チャレ鯖 シーズン3(S3)攻略|課金は最小限でマスター65,000点・戦闘力の目安・ポイント計算機|チャレンジャーズワールド


チャレンジャーズワールド シーズン3(チャレ鯖S3)は、専用ワールドで新しくキャラクターを育成し、集めたポイントに応じて豪華な報酬がもらえるイベントです。等級が上がるごとに、
ソルエルダ
ソルエルダとはメイプルワールドとグランディスのエルダが融合して発生したもので、世界の各地に散らばっている。 HEXAスキルを活性化または強化、もしくはHEXAステータスの活性化に使われる。やカルマ系キューブなど、育成にそのまま役立つアイテムがたくさん手に入ります。
この記事のテーマは、「課金を最小限に抑えてどこまで行けるか」です。実際に買ったのはキノコパスと
ジェネシスパス
ダブルクリックすると、次の特典が適用されるジェネシスパスの効果が適用される。 [パス特典] - 闇の痕跡の獲得量が3倍に増加 - ジェネシスモードで挑戦時、パスが適用中のキャラクターで構成された最大6人グループで挑戦可能 - 闇の痕跡支給ボスに挑戦時、能力値バフを適用 - 最終解放時、カルマ深淵の転生の炎10個支給、そして武器まわりのキューブのみで、65,000点に到達するまではファミリアにも手を出していません。
結論からお伝えすると、そのキューブ課金すら65,000点を目指すだけなら不要でした。 最大報酬が手に入るマスター等級(65,000点)へ到達するまでの道のりを、ありのままにお届けします。
また、その後の10週目(9/8)には、その上のチャレンジャー等級(90,000点)にも到達できました。 Lv280・戦闘力7,777万で、
カイハードは本番で残り30秒というギリギリの戦いでした。ここを目指す場合は65,000点のときとは別の強化が必要になりますので、具体的に何を足したのかは届いたときの装備の変更点で詳しくご紹介しています。
CROWNアップデート全体の情報(育成パスや各種イベントなど)については、CROWNアップデート まとめもあわせてご覧ください。
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どこで止めるか決める
チャレ鯖はポイントを貯めることで等級が上がり、等級ごとに豪華な報酬を受け取れます。まずは自分がどこを目標にするか決めておくと、その後の育成計画がぐっと立てやすくなります。
もらえる報酬がいちばん多くなるのはマスター等級(65,000点)です。 カルマアディショナル
潜在能力覚醒の書
呪文書強化可能回数の差し引きはなく一般等級の装備アイテムに眠っている力を覚醒させる書。 潜在能力を自動的に設定し、個数はランダムに付与する。 一般等級アイテムだけに使用可能 成功率 70%(ユニーク)や、
ネオアディショナルキューブ
装備アイテムのアディショナル潜在能力を自動的に再設定する神秘的なキューブ。 1個使用につき、ネオアディショナルキューブの欠片が1個入手可。 既存の潜在能力と装備自体の等級には影響しない。 必ず最高等級の能力が設定されるものではない。 ※アディショナル潜在能力がレアからレジェンダリー等級の装備に使用可 ※結果物の最高等級30個、
メガキューブ
装備アイテムの潜在能力を自動的に再設定する神秘的なキューブ。使用すると、潜在能力を自動的に再設定後アイテムに再設定された潜在能力を適用するかどうか決定することができる。 ネオキューブより等級が上昇する可能性が高い。 1個使用につき、メガキューブの欠片が1個入手可。 アディショナル潜在能力には影響しない。 必ず最高等級の30個まですべて回収できます。その上のチャレンジャー等級(90,000点)で増えるのは、
カルマメガキューブ
交換不可状態の装備アイテムの潜在能力を自動的に再設定する神秘的なキューブ。 使用すると、潜在能力を自動的に再設定後アイテムに再設定された潜在能力を適用するかどうか決定することができる。 ネオキューブより等級が上昇する可能性が高い。 1個使用につき、メガキューブの欠片が1個入手可。 アディショナル潜在能力には影響しない。30個・家具・勲章の順位です。キューブが増えるのは嬉しいところですが、条件に
カイハードの討伐が含まれるため、純粋に報酬効率だけを考えるならマスター等級で区切るのがいちばん現実的です。
一方で、ダイヤモンド等級(40,000点)で止める選択も十分におすすめできます。 カルマ
潜在能力覚醒の書
呪文書強化可能回数の差し引きはなく一般等級の装備アイテムに眠っている力を覚醒させる書。 潜在能力を自動的に設定し、個数はランダムに付与する。 一般等級アイテムだけに使用可能 成功率 70%やキューブ類はこの段階でももらえるため、キャラクター強化に必要なものはほぼ手に入ります。マスター等級との大きな差は追加キューブの個数くらいですので、週に何時間も遊べない場合は、ここで気持ちよく切り上げて本鯖に戻るのも賢い選択です。
チャレンジャー等級(90,000点)は
カイハードの討伐が必須です。 順位を競いたい方向けの等級ですので、順位にこだわらないのであれば無理に狙わなくても大丈夫です。
ただし、
カイハード自体の討伐報酬は等級とは別枠でもらえます。3回討伐すると
カルマネオアディショナルキューブ
交換不可状態の装備アイテムのアディショナル潜在能力を自動的に再設定する神秘的なキューブ。 1個使用につき、ネオアディショナルキューブの欠片が1個入手可。 既存の潜在能力と装備自体の等級には影響しない。 必ず最高等級の能力が設定されるものではない。 ※アディショナル潜在能力がレアからレジェンダリー等級の装備に使用可 ※結が30個もらえますので、討伐できる火力がある方はここだけを取りに行くのもありです。私も8週目からはこの報酬を狙って動いていました。結果として10週目に
カイハードを倒せて、チャレンジャー等級には全体1,219番目で到達しています。
等級と報酬
ブロンズ〜プラチナはチャレ鯖内での受け取り、エメラルド以上は通常ワールドでも受け取れます。
| 等級(必要ポイント) | おもな報酬 |
|---|---|
| ブロンズ(5,000) | ブロンズ勲章券/ |
| シルバー(10,000) | シルバー勲章券/チャレンジャーズ4Lv特殊スキルリング選択券(リストレイント or コンティニュアス)/ |
| ゴールド(15,000) | ゴールド勲章券/ |
| プラチナ(20,000) | プラチナ勲章券/ |
| エメラルド(30,000) | エメラルド勲章券/ |
| ダイヤモンド(40,000) | ダイヤ勲章券/ |
| マスター(65,000+ | マスター勲章券/カルマアディショナル |
| チャレンジャー(90,000+ | チャレンジャー勲章券(順位で数値が変化)/ |
チャレンジャーズバフ(等級アップ自体が火力になります)
昇級するたびに、チャレ鯖内の全キャラクターに「チャレンジャーズバフ」が付き、昇級するごとに強くなります。このバフはレベルや装備とは別枠で、キャラクターの基礎ステータスを大きく押し上げてくれます。
つまり、「強くなってからポイントを稼ぐ」だけでなく、「先に取れるポイントを回収して昇級し、次のボス戦を楽にする」という進め方ができます。ギリギリ倒せるボスを倒して等級を上げると、バフが強くなって次のボスがグッと楽になる、というサイクルです。実際に、15,000点から30,000点へ上がる間だけで戦闘力が約320万も伸びました。
| 等級(必要ポイント) | 攻撃力/魔力 | ボスダメージ | 防御率無視 | クリティカルダメージ | 全ステータス | 最大HP/MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ビギナー(0) | +50 | +30% | +30% | +30% | +50 | +2,500 |
| ブロンズ(5,000) | +50 | +30% | +30% | +30% | +50 | +2,500 |
| シルバー(10,000) | +55 | +40% | +40% | +30% | +60 | +3,000 |
| ゴールド(15,000) | +60 | +50% | +50% | +30% | +70 | +3,500 |
| プラチナ(20,000) | +70 | +60% | +60% | +35% | +90 | +4,500 |
| エメラルド(30,000) | +80 | +70% | +70% | +40% | +100 | +5,000 |
| ダイヤモンド(40,000)〜チャレンジャー(90,000) | +80 | +70% | +70% | +40% | +100 | +5,000 |
どの等級でも共通して付く効果もあります。
- 経験値獲得量 1.5倍
- 一般モンスターへのダメージ +150%(ビギナーのみ +100%)
- クリティカル率 +30%/スタンス +100%
- バフ持続時間 +30%(エメラルド以上は +60%)
- 召喚獣の持続時間 +10%/スキルのクールタイム -5%
- 個人のギルド貢献度 2倍
モンスターパークエクストリーム
で最終ダメージ +100%
さらに等級がダイヤモンド以上になると、ここにメル獲得量 +20%・アイテムドロップ率 +20%が追加されます。
チャレンジャーズポイント計算機
チェックを入れると、上部のバーに合計ポイント・コイン・到達等級が即座に反映されます。目標を立てるときにお使いください(初期のチェック状態は私の到達ルート例です)。
| 済 | 種別 | ミッション | ポイント | コイン | 上級 |
|---|---|---|---|---|---|
| デイリー | 毎日1,000対討伐(週5回まで) | — | 300 | — | |
| レベル | Lv.260 | 3,000 | 3,000 | — | |
| レベル | Lv.261 | 300 | 300 | — | |
| レベル | Lv.262 | 300 | 300 | — | |
| レベル | Lv.263 | 300 | 300 | — | |
| レベル | Lv.264 | 300 | 300 | — | |
| レベル | Lv.265 | 300 | 300 | — | |
| レベル | Lv.266 | 300 | 300 | — | |
| レベル | Lv.267 | 300 | 300 | — | |
| レベル | Lv.268 | 300 | 300 | — | |
| レベル | Lv.269 | 300 | 300 | — | |
| レベル | Lv.270 | 700 | 600 | — | |
| レベル | Lv.271 | 700 | 600 | — | |
| レベル | Lv.272 | 700 | 600 | — | |
| レベル | Lv.273 | 700 | 600 | — | |
| レベル | Lv.274 | 700 | 600 | — | |
| レベル | Lv.275 | 1,000 | 900 | — | |
| レベル | Lv.276 | 1,000 | 900 | — | |
| レベル | Lv.277 | 1,000 | 900 | — | |
| レベル | Lv.278 | 1,000 | 900 | — | |
| レベル | Lv.279 | 1,000 | 900 | — | |
| レベル | Lv.280 | 1,500 | 1,200 | — | |
| レベル | Lv.281 | 1,500 | 1,200 | — | |
| レベル | Lv.282 | 1,500 | 1,200 | — | |
| レベル | Lv.283 | 1,500 | 1,200 | — | |
| レベル | Lv.284 | 1,500 | 1,200 | — | |
| レベル | Lv.285 | 2,000 | 1,500 | — | |
| レベル | Lv.286 | 2,000 | 1,500 | — | |
| レベル | Lv.287 | 2,000 | 1,500 | — | |
| レベル | Lv.288 | 2,000 | 1,500 | — | |
| レベル | Lv.289 | 2,000 | 1,500 | — | |
| レベル | Lv.290 | 5,000 | 2,500 | — | |
| ボス | シグナス(イージー) | 100 | 100 | — | |
| ボス | ヒルラ(ハード) | 100 | 100 | — | |
| ボス | ピンクビーン(カオス) | 100 | 100 | — | |
| ボス | シグナス(ノーマル) | 100 | 100 | — | |
| ボス | ジャクム(カオス) | 100 | 100 | — | |
| ボス | ピエール(カオス) | 100 | 100 | — | |
| ボス | バンバン(カオス) | 100 | 100 | — | |
| ボス | ブラッディクイーン(カオス) | 100 | 100 | — | |
| ボス | マグナス(ハード) | 200 | 100 | — | |
| ボス | ベルルム(カオス) | 200 | 100 | — | |
| ボス | ビシャスプラント(カオス) | 300 | 100 | — | |
| ボス | スウ(ノーマル) | 400 | 200 | — | |
| ボス | デミアン(ノーマル) | 400 | 200 | — | |
| ボス | ガーディアンエンジェルスライム(ノーマル) | 500 | 200 | — | |
| ボス | ルシード(イージー) | 500 | 200 | — | |
| ボス | ウィル(イージー) | 500 | 200 | — | |
| ボス | ルシード(ノーマル) | 1,000 | 300 | — | |
| ボス | ウィル(ノーマル) | 1,000 | 300 | — | |
| ボス | ダスク(ノーマル) | 1,000 | 300 | — | |
| ボス | デュンケル(ノーマル) | 1,000 | 300 | — | |
| ボス | スウ(ハード) | 1,500 | 400 | — | |
| ボス | デミアン(ハード) | 1,500 | 400 | — | |
| ボス | ルシード(ハード) | 2,000 | 600 | — | |
| ボス | 真・ヒルラ(ノーマル) | 2,000 | 600 | — | |
| ボス | ウィル(ハード) | 2,500 | 600 | — | |
| ボス | ガーディアンエンジェルスライム(カオス) | 2,500 | 600 | — | |
| ボス | ダスク(カオス) | 2,500 | 600 | — | |
| ボス | デュンケル(ハード) | 3,000 | 1,000 | — | |
| ボス | 真・ヒルラ(ハード) | 3,000 | 1,000 | — | |
| ボス | カイ(ノーマル) | 5,000 | 1,200 | 10 | |
| ボス | 暗黒(ハード) | 6,000 | 1,400 | 20 | |
| ボス | セレン(ノーマル) | 6,000 | 1,400 | 20 | |
| ボス | セレン(ハード) | 7,000 | 2,000 | 30 | |
| ボス | カロス(イージー) | 7,000 | 2,000 | 30 | |
| ボス | 最初の対敵者(イージー) | 7,000 | 2,000 | 30 | |
| ボス | カイ(ハード) | 8,000 | 3,000 | 60 | |
| ボス | カロス(ハード) | 9,000 | 3,000 | 60 | |
| ボス | カリーン(イージー) | 9,000 | 3,000 | 60 |
初期チェックは、私がマスター等級へ到達したルートそのものに合わせてあります。「Lv278まで+
カロスイージーまでのボス全討伐」で、合計65,500点になります。
戦闘力いくつで、どのボスが倒せるか
ポイントはレベルアップとボス討伐の2軸で集めます(シーズン2とは違い、毎日のデイリー狩りではポイントが付かずコインのみの獲得となります)。レベルは狩りを続ければ確実に上がりますので、実際に悩むのは「どのボスまで倒せるか」という点です。
そこで、育成を進めながら記録した戦闘力と、その時点で倒せたボスを時系列でまとめました。カンナ・ファミリアなしでの数字です。
- 戦闘力 1,150万(1週目)= +3,000点
スウハード
デミアンハード(ギルドスキルのノーブレスなし)
- 戦闘力 1,770万(2週目)= +5,500点
- 戦闘力 1,950万(2週目)= +9,000点
- 戦闘力 2,500万(4週目)= +5,000点
カイノーマル(練習で残り6分 → 本番で残り4分。この時点ではヴェラッド装備もジェネシス武器もなし)
- 戦闘力 3,900万(6週目)= +6,000点
セレンノーマル(残り3分)
- 戦闘力 5,500万(7週目)= +13,000点
暗黒の魔法使いハード(残り15分/討伐に45分かかりました)
カロスイージー(残り7分)
- 戦闘力 7,777万(10週目)= +22,000点
カイハード(本番で残り30秒)
最初の対敵者イージー(本番で残り5分)
セレンハード(練習モードで残り3分/チャレ鯖では練習モードでも討伐が計上されます)
7週目までに倒した12体で41,500点になります。これにレベル分で獲得した13,200点と、これより下の難易度のボスをひと通り倒した10,800点を足すことで、合計65,500点(マスター達成)となりました。
10週目の3体は22,000点分で、Lv280までのレベル分2,500点と合わせてちょうど90,000点です。ここがチャレンジャー等級のラインになります。
マスター(65,000点)までのルート
先ほどの実績をポイントにまとめ直すと、次のようになります。
| 積むもの | 点数 |
|---|---|
| Lv278まで | 13,200 |
| 52,300 | |
| 合計 | 65,500 |
セレンハード・
カイハード・
最初の対敵者イージーの3体は、この段階では倒していません。この3体を倒さなくても、マスター等級にはしっかり届きます。
その上のチャレンジャー等級(90,000点)を目指すなら、この3体を順当に倒していくのが最短ルートです。私が10週目に通ったルートもこれで、きっちり90,000点となりました。
| 積むもの | 点数 |
|---|---|
| マスター到達時点(Lv278+ | 65,500 |
| Lv279・Lv280 | 2,500 |
| 7,000 | |
| 7,000 | |
| 8,000 | |
| 合計 | 90,000 |
もし
セレンハードを避けたい場合は、レベルアップで7,000点分を補う必要がありますので、「Lv285+
最初の対敵者イージー+
カイハード」で91,000点という構成になります。
カイハードは戦闘力7,777万の状態で、本番残り30秒での討伐でした。 当初の見込みでは7,500万程度と予想していましたが、実際はそれより少し高くてもギリギリでした。こちらも「討伐下限に近い数字」と考えておくと安全です。戦闘力6,700万のときに練習モードへ入った際は、残り時間切れでHPが10%残ってしまいました。ギミック自体はノーマルと同じなので、不足しているのは火力だけです。火力が足りない状態で挑んでも時間切れになってしまいますので、まずはステータスをしっかり伸ばしてから挑むのが確実です。
ボスを倒す順番
レベルと装備の仕上がりに合わせて、下から順番に倒していくのが安心です。各ボスの詳しい攻略法は個別記事でも解説しています。
| 段階 | レベル目安 | 主なボス |
|---|---|---|
| 無料で倒せる組 | Lv260 | シグナス・ヒルラ・ピンクビーン・ジャクム・ピエール・バンバン・ブラッディクイーン・マグナス・ベルルム・ビシャスプラント・ |
| ちょっと挑戦 | Lv260+ | |
| ノーマルボス組 | Lv260+ | |
| 最初の目標組 | Lv266+ | |
| 装備を詰めはじめる組 | Lv270+ | |
| マスターが見える組 | Lv275+ | |
| チャレンジャーの目標 | Lv280+ |
課金を最小限にして戦闘力を上げる
チャレ鯖を遊ぶうえでいちばん迷いやすいのが育成方針です。装備、潜在能力、ファミリア、HEXA、レベルなど手段は豊富ですが、すべてをやり切る時間はありません。どの強化要素を選んで必要な戦闘力まで届かせるかが、そのまま攻略の鍵になります。
なるべく課金しない前提で進める場合、おすすめの優先順位は次のようになります。
- 狩りでレベルを上げる。 課金に関係なく誰でもできるいちばんの基本です。レベル自体がポイントになるだけでなく、狩りを通じて
ソルエルダ
ソルエルダとはメイプルワールドとグランディスのエルダが融合して発生したもので、世界の各地に散らばっている。 HEXAスキルを活性化または強化、もしくはHEXAステータスの活性化に使われる。や欠片も自然と集まります。 - HEXAステータスを振る。 狩りで集めた
ソルエルダ
ソルエルダとはメイプルワールドとグランディスのエルダが融合して発生したもので、世界の各地に散らばっている。 HEXAスキルを活性化または強化、もしくはHEXAステータスの活性化に使われる。をここに投入します。装備の等級が低くても、ここで直接ステータスを底上げできます。 - ヴェラッド装備をそろえる。 毎日のボス討伐とコイン交換だけで確実に強くなれます。
転生の炎を回したり、謎の結界を強化したりするのもメルやお金をかけずに進められます。キューブでレジェンダリー等級を狙うのは運に左右されますので、挑戦するとしても武器・補助武器・エンブレムの3点だけに絞るのがおすすめです。ファミリアも65,000点までなら無理に手を出す必要はありません(私はチャレンジャー等級を狙う段階で2枚だけ導入しました)。
つまり、装備の不足分は狩りの時間でカバーできるということです。装備の強化に行き詰まったら、レベル上げとHEXAステータスに戻るのがいちばん確実でした。
ファミリアは、チャレ鯖で急いで進めなくても大丈夫です
「通常ワールドならできるのに、チャレ鯖ではできない」という要素はほとんどありません。課金で解決できることはチャレ鯖でも基本的に行えます。
ただし、チャレ鯖でやるとコストパフォーマンスが合わない要素もあります。その代表がファミリアです。
ファミリアの等級を上げるなら、レジェンダリー等級のファミリアを素材にするのが近道です。それを入手できる
ファミリアレジェンダリーブースターパック
エピック以上のファミリアで構成されたブースターパック 1番スロットからはエピック、2番スロットからはエピックまたは低確率でユニークファミリアを得ることができ、3番スロットからはエピックまたは低確率でユニークファミリアまたはレジェンダリーファミリアを得ることができる。 ※使用時に支給されるレジェンダリーファミリアチケットも2026年8月19日(水)メンテナンス後〜9月2日(水)10:59に販売されます(1,200 NEXONポイント・購入制限なし・使用期限90日)。ただ、中身はランダムなので目当ての等級が出るとは限りません。
それよりも、本鯖のオークションで手頃に出品されているレジェンダリーファミリアをメルで購入し、ワールドリープでキャラを持ち帰ってから回すほうが、無駄な出費を抑えられて確実だと思います。65,000点であれば最低限の強化で取れることが分かっていますので、チャレ鯖にいる間に急いでファミリアを進める必要はありません。ここはひとつの考え方として受け取っていただけたらと思います。
ファミリアをそろえなくても、マスター等級(65,000点)には問題なく届きます。
ただし、その先の
カイハードを狙う場合は話が変わってきます。 ここから先は狩りでステータスを伸ばしていく必要があるため、狩りの効率を高めてくれるファミリアが重宝します。ブースターパックが販売されている8/19〜9/2の期間は、チャレ鯖のオークションでユニークファミリアが8,000万メル前後で買えるようになりますので、これを買って鑑定し、アイテム獲得率やメル獲得率のオプションを狙うのがおすすめです。詳しくは後半の「週ごとのやることリスト(8週目)」で解説しています。
もちろん、ファミリアは装備強化よりも手軽に火力を伸ばせる枠でもあります。昇級するか分からないキューブを回し続けて私のように補助武器で行き詰まるくらいなら、ファミリアに予算を充てるのも選択肢のひとつです。
私が実際にマスター到達までにやったのは、バッジを1枠開けてファミリア召喚枠を2枠にし、ノーマル〜レア等級の回復ファミリアを2体入れただけでした。これは
真・ヒルラハードでの立ち回りを安定させたかったためで、火力自体はほとんど伸びていません。それでもマスター等級にはしっかり届いています。
もしプレイ中にレジェンダリーのファミリアがドロップしたら、チャレ鯖で消費せずにオークションで売ってしまうほうがお得です。そのメルを元手に、本鯖へ戻ってから買い直すほうが効率的です。
ファミリアの集め方や昇級手順については、ファミリアの集め方でも詳しくご紹介しています。
ヴェラッド装備のそろえ方
戦闘力をもっとも素直に伸ばしてくれたのがヴェラッド装備でした。ベルト・ペンダント・イヤリング・指輪の4部位で、私がそろえ終わったのは7週目です。
ボスのドロップだけに頼らないのが早くそろえるコツです。毎日の討伐で直ドロップを狙いつつ、落ちない部位は貯まったコインとの交換でそろえていくと、集まるまでの期間が大幅に縮まります。足りない部位をメモしておくと、交換の際に迷わずに済みます。
前提クエストはレベルが低いうちから進められますので、思い立ったときに早めに終わらせておくと安心です。
ハイパーキノコパスで配られる装備
装備の大部分は、テラバーニング特典と
ハイパーキノコパス
ダブルクリックすると、<ハイパーキノコパス>イベントの265~280レベル達成報酬を追加で獲得できる。 <ハイパーキノコパス>イベントに参加したキャラクターのみ購入可能。キャラクターごとに1回、イベント期間中にメイプルIDごとに2回のみ購入できる。 ※注意:イベント<ハイパーキノコパス>期間中に使用可能。イベントに参加の配布品で整います。複雑に考えなくても、以下の流れを押さえておけば困りません。
- 序盤(〜Lv150)…テラバーニング特典で、Lv30の職業別装備 → Lv100のブラックセット → Lv150のルートアビス12星セット+ファフニール武器(期間制・90日)が順番にもらえます。まずはこれで十分に戦えます。
- 武器・補助武器…
ハイパーキノコパス
ダブルクリックすると、<ハイパーキノコパス>イベントの265~280レベル達成報酬を追加で獲得できる。 <ハイパーキノコパス>イベントに参加したキャラクターのみ購入可能。キャラクターごとに1回、イベント期間中にメイプルIDごとに2回のみ購入できる。 ※注意:イベント<ハイパーキノコパス>期間中に使用可能。イベントに参加のLv200報酬で、アブソレス武器(17星)か
ドミネーターペンダント
(15星)のどちらかを選べます。補助武器やエンブレムは軽めの強化で大丈夫です。7/23にアストラ補助武器が追加されたため、補助武器を過剰に作り込む必要もありません。 - キノコパス装備は★18まで育成可能…ボス退治などの挑戦ミッションを進めることで★18まで強化できます。
スウノーマルあたりまではサクサク進みますので、早めに進めておくとお得です。 - 防具はキノコパスの配布装備のままでOK…7部位すべて配布品のままで、最後までしっかり戦い抜けます。
- メル・ドロップ装備…狩りをたくさん行う方は、メル獲得量+20%やアイテムドロップ率+20%が付くアクセサリー(イベントリングなど)を早めに用意しておくと、後々の強化費用が貯まりやすくなります。
65,000点に届いたときの装備一式
私が実際にマスター等級へ届いたときの装備構成をすべて公開します。課金したのはキノコパスと
ジェネシスパス
ダブルクリックすると、次の特典が適用されるジェネシスパスの効果が適用される。 [パス特典] - 闇の痕跡の獲得量が3倍に増加 - ジェネシスモードで挑戦時、パスが適用中のキャラクターで構成された最大6人グループで挑戦可能 - 闇の痕跡支給ボスに挑戦時、能力値バフを適用 - 最終解放時、カルマ深淵の転生の炎10個支給の2点のみで、残りはイベント報酬と自力ドロップでそろえたものです。
装備を見る前に、当時のステータスをご紹介します。目標ステータスの目安としてご覧ください。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 戦闘力 | 5,727万 |
| 防御率無視 | 96.04% |
| ボスモンスターダメージ | 339.00% |
| クリティカルダメージ | 80.50% |
| クリティカル率 | 96% |
| INT | 46,046 |
| 魔力 | 3,633 |
| 最終ダメージ | 10.00% |
| アーケインフォース | 1,400 |
特に注目していただきたいのは防御率無視が96%まで届いている点です。カンナは素の防御率無視が0%なので、この数字はすべてバフと装備で補っています。等級バフだけで+70%付くため、不足分をハイパーステータスやタラハートファンタジアで補いました。
まずは武器まわりです。課金するならここが最優先になります。

ジェネシス陰陽の扇
武器Lv.200カンナ
セット効果 エテルネルセット(魔法使い)
- INT +327 (150 +145 +32)
- LUK +295 (150 +145)
- 攻撃力 +493 (237 +193 +63)
- 魔力 +894 (400 +262 +40 +192)
- 最大HP +2,655 (0 +255 +2,400)
- ボスモンスター攻撃時のダメージ +40% (30% +10%)
- モンスター防御率無視 +20%
- 呪文書 強化 8回
潜在能力:レジェンダリー
- ボスモンスター攻撃時のダメージ +35%
- ボスモンスター攻撃時のダメージ +30%
- LUK +9%
アディショナル潜在能力:エピック
- 魔力 +6%
- STR +3%
- 最大HP +100
入手 ジェネシスパス

天魂降臨霊符
補助武器Lv.200カンナ
- INT +115 (60 +55)
- LUK +115 (60 +55)
- 魔力 +256 (175 +81)
- 最大HP +255 (0 +255)
- 最大MP +255 (0 +255)
潜在能力:ユニーク
- 魔力 +9%
- 被撃時20%の確率で38のダメージ無視
- 被撃時20%の確率で25のダメージ無視
アディショナル潜在能力:エピック
- 魔力 +6%
- DEX +12
- 防御力 +100
入手 自分で取りにいく

ゴールドブロッサムエンブレム
エンブレムLv.100魔法使い
- STR +10 / DEX +10
- INT +10 / LUK +10
- 攻撃力 +2
- 魔力 +2
潜在能力:ユニーク
- 魔力 +9%
- 魔力 +6%
- DEX +6%
アディショナル潜在能力:エピック
- 魔力 +6%
- 最大MP +100
- DEX +12
入手 イベント報酬(キューブだけ回す)
続いてヴェラッド装備です。前述のとおり、無課金・微課金攻略ではここが非常に大きな戦力になりました。7週目に4部位がそろっています。

ヴェラッド 刻印ベルト(最上級)
ベルトLv.150
セット効果 ヴェラッドセット(最上級)
- STR +158 (60 +62 +12 +24)
- DEX +134 / LUK +134 (60 +62 +12)
- INT +134 (60 +62 +12)
- 全ステータス +4% (0% +4%)
- 攻撃力 +70 / 魔力 +70 (35 +19 +16)
- 防御力 +242 (100 +142)
潜在能力:レジェンダリー
- INT +12%
- INT +9%
- INT +9%
アディショナル潜在能力:エピック
- 魔力 +11
- 魔力 +10
- INT +2%
入手 ヴェラッド討伐

ヴェラッド刻印ペンダント(最上級)
ペンダントLv.150
セット効果 ヴェラッドセット(最上級)
- STR/DEX/INT/LUK +111 (28 +62 +21)
- 全ステータス +4% (0% +4%)
- 攻撃力 +52 / 魔力 +52 (5 +19 +28)
- 最大HP +555 (300 +255)
- 防御力 +242 (100 +142)
潜在能力:レジェンダリー
- STR +12%
- INT +9%
- INT +9%
アディショナル潜在能力:エピック
- INT +4%
- 魔力 +10
- 魔力 +10
入手 ヴェラッド討伐

ヴェラッドイヤリング(最上級)
イヤリングLv.150
セット効果 ヴェラッドセット(最上級)
- STR/DEX/INT/LUK +101 (15 +62 +24)
- 全ステータス +4% (0% +4%)
- 攻撃力 +61 / 魔力 +61 (10 +19 +32)
- 防御力 +242 (100 +142)
潜在能力:レジェンダリー
- INT +12%
- INT +9%
- 全ステータス +6%
アディショナル潜在能力:エピック
- INT +4%
- INT +2%
- 防御力 +100
入手 ヴェラッド討伐

ヴェラッドリング(最上級)
指輪Lv.150
セット効果 ヴェラッドセット(最上級)
- STR/DEX/INT/LUK +93 (10 +62 +21)
- 攻撃力 +55 / 魔力 +55 (8 +19 +28)
- 最大HP +505 (250 +255)
- 防御力 +356 (150 +206)
潜在能力:レジェンダリー
- 全ステータス +9%
- LUK +9%
- INT +9%
アディショナル潜在能力:エピック
- 全ステータス +2%
- INT +2%
- INT +2%
入手 ヴェラッド討伐
防具は7部位すべて
ハイパーキノコパス
ダブルクリックすると、<ハイパーキノコパス>イベントの265~280レベル達成報酬を追加で獲得できる。 <ハイパーキノコパス>イベントに参加したキャラクターのみ購入可能。キャラクターごとに1回、イベント期間中にメイプルIDごとに2回のみ購入できる。 ※注意:イベント<ハイパーキノコパス>期間中に使用可能。イベントに参加の配布装備のままです。潜在能力も同一で、上段が「INT+9% / INT+6%」、アディショナルが「INT+4% / 魔力+10」となっています。イベント報酬の書を貼っただけで、キューブは回していません。

キノコダンウィッチハット
帽子Lv.150魔法使い
セット効果 キノコ装備セット(魔法使い)
有効期限 2026年10月28日
- INT +295 (40 +73 +110 +72)
- LUK +137 (40 +73 +24)
- 全ステータス +6% (0% +6%)
- 魔力 +39 (2 +30 +1 +6)
- 攻撃力 +30 (0 +30)
- 最大HP +2,485 (360 +255 +1,870)
- 防御力 +849 (180 +504 +165)
- モンスター防御率無視 +10%
潜在能力:ユニーク
- INT +9%
- INT +6%
アディショナル潜在能力:エピック
- INT +4%
- 魔力 +10
入手 ハイパーキノコパス

キノコダンウィッチローブ
服(上)Lv.150魔法使い
セット効果 キノコ装備セット(魔法使い)
有効期限 2026年10月28日
- INT +245 (30 +73 +70 +72)
- LUK +127 (30 +73 +24)
- 全ステータス +6% (0% +6%)
- 魔力 +39 (2 +30 +1 +6)
- 攻撃力 +30 (0 +30)
- 最大HP +1,445 (0 +255 +1,190)
- 防御力 +555 (120 +330 +105)
- モンスター防御率無視 +5%
潜在能力:ユニーク
- INT +9%
- INT +6%
アディショナル潜在能力:エピック
- INT +4%
- 魔力 +10
入手 ハイパーキノコパス

キノコダンウィッチパンツ
服(下)Lv.150魔法使い
セット効果 キノコ装備セット(魔法使い)
有効期限 2026年10月28日
- INT +245 (30 +73 +70 +72)
- LUK +127 (30 +73 +24)
- 全ステータス +6% (0% +6%)
- 魔力 +39 (2 +30 +1 +6)
- 攻撃力 +30 (0 +30)
- 最大HP +1,445 (0 +255 +1,190)
- 防御力 +555 (120 +330 +105)
- モンスター防御率無視 +5%
潜在能力:ユニーク
- INT +9%
- INT +6%
アディショナル潜在能力:エピック
- INT +4%
- 魔力 +10
入手 ハイパーキノコパス

キノコメイジケープ
マントLv.150魔法使い
セット効果 キノコ装備セット(魔法使い)
有効期限 2026年10月28日
- INT +230 (15 +73 +70 +72)
- LUK +112 (15 +73 +24)
- STR +48 / DEX +48 (15 +33)
- 全ステータス +6% (0% +6%)
- 魔力 +39 (2 +30 +1 +6)
- 攻撃力 +32 (2 +30)
- 最大HP +1,445 (0 +255 +1,190)
- 防御力 +867 (250 +512 +105)
潜在能力:ユニーク
- INT +9%
- INT +6%
アディショナル潜在能力:エピック
- INT +4%
- 魔力 +10
入手 ハイパーキノコパス

キノコメイジショルダー
肩飾りLv.150魔法使い
セット効果 キノコ装備セット(魔法使い)
有効期限 2026年10月28日
- INT +97 (14 +73 +10)
- LUK +87 (14 +73)
- STR +47 / DEX +47 (14 +33)
- 魔力 +40 / 攻撃力 +40 (10 +30)
- 最大HP +425 (0 +255 +170)
- 防御力 +291 (100 +176 +15)
潜在能力:ユニーク
- INT +9%
- INT +6%
アディショナル潜在能力:エピック
- INT +4%
- 魔力 +10
入手 ハイパーキノコパス

キノコメイジグローブ
手袋Lv.150魔法使い
セット効果 キノコ装備セット(魔法使い)
有効期限 2026年10月28日
- INT +165 (20 +73 +72)
- LUK +117 (20 +73 +24)
- 全ステータス +6% (0% +6%)
- 魔力 +76 (5 +37 +28 +6)
- 攻撃力 +30 (0 +30)
- 防御力 +374 (150 +224)
潜在能力:ユニーク
- INT +9%
- INT +6%
アディショナル潜在能力:エピック
- INT +4%
- 魔力 +10
入手 ハイパーキノコパス

キノコメイジシューズ
靴Lv.150魔法使い
セット効果 キノコ装備セット(魔法使い)
有効期限 2026年10月28日
- INT +235 (20 +73 +70 +72)
- LUK +117 (20 +73 +24)
- 全ステータス +6% (0% +6%)
- 魔力 +42 (5 +30 +1 +6)
- 攻撃力 +30 (0 +30)
- 最大HP +1,190 (0 +1,190)
- 防御力 +631 (150 +376 +105)
潜在能力:ユニーク
- INT +9%
- INT +6%
アディショナル潜在能力:エピック
- INT +4%
- 魔力 +10
入手 ハイパーキノコパス
残りのアクセサリー類です。ボスアクセサリーセット効果を発動させつつ、指輪はイベント配布品とヴェラッドにしています。

ドミネーターペンダント
ペンダントLv.140
セット効果 ボスアクセサリセット
- INT +141 (20 +40 +25 +56)
- STR +104 (20 +40 +44)
- LUK +80 (20 +40 +20)
- DEX +60 (20 +40)
- 最大HP +10% / 最大MP +10%
- 魔力 +9 (3 +6)
- 攻撃力 +3
- 最大HP +255 (0 +255)
- 防御力 +219 (100 +119)
潜在能力:ユニーク
- INT +9%
- INT +6%
- クリティカル率 +6%
入手 イベント報酬

凝縮された力の結晶石
顔の飾りLv.110
セット効果 ボスアクセサリセット
- INT +99 (5 +25 +24 +45)
- STR +45 (5 +25 +15)
- DEX +42 / LUK +42 (5 +25 +12)
- 全ステータス +5% (0% +5%)
- 魔力 +5 / 攻撃力 +5
- 防御力 +170 (100 +70)
潜在能力:ユニーク
- INT +9%
- INT +6%
- 最大HP +6%
アディショナル潜在能力:レア
- 魔力 +10
- 移動速度 +3
- ジャンプ力 +3
入手 ハイパーキノコパス

アクアティックレター目飾り
目の飾りLv.100
セット効果 ボスアクセサリセット
- STR +55 (6 +19 +30)
- INT +41 (6 +19 +16)
- DEX +40 / LUK +40 (6 +19 +15)
- 全ステータス +5% (0% +5%)
- 魔力 +7 (1 +6)
- 攻撃力 +1
- 防御力 +153 (100 +53)
潜在能力:ユニーク
- INT +9%
- INT +6%
- 最大MP +6%
アディショナル潜在能力:レア
- 魔力 +10
- ジャンプ力 +3
- 最大MP +50
入手 ハイパーキノコパス

エターナルフレイムリング
指輪Lv.120
- STR/DEX/INT/LUK +40
- 最大HP +4,000
- 最大MP +4,000
- 攻撃力 +25 / 魔力 +25
潜在能力:ユニーク
- INT +9%
- 全ステータス +3%
- INT +6%
アディショナル潜在能力:レア
- 魔力 +10
- ジャンプ力 +4
- 魔力 +3
入手 イベント報酬

アドベンチャーディープダーククリティカルリング
指輪Lv.130
- STR/DEX/INT/LUK +20
- 最大HP +1,000 / 最大MP +1,000
- 攻撃力 +20 / 魔力 +20
- クリティカル率 +15%
- クリティカルダメージ +5%
- 潜在能力は強化できません
入手 イベント報酬

チャレンジャーズリストレイントリング
指輪Lv.110
有効期限 2026年10月28日
- STR/DEX/INT/LUK +4
- 攻撃力 +4 / 魔力 +4
- アクティブ特殊スキルリング Lv4
- チャレンジャーズワールド専用
- 潜在能力は強化できません
入手 イベント報酬(10,000点)

ピンクの聖杯
ポケットLv.140
セット効果 ボスアクセサリセット
- INT +53 (5 +48)
- DEX +45 (5 +40)
- LUK +37 (5 +32)
- STR +5
- 全ステータス +5% (0% +5%)
- 攻撃力 +5 / 魔力 +5
- 最大HP +50 / 最大MP +50
- 潜在能力は強化できません
入手 自分で取りにいく

カオスベルルム討伐者
勲章
- ボスモンスター攻撃時のダメージ +5%
入手 カオスベルルム討伐

リチウムハート
機械心臓Lv.30
- STR/DEX/INT/LUK +13 (3 +10)
- 最大HP +50
- 等級5
潜在能力:エピック
- INT +2%
- 最大MP +30
- LUK +4
アディショナル潜在能力:レア
- 魔力 +2
- ジャンプ力 +1
- 最大HP +15
入手 イベント報酬
チャレンジャー(90,000点)に届いたときの変更点
上記の装備構成からさらに3週間、ポイント獲得はいったん止めて狩りと強化に専念し、10週目(9/8)に
カイハードを討伐してチャレンジャー等級に到達しました。装備の部位自体はほぼそのままで、強化したのは5か所だけです。65,000点の装備と比較しやすいよう、変更点だけをまとめました。

到達時のステータスです。65,000点のときと並べて比較してみます。
| 項目 | 65,000点 | 90,000点 |
|---|---|---|
| レベル | Lv278 | Lv280 |
| 戦闘力 | 5,727万 | 7,777万 |
| ボスモンスターダメージ | 339.00% | 485.00% |
| 防御率無視 | 96.04% | 96.38% |
| クリティカルダメージ | 80.50% | 89.50% |
| クリティカル率 | 96% | 106% |
| INT | 46,046 | 49,501 |
| 魔力 | 3,633 | 3,843 |
| アーケインフォース | 1,400 | 1,450 |
| オーセンティックフォース | — | 410 |
もっとも大きく伸びたのはボスモンスターダメージで、339%から485%へと大幅に上昇しています。 次に挙げる補助武器のレジェンダリー昇級とファミリアの導入が、そのままここに反映されています。

1. 補助武器がレジェンダリーになりました。 65,000点時点では諦めていた補助武器を、10週目に回し直したものです。消費したキューブは、等級報酬などで配られた50個に追加購入分の80個を合わせた計130個でした。上段・アディショナルともにレジェンダリー等級となり、ボスダメージが合計3行付いています。この1部位の差が非常に大きく、65,000点を目指す段階では不要だった追加の課金要素となります。

天魂降臨霊符
補助武器Lv.200カンナ
- INT +130 (60 +70)
- LUK +130 (60 +70)
- 魔力 +269 (175 +94)
- 最大HP +255 (0 +255)
- 最大MP +255 (0 +255)
潜在能力:レジェンダリー
- ボスモンスター攻撃時のダメージ +35%
- ボスモンスター攻撃時のダメージ +30%
- INT +9%
アディショナル潜在能力:レジェンダリー
- キャラクター基準9レベルごとにLUK +2
- 魔力 +9%
- ボスモンスター攻撃時のダメージ +12%
入手 自分で取りにいく(10週目にキューブ130個で昇級)
2. ジェネシス武器のアディショナル潜在をユニークへ上げました。 上段潜在はそのままで、アディショナル潜在をエピック(魔力+6%)からユニーク(魔力+9%・攻撃時3%の確率で53のMP回復・最大MP+5%)へと強化しています。
3.
ドミネーターペンダント
の追加オプションを引き直しました。 INTの追加オプションが+56から+84へと伸びています。イベント報酬の転生の炎で回しただけですので、課金はかかっていません。
4. チャレンジャーズ
コンティニュアスリング
コンティニュアスリングを着用すると、120秒間準備態勢に入る。準備完了後に一部のスキルを除くスキルを使用すると、一定時間、攻撃力、魔力、ボスモンスター攻撃時のダメージを増加させる。 レベル以上のコンティニュアスリングを装着するとアクティブ特殊スキルリングを装着できる追加の特殊スキルリングスロットを開放(Lv3)を追加しました。 10,000点報酬のチャレンジャーズリングボックスから、Lv4の
リストレイントリング
スキルを使用すると、一定時間生成される領域内で自分の攻撃力と魔力を増加させる。領域から離れても領域は消滅しないが、攻撃力、魔力増加効果は領域内でのみ維持される。 スキルを再使用して現在の位置に領域を再生成できる。 レベル以上のリストレイントリングを装着すると、パッシブ特殊スキルリングを装着できる追加の特殊スキルリングスと一緒に受け取れるものです。
リストレイントリング
スキルを使用すると、一定時間生成される領域内で自分の攻撃力と魔力を増加させる。領域から離れても領域は消滅しないが、攻撃力、魔力増加効果は領域内でのみ維持される。 スキルを再使用して現在の位置に領域を再生成できる。 レベル以上のリストレイントリングを装着すると、パッシブ特殊スキルリングを装着できる追加の特殊スキルリングスがLv4以上になると特殊スキルリング枠がもう1枠開放されるため、そこにパッシブ発動型の
コンティニュアスリング
コンティニュアスリングを着用すると、120秒間準備態勢に入る。準備完了後に一部のスキルを除くスキルを使用すると、一定時間、攻撃力、魔力、ボスモンスター攻撃時のダメージを増加させる。 レベル以上のコンティニュアスリングを装着するとアクティブ特殊スキルリングを装着できる追加の特殊スキルリングスロットを開放を装着しています。
チャレンジャーズコンティニュアスリング
指輪Lv.110
有効期限 2026年10月28日
- STR/DEX/INT/LUK +4
- 攻撃力 +4 / 魔力 +4
- パッシブ特殊スキルリング Lv3
- リストレイントリングLv4以上で開く追加枠に装着
- チャレンジャーズワールド専用
- 潜在能力は強化できません
入手 イベント報酬(10,000点のチャレンジャーズリングボックス)
5. ファミリアを2枚導入しました。 65,000点まではファミリアなしで進めていましたが、9週目にオークションにて1枚あたり約8,000万メルで購入し、2枚召喚しました。ガチャの課金パックは購入していません。潜在能力は「ボスモンスター攻撃時のダメージ+20%」、バッジ効果で「魔力+1%・防御率無視+3%」を確保しています。前述の「急いで進めなくてもよい」という方針と少しズレるように思えるかもしれませんが、これは優先順位の違いです。65,000点までは不要で、その先を狙うならメルで手頃に買うのが手っ取り早いという位置づけになります。
その他には、オーセンティックシンボルが5種類(Lv9・8・8・7・4)に育ってオーセンティックフォース410・INT+8,700になったことや、スターフォース合計が286になった程度の変化です。キノコ装備7部位・ヴェラッド4部位・エンブレム・各種アクセサリーは、65,000点時点と同じものをそのまま使い続けています。
ハイパーステータスについては、この時点で「ボスダメージ14・クリティカルダメージ13・ダメージ12・防御率無視10・INT8・攻撃力/魔力5」という配分にしました。65,000点のときは防御率無視に多く振っていましたが、等級バフやファミリアで防御率無視が十分に確保できたため、余剰分をボスダメージやクリティカルダメージへと振り直しています。

インナーアビリティとHEXAの構成
インナーアビリティは、65,000点に到達した時点でレジェンダリー等級の3行が次のようになっていました。
| 段 | 内容 |
|---|---|
| 1段目 | パッシブスキルのレベルが1増加 |
| 2段目 | 状態異常にかかった対象を攻撃時ダメージ増加 |
| 3段目 | スキル使用時5%の確率でクールタイム減少 |
1段目の「パッシブスキルのレベルが1増加」は非常に強力なので、必ず狙ってください。 2段目以降は妥協枠です。
ハイパーステータスは、育成途中は防御率無視に15、残りを10振って、余りが出たらINTに7振るというバランスで進めました。
HEXAステータスは1枠開放し、Lv20まで振りました。中身は「クリティカルダメージ+3.50%・魔力+35・INT+600」です。装備の潜在等級が控えめでも、ここで基礎数値をしっかり補えます。 課金を抑えて進めるなら、もっとも恩恵を感じられる強化枠でした。
6次スキルの詳しい強化順序については、6次スキルの強化順で解説しています。
ソル・ヘカテについては、無理にLv20まで上げなくても大丈夫です。 チャレ鯖の期間中にLv20まで上げ切れるほどの
ソルエルダ
ソルエルダとはメイプルワールドとグランディスのエルダが融合して発生したもので、世界の各地に散らばっている。 HEXAスキルを活性化または強化、もしくはHEXAステータスの活性化に使われる。を集められる方は、すでにチャレンジャー等級を視野に入れている方です。無理のない範囲で上げておき、浮いた時間をヴェラッド装備集めやHEXAステータスに回すほうが早く強くなれます。
足りないぶんは狩りとHEXAステータスで補えます
ご紹介した装備をすべて同じようにそろえなければ届かない、というわけではありません。装備で足りない分は、狩りでHEXAステータスを伸ばせば十分に代用できます。 ステータスが上がれば、その分だけ装備の強化ラインを下げたまま進められます。
実際のところ私の場合、このキャラクターを本鯖へ持ち帰ったあとにユニオンチャンピオンとして使い、チャンピオンセレンまで倒すことを見越して育成しています。そのため少し過剰に強化している部分もあります。チャレ鯖のマスター等級到達だけが目的であれば、ここまで作り込まなくても大丈夫です。
65,000点だけを目標にするなら、強化の目安は以下のとおりです。
- ジェネシス武器だけはレジェンダリーにする。 解放時点の潜在能力は上段ユニーク・アディショナルエピックですので、そこにレジェンダリー
潜在能力覚醒の書
呪文書強化可能回数の差し引きはなく一般等級の装備アイテムに眠っている力を覚醒させる書。 潜在能力を自動的に設定し、個数はランダムに付与する。 一般等級アイテムだけに使用可能 成功率 70%を貼って昇級させます。 - それ以外はイベント報酬のユニーク書・エピック書で作る。 補助武器、エンブレム、ヴェラッド4部位ともに、上段ユニーク・アディショナルエピックがあれば十分足ります。追加でキューブを購入する必要はありません。
- エテルネル防具は不要です。
カイハードを倒さないと手に入りませんので、65,000点を目指す段階では考慮しなくて問題ありません。
キャラクターを強化するアプローチはさまざまです。キューブを回して潜在を仕上げるのも、コツコツとファミリアを集めるのも、HEXAステータスを振るのも、目指す先は同じ「必要な戦闘力への到達」です。課金を抑えるなら、時間をかければ確実に戦闘力が上がる方法を選んでいくのがおすすめです。

チャレ鯖S3のおすすめ職業
シーズン3はレベル上げとボス討伐の両方でポイントを稼ぐため、短期間でしっかり育ち、ソロで安定してボスを倒せる職業が向いています。全職業の比較は職業ランキングにまとめてありますので、ここではチャレ鯖でのポイントに絞ってご紹介します。

カンナ(魔法使い/その他)
カンナは短期間でもレベルを上げやすく、火力と支援をひとりで両立できる非常に安定した職業です。迷ったときは、まず最初の候補としておすすめしたい職です。
強さの目安
- チャレ鯖での強みは、短期間の育成と抜群に相性が良い点です。式神による火力に加え、結界やバフスキルで自身の生存力とダメージを大きく伸ばせます。この記事の実戦データもすべてカンナで記録したもので、課金を最小限に抑えたままマスター等級まで到達できました。Lv.200の補助武器が店売りで簡単に手に入るのも助かるポイントです。

ハヤト(戦士/その他)
ハヤトは短い時間に大ダメージを叩き出すバースト型で、ソロでのボス戦をスピーディーにこなせる職業です。高い火力で押し切りたい方におすすめです。
強さの目安
- チャレ鯖での強みは、トップクラスの瞬間火力です。ソロ討伐が前提となるチャレ鯖の仕様と非常に噛み合っており、短い討伐時間でボスを削り切れます。
カイハードや
セレンハードなどの上位ボス討伐まで見据えている方にもぴったりです。

リン(魔法使い/その他)
リンはソロでのボス戦から味方のサポートまで、何でも器用にこなせる万能型の職業です。操作がシンプルで扱いやすいため、無理なく快適に続けられます。
強さの目安
- チャレ鯖での強みは、操作のやさしさと高い生存能力です。最短でマスター等級まで駆け上がる予定のない方や、アクション操作にあまり自信がない方でも、安心して育成を進められます。ただし、じわじわと火力を出すタイプなので、
カイハードのように制限時間がシビアなボスは少し苦手としています。
65,000点までの7週間
イベント期間は全部で17週間あり、そのうちの7週間でマスターまで届きました。残りの10週間は丸ごと余裕になりますので、このスケジュールよりゆっくり進めてもまったく問題ありません。
| 週 | 期間 | その週の山場 | 週末の点数 |
|---|---|---|---|
| 1週目 | 7/2〜7/8 | Lv260到達・6次転職 | — |
| 2週目 | 7/9〜7/15 | ファミリアとインナーアビリティの下準備 | 20,000 |
| 3週目 | 7/16〜7/22 | 火力の底上げ(戦闘力2,500万へ) | 30,000 |
| 4週目 | 7/23〜7/29 | 40,000 | |
| 5週目 | 7/30〜8/5 | ジェネシス武器を解放。ポイントは止めて装備を整える | 40,000 |
| 6週目 | 8/6〜8/12 | ヴェラッド装備を詰める。 | 40,000 |
| 7週目 | 8/13〜8/19 | 65,500 |
5週目と6週目は、ポイントが40,000点のまま動いていません。 この2週間は装備の強化に専念していたためです。最終週に25,500点分が一気に伸びているのは、その間に積み上げた準備が実を結んだ結果です。ポイントの伸びが止まる週があっても、裏では着実に強くなっています。
もちろん、必ずしもこの表と同じペースで進める必要はありません。 不足している分は狩りでHEXAステータスを伸ばしてカバーできますので、装備の強化を抑えた状態でも着実に進めていけます。
8週目以降(毎週更新します)
マスター等級に届いたため、ここから先は「チャレンジャー等級(90,000点)を狙うかどうか」というステップに入ります。狙わない場合は、ヴェラッド装備を整えつつ日々のデイリーと週ボスをのんびり回すだけで十分です。
私はさらに継続して挑戦しましたが、お目当ては
カイハードの報酬でした。討伐報酬そのものが非常に豪華なうえ、3回倒すと
カルマネオアディショナルキューブ
交換不可状態の装備アイテムのアディショナル潜在能力を自動的に再設定する神秘的なキューブ。 1個使用につき、ネオアディショナルキューブの欠片が1個入手可。 既存の潜在能力と装備自体の等級には影響しない。 必ず最高等級の能力が設定されるものではない。 ※アディショナル潜在能力がレアからレジェンダリー等級の装備に使用可 ※結が30個もらえます。マスター等級の30個と合わせると合計60個になりますので、ここまでは回収しておきたいラインでした。
8週目以降はポイント集めをいったん止め、狩りでステータスを伸ばす期間としました。そして10週目(9/8)に
カイハードを倒し、チャレンジャー等級(90,000点)に届きました。 この期間のポイント推移は以下のとおりです。
| 週 | 期間 | その週の山場 | 週末の点数 |
|---|---|---|---|
| 8週目 | 8/20〜8/26 | 狩り中心。ポイントはいったんストップ | 65,500 |
| 9週目 | 8/27〜9/2 | 狩り中心。ファミリア2枚をオークションで購入 | 65,500 |
| 10週目 | 9/3〜9/9 | Lv280到達。補助武器をレジェンダリーへ。 | 90,000 |
| 11週目 | 9/10〜9/16 | 9/15で終了するイベントの片付け。報酬アイテムの使い切り | 90,000 |
倒した順番は、まず練習モードで
セレンハードを残り3分で討伐 →
最初の対敵者イージーを本番で残り5分で討伐 → 最後に
カイハードを本番で残り30秒で討伐、という流れでした。
セレンハードは練習モードでの討伐でもしっかりポイントに反映されます。 ポイントだけが目的なら本番に挑む必要はありません。
この進行状況は毎週更新していきますので、ブックマークして確認していただけると進行状況を追いやすいと思います。
週ごとのやることリスト
最新の週がいちばん上に来るようにまとめています。9週目より前の内容は折りたたんでありますので、これからスタートする方は下にある1週目から順番に開いて追ってください。同じように進めていけます。
11週目(9/10〜9/16)|9/15で終わるイベントを片付ける週
チャレ鯖自体は10/28まで続きますが、今週はポイントを伸ばすことよりも、9/15(火)23:59に終了する各種イベントの整理を最優先で済ませてください。 「幻影の降る夜」(タラハートファンタジア・エラノスクロニクル・幻影の記憶)や、推し活関連のイベント4種がこのタイミングで一斉に終了します。
特に注意したいのが、報酬の受け取り忘れだけでなく「アイテムの使用期限切れ」です。タラハートファンタジアで手に入る
カルマネオアディショナルキューブ
交換不可状態の装備アイテムのアディショナル潜在能力を自動的に再設定する神秘的なキューブ。 1個使用につき、ネオアディショナルキューブの欠片が1個入手可。 既存の潜在能力と装備自体の等級には影響しない。 必ず最高等級の能力が設定されるものではない。 ※アディショナル潜在能力がレアからレジェンダリー等級の装備に使用可 ※結・
カルマメガキューブ
交換不可状態の装備アイテムの潜在能力を自動的に再設定する神秘的なキューブ。 使用すると、潜在能力を自動的に再設定後アイテムに再設定された潜在能力を適用するかどうか決定することができる。 ネオキューブより等級が上昇する可能性が高い。 1個使用につき、メガキューブの欠片が1個入手可。 アディショナル潜在能力には影響しない。・
カルマスターフォース17星強化券
レベル以下の交換不可装備アイテムのスターフォースを既定の数値分強化させ、リカバリーシールドの効果が適用されない。 すでに既定の上限まで強化された装備や最大強化値が規定の強化値より低い装備、シュペリアル装備には使用できません。・
カルマ黒い転生の炎
交換不可状態の装備アイテムに使用すると、決められた確率によって該当アイテムの追加オプションを再設定する。使用後、アイテムに再設定された追加オプションの適用有無を決めることができる。などは、使用期限がイベント終了直後の9/16(水)2:00までとなっています。受け取るだけでなく、実際に使うところまで今週中に終わらせてください。
「幻影の記憶」のコインは、チャレンジャーズワールドと通常ワールドで別々に貯まります。 どちらのショップも9/15で閉まりますので、両方のワールドで手持ちを0枚まで使い切るようにアイテムを交換しましょう。ここで交換したアイテムも期限は9/16(水)2:00までとなっていますので、交換したらその日のうちに使ってしまいましょう。

中級コインの「
鮮明な幻影の記憶
ボス退治で得られる鮮明な幻影の記憶。幻影の降る夜のバセールに話しかけると使用できる。」が余っている方は、「
カルマプレミアムの書(ペット装備)チョイスクーポン
使用すると、好きな種類のカルマプレミアムの書(ペット装備)1つを選択して獲得できる。」を交換して、
リチウムハート
のアップグレード回数を使い切るのがおすすめです。 1枚につきコイン400枚で、「
カルマプレミアム魔力の書(ペット装備)100%
交換不可状態のペット装備に魔力オプションを追加する。」か「
カルマプレミアム攻撃力の書(ペット装備)100%
交換不可状態のペット装備に攻撃力オプションを追加する。」を選んで受け取れます(魔法使いなら魔力、それ以外の職業なら攻撃力を選びましょう)。

私はここに8枚使いました。
鮮明な幻影の記憶
ボス退治で得られる鮮明な幻影の記憶。幻影の降る夜のバセールに話しかけると使用できる。を3,200枚使い、
リチウムハート
の魔力を+33まで強化できました。戦闘力に換算すると約100万ほど伸びますので、「あと少し火力が足りない」というときの底上げとして非常に手軽でおすすめです。
推し活関連のイベント4種も9/15(火)23:59で終了します。「推し活日誌」や「
痛バッグ
痛バッグをあなたの推しの缶バッジでいっぱいにしよう!痛バッグの缶バッジをクリックすると何か特別なことが起こるかも?デコ」、ファンアート30種収集のセット報酬、「ドキドキ☆メイ雀」の
上級EXP交換券
ダブルクリックすると、キャラクターの現在のレベルに合った経験値を獲得できる。、「わくわくゲームセンター」と「ドキドキ☆トレカ」のコイン交換など、受け取れる報酬はこの週のうちにすべて回収しておきましょう。受け取り期限はこちらも9/16(水)2:00までです。
「ファンタジア・フィナーレ」の出席チェックも9/15が締め切りです。適正レベルモンスターを1日1,000体討伐することで1日分の出席が進みますので、残り日数を確認しておきましょう。 10回出席で無期限の「イリュージョンリング:エラノス」、3回でライディングが手に入ります。前日までの未出席分は1回300メイプルポイントの出席パスで補えますので、あと1〜2回で10回になるならパスで補うほうがお得です。出席報酬の「
VIPサウナ利用券
ダブルクリックすると、VIPサウナ利用時間が分チャージされる。」は有効期限が9/15までですので、受け取ったその日のうちに使ってください。
VIPサウナの残り時間も9/15までとなります。時間が余っている方はしっかり放置して使い切っておきましょう。 放置するだけで経験値が入りますので、次のイベントが始まったあとのレベリングがぐっと楽になります。
モメンタムパスも9/15で終了します。無料枠でも受け取っていない報酬が残っている場合がありますので、一度パス画面を開いて最後まで確認してください。 「
メカベリー農園入場券
ダブルクリックすると、モンスターを退治することで大量の経験値を獲得できるメカベリー農園に入場できる。」が余っている方は、期限を確認して忘れずに消化しておきましょう。同様に9/15で終了するものとして、「アビス遠征隊:ニハル砂漠」「
CROWN
2026 CROWNを記念した勲章。 STEP UP MISSION」「メルショップ」もあります。特にSTEP UP MISSIONは条件を満たしていても受け取りボタンを押し忘れていることが多いので、必ず確認しておきましょう。
| Day | 日付 | やること |
|---|---|---|
| Day71 | 9/10(木) | 週ボスとチャレンジャーズパートナーの戦闘ミッションを再開。幻影の記憶のコイン残高と、交換したいアイテムの必要枚数を整理する。 |
| Day72 | 9/11(金) | ヴェラッド討伐は毎日継続。タラハートファンタジアとファンタジア・フィナーレの残り日数を確認し、目指せる報酬ラインに合わせる。(フィナーレは1日1,000体狩りで1回進行) |
| Day73 | 9/12(土) | 狩り中心の日。モンスター1,000体討伐でフィナーレの出席を進める。 |
| Day74 | 9/13(日) | 幻影の記憶のコインを交換・消化する日。交換したアイテムはその場ですぐに使い切る。 |
| Day75 | 9/14(月) | |
| Day76 | 9/15(火) | 各種イベント終了日。23:59までにイベント一覧をすべて確認し、未受け取りの報酬を回収する。 タラハートファンタジアとフィナーレの出席も最終日。VIPサウナの残り時間も使い切る。 |
| Day77 | 9/16(水) | 2:00までが各種キューブ・転生の炎・強化券の使用期限。木曜リセット前までに、手持ちの強化アイテムをすべて使い切る。 週ボスと |
10週目(9/3〜9/9)|
カイハードを倒してチャレンジャーへ。9/15で終わるイベントの整理を始める
この週の9/8に
カイハードを本番残り30秒で討伐し、チャレンジャー等級(90,000点)に到達できました。 前後で
セレンハード(練習モード・残り3分)と
最初の対敵者イージー(本番・残り5分)を討伐し、この3体とLv280到達分を合わせてぴったり90,000点となりました。戦闘力は7,777万でした。装備などの詳しい変更点はチャレンジャーに届いたときの変更点にまとめています。
それ以外の進め方は8週目・9週目と変わりません。狩りを中心にして、レベルとHEXAステータスを着実に伸ばしていく週です。シーズン終了の10/28までは、まだ8週間ほど残されています。
ただし、
CROWN
2026 CROWNを記念した勲章。のメインイベント「幻影の降る夜」(タラハートファンタジア・エラノスクロニクル・幻影の記憶など)は9/15(火)で終了となります。残り2週間を切りましたので、今週のうちから受け取り残しやアイテムの使い残しがないか整理を始めておきましょう。 最終週にまとめてやろうとすると、出席日数が足りなくなったり、コインの使い道に迷ったりしてしまいます。
また、9/6(日)のサンデーメイプルにはチャレ鯖専用の特典が用意されており、スターフォース強化費用が30%割引・21星以下の破壊確率が30%減少します。 星を上げたい部位がある方はメルを貯めておき、この日にまとめて強化するのがとてもお得です。
カイの漆黒アクセサリボックス
カイの不安定な時間の力が感じられるアクセサリボックス。使用すると、決められた確率によって次の漆黒のボスセットアクセサリのうち1つを獲得できる。 - ルージュコントロールマシンマーク - 魔力が宿った眼帯 - 夢幻のベルト - 呪われた魔導書選択ボックス - 凄まじい恐怖 - コマンダーフォースイヤリング - 苦痛の根源を売却してメルに余裕がある方は、ここがいちばんの使いどころになります。
| Day | 日付 | やること |
|---|---|---|
| Day64 | 9/3(木) | 週ボスとチャレンジャーズパートナーの戦闘ミッションを再開。9/2から始まったファンタジア・フィナーレに参加(イベントリスト「[幻影の降る夜] タラハートへの支援要請」より)。 |
| Day65 | 9/4(金) | ヴェラッド討伐は毎日継続。タラハートファンタジアの出席日数を確認し、9/15までに何回達成できるか計算する(週5回まで)。 |
| Day66 | 9/5(土) | 狩り中心。ファンタジア・フィナーレの出席(適正1,000体)を狩りのついでに進める。強化したい装備部位と手持ちメルを確認しておく。 |
| Day67 | 9/6(日) | サンデーメイプル(チャレ鯖限定スタフォ特典)。強化費用30%引き・21星以下の破壊確率30%減。貯めたメルでまとめて星を上げる。モンスターパークのクリア経験値も+250%。 |
| Day68 | 9/7(月) | 狩りやアビス遠征隊で集まった |
| Day69 | 9/8(火) | |
| Day70 | 9/9(水) | 木曜リセット前の締め=週ボス消化+ |
9/15(火)で終了するコンテンツの整理
期限が同じものを整理しました。今週中に「残り何回出席できるか」「コインが何枚あるか」を確認しておくと、最終週に慌てずに済みます。
- タラハートファンタジア(出席)…週5回・最大60回まで。60回で永続ペット「プチマスコットマッシュルーム選択券」がもらえます。残り2週間で進められるのは最大10回ですので、現時点で50回に達していない場合は完走できません。その場合は、間に合う目標(30回の
フェアリーハート
、50回の17星強化券など)に切り替えましょう。 - ファンタジア・フィナーレ(新規出席)…9/2〜9/15の14日間開催。適正レベルモンスターを1日1,000体討伐して出席します。10回達成で無期限の「イリュージョンリング:エラノス」、3回でライディングが手に入ります。14日中10回の出席で良いため、4日分はお休みできます。出席時にもらえる
VIPサウナ利用券
ダブルクリックすると、VIPサウナ利用時間が分チャージされる。は有効期限が9/15までですので、貯め込まずに毎日使い切りましょう。前日までの未出席分は300メイプルポイントで補填可能です(※6回目の家具報酬はチャレ鯖では受け取れません)。 - 幻影の記憶(週ボストークン)…ボスショップにて3種のトークンを交換します。戦力強化に直結するのは
カルマメガキューブ
交換不可状態の装備アイテムの潜在能力を自動的に再設定する神秘的なキューブ。 使用すると、潜在能力を自動的に再設定後アイテムに再設定された潜在能力を適用するかどうか決定することができる。 ネオキューブより等級が上昇する可能性が高い。 1個使用につき、メガキューブの欠片が1個入手可。 アディショナル潜在能力には影響しない。と転生の炎ですので、手持ちのトークン数に合わせて交換しましょう。 - エラノスクロニクル →
イリュージョンコイン
調査ミッションを進行すると獲得できるイリュージョンコイン。イリュージョンコインショップで使用できる。ショップ…狩りで集めた幻想コインの使い道です。9/15でショップが終了します。 - わくわくゲームセンター・ドキドキ☆メイ雀・ドキドキ☆トレカ → コインショップ…こちらも9/15で終了します。
- アビス遠征隊:ニハル砂漠・モメンタムパス・
CROWN
2026 CROWNを記念した勲章。 STEP UP MISSION・VIPサウナ・メルショップ…すべて9/15で終了します。特にSTEP UP MISSIONは達成済みで未受け取りのものがないか、一度リストを開いて確認しておきましょう。
チャレ鯖そのもの(10/28まで)と、
カイ
・チャレンジャーズパートナー・謎の結界・
ハイパーキノコパス
ダブルクリックすると、<ハイパーキノコパス>イベントの265~280レベル達成報酬を追加で獲得できる。 <ハイパーキノコパス>イベントに参加したキャラクターのみ購入可能。キャラクターごとに1回、イベント期間中にメイプルIDごとに2回のみ購入できる。 ※注意:イベント<ハイパーキノコパス>期間中に使用可能。イベントに参加(10/27まで)は、引き続き遊べます。
9週目より前のやることリスト(1週目〜9週目)
9週目(8/27〜9/2)|締め切りが2つ。ファミリアの買い納めと、勲章が切れる前のボス
やるべき内容は8週目と大きく変わりません。ポイント集めは焦らず、狩りでレベルとHEXAステータスを着実に積み上げる週です。ただし、今週で終了する要素が2つありますので、そこだけはしっかり確認しておきましょう。
1つ目はファミリアです。「
ファミリアレジェンダリーブースターパック
エピック以上のファミリアで構成されたブースターパック 1番スロットからはエピック、2番スロットからはエピックまたは低確率でユニークファミリアを得ることができ、3番スロットからはエピックまたは低確率でユニークファミリアまたはレジェンダリーファミリアを得ることができる。 ※使用時に支給されるレジェンダリーファミリアチケット」の販売が9/2(水)で終了しますので、レジェンダリーファミリアを購入して戦力を補強したい方は今週が買い納めのタイミングになります。 パック販売中がもっとも相場が安くなりやすく、9/2を過ぎると相場が戻ってしまう可能性が高いです。
2つ目はボス挑戦です。イベント「ワイルドサイキック」で獲得した勲章・紋章の効果が、最長でも9/3で期限切れになります。 これらのステータスを含めてギリギリ討伐できそうなボスがいる場合は、今週中に背伸びして挑戦を済ませておくのがおすすめです。
| Day | 日付 | やること |
|---|---|---|
| Day57 | 8/27(木) | 週ボスとチャレンジャーズパートナーの戦闘ミッションを再開。 |
| Day58 | 8/28(金) | ヴェラッド討伐は毎日継続。オークションでファミリアの相場をチェックしておく。 |
| Day59 | 8/29(土) | 狩り中心の日。 |
| Day60 | 8/30(日) | スペシャルサンデーメイプル。特典内容を確認し、狩りかボスのお得なほうに時間を充てる。 |
| Day61 | 8/31(月) | 狩りやアビス遠征隊で集まった |
| Day62 | 9/1(火) | ファミリアの買い納めを判断する日。レジェンダリーで補強する場合はここまでに購入する。 |
| Day63 | 9/2(水) | 木曜リセット前の締め=週ボス消化+ |
8週目(8/20〜8/26)|狩りとファミリアでステータスを上げる
ここからの目標は
カイハードになります。装備の強化手段はひと通りやり切った状態ですので、ここから先は狩りを重ねてステータスを底上げしていく作業が中心になります。ポイントは65,500点で止めたままで大丈夫ですので、狩りの効率を高める準備を進める週にしましょう。
ただし、
カイハードに挑むのは戦闘力が7,500万前後に近づいてからが目安です。この時点では5,500万で、まだ2,000万ほど足りません。火力が足りない状態で練習モードに入っても時間切れになってしまうだけですので、その時間は狩りに回していきましょう。
狩りの効率アップに役立つのがファミリアです。「
ファミリアレジェンダリーブースターパック
エピック以上のファミリアで構成されたブースターパック 1番スロットからはエピック、2番スロットからはエピックまたは低確率でユニークファミリアを得ることができ、3番スロットからはエピックまたは低確率でユニークファミリアまたはレジェンダリーファミリアを得ることができる。 ※使用時に支給されるレジェンダリーファミリアチケット」(8/19〜9/2)が販売されている期間中は、チャレ鯖のオークションでユニークファミリアが8,000万メル前後で手に入ります。これらを購入して鑑定し、ドロップ率アップのオプションを狙うのがおすすめです。
| Day | 日付 | やること |
|---|---|---|
| Day50 | 8/20(木) | 週ボスとチャレンジャーズパートナーの戦闘ミッションを再開。8/19開始の各種イベント(わくわくゲームセンター・ドキドキ☆メイ雀など)の参加方法も確認する。 |
| Day51 | 8/21(金) | ヴェラッド討伐は毎日継続。オークションでユニークファミリアの価格を確認し、手頃なら購入する。 |
| Day52 | 8/22(土) | 購入したファミリアを鑑定し、狩り用の枠をドロップ率増加オプションにする。 |
| Day53 | 8/23(日) | スペシャルサンデーメイプル。経験値アップの特典があるため、この日に狩りを集中させる。 |
| Day54 | 8/24(月) | 狩りやアビス遠征隊で集まった |
| Day55 | 8/25(火) | 週ボスを消化。倒せる範囲は変わらないため、終わったら狩りに戻る。 |
| Day56 | 8/26(水) | 木曜リセット前の締め=週ボス消化+ |
8/23のサンデーメイプルは経験値特化の日です
この日は経験値まわりのボーナスが豊富に用意されています。狩りの時間をこの日に合わせると非常に効率的です。
- トレジャーハンター経験値獲得量 +200%
- ルーンの再出現・再使用待機時間が15分 → 10分に短縮/ルーン経験値バフ +100%
- コンボキル経験値獲得量 +300%
- モンスターパークのクリア経験値 +250%
ファミリアはドロップ率アップを狙って回します
狙いたいのは「アイテムドロップ率増加」や「アイテム+メルドロップ率増加」のオプションです。これが付くと、狩り中に
ソルエルダ
ソルエルダとはメイプルワールドとグランディスのエルダが融合して発生したもので、世界の各地に散らばっている。 HEXAスキルを活性化または強化、もしくはHEXAステータスの活性化に使われる。や欠片が集まりやすくなります。集めた
ソルエルダ
ソルエルダとはメイプルワールドとグランディスのエルダが融合して発生したもので、世界の各地に散らばっている。 HEXAスキルを活性化または強化、もしくはHEXAステータスの活性化に使われる。はHEXAステータスへ回せますので、ドロップ率を上げること自体がそのままキャラクター強化へとつながります。
ボスダメージ増加が引ければ大当たりですが、確率的にはあまり期待しすぎないほうが無難です。実際、20億メル分購入して回しても、ボスダメージ増加は1枚引けるかどうかという確率でした。
それでも3枠すべてそろえられる方は、狙う価値が十分にあります。そこまでそろえば次のボス攻略がかなり楽になります。メルに余裕があるなら、ここに投資してしまうのがいちばん手っ取り早い強化になります。
オプションの種類や数値については、ファミリアの集め方でも解説しています。
7週目(8/13〜8/19)|ハード暗黒の魔法使いを倒してマスターへ
| Day | 日付 | やること |
|---|---|---|
| Day43 | 8/13(木) | 週ボスとチャレンジャーズパートナーの戦闘ミッションを再開。アビス遠征隊の昇級申請も忘れずに行う。 |
| Day44 | 8/14(金) | ヴェラッド討伐は毎日継続。装備の残り部位の強化を詰める。 |
| Day45 | 8/15(土) | |
| Day46 | 8/16(日) | スペシャルサンデーメイプル。モンパ経験値+250%、痕跡強化・アビリティ再設定の費用が半額。 |
| Day47 | 8/17(月) | 狩りやアビス遠征隊で |
| Day48 | 8/18(火) | |
| Day49 | 8/19(水) | 木曜リセット前の締め=週ボス消化+ |
「
大型ボス名誉の勲章
ダブルクリックすると、5,000の名声値を獲得できる。」をお持ちなら、日曜日に売るのがおすすめです
サンデーメイプルの日はインナーアビリティの再設定費用が半額になります。普段は高くて手が出せないプレイヤーもこの日にまとめて回すため、名声値を補充できるアイテムの需要が一気に高まります。
そのため、オークションでの
大型ボス名誉の勲章
ダブルクリックすると、5,000の名声値を獲得できる。(使用で名声値5,000獲得)の相場も日曜日は値上がりしやすくなります。自分で使う予定がない場合は、平日に売るよりも日曜日に出品するほうが高く売れますよ。
逆に、自分でアビリティを回すために購入したい場合は、勲章自体は平日のうちに安く買い集めておき、回す作業だけを日曜日にやるのがいちばん安上がりでおすすめです。
6週目(8/6〜8/12)|ヴェラッド装備を詰める
次の目標になるのが
暗黒の魔法使いハードです。カンナの場合、戦闘力5,500万で討伐に45分かかりましたので、およそ5,500万あたりが討伐の目安になります。5週目までの装備構成ではまだ火力が足りないので、不足分はヴェラッド装備の残り部位をそろえて補いましょう。
ちょうど8/5からアビス遠征隊(ニハル砂漠)が始まっています。放置でレベリングを進めつつ、遠征隊の報酬でもらえる
ソルエルダ
ソルエルダとはメイプルワールドとグランディスのエルダが融合して発生したもので、世界の各地に散らばっている。 HEXAスキルを活性化または強化、もしくはHEXAステータスの活性化に使われる。をHEXA強化に回していきましょう。
| Day | 日付 | やること |
|---|---|---|
| Day36 | 8/6(木) | アビス遠征隊にキャラを配置していなければ、まずここで配置する。 |
| Day37 | 8/7(金) | ヴェラッド討伐は毎日継続。 |
| Day38 | 8/8(土) | ヴェラッド装備の残り部位を、ドロップとコイン交換の両方でそろえる。 |
| Day39 | 8/9(日) | 狩りと遠征隊で |
| Day40 | 8/10(月) | HEXAステータスを強化する。 |
| Day41 | 8/11(火) | 練習モードで |
| Day42 | 8/12(水) | 木曜リセット前の締め=週ボス消化+ |
遠征隊の編成や進行スケジュールについては、アビス遠征隊 ニハル砂漠 攻略ガイドに詳しくまとめています。
5週目(7/30〜8/5)|点数を止めて装備を整える
シーズン終了まではまだ12週間近く残されています。焦ってポイントを伸ばさなくても十分に間に合いますので、この週はポイントを40,000点付近でいったんストップし、装備をしっかり整える期間に充てるのがおすすめです。
| Day | 日付 | やること |
|---|---|---|
| Day29 | 7/30(木) | ヴェラッド討伐は毎日継続。 |
| Day30 | 7/31(金) | ジェネシスクエストを進める。 |
| Day31 | 8/1(土) | ヴェラッド装備をドロップとコイン交換の両方でそろえていく。不足部位をメモしておくと迷わない。 |
| Day32 | 8/2(日) | 謎の結界(レジェンダリー狙い)と紅き月の森を継続。洞察力(性向)はMAXにしておく。 |
| Day33 | 8/3(月) | 8/4で終了するイベントの報酬をすべて受け取る。 |
| Day34 | 8/4(火) | 受け取り漏れの最終確認。ここでワイルド・サイキックとモメンタムパスが終了。 |
| Day35 | 8/5(水) | 木曜リセット前の締め。この日からアビス遠征隊(ニハル砂漠)が始まるため、放置キャラをマップに配置しておく。 |
4週目(7/23〜7/29)|ノーマルカイを討伐してダイヤモンドへ
3週目で基礎火力をしっかり底上げできていれば、この週の目標は
カイノーマルの討伐とダイヤモンド等級(40,000点)への到達になります。
| Day | 日付 | やること |
|---|---|---|
| Day22 | 7/23(木) | ヴェラッド討伐を継続し、コインをコツコツ貯める。 |
| Day23 | 7/24(金) | レベル上げを進めつつジェネシスクエストを進める。 |
| Day24 | 7/25(土) | 紅き月の森を周回し、 |
| Day25 | 7/26(日) | 謎の結界でレジェンダリー等級を狙う(洞察力をMAXにしておくと鑑定費用が無料になります)。 |
| Day26 | 7/27(月) | 手応えを見ながら |
| Day27 | 7/28(火) | 次の |
| Day28 | 7/29(水) | 木曜リセット前の締め=週ボス消化+ |
3週目(7/16〜7/22)|火力そのものを底上げする
2週目でエメラルド等級(30,000点)まで到達できたら、3週目はポイントを稼ぐ前にキャラクターの基礎火力を底上げする週にするのがおすすめです。
| Day | 日付 | やること |
|---|---|---|
| Day15 | 7/16(木) | 週ボスとチャレンジャーズパートナーの戦闘ミッションを再開。 |
| Day16 | 7/17(金) | 下記の「火力を底上げする手順」に着手。ヴェラッド討伐も毎日継続。 |
| Day17 | 7/18(土) | 火力の底上げを継続。紅き月の森も消化する。 |
| Day18 | 7/19(日) | 練習モードを活用し、倒せるボスを上から順に討伐する。 |
| Day19 | 7/20(月) | ボスを討伐して等級を上げる。 |
| Day20 | 7/21(火) | Lv270に到達していれば |
| Day21 | 7/22(水) | 木曜リセット前の締め=週ボス消化+ |
火力を底上げする手順(カンナの場合)
私は次の6つの手順で、戦闘力を2,500万まで伸ばせました。いずれもキューブ課金なしで行えます。
- 配布武器からLv200武器へ乗り換える…潜在は上段エピック、アディショナルレアで十分です。攻撃力%(魔法職なら魔力%)が1行あればしっかり戦えます。
- ボスアクセサリセットと配布武器の転生の炎を回す…追加ステータスをしっかり稼いでおきます。
- HEXAステータスを振る…ステータス枠を追加し、不足している項目から優先して振っていきます。
- 謎の結界を強化する…エピック等級でも問題ありません。上がったステータスはそのまま戦闘力に反映されます。その週のうちに昇級できそうなときは、制御棒を温存しておきましょう。
- アフターランドのトーテムをそろえる…まだ終わらせていない場合は、ここでクリアしておきます。
- ギリギリ倒せるボスを倒して等級を上げる…この6つの中で、もっとも戦闘力が大きく伸びました。
2週目(7/9〜7/15)|上位ボスに挑むための下準備
| Day | 日付 | やること |
|---|---|---|
| Day8 | 7/9(木) | チャレンジャーズパートナーを結ぶ。ファミリアバッジ集めに着手(まずは3枠開放を目標に)。 |
| Day9 | 7/10(金) | ファミリアのユニーク昇級を狙う。エピックダンジョンを日課に組み込む。 |
| Day10 | 7/11(土) | インナーアビリティを自分の職に合った内容へ調整する。 |
| Day11 | 7/12(日) | ジェネシスクエストを進める。 |
| Day12 | 7/13(月) | 倒せる難易度のボスから討伐してポイントをためる。ヴェラッド討伐でコイン集め。 |
| Day13 | 7/14(火) | ボス討伐を継続。Lv270に到達したら |
| Day14 | 7/15(水) | 木曜リセット前の締め=週ボス消化+ |
15,000点までの下準備
10,000点に到達したらシードリング(私は
リストレイントリング
スキルを使用すると、一定時間生成される領域内で自分の攻撃力と魔力を増加させる。領域から離れても領域は消滅しないが、攻撃力、魔力増加効果は領域内でのみ維持される。 スキルを再使用して現在の位置に領域を再生成できる。 レベル以上のリストレイントリングを装着すると、パッシブ特殊スキルリングを装着できる追加の特殊スキルリングスを選択)を受け取り、それを装備して
スウハードや
デミアンハードへ挑戦してみましょう。ここまででだいたい15,000点付近まで到達できます。このシードリングはチャレ鯖限定のアイテムのため本鯖へ持ち帰れませんが、チャレ鯖にいる間は期限切れにならず使い続けられます。
その段階までに済ませておくと後々楽になる項目をまとめました(カンナを基準にしていますので、他の職業の方は適宜読み替えてください)。
- 謎の結界を最高等級まで進め、+6まで強化する
- 5次スキルを強化する。狩りを行うなら
ホーリーシンボル
一定時間、遠征隊員がモンスターを倒す際に多くの経験値を獲得できる。の強化コアも上げておく - キノコパス装備を★18まで強化する
- オーバーロードマナをスキル欄にセットする
- インナーアビリティで「パッシブスキルLv+1」を最優先で狙う
- ハイパーステータスは、当面は防御率無視に15、残りを10振り、余りが出たらINTに7振る
- タラハートファンタジアの幻影の魔法強化で、防御率無視+4・ボスダメージ+4を確保する
- 専門技術を開放する(秘薬を2本併用できるようになります)。余裕があれば錬金術Lv6(装備分解で素材集め)や製作Lv10の名匠(装備精錬スキル獲得)も目指す
- シグナス騎士団の別キャラをLv150まで育成し、精霊の祝福(攻撃力・魔力+30)を発動させる(手間の割に恩恵が大きく、見落としがちな+30です)
エラノスロイド
エラノスにそっくりなアンドロイドだ。アンドロイド装備インベントリでSHOPボタンを押すと雑貨屋機能を利用することができるアンドロイドである。アンドロイド心臓が装着されると作動する。 アンドロイド等級がアンドロイド心臓の等級と同等であるか、高い場合のみ装着できる。 ヘアスタイル・フェイスの変更は不可能。ポイントアイテムをを受け取る。心臓は
リチウムハート
を装着- カンナの補助武器をヘネシスの店で購入し、上段ユニーク・アディショナルエピックまで強化する(
CROWN
2026 CROWNを記念した勲章。 STEP UP MISSIONの
ルシードイージー討伐でそのための書がもらえます) - ポケット装備はヒルラかピンクビーンのドロップ品を装備
- 勲章を「
ベルルムカオス討伐者」に変更する - ペットの自動バフに、シャープアイズ・コンバットオーダー・
ホーリーシンボル
一定時間、遠征隊員がモンスターを倒す際に多くの経験値を獲得できる。・ブースターを登録する - ボス戦用に、アーテリアルフォーム(無敵スキル)やブリンクをスキル欄にセットする
- ヴェラッドの前提クエストとルートアビスの前提クエストをクリアしておく
- アフターランドをクリアしてトーテム4種を回収する
- サクノ姫に話しかけて「英雄のコダマ」を習得する
- 「連合の意志」スキルを習得する(クエスト名に「連合」と付く一連のクエストを進めると入手できます)
- コレクターの依頼クエストを完了し、「セイラム」などへ移動できるようにしておく
1週目(7/2〜7/8)|Lv260に乗せて6次を開ける
焦る必要はありませんので、最初の土日を使ってLv260へ到達できれば十分です。
| Day | 日付 | やること |
|---|---|---|
| Day1 | 7/2(木) | チャレ鯖に新規キャラを作成 → ハイパーバーニング開始。まずはレベリングを進める。 |
| Day2 | 7/3(金) | レベル上げを継続。連合クエストを進めて「連合の意志」を獲得。アフターランドをクリアしてトーテムを確保。 |
| Day3 | 7/4(土) | レベル上げを継続。紅き月の森を開放する。 |
| Day4 | 7/5(日) | 土日を活用してLv260到達。到達したらすぐに6次転職を済ませる。ヴェラッド装備の準備を開始。 |
| Day5 | 7/6(月) | Lv260到達後、エクストリームモンスターパークとエピックダンジョンを開放して日課に組み込む。 |
| Day6 | 7/7(火) | 精霊の祝福用に、シグナス騎士団の職をサブとしてLv150まで育成。 |
| Day7 | 7/8(水) | 木曜リセット前の締め=週ボスを一通り消化する。 |
鯖のしくみとスタート報酬
- テラバーニングキャラクターを最大3体作成できます。チャレ鯖内に作成できるキャラは合計5体までです。ハイパーバーニングMAXのキャラクターも作成可能です。
- チャレ鯖内の全キャラクターに専用の特別バフが付与されます。このバフはイベント終了またはワールドリープ完了までずっと継続します。
- 一部使用できないシステムもあります。メイプルユニオン・ユニオンアーティファクト・モンスターコレクション・リンクスキルの伝授は利用できません。キャラクタースロットの拡張や、一部の課金アイテムも制限されています。
ログインしてすぐに受け取れる便利な特典も用意されています。地味に見えますが、序盤の育成がとても快適になりますので忘れずに受け取っておきましょう。
- インベントリ枠を各 64枠 に拡張(装備・消費・設置・ETC)
10周年ホワイト防具セットボックス
ダブルクリックすると次のアイテムが獲得できる。 [獲得アイテム] - 10周年ホワイトハット - 10周年ホワイトスーツ - 10周年ホワイトケープ - 10周年ホワイトガム - 10周年ホワイトペンダント - 10周年ホワイトバックル(帽子・服・マント・手袋・ペンダント・ベルトの一式)
パワーエリクサー
伝説の秘薬。 HP、MPをすべて回復させる。ただし、最大HP、MPが999,999を超過した場合はHP、MPを999,999回復させる。 ×1,000
呪文の痕跡
接続すると呪文の痕跡を獲得できる。(装備強化素材)×1,000
チャレンジャーズワールド自体の基本仕様については、チャレンジャーズワールド攻略でも詳しく解説しています。
チャレンジャーズパートナー

他のキャラクターとペアを組んで進める協力型のイベントです。Lv200以上になったら、ヘネシスにいるNPC「フレンディ&フレニー」に話しかけてパートナーを結成しましょう。
- パートナーを結ぶと、適正レベル(±20)のモンスターを討伐するごとに狩りポイントが貯まります(週に最大10万まで)。貯まったポイントは、相手キャラクターの経験値に変換できます。
- 2人で挑む戦闘ミッションも用意されており、指定のボスを討伐することで追加報酬が手に入ります。
| ミッション | 対象ボス(難易度) | 報酬 |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ソウルパートナー勲章交換券 |
さらに、日本独自仕様のWEBミッションイベントも開催されています。パートナーを組んでいない状態でも参加可能です。ミッションを達成して応募ポイントを貯めると、ゲーム内アイテム(累計1,200ptで「
スイート精霊(30日)ボックス
ダブルクリックすると、スイート精霊ペット(30日)を獲得できる。 インベントリの最前列に位置する ボックスから順に使用する。」など)やリアルグッズの抽選に応募できます。開催期間は7月2日(木)〜9月1日(火)で、抽選結果は9/10〜9/15に発表されます。賞品や応募条件の詳細はCROWN完全ガイドのWEBミッション欄をご覧ください。
チャレンジャーズEXPデュオ
チャレ鯖のキャラクターと通常ワールドのキャラクターを並行して同時に育成できる便利なシステムです。
使い方はとてもシンプルです。まず「
チャレンジャーズEXPデュオ利用券
ダブルクリックすると、チャレンジャーズEXPデュオを利用できる。 - 指定されたチャレンジャーズワールドのキャラクターで適正レベルモンスターを退治するたびに、指定された一般ワールドのキャラクターがデュオポイントを獲得・使用できます。 - 獲得したデュオポイントを使用すると、経験値を獲得します。」(1,200 NEXONポイント・メイプルIDにつき週1回購入可能)を一般ワールドのLv260以上のキャラで使用し、チャレ鯖側のキャラクターをデュオ相手に指定します。あとはチャレ鯖のキャラで適正レベルモンスターを狩るとデュオポイントが貯まり、そのポイントを一般ワールド側のキャラの経験値として受け取れます(最大645,000体討伐、150万ポイントまで)。
獲得できるポイント効率は、討伐数が増えるにつれて少しずつ下がっていく仕様です。
| 討伐した適正レベルモンスター数 | 1体あたりの獲得デュオポイント |
|---|---|
| 1〜200,000 | 4 |
| 200,001〜280,000 | 3 |
| 280,001〜375,000 | 2 |
| 375,001〜645,000 | 1 |
テラバーニング特典
キャラクターを一気に急成長させられるおなじみの育成イベントです。テラバーニングキャラクターを最大3体まで指定でき、指定したキャラクターはLv10〜200の間、1レベル上がるごとに追加で2レベル(計3レベル)ずつ成長します。序盤のレベリングが一瞬で終わりますので、まずは指定したキャラをLv200まで一気に育ててしまうのが基本です。
指定キャラは一定のレベルに達するごとに「テラバーニングプレゼント」がもらえます。必要な装備類はここでほぼ一通り手に入ります。
| 到達レベル | もらえるアイテム |
|---|---|
| Lv1 | |
| Lv30 | |
| Lv100 | |
| Lv150 | |
| Lv200 |
謎の結界

「謎の結界コア」を抽出して謎の結界エネルギーを集め、そのエネルギーを使って結界を強化し、さまざまなステータスボーナスを受け取るコンテンツです。等級が上がるにつれて、先のステージ(ミクロ結界から巨大結界まで)が順次開放されていきます。
ここは毎日しっかり触っておきたい重要な強化要素です。 メルも課金も一切使わず、毎日の制御棒を消費するだけで確実に戦闘力を伸ばせます。昇級が近い週は制御棒をあえて温存しておき、等級が上がってから一気に使うとより良いステータスを引きやすくなります。
- 毎日0時に結界制御棒が3本補充されます(最大20本までストック可能)。1本ずつ、または5本まとめて一括解除できます。
- 参加できるのはワールド内で1キャラクターのみです。途中で別キャラに切り替えると、所持制御棒とステージ以外の進行状況がすべてリセットされてしまいますのでご注意ください。
- デーモンアヴェンジャーはHP、ゼノンは全ステータス(ALLステータス)として補正を受け取ります。
新ボス『カイ』

カイ
は、チャレンジャーズワールド限定で戦えるソロ専用の季節ボスです。通常の週ボスの討伐数制限にはカウントされないため、週ボスとは別枠で挑戦できます。挑戦可能なレベルは、ノーマルがLv270から、ハードがLv280からとなっています。
マスター等級を目指す場合、
カイノーマルの討伐が必須条件となります。ここを避けて通れません。ただし、戦闘力2,500万・ヴェラッド装備なし・ジェネシス武器なしの段階でも十分に討伐できましたので、過度に怖がらなくても大丈夫です。
一方のハードモードは、戦闘力7,777万の状態で本番残り30秒での討伐となりました(カンナ・Lv280・10週目)。1回のミスが時間切れに直結するシビアさでしたので、挑戦の目安としては戦闘力7,500万〜8,000万程度を想定しておくと安心です。後述する豪華な討伐報酬を狙う方も、チャレンジャー等級(90,000点)を目指す方も、この戦闘力がひとつの目標ラインになります。
カイ
の戦闘テーマは「時間」です。時間の流れを遅くしてマップギミックを回避しやすくしたり、
カイ
の大技を避けたり、あるいは自身のスキルのクールタイムを一気に短縮したりできます。戦闘中専用のスキルが2種類用意されており、これらを適切なタイミングで使えるかどうかが攻略の鍵を握ります。
立ち回りやギミックの詳しい解説は、カイの攻略にまとめています。
討伐報酬は通常の週ボスよりも豪華で、チャレ鯖内でのキャラクター育成にそのまま直結するアイテムが中心となっています。
黄金のメル袋
メルがいっぱい入っている黄金のメル袋。(1,000万メル)
不安定な時間の破片
カイが消滅した後に残った時間の痕跡。個集めてダブルクリックすると、エテルネル帽子、服(上)、服(下)、肩飾りのうち1つを選択して獲得できる。 一時、最強と呼ばれた者の剣には、対峙してきたすべてを斬った勝利の虚しさだけが刻まれている。 やがて訪れた初めての敗北。斬るべきものがなくなった剣には、ついに穏やかさが宿った。 チ /
時間のエテルネル防具ボックス
不安定な時間の力が感じられる防具ボックス。使用すると、好きな種類のエテルネル帽子、服(上)、服(下)、肩飾りのうち1つを選択して獲得できる。 /
カイのエテルネル防具ボックス
カイの不安定な時間の力が溢れる防具ボックス。使用すると、好きな種類のエテルネル靴、手袋、マントのうち1つを選択して獲得できる。 /
カイの漆黒アクセサリボックス
カイの不安定な時間の力が感じられるアクセサリボックス。使用すると、決められた確率によって次の漆黒のボスセットアクセサリのうち1つを獲得できる。 - ルージュコントロールマシンマーク - 魔力が宿った眼帯 - 夢幻のベルト - 呪われた魔導書選択ボックス - 凄まじい恐怖 - コマンダーフォースイヤリング - 苦痛の根源
カイ
の
ソルエルダの欠片
ソルエルダに凝縮されずに余ってしまった、孤立したエルダの微かな魔力の破片。 HEXAスキルとHEXAステータスの活性化や強化に使われる。ボックス(下級・上級/取引不可の欠片)
不安定な時間の破片
カイが消滅した後に残った時間の痕跡。個集めてダブルクリックすると、エテルネル帽子、服(上)、服(下)、肩飾りのうち1つを選択して獲得できる。 一時、最強と呼ばれた者の剣には、対峙してきたすべてを斬った勝利の虚しさだけが刻まれている。 やがて訪れた初めての敗北。斬るべきものがなくなった剣には、ついに穏やかさが宿った。 チ10個 → エテルネル帽子・上・下・肩飾りのいずれかと交換可能
この中でも特に「
カイの漆黒アクセサリボックス
カイの不安定な時間の力が感じられるアクセサリボックス。使用すると、決められた確率によって次の漆黒のボスセットアクセサリのうち1つを獲得できる。 - ルージュコントロールマシンマーク - 魔力が宿った眼帯 - 夢幻のベルト - 呪われた魔導書選択ボックス - 凄まじい恐怖 - コマンダーフォースイヤリング - 苦痛の根源」は、シーズン中の貴重な資金源になります。開封すると漆黒セットのアクセサリーがランダムで1つ手に入り、チャレ鯖内では
カイ
以外に入手手段がありません。私は
カイノーマルを7回倒したところで1個ドロップし(
ルージュコントロールマシンマーク
)、チャレ鯖のオークションで約21億メルで売却できました。通常ワールドの相場(約15億メル)よりも高値で取引されています。
カイノーマルは戦闘力2,500万前後で倒せますので、毎週1回このチャンスに挑戦できます。上位ボスにまだ手が届かない時期ほど、ここで得られたメルが次のボス攻略への大きな後押しになります。7回で1回ドロップというのは体感の確率なので必ず出るとは言えませんが、毎週通うことで試行回数を増やせます。マスター昇級の条件としてだけでなく、金策としても毎週欠かさず討伐しておきましょう。
なお、このボックスは交換不可かつ有効期限がありますので、貯め込まずに入手したその場ですぐに開封してください。
さらに、
カイハードを3回討伐すると「
カルマネオアディショナルキューブ
交換不可状態の装備アイテムのアディショナル潜在能力を自動的に再設定する神秘的なキューブ。 1個使用につき、ネオアディショナルキューブの欠片が1個入手可。 既存の潜在能力と装備自体の等級には影響しない。 必ず最高等級の能力が設定されるものではない。 ※アディショナル潜在能力がレアからレジェンダリー等級の装備に使用可 ※結×30」がもらえます。 マスター等級の30個と合わせると合計60個になります。私がハード討伐を目指したいちばんの理由もここにありました。チャレンジャー等級の順位はおまけのようなもので、真の狙いはこのキューブ報酬です。
なお、サーバー全体で先着10名が
カイハードを討伐して「クロノモジュールType F」まで倒すと特別な記念報酬(
クロノブレイカー
時間さえも超えるチャレンジャーのための称号。など)がもらえるミッションもありましたが、こちらは2026年8月4日をもって終了しています。
課金パスの優先度
参考までに、私が実際に購入したパスを整理しておきます。買ったのは「
ハイパーキノコパス
ダブルクリックすると、<ハイパーキノコパス>イベントの265~280レベル達成報酬を追加で獲得できる。 <ハイパーキノコパス>イベントに参加したキャラクターのみ購入可能。キャラクターごとに1回、イベント期間中にメイプルIDごとに2回のみ購入できる。 ※注意:イベント<ハイパーキノコパス>期間中に使用可能。イベントに参加」と「
ジェネシスパス
ダブルクリックすると、次の特典が適用されるジェネシスパスの効果が適用される。 [パス特典] - 闇の痕跡の獲得量が3倍に増加 - ジェネシスモードで挑戦時、パスが適用中のキャラクターで構成された最大6人グループで挑戦可能 - 闇の痕跡支給ボスに挑戦時、能力値バフを適用 - 最終解放時、カルマ深淵の転生の炎10個支給」の2種類のみで、それもシーズンの途中からの購入でした。ダイヤモンド等級(40,000点)まではどちらも買わずに到達できています。
各パスの詳しい内容はCROWNアップデート まとめでもご紹介しています。
ハイパーキノコパス
ダブルクリックすると、<ハイパーキノコパス>イベントの265~280レベル達成報酬を追加で獲得できる。 <ハイパーキノコパス>イベントに参加したキャラクターのみ購入可能。キャラクターごとに1回、イベント期間中にメイプルIDごとに2回のみ購入できる。 ※注意:イベント<ハイパーキノコパス>期間中に使用可能。イベントに参加…優秀な防具一式が配布され、ミッション達成で★18まで成長します。この記事でご紹介している防具もすべてこれです。課金するならまず最優先で検討したいパスです。
ジェネシスパス
ダブルクリックすると、次の特典が適用されるジェネシスパスの効果が適用される。 [パス特典] - 闇の痕跡の獲得量が3倍に増加 - ジェネシスモードで挑戦時、パスが適用中のキャラクターで構成された最大6人グループで挑戦可能 - 闇の痕跡支給ボスに挑戦時、能力値バフを適用 - 最終解放時、カルマ深淵の転生の炎10個支給(3,500 NEXONポイント)…ジェネシスクエストの「
闇の痕跡
ジェネシス武器のオーラが感じられる闇の痕跡。 闇の痕跡を抽出できるボスを退治すると獲得できる。 ※闇の痕跡は最大3,000までしか累積できません。」獲得量が3倍になります。私は5週目でジェネシス武器を解放できました。武器を最速で仕上げたい方にはいちばんの近道になります。- モメンタムパス…Lv280以上で入場できる「メカベリー農園」のパスです。私は購入していません。Lv280以降のレベリングを加速させたい方向けですので、チャレンジャー等級(90,000点)を本気で狙う方におすすめです。
チャレンジャーズEXPデュオ利用券
ダブルクリックすると、チャレンジャーズEXPデュオを利用できる。 - 指定されたチャレンジャーズワールドのキャラクターで適正レベルモンスターを退治するたびに、指定された一般ワールドのキャラクターがデュオポイントを獲得・使用できます。 - 獲得したデュオポイントを使用すると、経験値を獲得します。(1,200 NEXONポイント・週1回)…私は購入していません。チャレ鯖内のポイントや等級には一切影響しませんので、通常ワールドのメインキャラへ経験値を送りたい方のみ検討すれば大丈夫です。
エクスプレスパス
ダブルクリックすると、バーニングエクスプレスイベントからエクスプレスパス専用報酬を獲得できる。 - 使用すると、エクスプレスパス専用報酬を出席回数に応じて受領できます。 - エクスプレスパスは260レベル以上のキャラクターで購入でき、メイプルIDごとに1回のみ購入できます。(4,000 NEXONポイント)…私は購入していません。無料配布分だけでも十分足ります。
課金を最小限にして、マスターまで
チャレ鯖S3は、課金を最小限に抑えても最高報酬のマスター等級(65,000点)までしっかり到達できます。 実際に購入したのはキノコパスと
ジェネシスパス
ダブルクリックすると、次の特典が適用されるジェネシスパスの効果が適用される。 [パス特典] - 闇の痕跡の獲得量が3倍に増加 - ジェネシスモードで挑戦時、パスが適用中のキャラクターで構成された最大6人グループで挑戦可能 - 闇の痕跡支給ボスに挑戦時、能力値バフを適用 - 最終解放時、カルマ深淵の転生の炎10個支給、そして武器まわりのキューブのみです。カンナを使い、7週目・Lv278・戦闘力5,500万で達成できました。進行ルートは「Lv278+
カロスイージーまでのボス全討伐」で、
セレンハード・
カイハード・
最初の対敵者イージーは倒していません。キューブも回しましたが、65,000点を取るだけなら必須ではありませんでした。
その先のチャレンジャー等級(90,000点)には、10週目・Lv280・戦闘力7,777万で到達しています。主に追加したのは補助武器のレジェンダリー昇級とファミリア2枚で、
カイハードは本番残り30秒での討伐でした。こちらは「課金を最小限に」という枠組みを超えたやり込み領域になりますので、上位を目指したい方だけお読みください。
効率的な進め方のポイントは次の3点に集約されます。
- 目標とする着地点を先に決める。 時間が取れるならマスター等級(65,000点)、忙しいならダイヤモンド等級(40,000点)を基準にする。
- 練習モードを積極的に活用する。 チャレ鯖のボスは練習モードでの討伐でもポイントが加算されます。装備が完成する前でも倒せるボスは多く、倒して等級が上がればバフが強化されて次のボス戦が楽になります。
- 足りない火力は狩りとHEXAステータスで補う。 課金を抑えて進めるなら、時間をかければ確実に伸びる要素を優先して選んでいきましょう。
育成パスの詳細や通常ワールドを含めた全体イベントについては、CROWNアップデート まとめにまとめています。週ごとのやることリストは今後も毎週更新していきますので、ブックマークしておくと追いやすいと思います。
よくある質問
- チャレ鯖シーズン3は課金を抑えてもどこまで行ける?
- 報酬が最大になるマスター等級(65,000点)まで問題なく届きます。実際に使った課金はキノコパスとジェネシスパス、武器まわりのキューブだけで、それらもシーズンの途中からの購入でした。武器まわりのキューブも、65,000点を取るだけなら必須ではありません。ファミリアにも手を出していません。カンナを使い、7週目・Lv278・戦闘力5,500万、「Lv278+イージーカロスまでの全ボス討伐」というルートで到達できました。なお、その上のチャレンジャー等級(90,000点)はハードカイの討伐が必須となり、10週目・Lv280・戦闘力7,777万で達成しています。こちらは補助武器をレジェンダリーにするなど、マスター達成時よりも踏み込んだ強化を行っています。
- 何点を目指せばいい?
- プレイ時間をしっかり取れる方ならマスター等級(65,000点)がおすすめです。カルマアディショナル潜在能力覚醒の書や各種キューブがすべて手に入り、もらえる報酬がもっとも多くなります。週にあまり時間を割けない場合は、ダイヤモンド等級(40,000点)で止めても大丈夫です。強化に必要な書やキューブ類はひと通り手に入ります。チャレンジャー等級(90,000点)で増える主な報酬はカルマメガキューブ30個・家具・順位付き勲章で、ハードカイの討伐が必須になるため、かなりやり込みたい方向けです。ただし、ハードカイ自体は3回討伐するとカルマネオアディショナルキューブが30個もらえるので、火力に余裕のある方は討伐報酬狙いで挑戦する価値が十分にあります。
- 戦闘力いくつでどのボスが倒せる?
- カンナで実際に倒せた実測値としては、1,150万でハードスウとハードデミアン、1,770万でハードデュンケルとカオスダスク、1,950万でカオスガーディアンエンジェルスライム・ハードルシード・ハードウィル・ノーマル真・ヒルラ、2,500万でノーマルカイ、5,500万でハード暗黒の魔法使い・ノーマルセレン・イージーカロス、7,777万でハードカイ(残り30秒で討伐)・イージー最初の対敵者・ハードセレン(練習モード)に届きました。職によって出せる火力やギミック適性は異なりますので、カンナを基準とした目安としてお読みください。
- チャレ鯖では何に課金すればいい?
- 課金するなら「キノコパス」と「ジェネシスパス」、そしてキューブを回すなら「武器・補助武器・エンブレム」の3点だけに絞るのがおすすめです。私もそこだけに留めました。補助武器は数万円分回してもレジェンダリーにならず、マスター到達時点ではユニークのままでした(マスター到達後に回し直してレジェンダリー化しています)。ファミリアに課金しなくても65,000点には届きます。等級上げに使える「ファミリアレジェンダリーブースターパック」は2026年8月19日〜9月2日に販売されますが、中身はランダムなので、本鯖のオークションで手頃なレジェンダリーファミリアをメルで買い、ワールドリープ後に回すほうが安上がりで確実です。
- ソル・ヘカテはどこまで上げればいい?
- マスター等級(65,000点)を目指すだけなら、無理にLv20まで上げなくても大丈夫です。チャレ鯖期間中にLv20まで上げ切れる火力がある方は、すでにチャレンジャー等級を狙える段階にあります。上げやすい段階で留めておき、浮いた時間でヴェラッド装備集めやHEXAステータスの強化を進めるほうが近道になります。
- 新シーズンボス『カイ』はどんなボス?
- チャレ鯖限定のソロ専用ボスで、ノーマルはLv270から、ハードはLv280から挑戦できます。ノーマルは戦闘力2,500万・ヴェラッド装備なし・ジェネシス武器なしの段階でも討伐できました。黄金のメル袋やエテルネル防具ボックスのほか、漆黒アクセサリが1つ手に入る「カイの漆黒アクセサリボックス」がドロップします。私は7回討伐して1個ドロップし、チャレ鯖内のオークションで約21億メルで売却できました。また、ハードを3回討伐するとカルマネオアディショナルキューブが30個もらえます。