メイプルストーリー職業おすすめ|7年プレイで実際にHセレンまで倒せた職と、全50職のまとめ
「どの職業で始めよう」
「強い職業ランキングは見たけど、いまいちピンとこない」
「せっかく育てるなら、長く楽しめる職業がいい」
そんな風に迷っている方へ。メイプルストーリーを7年ほど
プレイ
MPpCon消費、ime秒間、領域内で自分の最終ダメージ%増加 自分自身を除いたグループメンバーは一定時間ごとに最大HP/MPの%回復及び一部状態異常を解除、攻撃速度増加 INTごとにグループメンバーの最終ダメージが1%増加して最小増加量%、最大%まで増加可能、グループメンバーの人数に比例して減少 INTごとにHP/Mしている、ありこです。
最近ようやく、目標にしていたボス「リンボ」や「バルドリックス」もパーティで倒し、「ノーマルカリーン」のソロ討伐もでき、強化のプレッシャーから少し解放されました。いまは新地域へ向けて、Lv.295を目指して狩りをしているところです。
新しいキャラクターを作るとき、多くの人がまず「職業ランキング」や「最強職」を検索すると思います。強い職業でサクサク進めたい気持ちは、私もよく分かります。
ただこの記事では、強さの指標も見つつ、操作感や育成の楽しさ、見た目といった「面白さ」、そして職業ごとの特徴と自分の好みをどうすり合わせるか、というところを中心にお話しします。強さも大事ですが、自分に合うかはもっと大事だと思っているので。
タイプ別おすすめ早見
細かい話の前に、入口だけ先に。「自分はこれかも」を見つけて、あとで各セクションを読んでみてください。
| こんな人は | まず見たい職 |
|---|---|
| はじめて・復帰 | ボウマスター、レン |
| ソロでマイペース | ゼロ、ゼノン |
| 狩り(レベル上げ)を楽に | アデル、パスファインダー |
| パーティーで支援したい | ビショップ、カンナ |
| チャレ鯖・ユニオンチャンピオン | リン、レン、ハヤト、カンナ |
| 操作を極めたい | カデナ、ブラスター |
職業選びでいちばん大事なこと
職業選びでいちばん大事なのは、自分がどう遊びたいか(
プレイ
MPpCon消費、ime秒間、領域内で自分の最終ダメージ%増加 自分自身を除いたグループメンバーは一定時間ごとに最大HP/MPの%回復及び一部状態異常を解除、攻撃速度増加 INTごとにグループメンバーの最終ダメージが1%増加して最小増加量%、最大%まで増加可能、グループメンバーの人数に比例して減少 INTごとにHP/Mスタイル)と、その職業の個性や役割が噛み合っているかどうかです。あわせて、どこまでボスに挑みたいかでも変わってきます。
ゼロから始めて今の最終ボスを目指すなら、3桁万円に近い課金で一気に登るか、数年かけてコツコツ育てるかのどちらかです。
だからモチベーションの維持がとても大切。「この職業が好き」「この遊び方が楽しい」という気持ちがないと、途中で息切れしてしまいます。
だから「今が強いか」という短期の物差しだけでなく、その職業の持ち味が自分に合っているか、長く付き合っていけそうか。そこまで見て選ぶと、あとで後悔しにくいと思います。
選ぶ前に知っておきたい現実
職業を選ぶ前に、メイプルならではの前提を少しだけ。知っておくと、あとの選択に納得がいきやすいと思います。
強さの序列は変わる
メイプルでは、職業のバランス調整が頻繁に入ります。「この職業が最強」という評価も、数ヶ月後には変わっていることが珍しくありません。職業の強さには賞味期限がある、くらいに考えておくのがちょうどいいです。
納得できる調整もあれば、「そう来るか」と驚く変更もあります。だから、今の強さだけを基準に選ぶのは少し危ういというのが、私の実感です。
変わらないのは職業ごとの個性と役割
一方で、職業ごとの「個性」や「役割」は、バランス調整やリマスター(職業改変)を経ても大きくは変わりません。
たとえばミハエルは、鉄壁の
ガード
受けるダメージamAbsorbShieldR%減少で味方を守る盾役であり続けています。カデナは多数のスキルを高速でつなぐ攻撃的なスタイルですし、ビショップは回復や状態異常解除でパーティーを支える専門家。この立ち位置は、そう簡単には動きません。
強さの評価は変わっても、得意なことや役割は比較的維持される。だからこそ、職業ごとの特徴を理解して、それが自分の好みに合っているかを見ておくのが大事だと思います。
育成コストは大きい。乗り換えは慎重に
特に200レベル以降は、装備強化やスターフォース、レベル上げ、6次スキル強化(HEXAマトリックス)と、強くするのにかなりの時間とお金(メルとリアルマネー)がかかります。ここは先に言っておきます。
職業選びの2つの軸
では、どう選ぶか。出発点は「自分はメイプルでどう遊びたいか」。その上で私がすすめるのは、「一般的な強さ」と「自分にとっての面白さ(好み)」の2つの軸で見ることです。
ひとつ目の軸は「強さ」
強さといっても、見る角度はいくつかあります。レベル上げの速さ(狩り効率)、ボスにどれだけダメージを出せるか(ボス火力)、死ににくさ(生存力)、パーティーへの貢献(支援力)、操作の複雑さ(操作難易度)。
このあたりは、後で紹介するランキングや職業解説を読むときの目安にしてみてください。
ふたつ目の軸は「面白さ」
もう一方の「面白さ」は、完全にあなた次第のところ。操作はシンプルが好きか、テクニカルに挑戦したいか。スキル演出は派手でかっこいい系か、キラキラ可愛い系か。近接で殴りたいか、遠距離か、設置スキルで楽をしたいか。最初から強いのがいいか、じわじわ伸びるのが好きか。あとは、その職業の世界観やストーリー、見た目を好きになれるか。
このあたりは数字では測れません。
強さと面白さ、両方から選ぶ
強さはある程度まで客観的に測れますが、面白さや好みは人それぞれ。両方を見て「これなら楽しく続けられそう」と思える職業が見つかれば理想的です。特に、職業の基本的なスタイルが自分の好みに合っているか。ここが、長く続ける上でいちばん大切だと思います。
最強職ランキング(DPM・参考値)
今の人気や評価も気になりますよね。参考として、2026年時点でコミュニティに広く使われているDPMランキングを載せておきます。
ただし、これは「最強職を探すための絶対の表」ではなく、あくまで目安です。下の注意点を読んでから眺めてください。
| 順位 | 職業 | DPM(6分/HEXA8.8/兆) | その他詳細スペック (理想ではない) |
|---|---|---|---|
| 1 | カデナ | 705 | CT-5秒 リストレ4のみ |
| 2 | エヴァン | 674 | CT-2秒 コンティ4 |
| 3 | カーリー | 673 | CT-4秒 リストレ5のみ |
| 4 | メルセデス | 670 | CT-6秒 リストレ+ウェポンバフ4 |
| 5 | ゼノン | 650 | CT-5秒 コンティ4 |
| 6 | イリウム | 641 | |
| 7 | デーモンアヴェンジャー | 635 | |
| 8 | シャドー | 635 | CT-3秒 コンティ |
| 9 | ナイトロード | 633 | |
| 10 | ゼロ | 633 | |
| 11 | フレイムウィザード | 630 | CT-5秒 630 CT-0秒580(リストレ+ウェポンバフ5) |
| 12 | アデル | 628 | CT-3秒 リストレ+ウェポンバフ |
| 13 | ストライカー | 627 | |
| 14 | ボウマスター | 625 | |
| 15 | カイン | 619 | |
| 16 | ダークナイト | 615 | CT-5秒 コンティ |
| 17 | バトルメイジ | 610 | CT-0秒 |
| 18 | バイパー | 610 | コンティ |
| 19 | ブラスター | 609 | |
| 20 | キャプテン | 607 | コンティ607 リストレ+ウェポンバフ596 |
| 21 | アークメイジ(火・毒) | 607 | CT-5秒 コンティ |
| 22 | ナイトウォーカー | 606 | |
| 23 | 虎影 | 604 | |
| 24 | ファントム | 603 | |
| 25 | ヒーロー | 602 | |
| 26 | キャノンシューター | 588 | CT-0秒 |
| 27 | アーク | 587 | CT-2秒 |
| 28 | パスファインダー | 586 | CT-3秒 コンティ4 |
| 29 | カイザー | 583 | コンティ |
| 30 | ルミナス | 583 | |
| 31 | クロスボウマスター | 583 | |
| 32 | アラン | 582 | |
| 33 | エンジェリックバスター | 581 | リストレ581/コンティ571 |
| 34 | アークメイジ(雷・氷) | 578 | コンティ |
| 35 | デュアルブレイド | 574 | CT-5秒 |
| 36 | デーモンスレイヤー | 573 | CT-2秒 コンティ |
| 37 | ビショップ | 571 | |
| 38 | ウィンドシューター | 570 | 5秒 |
| 39 | パラディン | 567 | CT-5秒 |
| 40 | ソウルマスター | 562 | リストレ+ウェポンバフ |
| 41 | ララ | 561 | コンティ |
| 42 | ミハエル | 559 | コンティ |
| 43 | ワイルドハンター | 556 | CT-5秒 コンティ |
| 44 | キネシス | 545 | リストレ+ウェポンバフ |
| 45 | メカニック | 545 | CT-6秒 |
| 46 | 隠月 | 540 | CT-2秒 コンティ5 |
出典は、コミュニティで定番のInvenのDPM表です(8.8チャレンジ・2025年4月時点)。より新しい数値は直近のまとめ(2025年12月・Inven)も参考にしてください。
ランキングを見るときの注意点
上の表は「6分間、道場のかかしを殴り続けた理論上の総ダメージ(DPM)」です。便利な目安ですが、前提がいくつかあります。
バランス調整で順位は頻繁に入れ替わりますし、何を重視するか(火力か、狩りか、生存か)でも評価は変わります。
そして何より、止まっているかかし相手の数字なので、動きの激しい実ボスでの強さ(回避・無敵・バインド・支援)とは別物です。一般サーバーと
リブート
最大HP200、最大MP100、攻撃力/魔力5増加 レベル区間ごとに最終ダメージ増加 1~99レベル:15% 100~149レベル:20% 150~199レベル:25% 200~249レベル:35% 250~300レベル:45%でも事情が違います。
全職業ひと目比較表
メイプルの全職業を、同じ基準で並べた早見表です。初心者向けからテクニカル職まで、遊び方に合わせて選ぶときの目安にしてください(公式の職業グループ順)。記号の見方はこの通りです。
- チャレ鯖 … チャレンジサーバーやユニオンチャンピオンでの動きやすさ(短期で育って火力が出るか)。◎向く/○ふつう/△不向き
- 狩り・ボス・生存・支援 … ◎得意/○ふつう/△控えめ
- 操作 … ◎かんたん/○ふつう/△むずかしい
| 職業 | チャレ鯖 | ボス | 狩り | 生存 | 支援 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒーロー | ○ | ◎ | ○ | ◎ | △ | ◎ |
| パラディン | ○ | ◎ | ○ | ◎ | ○ | ◎ |
| ダークナイト | ○ | ◎ | ○ | ◎ | △ | ◎ |
| アークメイジ(火・毒) | ○ | ○ | ◎ | ○ | △ | △ |
| アークメイジ(氷・雷) | ○ | ◎ | ◎ | ○ | △ | ◎ |
| ビショップ | ○ | ○ | ○ | ◎ | ◎ | ◎ |
| ボウマスター | ○ | ◎ | ○ | ◎ | △ | ◎ |
| クロスボウマスター | ○ | ○ | ○ | ○ | △ | ◎ |
| パスファインダー | ○ | ○ | ◎ | ○ | △ | ◎ |
| ナイトロード | ○ | ◎ | ○ | △ | △ | ○ |
| シャドー | ○ | ◎ | ◎ | ○ | △ | △ |
| デュアルブレイド | ○ | ○ | ○ | ◎ | △ | ○ |
| バイパー | ○ | ○ | ◎ | ○ | △ | ○ |
| キャプテン | ○ | ○ | ○ | ○ | △ | ○ |
| キャノンシューター | ○ | ○ | ◎ | ◎ | ○ | ○ |
| ソウルマスター | ○ | ○ | ○ | ○ | ◎ | ◎ |
| ミハエル | △ | ○ | △ | ◎ | ○ | △ |
| フレイムウィザード | ○ | ◎ | ◎ | ○ | ◎ | ○ |
| ウィンドシューター | ○ | ○ | ◎ | ◎ | △ | ◎ |
| ナイトウォーカー | ○ | ○ | ◎ | ○ | △ | ◎ |
| ストライカー | ○ | ◎ | ○ | △ | ○ | △ |
| デーモンスレイヤー | △ | △ | ○ | ◎ | △ | ◎ |
| デーモン | ○ | ◎ | ○ | ◎ | ○ | ○ |
| ブラスター | △ | ◎ | ○ | ◎ | △ | △ |
| バトルメイジ | △ | ○ | ○ | ○ | ◎ | ◎ |
| ワイルドハンター | △ | △ | ◎ | ○ | ○ | ○ |
| ゼノン | △ | ◎ | ○ | ○ | △ | ○ |
| メカニック | △ | △ | ◎ | ○ | ◎ | ○ |
| アラン | ○ | ◎ | ○ | ◎ | △ | ◎ |
| エヴァン | △ | ◎ | ◎ | ○ | △ | △ |
| ルミナス | ○ | ○ | ◎ | ○ | △ | ◎ |
| メルセデス | ○ | ◎ | ○ | ○ | ◎ | △ |
| ファントム | ○ | ○ | ○ | ◎ | ◎ | ○ |
| 隠月 | ○ | ◎ | ○ | ◎ | ◎ | ◎ |
| ハヤト | ◎ | ◎ | ○ | ○ | △ | ○ |
| カンナ | ◎ | ○ | ○ | ○ | ◎ | ○ |
| カイザー | ○ | ○ | ○ | ◎ | △ | ○ |
| カイン | ○ | ◎ | ◎ | ○ | △ | △ |
| カデナ | △ | ◎ | ○ | ○ | △ | △ |
| エンジェリックバスター | ○ | ○ | ◎ | ◎ | △ | ◎ |
| アデル | ○ | ◎ | ◎ | ○ | △ | △ |
| イリウム | ○ | ◎ | ◎ | ○ | ○ | ○ |
| カーリー | △ | ◎ | ◎ | ○ | △ | △ |
| アーク | ○ | ◎ | ○ | ○ | ○ | △ |
| レン | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | △ | ◎ |
| ララ | ○ | ○ | ◎ | ○ | △ | △ |
| 虎影 | ○ | ◎ | ◎ | ○ | ○ | ○ |
| ゼロ | ○ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | △ |
| リン | ◎ | ◎ | ○ | ◎ | ◎ | ◎ |
| キネシス | ○ | ○ | ○ | ○ | △ | △ |
チャレ鯖・ユニオンチャンピオンのキャラ選び
このサイトに来る人がいちばん悩むのが、チャレンジサーバーやユニオンチャンピオンで「どのキャラを育てるか」だと思います。
とくにユニオンチャンピオンは、登録したキャラ(いまは最大4枠、いずれ6枠まで増える予定)でそれぞれ別のボスを制限時間内に倒し、達成した等級に応じた強化を全キャラに得るシステム。上の等級ほどボスが強く、たとえばSS等級はハードセレン(Hセレン)を20分以内で倒す必要があります。
だから上を目指すほど、短い期間で育って、一人でもボスのHPを削り切れる火力が要ります。枠はいずれ増えるので、候補を少し多めに育てておくと先で活きます。
ありこが実際に育てた職(実体験)
ここが、このページでいちばん大事なところです。ネットの評価ではなく、私が実際に育てて、どのボスまで倒せたかという一次情報です。職選びの手がかりにしてください。
| 倒せたボス | 育てた職 |
|---|---|
| Hセレン | AB・リン・レン・ビショップ |
| Hデュンケル+暗黒(黒い魔法使い) | ゼロ |
| Hスウデミ | アーク・デーモンスレイヤー・ボウマスター・カンナ・カデナ・ゼノン・ウィンドシューター・メルセデス・隠月・バトルメイジ・イリウム・ナイトロード |
| Nスウデミ | そのほか、いろいろ触ってきた職 |
下に並べるのは、その中でもHセレンまで倒せた私の主力です(メインのエンジェリックバスターは次の章でたっぷり語ります)。
カードに付くタグの意味はこの通りです。
- チャレ鯖◎ … 短期で一気に育てるイベント(チャレンジサーバー・ユニオンチャンピオン)で動きやすい
- 育て得 … リンクスキルやユニオン効果が優秀で、サブで育てても他のキャラが得をする
- 無課金OK … 装備への依存がゆるめで、課金を抑えても形になりやすい
- 狩り◎ … 範囲や設置スキルでレベル上げが速い
- 支援 … 回復・バインド・バフでパーティーに貢献できる
リン(魔法使い/その他)

ソロボス攻略から補助まで、すべてを高水準でこなせる万能職。少人数でワイワイやりたい人には、まず作ってほしい職です。
強さの目安
- 面白さ・クセ常時HP回復・6方向移動・強力なPT火力バフ(単体対象)を備え、ソロボスでもPTボスでも頼れます。
唯一、PTメンバーを強制移動させられるスキルも持っているので、ギミックに間に合わないメンバーや即死攻撃を避けきれないメンバーを引っぱって守る動きもできます。
支援もしたいけれど、ソロでも性能が高いキャラがいい——そんな人には間違いなくリンです。 - 2026の現状エンドボスでは3人PTが増え、ある程度のボスも2人PTで動くことが少なくないため、需要の高い状態が続いています。攻撃が当たっている限り(設置スキル含む)自動で攻撃してくれるので、瞬間火力が戻るまで避けている間に敵が倒れている、なんてことも起こります(暗黒1段階など)。
- 気になるところ継続火力寄りのため、制限時間内にHPを削り切る系のボス(ルシードやマリシャ等)とは相性が悪め。元がオリジナル職で今は強すぎる部類なので、どこかのアップデートで下方修正される可能性は高いと見ています。
レン(戦士/アニマ)

機動力が高く操作も簡単で、理想火力まで出せる初心者向けの職。アクションは苦手だけれどボスには挑戦したい、そんな人におすすめしたい職です。
強さの目安
- 面白さ・クセHP0から生還できるドアバフ、HP吸収、無敵、バインド、テレポと、ボス討伐向けのスキルがすべて自前で揃っています。
新職は連携スキルなどで複雑な操作を求められがちですが、レンは冒険職と同じくらいスキルが少なく、主力スキルも移動しながら撃てるので、ボスの動きに集中しながら操作できます。 - 2026の現状割合ダメージも含めて4%軽減するリンクスキル持ち。割合100%の即死攻撃も、レンのリンクスキルがあれば耐えられる攻撃になります。ほかのキャラのボス攻略もしやすくなるので、作っておきたいところ。これからメイプルをはじめる初心者や復帰勢にも向いたスタイルです。
- 気になるところ瞬間に火力が寄っている職なので、瞬間火力を外すとダメージが出づらいのが弱点。テレポも「移動キー+スキルキー」ではなく、抜剣(前方テレポ)・納剣(後方テレポ)を交互に発動する仕組みなので、「必ず抜剣の状態から始める」といったルールを自分で決めておかないと、とっさの判断でミスしてHP0になりがち。ここは注意してください。
ビショップ(魔法使い/冒険者)

回復・状態異常解除・防御バフと、高難易度ボスの生命線をすべて担える支援のエキスパート。パーティーに一人いるだけで、安定感がまるで違います。
強さの目安
- 面白さ・クセヒールやエンジェルレイ、状態異常を消すディスペル、ダメージを大きく軽減するホーリーマジックシェル、味方の火力を上げる
アドバンスドブレス
一定時間、遠征隊員の攻撃力を大幅に上げる。など、支援のフルセットを備えます。
聖なる光のエフェクトが美しく、天使の羽も可愛い。パーティーの危機を救った時の達成感は格別です。 - 2026の現状高難易度ボスでの需要は非常に高いまま。装備が最高でなくてもパーティーに入りやすいので、無課金・微課金とも相性が良いです。
- 気になるところ自身の火力は控えめです。慈愛と復讐のモードを切り替えながらバフを維持するので、ギミックを避けつつの管理は少し大変かもしれません。
ありこの相棒・エンジェリックバスター(7年プレイの実体験)
ここまで色々な職業を紹介してきましたが、最後にどうしても語りたいのが、私がメインとして長く連れ添ってきたエンジェリックバスター(AB)です。
「強いから」だけで選んでほしくないと冒頭で書きましたが、私がABを使い続けている理由は、まさに強さだけでは語り尽くせないところにあります。
エンジェリックバスター(海賊/その他)

ピンクのツインテールが可愛いアイドル系の職。シンプルな操作で継続的にダメージを稼ぐタイプで、見た目とお着替えを存分に楽しみたい人にぴったりです。
強さの目安
- 面白さ・クセ通常時と変身後で別のアバターを設定できる「ドレスアップ」があり、実質2倍お着替えを楽しめます。
スキル演出も派手で可愛く、コンサートを開く「グランドフィナーレ」は専用BGM+カットイン付き。
広範囲のプライマルロアと自動攻撃のソウルトレイスで狩りも快適、
ローデッドダイス
HPpCon消費、サイコロの目を1つ決めることができる。 ダブルラッキーダイスのスキルを持つ職業が2つのサイコロの出目が同じ場合は、最後のサイコロの目が出る確率が%減少 クールタイム:ooltime秒 [パッシブ効果:攻撃力adX増加]の30%追加経験値バフも嬉しいところです。 - 2026の現状スキルは2分周期のメインバーストと1分周期の準瞬間が中心の継続火力タイプ。10秒間完全無敵のエネルギーバーストと、キーを押している間は無敵になるスキルを持つので、生存力は意外と高め。操作がシンプルなぶん、ボス戦ではギミック対処に集中しやすいです。
- 気になるところパーティー強化はダメージ20%上昇のみと控えめ。緊急回避用の細かい移動手段がないので、ハードセレン以上の隙の少ないボスとは相性が良くない場面も。海賊のDEX装備は流通が少なく自作が要るので、参入のハードルは少し高めです。
強さのランキングは常に動きますし、どんな職にも向き不向きがあります。でも、それを超える「好き」という気持ちがあれば、きっと長く楽しく続けられます。もしABに少しでも興味を持ってもらえたら、ぜひ一度触ってみてください。
長く続けるために大切なこと
色々な職業を紹介してきましたが、最後に、7年メイプルを続けてきて「職業選びで大事だな」と思うことを3つだけ。
ひとつは、バランス調整は「そういうもの」と受け止めること。弱体化されれば悲しいし、強化されれば嬉しい。それは当然なのですが、一喜一憂しすぎないほうが気持ちは楽です。
「次は好きな職業の番かも」くらいの距離感で、長い目で見るのがおすすめ。
ふたつめは、火力以外の価値も見ること。メイプルは火力だけのゲームではありません。
ビショップの回復や状態異常解除、隠月やゼロのバインド、ミハエルの防御支援など、その職業にしかない役割があります。そこに面白さややりがいを見つけるのも、十分すてきな遊び方です。
みっつめは、情報を集めつつ、最後は「体験」で決めること。この記事も含めて、ネットには情報がたくさんあります。でも、自分に合うかどうかは、結局のところ触ってみないと分かりません。
今は序盤の育成がかなり楽なので、気になる職業はLv.120(リンクスキルLv2)、できればLv.200(5次転職)まで一度育ててみるのが確実です。
まとめ
長い記事をここまで読んでいただき、ありがとうございます。
たくさんの職業があるメイプルで、どれを選ぶかは悩ましくて、でも楽しい時間だと思います。この記事の情報や私の意見が、その参考になればうれしいです。
ただ、いちばん大切なのは、ランキングや人の評価ではなく、自分が「この職業で遊びたい」「面白い」と思えるかどうかです。強さも大事ですが、それ以上に「好き」という気持ちが、長く楽しいメイプルライフにつながっていくと思います。
あなたにとって最高の相棒が見つかりますように。