼を一撃で倒せる火力がある人だけは移る価値があり、そのときは敵が3本の足場に固まるⅡを選んでください(7体並ぶ段と8体並ぶ段があり、
ピアシング
敵を貫く度にダメージが増幅する矢を射る。の矢が一度に多くの敵を撃ち抜けます。Ⅰは敵が6段に散らばります)。
ローマ数字は大きいほど湧く数が多いだけで、敵がよく並ぶとはかぎりません。 4区域だとⅠとⅢに敵が一列に並ぶ足場があり、湧く数がいちばん多いⅣよりも多くの敵に当たります。1区域ならⅡ、2区域ならⅡ、3区域ならⅠが同じ理由で当たりです。
台湾版で先に実装されたときの実測(5分あたりの討伐数)も、この表と同じ傾向でした。
- 3区域は険しきリチウム崖Ⅲが701でいちばん多く、Ⅳは518でいちばん少ない。Ⅳは足場から隊員が落ちてしまうためです。
- 4区域は砂の息吹の果てⅢが673、Ⅰが643。範囲の広いスキルを持たせないならⅠ、持たせるならⅢという分かれ方でした。
- 5区域の沈黙の砂沼Ⅰは、4区域の砂の息吹の果てⅢに総経験値で負ける計測もあります(2026年3月時点)。「マスターでも4区域に留まる」の裏づけです。
- 深淵の向こうの狭間に入れるようになったら、そこが最終形です。
もうひとつ、放置するキャラクター自身のレベルでも、もらえる経験値は変わります。台湾版の実測では、モンスター経験値の補正がレベル294まで伸び、レベル294がピークでした。8時間の放置でおよそ2兆の経験値になります。レベル295以上になるとむしろ少し減るので、レベル295を上げたい人があえてレベル294のキャラクターで放置する、という報告もあります。日本版のお知らせにこの補正の記載はないので、実際に置いて確かめたら追記します。
置いているあいだは、遠征隊員のほうも育ちます。上がる条件は自動戦闘の時間で、レベル5までは200分、レベル10までは800分の放置が必要です。
| 到達レベル | 必要な自動戦闘時間 | 到達レベル | 必要な自動戦闘時間 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | 30分 | Lv.7 | 400分 |
| Lv.3 | 60分 | Lv.8 | 500分 |
| Lv.4 | 120分 | Lv.9 | 650分 |
| Lv.5 | 200分 | Lv.10 | 800分 |
| Lv.6 | 300分 |
隊員の編成とスカウト

結論は、
ピアシング
敵を貫く度にダメージが増幅する矢を射る。を持たせた弓使い4体+
ホーリーシンボル
一定時間、遠征隊員がモンスターを倒す際に多くの経験値を獲得できる。(獲得経験値+30%)を持つ魔法使い1体です。前回のエルナス山脈で私が組んだ「弓4・魔1」と同じ形が、今回もそのまま強いです。
理由は
ピアシング
敵を貫く度にダメージが増幅する矢を射る。の貫通にあります。一撃で倒せている間、矢は止まりません。 一撃で倒した敵は「貫ける数」の上限に数えられないので、並んだ敵を何体でも撃ち抜いていきます。ほかのスキルは、どれだけ範囲が広くても当たる敵の数に上限があります。上限が外れるのは
ピアシング
敵を貫く度にダメージが増幅する矢を射る。だけです。
この性質から、置き場所と火力の考え方が決まります。
- 一撃で倒せる範囲でいちばん深い階層に置く。深いほど1体の経験値は増えますが、倒しきれなくなると矢が止まり、貫通が働かなくなります。
- 一撃で倒せているなら、そこから火力を足しても経験値は増えません。倒す速さではなく敵が湧く速さが上限になるからです。火力を上げる意味は「1つ深い階層で一撃で倒せるようになる」ところにあります。
- 同じ区域の中では、敵が一列に並ぶマップ。奥のマップほど湧く数は多いのですが、足場の形しだいで矢が当たる敵の数は変わります(上の表)。5区域では沈黙の砂沼ではなく深淵の向こうの狭間で、モンスターの硬さは同じなのにもらえる経験値が2倍あります。
ホーリーシンボル
一定時間、遠征隊員がモンスターを倒す際に多くの経験値を獲得できる。は獲得経験値が30%増えるバフで、魔法使いにしか入りません。1体も入れないとまったく受けられません。火力を足しても増えない状態でも、この30%だけは増えます。
ロボット
天才博士が製造した万能ロボットです。機械でありながら人間の感情にとても興味を持っています。 注意!このペットはペット装備を着用できません。系のスキルは切断が起きやすいので、放置では避けてください。
狙いたい隊員はマーカー(上級・弓使い)です。
ピアシング
敵を貫く度にダメージが増幅する矢を射る。のダメージが2倍になる強化を持つ唯一の隊員で、名声1,500で引けます。攻撃力そのものは特級のピーネに負けますが、
ピアシング
敵を貫く度にダメージが増幅する矢を射る。を撃つかぎり倍のダメージが出るので、一撃で倒せる階層を1つ深くしたいなら、この隊員を狙うのが近道です。パッシブの
アーマーピアシング
敵の弱点を正確に把握する弓使いの直感で敵の防御を無効化する。はダメージのばらつきを抑えるので、ダメージが低いほうに振れて倒しそこねることも減ります。
ピアシング
敵を貫く度にダメージが増幅する矢を射る。には3つ目の枠に入る専用の補強(エクストラターゲット・リインフォース・ボーナスアタック)もあります。一撃で倒せている間は、この補強はいりません。矢はもともと止まらないので、3つ目の枠は攻撃スキルにしたほうが敵が減ります。深い階層に上がって一撃で倒せなくなったときだけ、ダメージ+20%のリインフォースや、貫ける数を増やすエクストラターゲットに差し替えてください。
隊員はNPC「ノーマン」に名声ポイントを払ってスカウトします。名声ポイントは
探検補給品ボックス
ダブルクリックすると、遠征隊員が使用できる装備及びスキルを獲得する。獲得したアイテムは[遠征隊インベントリ]で確認できる。 指揮等級が高いほど、獲得可能な項目が増える。から出ます。
| 遠征隊員等級 | 消費名声ポイント | 必要指揮等級 |
|---|---|---|
| 下 | 300 | ビギナー |
| 中 | 800 | ジュニア |
| 上 | 1,500 | シニア |
| 最上 | 2,500 | ベテラン |
| 特級 | 5,000 | マスター |
| スペシャル | 20,000 | グランドマスター |
候補は1日1回入れ替わり、等級ごとに最大10人まで(戦士・魔法使い・弓使い・盗賊・海賊から2人ずつ)スカウトできます。同じスキルを持つ隊員を材料にするとスキルを強化できるので、ダブった隊員は捨てずに取っておくと得です。
区域ボスは合図が来たら「集結」で守る
ボス戦は放置の続きではありません。残り2分30秒・1分30秒・30秒に、ボスが致命的な広域攻撃をしてきます。 ここで隊員を守れないと、時間切れを待たずに終わります。
合図は画面に出る黄色い文字です。「まもなく〈ボス名〉が致命的な広域攻撃を始めます。」が出たら、指揮スキルの「集結」で隊員を自分のところへ呼び戻します。 ボスの足元に残っていると、まとめてやられます。
同じボス・同じ合図で、集結して隊員を引き上げるとこうなります。
もうひとつの指揮スキル「闘魂」は、
サイコロ
メイプルボードゲームを楽しむために必要な正六面体の形をしたサイコロだ。サイコロを転がして出た数字だけ移動することができる。の目でボス攻撃力が最大50%上がります。守りが済んだら、こちらで火力を足します。
失敗する条件は2つだけです。3分30秒の時間切れと、広域攻撃で隊員が倒れること。 失敗しても5分待てば入り直せて、ボスの生息地では経験値も自動戦闘時間も減りません。最初の1回は、合図に合わせて「集結」を押す練習のつもりで挑んで大丈夫です。
後から取り返せないものに気をつける
参加するキャラクターだけは最初によく選んでください。後から変えると指揮等級も進行状況もリセットされます。 初期化前に受け取っていなかった探検報酬も、その等級に戻るまで受け取れません。
期限7日のアイテムが多いので、受け取ったらその日のうちに使うつもりでいてください。
ソルエルダ
ソルエルダとはメイプルワールドとグランディスのエルダが融合して発生したもので、世界の各地に散らばっている。 HEXAスキルを活性化または強化、もしくはHEXAステータスの活性化に使われる。を20個持っていると
ソルエルダ/ソルエルダの欠片チョイスクーポン
ダブルクリックすると、次のアイテムのうち1つを選択して獲得できる。 [獲得可能なアイテム] - ソルエルダ1個 (交換不可、7日) - ソルエルダの欠片30個 (交換不可、無期限)が使えないので、先に
ソルエルダ
ソルエルダとはメイプルワールドとグランディスのエルダが融合して発生したもので、世界の各地に散らばっている。 HEXAスキルを活性化または強化、もしくはHEXAステータスの活性化に使われる。を消費してから開けてください。
ロボット
天才博士が製造した万能ロボットです。機械でありながら人間の感情にとても興味を持っています。 注意!このペットはペット装備を着用できません。系の遠征隊員スキルは切断が起きやすく、放置には向いていません。途中で切断されると、それまでの放置時間はまるごと消えます。
アビス遠征隊員ロイド交換券
遠征隊長キャラクターでダブルクリックすると、スカウト済みのレベル10以上のアビス遠征隊員のうち1人を選択してアビス遠征隊員ロイド(交換不可、無期限)とリチウムハート(交換不可、90日)を獲得できる。は、イベントに参加したキャラクターでしか受け取れません。交換にはレベル10まで育てた隊員が必要なので、レベル10以上の隊員を最低1体は育てておくと、もらえるものを全部もらえます。
遠征隊員とスキルの一覧

ここから先は、編成をもっと詰めたい人向けです。上に書いた「
ピアシング
敵を貫く度にダメージが増幅する矢を射る。の弓使い4体と
ホーリーシンボル
一定時間、遠征隊員がモンスターを倒す際に多くの経験値を獲得できる。の魔法使い1体を、一撃で倒せるいちばん深い階層に置く」で足りる人は、読み飛ばして大丈夫です。
遠征隊員の見た目一覧(等級ごと・職業ごと)
隊員はレベル10まで育てるとロイド(アンドロイド)に交換できます。交換券は1枚しかもらえないので、どの見た目を連れて帰るかを先に見比べたいときにも使ってください。育てはじめてから見た目で選び直すと、それまでの育成時間は戻ってきません。
アビス遠征隊
遠征隊員の一覧
等級ごと・職業ごとに並べています。強化はその隊員に固定で付いてくるもので、 書いてあるスキルを装着したときだけダメージの上乗せが乗ります。
下級
戦士
-
ジュース
- 攻撃力
- 300
- 攻撃速度
- -2段階
- 強化
- +50%
ブランディッシュ -
タラ
- 攻撃力
- 300
- 攻撃速度
- -2段階
- 強化
- +50%
ブランディッシュ -
ロディアナ
- 攻撃力
- 300
- 攻撃速度
- -2段階
- 強化
- +50%
ソーラースラッシュ
魔法使い
-
ナミ
- 攻撃力
- 250
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +50%
エネルギーボルト -
リアン
- 攻撃力
- 300
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +50%
ホーリーアロー -
ジェリ
- 攻撃力
- 300
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +50%
ホーリーアロー
弓使い
-
ビル
- 攻撃力
- 300
- 攻撃速度
- -2段階
- 強化
- +50%
アローブロー -
チャンウ
- 攻撃力
- 300
- 攻撃速度
- -2段階
- 強化
- +50%
フラッシュミラージュ -
ブレディ
- 攻撃力
- 300
- 攻撃速度
- -2段階
- 強化
- +50%
アローブロー
盗賊
-
ニール
- 攻撃力
- 250
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +50%
ダブルスタブ -
クッキー
- 攻撃力
- 250
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +50%
手裏剣チャレンジ
海賊
-
オリーブ
- 攻撃力
- 300
- 攻撃速度
- -2段階
- 強化
- +50%
ダブルファイア -
フーク
- 攻撃力
- 300
- 攻撃速度
- -2段階
- 強化
- +50%
バレットスマッシュ -
スターホーム
- 攻撃力
- 300
- 攻撃速度
- -2段階
- 強化
- +50%
ダブルファイア
中級
戦士
-
ラルフ
- 攻撃力
- 400
- 攻撃速度
- -2段階
- 強化
- +70%
スピアプーリング -
セイリン
- 攻撃力
- 370
- 攻撃速度
- -2段階
- 強化
- +70%
ディバイド
魔法使い
-
エルビス
- 攻撃力
- 330
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +70%
コールドビーム -
メイリー
- 攻撃力
- 300
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +70%
サンダーボルト
弓使い
-
フレイ
- 攻撃力
- 350
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +70%
風の詩 -
ジャンジャン
- 攻撃力
- 350
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +30%
シャープアイズ -
カイロ
- 攻撃力
- 350
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +70%
風の詩
盗賊
-
ミスティー
- 攻撃力
- 300
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +70%
ラッキーセブン -
ダニエル
- 攻撃力
- 300
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +70%
ウィンドタリスマン
海賊
-
シューリ
- 攻撃力
- 350
- 攻撃速度
- -2段階
- 強化
- +70%
ムーンサルト -
チオン
- 攻撃力
- 350
- 攻撃速度
- -2段階
- 強化
- +70%
ダブルバレルショット
上級
戦士
-
アーノルド
- 攻撃力
- 450
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +100%
ブレイブスラッシュ -
ジェーン
- 攻撃力
- 500
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +100%
セングチュアリ
魔法使い
-
ソンブル
- 攻撃力
- 360
- 攻撃速度
- 2段階
- 強化
- +100%
フレイムオーブ -
アイラ
- 攻撃力
- 360
- 攻撃速度
- 2段階
- 強化
- +100%
フレイムオーブ -
カシャ
- 攻撃力
- 470
- 攻撃速度
- 2段階
- 強化
- +100%
サークルオブマナIV
弓使い
-
ロニー
- 攻撃力
- 410
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +100%
スナイピング -
マーカー
- 攻撃力
- 400
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +100%
ピアシング
盗賊
-
ラッキー
- 攻撃力
- 400
- 攻撃速度
- 2段階
- 強化
- +100%
手裏剣バースト -
ダイン
- 攻撃力
- 420
- 攻撃速度
- 2段階
- 強化
- +100%
クルーエルステップ
海賊
-
メリエル
- 攻撃力
- 430
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +100%
ショックウェイブ -
チャイ
- 攻撃力
- 450
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +100%
ヘッドショット
最上級
戦士
-
マヌス
- 攻撃力
- 600
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +150%
レイジングブロー -
バロン
- 攻撃力
- 600
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +150%
レイジアップライジング
魔法使い
-
ブリエ
- 攻撃力
- 500
- 攻撃速度
- 2段階
- 強化
- +150%
エクスプロージョン -
リサベル
- 攻撃力
- 500
- 攻撃速度
- 2段階
- 強化
- +150%
エクスプロージョン -
ルナ
- 攻撃力
- 500
- 攻撃速度
- 2段階
- 強化
- +150%
捕食者の一撃
弓使い
-
シルバー
- 攻撃力
- 500
- 攻撃速度
- 2段階
- 強化
- +150%
アンカウンタブルアロー -
エイラード
- 攻撃力
- 550
- 攻撃速度
- 2段階
- 強化
- +150%
フォーリングダスト
盗賊
-
ジャクリーン
- 攻撃力
- 480
- 攻撃速度
- 2段階
- 強化
- +150%
クアドルプルスロー -
ロサリオ
- 攻撃力
- 530
- 攻撃速度
- 2段階
- 強化
- +150%
フォーシーズン -
クナ
- 攻撃力
- 480
- 攻撃速度
- 2段階
- 強化
- +150%
クアドルプルスロー
海賊
-
ブーム
- 攻撃力
- 500
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +150%
フックボンバー -
ウィンター
- 攻撃力
- 500
- 攻撃速度
- 0段階
- 強化
- +150%
戦艦ノーチラス
特級
戦士
-
ストーニー
- 攻撃力
- 750
- 攻撃速度
- 2段階
- 強化
- +200%
ダークシンセシス -
トーイ
- 攻撃力
- 750
- 攻撃速度
- 2段階
- 強化
- +200%
スマイト -
ベール
- 攻撃力
- 750
- 攻撃速度
- 2段階
- 強化
- +200%
ダークシンセシス
魔法使い
-
レイミー
- 攻撃力
- 600
- 攻撃速度
- 3段階
- 強化
- +200%
ブリザード -
ニンニン
- 攻撃力
- 600
- 攻撃速度
- 3段階
- 強化
- +200%
エンジェルレイ
弓使い
-
ピーネ
- 攻撃力
- 700
- 攻撃速度
- 3段階
- 強化
- +200%
ロングレンジトゥルーショット -
イースタン
- 攻撃力
- 650
- 攻撃速度
- 2段階
- 強化
- +200%
アローレイン
盗賊
-
ティエン
- 攻撃力
- 600
- 攻撃速度
- 3段階
- 強化
- +200%
カルマフューリー -
西虎
- 攻撃力
- 650
- 攻撃速度
- 2段階
- 強化
- +200%
遁甲千斤石
海賊
-
ジェイコブ
- 攻撃力
- 650
- 攻撃速度
- 2段階
- 強化
- +200%
フィストインレイジ -
ハルエル
- 攻撃力
- 650
- 攻撃速度
- 2段階
- 強化
- +200%
フィストインレイジ -
エラニ
- 攻撃力
- 630
- 攻撃速度
- 3段階
- 強化
- +200%
ロケットパンチ
スペシャル
盗賊
-
フィン
- 攻撃力
- 630
- 攻撃速度
- 3段階
- 強化
- +230%
アルティメットドライブ
遠征隊員を強い順に並べた表
職業と攻撃力と、持っている強化で決まる「組んだときの目安」の高い順です。ただしこの目安にピアシングの貫通は入っていません。放置の編成は上に書いたとおりに決めて、この表は「どの隊員がどの強化を持っているか」を調べるのに使ってください。
アビス遠征隊
遠征隊員一覧
61体。「組んだときの目安」は、その職業で選べるいちばん強い攻撃スキルを3つの枠に入れ、 持っている強化が活きるならそのスキルに差し替えたときの「秒間ダメージ合計 × 攻撃力」です。
| 隊員 | 職業 | 等級 | 攻撃力 | 攻撃速度 | 持っている強化 | 強化が乗るスキル | 組んだときの目安 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| カシャ | 魔法使い | 上級 | 470 | 2段階 | +100% | | 47,752 |
| ニンニン | 魔法使い | 特級 | 600 | 3段階 | +200% | | 41,623 |
| トーイ | 戦士 | 特級 | 750 | 2段階 | +200% | | 40,430 |
| ピーネ | 弓使い | 特級 | 700 | 3段階 | +200% | | 39,946 |
| レイミー | 魔法使い | 特級 | 600 | 3段階 | +200% | | 38,496 |
| ストーニー | 戦士 | 特級 | 750 | 2段階 | +200% | | 37,955 |
| ベール | 戦士 | 特級 | 750 | 2段階 | +200% | | 37,955 |
| ルナ | 魔法使い | 最上級 | 500 | 2段階 | +150% | | 35,089 |
| シルバー | 弓使い | 最上級 | 500 | 2段階 | +150% | | 34,897 |
| イースタン | 弓使い | 特級 | 650 | 2段階 | +200% | | 34,430 |
| エラニ | 海賊 | 特級 | 630 | 3段階 | +200% | | 32,529 |
| ブーム | 海賊 | 最上級 | 500 | 0段階 | +150% | | 31,948 |
| ブリエ | 魔法使い | 最上級 | 500 | 2段階 | +150% | | 31,800 |
| リサベル | 魔法使い | 最上級 | 500 | 2段階 | +150% | | 31,800 |
| ジャクリーン | 盗賊 | 最上級 | 480 | 2段階 | +150% | | 31,094 |
| クナ | 盗賊 | 最上級 | 480 | 2段階 | +150% | | 31,094 |
| ティエン | 盗賊 | 特級 | 600 | 3段階 | +200% | | 30,763 |
| バロン | 戦士 | 最上級 | 600 | 0段階 | +150% | | 30,364 |
| ジェイコブ | 海賊 | 特級 | 650 | 2段階 | +200% | | 29,791 |
| ハルエル | 海賊 | 特級 | 650 | 2段階 | +200% | | 29,791 |
| マヌス | 戦士 | 最上級 | 600 | 0段階 | +150% | | 29,254 |
| エイラード | 弓使い | 最上級 | 550 | 2段階 | +150% | | 29,133 |
| 西虎 | 盗賊 | 特級 | 650 | 2段階 | +200% | | 28,621 |
| フィン | 盗賊 | スペシャル | 630 | 3段階 | +230% | | 27,740 |
| アーノルド | 戦士 | 上級 | 450 | 0段階 | +100% | | 25,237 |
| ジェーン | 戦士 | 上級 | 500 | 0段階 | +100% | | 24,378 |
| ロサリオ | 盗賊 | 最上級 | 530 | 2段階 | +150% | | 23,337 |
| セイリン | 戦士 | 中級 | 370 | -2段階 | +70% | | 23,105 |
| ウィンター | 海賊 | 最上級 | 500 | 0段階 | +150% | | 22,917 |
| ソンブル | 魔法使い | 上級 | 360 | 2段階 | +100% | | 22,896 |
| アイラ | 魔法使い | 上級 | 360 | 2段階 | +100% | | 22,896 |
| ロニー | 弓使い | 上級 | 410 | 0段階 | +100% | | 21,717 |
| マーカー | 弓使い | 上級 | 400 | 0段階 | +100% | | 21,188 |
| エルビス | 魔法使い | 中級 | 330 | 0段階 | +70% | | 20,988 |
| チャイ | 海賊 | 上級 | 450 | 0段階 | +100% | | 20,625 |
| メリエル | 海賊 | 上級 | 430 | 0段階 | +100% | | 19,708 |
| ラルフ | 戦士 | 中級 | 400 | -2段階 | +70% | | 19,502 |
| ラッキー | 盗賊 | 上級 | 400 | 2段階 | +100% | | 19,237 |
| リアン | 魔法使い | 下級 | 300 | 0段階 | +50% | | 19,080 |
| ジェリ | 魔法使い | 下級 | 300 | 0段階 | +50% | | 19,080 |
| メイリー | 魔法使い | 中級 | 300 | 0段階 | +70% | | 19,080 |
| フレイ | 弓使い | 中級 | 350 | 0段階 | +70% | | 18,539 |
| ジャンジャン | 弓使い | 中級 | 350 | 0段階 | +30% | | 18,539 |
| カイロ | 弓使い | 中級 | 350 | 0段階 | +70% | | 18,539 |
| ダイン | 盗賊 | 上級 | 420 | 2段階 | +100% | | 18,493 |
| シューリ | 海賊 | 中級 | 350 | -2段階 | +70% | | 16,042 |
| チオン | 海賊 | 中級 | 350 | -2段階 | +70% | | 16,042 |
| ナミ | 魔法使い | 下級 | 250 | 0段階 | +50% | | 15,900 |
| ビル | 弓使い | 下級 | 300 | -2段階 | +50% | | 15,891 |
| チャンウ | 弓使い | 下級 | 300 | -2段階 | +50% | | 15,891 |
| ブレディ | 弓使い | 下級 | 300 | -2段階 | +50% | | 15,891 |
| ジュース | 戦士 | 下級 | 300 | -2段階 | +50% | | 14,627 |
| タラ | 戦士 | 下級 | 300 | -2段階 | +50% | | 14,627 |
| ロディアナ | 戦士 | 下級 | 300 | -2段階 | +50% | | 14,627 |
| オリーブ | 海賊 | 下級 | 300 | -2段階 | +50% | | 13,750 |
| フーク | 海賊 | 下級 | 300 | -2段階 | +50% | | 13,750 |
| スターホーム | 海賊 | 下級 | 300 | -2段階 | +50% | | 13,750 |
| ミスティー | 盗賊 | 中級 | 300 | 0段階 | +70% | | 13,210 |
| ダニエル | 盗賊 | 中級 | 300 | 0段階 | +70% | | 13,210 |
| ニール | 盗賊 | 下級 | 250 | 0段階 | +50% | | 11,008 |
| クッキー | 盗賊 | 下級 | 250 | 0段階 | +50% | | 11,008 |
スキルの一覧(レベルごとの数値つき)
装備できる3枠ぶんのスキルです。スキル名を押すと、レベル1から最大まで1段ずつの数値が開きます。同じスキルを合成するとレベルが上がるので、ダブりを重ねる優先順位を決めるのに使えます。
アビス遠征隊
スキル一覧
262個(うちレベルで数値が変わるもの 201個)。装着できる3枠ぶんだけを載せています。 職業を押すとその職業のスキルが開き、スキル名を押すとレベルごとの数値が開きます。
戦士 50個
1枠目・最初から(クールタイム3秒)
ジャッジメント 3175% × 3打 × 敵6体
鉾を逆さまに持って地面に強く叩きつける。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横425 × 縦280
サイレントムーブ 1160% × 5打 × 敵7体
瞬時に敵を押し出して斬る。一部のモンスターは耐性を持つため、ノックバックされない。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横430 × 縦140
ブレイブスラッシュ 2198% × 3打 × 敵6体
前方の複数の敵を3回攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横330 × 縦250
- 専用の強化 ブレイブスラッシュ強化(ダメージ+100%)
スピアプーリング 3250% × 10打 × 敵1体
槍を大きく振って敵を引き寄せた後、スタンさせる。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横360 × 縦190
- ボスへのダメージ 50%
- 専用の強化 スピアプーリング強化(ダメージ+70%)
ソウルリリース 2180% × 2打 × 敵6体
ソウルシールドに凝縮された強大な光の力を放出し、前方の敵を攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横340 × 縦230
ブランディッシュ 620% × 2打 × 敵6体
目の前にいる複数の敵を2回攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横300 × 縦220
- 専用の強化 ブランディッシュ強化(ダメージ+50%)
マグナムパンチ 175% × 3打 × 敵6体
前方に強力な爆発力のストレイトパンチを繰り出す。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横295 × 縦130
シャイニングピアス 250% × 2打 × 敵5体
光の力を形象化させ、敵を貫く。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横290 × 縦155
ソーラースラッシュ 160% × 3打 × 敵5体
太陽をも一刀する剣術で前方複数の敵を攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横240 × 縦180
- 専用の強化 ソーラースラッシュ強化(ダメージ+50%)
スラッシュブラスト 335% × 1打 × 敵6体
周囲の複数の敵を同時に攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横295 × 縦175
プレーン 125% × 3打 × 敵4体
魔力で構成された剣を作成し、前方を斬る。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横300 × 縦145
オーダー 3030% × 4打 × 敵1体
エーテルソードに命令を下し、敵を追跡させる。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 25秒
- 攻撃の範囲 横1000 × 縦420
スマッシュスイング 65% × 2打 × 敵5体
アランの忘れられた技に基づき、鉾を連続で強く振り回す。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横380 × 縦295
- 3枠目に入る補強 フローズングラウンド - リインフォース、フローズングラウンド - エクストラターゲット
2枠目・レベル5で開く(クールタイム8秒)
ディバイド 2235% × 7打 × 敵10体
巨大な大剣を作成し、前方の敵を切断する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横485 × 縦340
- 専用の強化 ディバイド強化(ダメージ+70%)
シャイニングクロス 1654% × 8打 × 敵11体
光と共に前方を十字で斬って攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横295 × 縦175
ギャザリング 7260% × 10打 × 敵1体
オーダーで命令を下したすべてのエーテルソードを元の場所に戻す。#cオーダーで敵を追跡中のエーテルソードがある場合のみ使用できる。#
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 6秒
- 攻撃の範囲 横1200 × 縦650
- 届く距離 130
- ボスへのダメージ 150%
フローズングラウンド 1040% × 7打 × 敵10体
マッハの力で酷寒の冷気をたっぷり含んだ鉾を召喚し、一定時間凍土を生成する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横435 × 縦310
- 専用の強化 フローズングラウンド強化(ダメージ+70%)
セングチュアリ 1020% × 7打 × 敵10体
巨大なハンマーで地面を叩いて複数の敵を同時に攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横900 × 縦650
- 専用の強化 セングチュアリ強化(ダメージ+100%)
- 3枠目に入る補強 セングチュアリ - リインフォース、セングチュアリ - ボーナスアタック、セングチュアリ - クールタイムリデュース
ソルーナスラッシュ 880% × 6打 × 敵10体
突進して敵を斬り裂く。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横499 × 縦219
- 届く距離 350
レイジングブロー 4300% × 12打 × 敵1体
前方にいる複数の敵を連続攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横370 × 縦290
- ボスへのダメージ 150%
- 専用の強化 レイジングブロー強化(ダメージ+150%)
- 3枠目に入る補強 レイジングブロー - リインフォース、レイジングブロー - エクストラターゲット、レイジングブロー - ボーナスアタック
ダークインペール 400% × 6打 × 敵8体
速いスピードで前方の複数の敵を連続攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横455 × 縦275
マグナムキャノン 180% × 6打 × 敵15体
バレットを前方へ発射し、純粋な爆発力で敵を攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横200 × 縦200
- 届く距離 450
- 敵を貫通する
ロイヤルガード 865% × 4打 × 敵3体
ソウルシールドで敵の攻撃を完璧に防御してダメージを無効化し、敵に反撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横330 × 縦290
- 専用の強化 ロイヤルガード強化(ダメージ+90%)
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
ハンマースマッシュ 200% × 6打 × 敵8体
地面を打ち下ろすように強打して周辺の敵にダメージを与える。スキル終了後、地面に衝撃波を残し、追加攻撃をする。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横390 × 縦200
プント 260% × 5打 × 敵6体
複数の長剣を作成し、前方を突く。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横390 × 縦210
ショックウェーブパンチ 265% × 6打 × 敵6体
衝撃波を伴うスクリューブローを繰り出す。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 10秒
- 攻撃の範囲 横405 × 縦95
- 3枠目に入る補強 パンチ - ショックウェーブボーナスアタック、リリースパイルバンカー - リインフォース
ダッキング 335% × 3打 × 敵6体
敵の攻撃を回避しながら前方へ移動し、移動経路上にいる敵を攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横200 × 縦70
コンバットオーダー 全員のスキルレベル上昇
一定時間、遠征隊長を除いた遠征隊全員のすべてのスキルレベルを増加させる。 一部特別なスキルのレベルは上がらない。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
スノーチャージ 攻撃力+20
ダメージを増加させ、スキルを使用すると一定時間、鉾に氷の精霊の力を注ぎ込む。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
リリースパイルバンカー - リインフォース ダメージ+20%
リリースパイルバンカーのダメージを増加させる。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 効く相手 ショックウェーブパンチ
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
3枠目・レベル10で開く(クールタイム15秒)
ブランディッシュマッハ 2175% × 7打 × 敵10体
マッハの力で残酷な円を描く。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横930 × 縦740
ソウルペネトレーション 1980% × 5打 × 敵15体
魂の力で召喚した剣が流れ星のように落ち、敵を貫く。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横1148 × 縦601
コンボデスフォルト 1320% × 7打 × 敵15体
剣で空間を斬る。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横1210 × 縦540
スマイト 850% × 6打 × 敵15体
神の力が宿っているハンマーを召喚し、周囲の敵に強力な一撃を与える。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横1000 × 縦600
- 専用の強化 スマイト強化(ダメージ+200%)
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
レイジアップライジング 900% × 8打 × 敵10体
古代戦士の怒りを再現し、前方の敵を一掃する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横520 × 縦620
- 専用の強化 レイジアップライジング強化(ダメージ+150%)
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
ダークシンセシス 600% × 10打 × 敵10体
内なる闇の力を開放させて周囲を攻撃する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横660 × 縦500
- 専用の強化 ダークシンセシス強化(ダメージ+200%)
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
ビヨンダー 1165% × 7打 × 敵7体
マッハと共にアランの力を最大に引き出し、前方の敵を一掃する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横435 × 縦310
リリースパイルバンカー 560% × 8打 × 敵10体
蓄積したシリンダーを一気に破裂させ、パイルバンカーを差し込む。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横875 × 縦510
バルカンパンチ 720% × 5打 × 敵10体
前方へ複数回素早くパンチする。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横485 × 縦150
コスミックバースト 515% × 7打 × 敵5体
コスミックオーブを放出して攻撃する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横3773 × 縦2578
エレメント:ソウル ダメージ+20%、移動速度+20
魂のエレメントを召喚してその力を得る。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
セングチュアリ - クールタイムリデュース クールタイム-30%
セングチュアリのクールタイムを減少させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 セングチュアリ
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
セングチュアリ - ボーナスアタック 打数+1
セングチュアリの攻撃回数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 セングチュアリ
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
セングチュアリ - リインフォース ダメージ+20%
セングチュアリのダメージを増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 セングチュアリ
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
パンチ - ショックウェーブボーナスアタック 攻撃できる敵+2体
ハンマースマッシュ、ショックウェーブの攻撃回数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 ショックウェーブパンチ
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
フローズングラウンド - エクストラターゲット —
フローズングラウンドの攻撃できる最大モンスター数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- ボスへのダメージ 50%
- 効く相手 スマッシュスイング
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
フローズングラウンド - リインフォース ダメージ+20%
フローズングラウンドのダメージを増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 スマッシュスイング
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
レイジングブロー - エクストラターゲット 攻撃できる敵+2体
レイジングブローで攻撃できる最大モンスター数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 レイジングブロー
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
レイジングブロー - ボーナスアタック 打数+1
レイジングブローの攻撃回数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 レイジングブロー
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
レイジングブロー - リインフォース ダメージ+20%
レイジングブローのダメージを増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 レイジングブロー
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
魔法使い 59個
1枠目・最初から(クールタイム3秒)
サークルオブマナIV 950% × 6打 × 敵20体
マナの流れに精通し、高密度に凝縮された強力なマナの球体を発射する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横367 × 縦221
- 専用の強化 サークルオブマナIV強化(ダメージ+100%)
シルフィードランサー 1138% × 12打 × 敵4体
前方の複数の敵に光の槍を飛ばして攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横152 × 縦73
- 届く距離 450
フレイムボルテックス 2545% × 3打 × 敵6体
渦巻く炎を噴き出し、敵を燃やす。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横620 × 縦295
フレイムバイト 3174% × 3打 × 敵4体
炎を長く噴き出し、前方の敵を焼き払う。火属性の攻撃。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横410 × 縦130
フレイムオーブ 2740% × 2打 × 敵6体
魔法の力で燃えるオーブを作り、複数の敵に向けて撃つ。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横420 × 縦180
- 専用の強化 フレイムオーブ強化(ダメージ+100%)
サンダーボルト 1430% × 3打 × 敵6体
自分の周りに強力な磁気のバリアを生成し、最大6体の敵に雷を落とす。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横500 × 縦100
- 専用の強化 サンダーボルト強化(ダメージ+70%)
強打 1275% × 4打 × 敵5体
守護神[ノン]が前足を前方に振り下ろし、ダメージを与える。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横330 × 縦260
コールドビーム 3150% × 8打 × 敵1体
敵に鋭い氷の塊を落とし、ダメージを与える。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横240 × 縦320
- ボスへのダメージ 50%
- 専用の強化 コールドビーム強化(ダメージ+70%)
フィニッシュブロー 330% × 6打 × 敵6体
多数の敵を素早く6回連続攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横240 × 縦130
サークルオブサンダー 250% × 5打 × 敵8体
稲妻の魔法陣を生成して周辺の敵をせん滅する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横475 × 縦306
サークルオブウィンド 188% × 5打 × 敵6体
前方に吹きすさぶ突風を巻き起こし、敵を押し出して衝撃を与える。一部のモンスターは耐性を持つため、ノックバックされない。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横397 × 縦225
クアッドブロー 220% × 4打 × 敵5体
多数の敵を素早く4回攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横240 × 縦130
ホーリーアロー 325% × 3打 × 敵4体
聖なる矢を召喚し、複数の敵に発射する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横420 × 縦150
- 届く距離 350
- 専用の強化 ホーリーアロー強化(ダメージ+50%)
ダークフォーリング 315% × 2打 × 敵4体
前方の複数の敵に闇の凝集体を落としダメージを与える。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横310 × 縦182
エネルギーボルト 309% × 2打 × 敵4体
敵に当たると爆発するエネルギーの凝縮体を発射する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横240 × 縦150
- 届く距離 450
- 専用の強化 エネルギーボルト強化(ダメージ+50%)
オービタルフレイム 300% × 2打 × 敵4体
前方に炎を放ち、敵を燃やす。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横240 × 縦150
サークルオブマナI 170% × 2打 × 敵4体
マナが凝集された球体で前方の敵を攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横205 × 縦106
2枠目・レベル5で開く(クールタイム8秒)
フレイムスウィープ 2560% × 6打 × 敵8体
強力な火炎で前方を一掃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横495 × 縦200
- 3枠目に入る補強 フレイムスウィープ - リインフォース、フレイムスウィープ - ボーナスアタック
ブレイジングエクスティンクション 1765% × 8打 × 敵8体
高熱の炎を球体に圧縮して発射する。火属性の炎の球体が前方へ移動しながら射程内の敵に炎の輪を発射して燃やす。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横203 × 縦185
- 届く距離 700
- 敵を貫通する
- 3枠目に入る補強 ブレイジングエクスティンクション - アドアタック
フローズンオーブ 2180% × 6打 × 敵8体
フローズンオーブを生成して前方に投げる。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 届く距離 700
- 敵を貫通する
- 3枠目に入る補強 フローズンオーブ - リインフォース、フローズンオーブ - エクストラターゲット
オービタルフレイムIV 2525% × 6打 × 敵6体
オービタルフレイムのダメージを強化させ、同時に最大4個まで使用できるようになる。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横240 × 縦150
- 届く距離 600
- 敵を貫通する
- 専用の強化 オービタルフレイムIV強化(ダメージ+170%)
捕食者の一撃 5850% × 12打 × 敵1体
守護神[パイアン]が最も強力な敵を追跡し、背後から攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横543 × 縦654
- ボスへのダメージ 100%
- 専用の強化 捕食者の一撃強化(ダメージ+150%)
ブレスオブウィンド 1385% × 6打 × 敵8体
ミルが敵の息の根を止める強力な火炎突風ブレスを発射する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横435 × 縦343
エンジェルレイ 5635% × 10打 × 敵1体
聖霊のオーラに満ちた矢を召喚し、前方に発射する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 届く距離 500
- 敵を貫通する
- ボスへのダメージ 50%
- 専用の強化 エンジェルレイ強化(ダメージ+200%)
バトルキングバー 650% × 7打 × 敵8体
自由自在に伸びる神秘的な棒を召喚して前方を攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横430 × 縦250
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
フレイムテンペスター 1180% × 4打 × 敵6体
巨大な炎を振り回し、敵を燃やす。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横720 × 縦220
旋風 580% × 4打 × 敵12体
守護神[フェニー]に助けられ、瞬時に敵の攻撃を回避するとともに前方に強力な嵐を巻き起こす。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横690 × 縦440
アイスストライク 775% × 4打 × 敵8体
自分の周辺に氷嵐を起こし、複数の敵を同時に攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横500 × 縦300
デス 230% × 12打 × 敵10体
黒魔術の秘術を使ってさらに強化された死神と契約する。死神は本来の姿に戻り、広範囲に渡って攻撃を繰り広げる。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 30秒
ダークライトニング 225% × 4打 × 敵8体
出発地点と到着地点の間に黒い稲妻で繋げて攻撃するテレポートを使用する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横250 × 縦100
バトルスパート 900% × 1打 × 敵8体
黒いチェーンで複数の敵を突き飛ばしながら前方へ突進する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横500 × 縦50
エクスプロージョン 405% × 2打 × 敵8体
自分の周辺に火炎爆発を起こし、複数の敵を同時に攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横500 × 縦300
- 専用の強化 エクスプロージョン強化(ダメージ+150%)
シャイニングレイ 254% × 4打 × 敵6体
聖なる光で複数の敵にダメージを与える。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横500 × 縦370
ノックススピア 350% × 2打 × 敵6体
敵が立っている位置の地面から鎖の槍を引っ張り出して敵を突く。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横295 × 縦175
デス 210% × 8打 × 敵8体
黒魔術の秘術を使って死神と契約する。死神は本来の姿に戻り、広範囲に渡って攻撃を繰り広げる。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 30秒
ドラゴンスイフト 95% × 2打 × 敵8体
ミルが前方を素早く往復し、進路上にいる敵を攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横332 × 縦112
アドバンスドブレス 攻撃力+30
一定時間、遠征隊員の攻撃力を大幅に上げる。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
ダークオーラ ダメージ+31%
自分の身体から神秘的な力を持つ黒いオーラを放出し、遠征隊員のダメージを増加させる。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
ダークジェネシス - リインフォース ダメージ+20%
ダークジェネシスのダメージを増加させる。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 効く相手 ダークジェネシス
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
ホーリーシンボル 獲得経験値+30%
一定時間、遠征隊員がモンスターを倒す際に多くの経験値を獲得できる。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
3枠目・レベル10で開く(クールタイム15秒)
アポカリプス 2400% × 8打 × 敵8体
闇の亀裂を開けて、敵を燃やす地獄の炎を召喚し、敵にダメージを与える。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横432 × 縦250
- 専用の強化 アポカリプス強化(ダメージ+130%)
咆哮 1270% × 10打 × 敵12体
守護神[ノン]が咆哮する。強力な衝撃波が発散され、周辺の敵を攻撃する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横800 × 縦600
カタクリズム 1600% × 10打 × 敵8体
元素界からの巨大な炎の召喚体を落下させる。地面に落ちると同時に爆発し、敵を焼き払う。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横1300 × 縦780
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
ジェネシス 900% × 6打 × 敵15体
天から神聖なる光の柱が降り注ぎ、15体以下の複数の敵に強力な攻撃をする。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横800 × 縦600
モーニングスターフォール 1470% × 4打 × 敵12体
闇の力で生成した破壊の星を落として敵を攻撃する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 届く距離 700
- 敵を貫通する
ダークジェネシス 520% × 8打 × 敵15体
死の稲妻で最大15体の敵を同時に攻撃する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横860 × 縦500
- 3枠目に入る補強 ダークジェネシス - リインフォース
急襲 2895% × 21打 × 敵1体
守護神[パイアン]が敵を素早く突破し、致命的な攻撃をする。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横750 × 縦400
- ボスへのダメージ 70%
メテオ 975% × 4打 × 敵15体
空から隕石を召喚し、複数の敵に強力な火炎攻撃を与える。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横800 × 縦600
ブリザード 900% × 4打 × 敵15体
空から氷の槍を落とし、複数の敵に攻撃を加える。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横800 × 縦600
- 専用の強化 ブリザード強化(ダメージ+200%)
グリムリーパー 1280% × 12打 × 敵10体
黒魔術の新境地に到達し、真の姿の死神を降臨させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 45秒
大地粉砕 320% × 12打 × 敵8体
守護神[ノン]が大地を打ち下ろして大きいダメージを与えるとともに亀裂地帯を生成する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横645 × 縦310
フューリーオブイフリート 100% × 8打 × 敵12体
イフリートの怒りを表出させて真の姿を解放させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横640 × 縦610
オニックスの祝福 攻撃力+45
オニックスの祝福で自分の能力を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
ブレイジングエクスティンクション - アドアタック 打数+1
ブレイジングエクスティンクションの攻撃回数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 ブレイジングエクスティンクション
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
フレイムスウィープ - ボーナスアタック 打数+1
フレイムスウィープの攻撃回数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 フレイムスウィープ
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
フレイムスウィープ - リインフォース ダメージ+20%
フレイムスウィープのダメージを増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 フレイムスウィープ
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
フローズンオーブ - エクストラターゲット 攻撃できる敵+2体
フローズンオーブで攻撃できる最大モンスター数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 フローズンオーブ
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
フローズンオーブ - リインフォース ダメージ+20%
フローズンオーブのダメージを増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 フローズンオーブ
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
マスターオブデス —
死神の主人になり、その能力を自由に駆使する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 クアッドブロー、フィニッシュブロー
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
弓使い 44個
1枠目・最初から(クールタイム3秒)
ワイルドグレネード 2460% × 4打 × 敵8体
レジスタンスの最新技術で製作されたグレネードを発射し、敵を攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横600 × 縦400
ワイルドショット 780% × 15打 × 敵6体
5発の矢を速いスピードで発射する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横75 × 縦35
- 届く距離 470
ストライクアローIII 810% × 5打 × 敵6体
敵を効率よく制圧するために一度に数本の矢を同時に発射する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横435 × 縦165
ピアシング 2680% × 8打 × 敵1体
敵を貫く度にダメージが増幅する矢を射る。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 届く距離 450
- 敵を貫通する
- ボスへのダメージ 70%
- 専用の強化 ピアシング強化(ダメージ+100%)
- 3枠目に入る補強 ピアシング - リインフォース、ピアシング - エクストラターゲット、ピアシング - ボーナスアタック
ストライクアローII 300% × 5打 × 敵6体
敵を効率よく制圧するために一度に数本の矢を同時に発射する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横435 × 縦165
風の詩 478% × 3打 × 敵6体
数発の矢を風のごとく素早く乱射する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横420 × 縦200
- 専用の強化 風の詩強化(ダメージ+70%)
ダブルショット 360% × 4打 × 敵4体
2発の矢を速い速度で発射する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横75 × 縦35
- 届く距離 420
ストライクアロー 70% × 5打 × 敵6体
敵を効率よく制圧するために一度に数本の矢を同時に発射する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横435 × 縦165
アローブロー 295% × 1打 × 敵4体
複数の敵に向かって矢を放つ。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横240 × 縦105
- 届く距離 420
- 専用の強化 アローブロー強化(ダメージ+50%)
2枠目・レベル5で開く(クールタイム8秒)
ファントムブレイド 5475% × 6打 × 敵4体
ブレスシューターに隠し持っていた剣を突き出し、前方の敵を素早く斬る。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横340 × 縦265
ランページアズワン 3712% × 8打 × 敵4体
怒りに満ちたジャガーが周りを荒す。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横451 × 縦220
アンカウンタブルアロー 2660% × 5打 × 敵8体
対象を特定せず、無数の矢を瞬間的に前方に放つ。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横460 × 縦250
- 専用の強化 アンカウンタブルアロー強化(ダメージ+150%)
- 3枠目に入る補強 アンカウンタブルアロー - リインフォース、アンカウンタブルアロー - エクストラターゲット、アンカウンタブルアロー - ボーナスアタック
テアリングナイフ 9070% × 10打 × 敵1体
鋭い短剣で敵を刺してから無慈悲に抜き、致命的なダメージを与える。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横310 × 縦240
- ボスへのダメージ 100%
クロスロード 1165% × 4打 × 敵6体
ジャガーが前方に突進し、複数の敵を押し出しながらダメージを与える。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横500 × 縦200
エンハンスピアシング 1150% × 4打 × 敵6体
強化された貫通矢を発射し、敵を貫いて攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 届く距離 500
- 敵を貫通する
ホワイトヒットラッシュ 3220% × 1打 × 敵8体
ジャガーが一度かがんでから高くジャンプし敵を押し出してダメージを与える。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横352 × 縦355
スナイピング 1930% × 8打 × 敵1体
モンスターの急所を正確に狙って致命的な攻撃を与える。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 5秒
- 届く距離 530
- 敵を貫通する
- ボスへのダメージ 70%
- 専用の強化 スナイピング強化(ダメージ+100%)
- 3枠目に入る補強 スナイピング - リインフォース、スナイピング - ボーナスアタック
ストライクアロー:スペシャル 190% × 5打 × 敵6体
敵を効率よく制圧するために一度に数本の矢を同時に発射する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横435 × 縦165
フラッシュミラージュ 280% × 4打 × 敵5体
残影が見えるほど素早い弓術を駆使する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横480 × 縦290
- 専用の強化 フラッシュミラージュ強化(ダメージ+50%)
スキャタリングショット 830% × 6打 × 敵1体
様々な方向に矢を放ち、広範囲を攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横875 × 縦753
ボルトスイフト 260% × 2打 × 敵8体
矢を四方に発射し、周辺にいる複数の敵を攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横640 × 縦560
サモンジャガー 380% × 3打 × 敵5体
ジャガーを召喚して一緒に戦う。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 30秒
サイレントランページ ダメージ+20%
狩人の本能的な怒りが静かに周りを蚕食する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
シャープアイズ 熟練度90%
一定時間、遠征隊員に敵の弱点を見つけて致命傷を与えることができる能力を付与する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 専用の強化 シャープアイズ強化(ダメージ+30%)
ノヴァの勇士 ダメージ+10%、攻撃速度2段階上昇
スキルを使用した隊員の攻撃力、攻撃速度、移動速度が増加する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
3枠目・レベル10で開く(クールタイム15秒)
ポイズンニードル 3220% × 8打 × 敵6体
四方に毒針を放つ。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横530 × 縦365
フラッシュレーン 1000% × 8打 × 敵15体
レジスタンス技術の精髄を使用し、敵を攻撃する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横1148 × 縦812
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
ウィンドオブフレイ 800% × 8打 × 敵12体
風の流れを読み、周辺をずたずたに裂く衝撃波を発散する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横800 × 縦500
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
ワイルドバルカン 1280% × 6打 × 敵10体
暴風のようなスピードで矢を発射する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横520 × 縦100
- 専用の強化 ワイルドバルカン強化(ダメージ+170%)
ロングレンジトゥルーショット 1200% × 5打 × 敵12体
精神を集中して距離内のどの敵でもたった一撃で撃沈させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横900 × 縦360
- 専用の強化 ロングレンジトゥルーショット強化(ダメージ+200%)
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
チェーンシックル 4470% × 15打 × 敵1体
鎖に繋がった鎌を投げて振り下ろす。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横410 × 縦145
- ボスへのダメージ 150%
アローレイン 1470% × 3打 × 敵10体
空へ放った矢が雨のように降り注ぐ。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横800 × 縦700
- 専用の強化 アローレイン強化(ダメージ+200%)
フォーリングダスト 1450% × 4打 × 敵6体
敵を貫通した後、崩壊して爆発する矢を発射する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横525 × 縦411
- 専用の強化 フォーリングダスト強化(ダメージ+150%)
アシスタントハンティングユニット 1830% × 3打 × 敵5体
レジスタンスの技術を借りて狩りに役立つ補助ユニットを前方に発射する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 24秒
- 攻撃の範囲 横650 × 縦240
ドリルコンテナ 210% × 6打 × 敵10体
レジスタンスの技術を借りて巨大なドリルを発射させるユニットを設置する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横650 × 縦240
シャフトブレイク 185% × 4打 × 敵5体
敵を貫通した後、崩壊して爆発する矢を発射する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横1412 × 縦860
アンカウンタブルアロー - エクストラターゲット 攻撃できる敵+1体
アンカウンタブルアローで攻撃できる最大モンスター数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 アンカウンタブルアロー
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
アンカウンタブルアロー - ボーナスアタック 打数+1
アンカウンタブルアローの攻撃回数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 アンカウンタブルアロー
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
アンカウンタブルアロー - リインフォース ダメージ+20%
アンカウンタブルアローのダメージを増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 アンカウンタブルアロー
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
スナイピング - ボーナスアタック 打数+1
スナイピングの攻撃回数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 スナイピング
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
スナイピング - リインフォース ダメージ+20%
スナイピングのダメージを増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 スナイピング
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
ピアシング - エクストラターゲット 攻撃できる敵+2体
ピアシングで攻撃できる最大モンスター数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 ピアシング
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
ピアシング - ボーナスアタック 打数+1
ピアシングの攻撃回数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 ピアシング
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
ピアシング - リインフォース ダメージ+20%
ピアシングのダメージを増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 ピアシング
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
盗賊 53個
1枠目・最初から(クールタイム3秒)
魔封葫蘆符 1980% × 5打 × 敵6体
護符をひょうたんの形に変化させ、敵を吸収して発射する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横701 × 縦295
ブリーズカルト 2894% × 3打 × 敵6体
カードの波を前方に飛ばし、モンスターを攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横520 × 縦160
サベッジブロー 2778% × 3打 × 敵6体
とても速いスピードで対象を連続攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横340 × 縦175
手裏剣バースト 3579% × 10打 × 敵1体
爆発する手裏剣を3つ投げ、当たった敵とその周辺の敵にダメージを与える。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横210 × 縦110
- 届く距離 300
- ボスへのダメージ 50%
- 専用の強化 手裏剣バースト強化(ダメージ+100%)
ウィンドタリスマン 1132% × 2打 × 敵6体
強力な風の護符を召喚し、ダメージを与える。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 届く距離 350
- 敵を貫通する
- 専用の強化 ウィンドタリスマン強化(ダメージ+70%)
コールオブフェート 1132% × 2打 × 敵6体
前方の敵にファントムの補助武器のカードを投げて攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横360 × 縦45
如意扇:人 310% × 5打 × 敵8体
巨大化させた術扇を振るう。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横460 × 縦190
ラッキーセブン 710% × 12打 × 敵1体
敵に幸運を込めた2個の手裏剣を連続で投げる。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 届く距離 420
- ボスへのダメージ 50%
- 専用の強化 ラッキーセブン強化(ダメージ+70%)
コンバットスイッチング 250% × 3打 × 敵6体
エナジーソードを自由自在に変形させ、複数の敵にダメージを与える。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横410 × 縦160
クイックシルバーソード 145% × 3打 × 敵6体
前方にいる複数の敵をエナジーソードで攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横230 × 縦170
雲霧殺到 180% × 3打 × 敵4体
霧をかき分け、俊敏に疾走して前方の敵を攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横400 × 縦100
ダブルスタブ 310% × 2打 × 敵3体
対象を素早く2回突く。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横330 × 縦175
- 専用の強化 ダブルスタブ強化(ダメージ+50%)
ダブルピアシング 285% × 2打 × 敵3体
前方にいる複数の敵を素早く2回突く。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横200 × 縦90
ブレードダンシング 260% × 1打 × 敵8体
エナジーソードを長く垂らして踊るように振り回し、周囲の多数の敵にダメージを与える。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 5秒
- 攻撃の範囲 横318 × 縦105
エネルギースプライン 150% × 2打 × 敵4体
エナジーソードを2回振り回し、前方の複数の敵にダメージを与える。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横330 × 縦176
2枠目・レベル5で開く(クールタイム8秒)
クアドルプルスロー 3458% × 32打 × 敵1体
4個の手裏剣を連続で投げる。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 届く距離 440
- ボスへのダメージ 50%
- 専用の強化 クアドルプルスロー強化(ダメージ+150%)
- 3枠目に入る補強 クアドルプルスロー - リインフォース、クアドルプルスロー - ボーナスアタック
如意棒:人 1050% × 10打 × 敵10体
伝説の道士が使ったと言われている神妙な武器を召喚し、敵を素早く乱打する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横585 × 縦280
サドンレイド 3450% × 3打 × 敵10体
隠れていた仲間を総動員し、全体を火畑にする。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横800 × 縦600
テンペストオブカード 650% × 8打 × 敵10体
ファントムの周りでどんどん大きくなる強力なカードの嵐を巻き起こし、周辺の敵を攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横510 × 縦215
- 3枠目に入る補強 テンペストオブカード - エクストラターゲット、テンペストオブカード - リインフォース
クルーエルステップ 2112% × 2打 × 敵8体
短剣で前方の敵を深く貫通する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横480 × 縦245
- 専用の強化 クルーエルステップ強化(ダメージ+100%)
- 3枠目に入る補強 クルーエルステップ - リインフォース、クルーエルステップ - エクストラターゲット、クルーエルステップ - ボーナスアタック
芭蕉風:天 970% × 5打 × 敵6体
巨大な術扇を召喚し、地上に強い風を吹かせる。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横526 × 縦245
コートオブアームズ 1050% × 4打 × 敵6体
前方にファントムの紋章を浮かべた後、敵とファントムの紋章を同時に素早く切る。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横320 × 縦205
アルティメットドライブ 2370% × 8打 × 敵1体
目にも止まらぬ早さで連続突きを繰り出す。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横280 × 縦125
- ボスへのダメージ 100%
- 専用の強化 アルティメットドライブ強化(ダメージ+230%)
- 3枠目に入る補強 アルティメットドライブ - エクストラターゲット
手裏剣チャレンジ 533% × 3打 × 敵8体
影の力が宿る巨大手裏剣を召喚し、敵を殲滅する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横380 × 縦240
- 専用の強化 手裏剣チャレンジ強化(ダメージ+50%)
ファジーロップマスカレード:狙撃 344% × 4打 × 敵8体
ルーティが強力な兵器と共に現れ、敵を攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横580 × 縦150
- 3枠目に入る補強 ファジーロップマスカレード - リインフォース
ピラースクランブル 1580% × 1打 × 敵6体
エネルギーフィールドを展開し、敵を攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横367 × 縦105
土波流:地 380% × 4打 × 敵6体
大地を蹴って地面を流れる気運を飛ばす。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横531 × 縦121
ダイアグナルチェイス 1300% × 1打 × 敵6体
エアブースターをフル稼働して爆発的な力で飛び上がりながら敵を押し出す。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横382 × 縦235
イオンスラスター 960% × 1打 × 敵8体
チャージされたサープラスエネルギーを利用してイオンスラスターを召喚し、前方の敵にダメージを与えながら押し出す。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横350 × 縦110
ホログラムグラフィティ:力場 950% × 1打 × 敵8体
ホログラムフィールドを展開し、フィールド内の敵にダメージを与える。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 18秒
- 攻撃の範囲 横397 × 縦252
インクラインパワー ダメージ+20%
パワーを向上させ、ダメージを増大させる。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
ヘイスト 移動速度+40
一定時間、遠征隊員の移動速度を増加させる。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
3枠目・レベル10で開く(クールタイム15秒)
分身遁甲太乙仙人 1040% × 10打 × 敵15体
耳にたこができるほど聞いた師匠のお説教を再現し、敵にダメージを与える。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横900 × 縦700
ローズカルトフィナーレ 1550% × 10打 × 敵10体
バラのカードを空中に散らし地面に落として敵を攻撃する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横780 × 縦455
トワイライト 1960% × 6打 × 敵10体
後ろに跳躍しながら前方の敵に強力なカード攻撃のダメージを与える。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横600 × 縦225
カルマフューリー 1050% × 7打 × 敵12体
業報を司る神の力を込めて周辺の敵を攻撃する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横920 × 縦590
- 専用の強化 カルマフューリー強化(ダメージ+200%)
メガスマッシャー 450% × 12打 × 敵15体
エネルギーを溜めて強力な光線を発射する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横870 × 縦315
ベールオブシャドー 800% × 5打 × 敵15体
闇の協力者を呼び出して周囲の敵を攻撃する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横840 × 縦640
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
バーニングエクスプロージョン 900% × 6打 × 敵15体
宇宙から地上のすべてを焼き払う強力なレーザー砲撃を行う。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 25秒
- 攻撃の範囲 横1100 × 縦680
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
遁甲千斤石 815% × 6打 × 敵7体
千斤にもなる人面石で地上の敵を襲う。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横470 × 縦730
- 専用の強化 遁甲千斤石強化(ダメージ+200%)
フォーシーズン 358% × 7打 × 敵8体
四方に4つの手裏剣を召喚して1つの巨大な手裏剣を作る。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横600 × 縦410
- 専用の強化 フォーシーズン強化(ダメージ+150%)
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
地震砕:地 180% × 6打 × 敵10体
地面を強く突き下ろし、大地から巨大な岩石を押し上げる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横800 × 縦330
アルティメットドライブ - エクストラターゲット 攻撃できる敵+2体
アルティメットドライブで攻撃できる最大モンスター数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 アルティメットドライブ
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
クアドルプルスロー - ボーナスアタック 打数+1
クアドルプルスローの攻撃回数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 クアドルプルスロー
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
クアドルプルスロー - リインフォース ダメージ+20%
クアドルプルスローのダメージを増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 クアドルプルスロー
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
クルーエルステップ - エクストラターゲット 攻撃できる敵+2体
クルーエルステップで攻撃可能な最大モンスター数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 クルーエルステップ
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
クルーエルステップ - ボーナスアタック 打数+1
クルーエルステップの攻撃回数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 クルーエルステップ
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
クルーエルステップ - リインフォース ダメージ+20%
クルーエルステップのダメージを増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 クルーエルステップ
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
テンペストオブカード - エクストラターゲット 攻撃できる敵+2体
テンペストオブカードで攻撃できる最大モンスター数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 テンペストオブカード
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
テンペストオブカード - リインフォース ダメージ+20%
テンペストオブカードのダメージを増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 テンペストオブカード
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
ファジーロップマスカレード - リインフォース ダメージ+20%、攻撃できる敵+2体
ファジーロップマスカレードのダメージを増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 ファジーロップマスカレード:狙撃
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
フォトンレイ —
敵を最後まで追跡して攻撃する光子キャノンを使用する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
怪異封印 ダメージ+30%
怪物を封印して自分の能力を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
海賊 54個
1枠目・最初から(クールタイム3秒)
マッシブファイア:IRON 1700% × 6打 × 敵5体
<メタルアーマー:タンク>で徹甲弾を発射し、少数の敵を集中攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横500 × 縦60
- 届く距離 500
白連撃 1289% × 3打 × 敵6体
地の精霊を降霊させて、前方にいる多数の敵を攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横275 × 縦205
ロケットパンチ 3800% × 6打 × 敵1体
前方へパンチ型ロケットを発射し、複数の敵を押し出す。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横200 × 縦200
- 届く距離 500
- 敵を貫通する
- ボスへのダメージ 50%
- 専用の強化 ロケットパンチ強化(ダメージ+200%)
マグナムショット 1750% × 10打 × 敵1体
敵に向けて非常に速いスピードで弾丸を発射する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横390 × 縦180
- ボスへのダメージ 50%
シーサーペントバースト 380% × 4打 × 敵6体
水龍の波動で前方の敵を攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横550 × 縦240
マッシブファイア:SPLASH 320% × 4打 × 敵6体
<メタルアーマー:ヒューマン>に内蔵された単発式多連装砲で複数の敵を分散攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横505 × 縦125
ショックウェイブ 638% × 2打 × 敵6体
ジャンプ後に着地した衝撃波で複数の敵を攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横335 × 縦190
- 専用の強化 ショックウェーブ強化(ダメージ+100%)
ダブルファイア 705% × 2打 × 敵4体
対象に2発の弾を連続発射する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 届く距離 380
- 専用の強化 ダブルファイア強化(ダメージ+50%)
震拳 570% × 2打 × 敵4体
地の精霊を降霊させて地面を強く打って前方にいる多数の敵を攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横280 × 縦210
ムーンサルト 625% × 1打 × 敵6体
ジャンプしながら後ろへ1回転し、足で近くの複数の敵を攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横260 × 縦190
- 専用の強化 ムーンサルト強化(ダメージ+70%)
ホーミングミサイル 400% × 1打 × 敵4体
多攻撃型ホーミングミサイルを発射する。ホーミングミサイルは照準された敵を最後まで追跡し、攻撃するようにプログラミングされている。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
閃拳 185% × 2打 × 敵3体
精霊の力を使って前方にいる多数の敵を攻撃する。
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横240 × 縦190
2枠目・レベル5で開く(クールタイム8秒)
マグネチックフィールド 1650% × 8打 × 敵10体
自爆型の電磁波コイルを設置する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横240 × 縦100
ディストーションフィールド 3700% × 4打 × 敵8体
レジスタンス秘伝の技術で製作した特殊弾丸を発射して空間を歪曲させる。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横522 × 縦369
フックボンバー 2765% × 4打 × 敵10体
拳を突き出して作った強力な爆発のオーラで前方の敵を攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横420 × 縦280
- 専用の強化 フックボンバー強化(ダメージ+150%)
- 3枠目に入る補強 フックボンバー - リインフォース、フックボンバー - エクストラターゲット、フックボンバー - ボーナスアタック
鬼斬 1815% × 6打 × 敵10体
風の精霊を降霊させ、前方にいる複数の敵を引っ掻く。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横500 × 縦280
- 3枠目に入る補強 鬼斬 - リインフォース、鬼斬 - ボスキラー
ヘッドショット 4775% × 9打 × 敵1体
モンスターの頭を当て強力なダメージを与える。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 届く距離 600
- ボスへのダメージ 70%
- 専用の強化 ヘッドショット強化(ダメージ+100%)
- 3枠目に入る補強 ヘッドショット - リインフォース、ヘッドショット - ボーナスアタック
龍脈拳 1005% × 5打 × 敵7体
地の精霊を降霊させて、前方にいる多数の敵を攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横380 × 縦350
- 3枠目に入る補強 龍脈拳 - エクストラターゲット、龍脈拳 - リインフォース
ダブルバレルショット 2080% × 2打 × 敵8体
散弾を発射し前方複数の敵にダメージを与える。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横430 × 縦225
- 専用の強化 ダブルバレルショット強化(ダメージ+70%)
ドリルラッシュ 1220% × 5打 × 敵5体
前方の敵をドリルアームで突き飛ばしながら攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横450 × 縦50
蒐召魂 360% × 3打 × 敵6体
自分の周りに多くの精霊を召喚させて敵を攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横500 × 縦260
ターニングキック 390% × 8打 × 敵2体
ジャンプしながら後ろへ1回転し、足で近くの複数の敵を攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横452 × 縦92
ガトリングショット 1505% × 1打 × 敵4体
ガトリングガンで前方にいる複数の敵を集中攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横1145 × 縦748
- 敵を貫通する
バレットスマッシュ 864% × 1打 × 敵6体
巨大な弾丸を発射し敵にダメージを与える。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
- 攻撃の範囲 横380 × 縦190
- 専用の強化 バレットスマッシュ強化(ダメージ+50%)
サポートウェーバー:H-EX 1200% × 1打 × 敵6体
固定型戦闘サポート用ロボット<H-EX>を召喚する。<H-EX>は特殊な波動で周辺の敵を攻撃する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 20秒
- 攻撃の範囲 横400 × 縦400
- 3枠目に入る補強 サポートウェーバー:H-EX- リインフォース
ロボットランチャー:RM7 1510% × 2打 × 敵1体
直射型固定砲<RM7>を設置する。RM7は前方直線上に砲弾を連発し、敵を攻撃する。RM7は持続時間が経過すると、自ら爆発する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 22秒
ロボットファクトリー:RM1 1850% × 1打 × 敵1体
一定周期でトイロボットを召喚するロボットファクトリー<RM1>を設置する。召喚されたトイロボットはRM1の周辺で敵を発見し、一定時間が経過すると自爆してダメージを与える。またロボットファクトリー自らも持続時間が経過すると自爆する。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 30秒
ウィンドブースター 攻撃速度2段階上昇
一定時間、遠征隊員の攻撃速度を2段階増加させる。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 8秒
タイムリープ クールタイム初期化
自分を含む遠征隊員が使用するすべてのスキルのクールタイムを初期化する。 ただし、タイムリープと一部のスキルのクールタイムは初期化できない。
- 入る枠 2枠目
- クールタイム 60秒
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
3枠目・レベル10で開く(クールタイム15秒)
剥魂炎打 1850% × 10打 × 敵10体
火炎の精霊を降霊させて、前方にいる多数の敵をする。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横600 × 縦220
- 専用の強化 剥魂炎打強化(ダメージ+230%)
マイクロミサイルコンテナ 1565% × 10打 × 敵10体
多数のマイクロミサイルを発射させるコンテナを射出する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横608 × 縦271
ストレンジボム 800% × 12打 × 敵15体
謎の技術で作られた大型爆弾を前方に誘導して爆発させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横500 × 縦500
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
死魂刻印 890% × 8打 × 敵12体
死の精霊を降霊させて、前方にいる多数の敵を攻撃する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横500 × 縦185
- ボスへのダメージ 50%
ウォーマシーン:タイタン 500% × 8打 × 敵15体
巨大ロボット<タイタン>を召喚し、より大勢の敵がいる場所にミサイル爆撃を行う。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横850 × 縦600
戦艦ノーチラス 430% × 7打 × 敵15体
戦艦ノーチラス号に攻撃命令を下し、複数の敵を同時に攻撃する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横1000 × 縦700
- 専用の強化 戦艦ノーチラス強化(ダメージ+150%)
フィストインレイジ 540% × 8打 × 敵10体
前方へ豪雨のようなパンチを繰り出す。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横420 × 縦220
- 専用の強化 フィストインレイジ強化(ダメージ+200%)
シーサーペントバーストII 640% × 8打 × 敵8体
水龍の力を強化し、さらに強い波動で敵を攻撃する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横850 × 縦240
マルチプルオプション:M-FL 690% × 7打 × 敵8体
最新型攻撃ロボットを召喚する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横286 × 縦113
シーサーペントインレイジ 1970% × 12打 × 敵1体
武闘家のオーラに反応した水龍が現れ、敵を噛み砕く。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横220 × 縦260
- ボスへのダメージ 100%
ウォーマシーン:タイタン 305% × 5打 × 敵15体
巨大ロボット<タイタン>を召喚し、より大勢の敵がいる場所にミサイル爆撃を行う。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横1240 × 縦870
精霊の化身 200% × 8打 × 敵10体
一定時間、精霊の化身に変身する。変身中は無敵状態になり、周辺にいる全ての敵を容赦なく攻撃する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横1220 × 縦760
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
マルチプルオプション:M-FL 500% × 6打 × 敵8体
最新型攻撃ロボットを召喚する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 35秒
ビックヒューズギガンティックキャノンボール 180% × 5打 × 敵10体
とても巨大な砲弾を発射する。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横450 × 縦300
サポートウェーバー:H-EX 143% × 6打 × 敵10体
固定型多機能戦闘サポート用ロボット<H-EX>を召喚し、自爆させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 攻撃の範囲 横470 × 縦730
サポートウェーバー:H-EX- リインフォース ダメージ+20%
サポートウェーバー:H-EXのダメージを増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 サポートウェーバー:H-EX
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
フックボンバー - エクストラターゲット 攻撃できる敵+2体
フックボンバーで攻撃可能な最大モンスター数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 フックボンバー
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
フックボンバー - ボーナスアタック 打数+1
フックボンバーの攻撃回数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 フックボンバー
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
フックボンバー - リインフォース ダメージ+20%
フックボンバーのダメージを増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 フックボンバー
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
ヘッドショット - ボーナスアタック 打数+1
ヘッドショットの攻撃回数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 ヘッドショット
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
ヘッドショット - リインフォース ダメージ+20%
ヘッドショットのダメージを増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 ヘッドショット
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
鬼斬 - ボスキラー —
鬼斬のボスモンスター攻撃時のダメージを増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- ボスへのダメージ 300%
- 効く相手 鬼斬
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
鬼斬 - リインフォース ダメージ+20%
鬼斬のダメージを増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 鬼斬
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
龍脈拳 - エクストラターゲット 攻撃できる敵+2体
龍脈拳で攻撃できる最大モンスター数を増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 龍脈拳
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
龍脈拳 - リインフォース ダメージ+20%
龍脈拳のダメージを増加させる。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
- 効く相手 龍脈拳
レベルは1段だけで、合成しても数値は変わりません。
共通 2個
1枠目・最初から(クールタイム3秒)
基本攻撃 2100% × 1打 × 敵1体
- 入る枠 1枠目
- クールタイム 3秒
- 攻撃の範囲 横150 × 縦113
3枠目・レベル10で開く(クールタイム15秒)
ウィルオブリバティー ダメージ+60%
メイプルワールドの自由と解放を夢見るレジスタンスの念願が具体化される。
- 入る枠 3枠目
- クールタイム 15秒
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よくある質問
- アビス遠征隊 ニハル砂漠はいつまでですか?
- 2026年8月5日のメンテナンス後から9月15日(火)23:59までです。ストーリークリア報酬とロイド交換券だけは、11月10日(火)23:59まで受け取りを待てます。
- アビスユニオンブロックと古代石板のレプリカ、どちらを選ぶべきですか?
- イベントでもらえるアビスユニオンブロックは、ユニオンの攻撃隊に同時2つまでしか配置できません。まだ2つ配置していない人はアビスユニオンブロック、すでに2つ配置している人は古代石板のレプリカです。古代石板のレプリカは全ステータス+20・攻撃力/魔力+5のトーテムで、ラバストーン転生の炎をまわして当たれば手持ちでいちばん強いトーテムになります。ただしボス装備ではないアクセサリなので追加オプションはTier4までしか出ず、いい転生を付けるにはかなり運が要ります。前回「霧島の遺産」で古代石板のレプリカを受け取ったキャラクターには重複して装備できないので、その場合は別のキャラクターに持たせてください。
- 放置はサブキャラで、報酬はメインで受け取れますか?
- できます。ストーリークリア報酬は同じワールド内の自分のキャラクター間なら移動できると公式に明記されました。ワールドをまたぐ移動はできないので、放置するキャラクターと受け取りたいキャラクターは同じワールドにそろえてください。
- 上級EXP交換券はどのキャラで受け取ればいいですか?
- レベル260以上でないと使えず、レベル291以上のキャラクターが使うとレベル290ぶんの経験値しか入りません。交換不可で移動もできないので、レベル260〜290でいちばん伸ばしたいキャラクターで受け取ってください。探検報酬はイベントに参加していないキャラクターでも受領できます。
- 昇級ポイントは課金して買ったほうがいいですか?
- 必要ありません。昇級ポイントは1日1点・週5点まで無料でもらえ、グランドマスターまでに必要なのは合計25点です。イベント期間は6週間あるので、1週間まるまる休んでも最上位に届きます。
- 放置の編成は何がいいですか?
- ピアシングを持たせた弓使い4体と、ホーリーシンボル(獲得経験値+30%)を持つ魔法使い1体です。ピアシングは一撃で倒せている間は矢が止まらず、並んだ敵を何体でも貫きます。狙いたい隊員はマーカー(上級・弓使い)で、ピアシングのダメージが2倍になる強化を持つ唯一の隊員です。切断が起きやすいロボット系のスキルは避けてください。
- 区域ボスに勝てません。何が足りないのですか?
- 火力よりも守りです。区域ボスは残り2分30秒・1分30秒・30秒に致命的な広域攻撃をしてきます。「まもなく〈ボス名〉が致命的な広域攻撃を始めます。」という黄色い文字が出たら、指揮スキルの「集結」で隊員を自分のところへ呼び戻してください。隊員をボスの足元に残したままだと、まとめて倒れて失敗になります。守らずに戦った回は、ボスの体力を54%残したまま残り2分26秒で失敗しました。同じ合図で集結した回は、隊員が生き延びて残り1分23秒で倒せました。失敗するのは時間切れ(3分30秒)とこの広域攻撃の2つだけで、失敗しても5分待てば入り直せます。
- 放置はどの狩場に置けばいいですか?
- 遠征隊員が一撃で倒せる、いちばん深い階層です。深いほど1体の経験値は増えますが、それ以上にモンスターが硬くなり、倒しきれなくなるとピアシングの矢が止まります。マスターのあいだは5区域(沈黙の砂沼)に移らず、4区域の砂の息吹の果てⅢに置いたままがおすすめです。経験値が1.2倍にしかならないのにHPが13倍になり、一撃で倒せなくなるからです。グランドマスターになったら深淵の向こうの狭間へすぐ移してください。沈黙の砂沼と硬さは同じなのに1体の経験値が2倍(551→1,103)あります。同じ区域の中では、湧く数よりも敵が一列に並ぶ足場かどうかで決まります(4区域ならⅠかⅢ)。