夜のサーカス団 IN 地球防衛本部 攻略|サーカスコインの使い道・設計者等級の上げ方・装備伝授(10月28日〜)
こんにちは、ありこです。秋の定番になってきた『夜のサーカス団』が、今年は舞台を地球防衛本部に移して戻ってきました。
前回は狩りのイベントでしたが、今回はミニゲームで設計者経験値を集めて等級を上げ、等級でもらえる
サーカスコイン
夜のサーカス団の特別な力が宿るコイン。 フェスティバルの設計図面を編集する時に使用できる。でロボットを強化するイベントです。
狩りイベント『夜のサーカス団』の概要
先に、参加するかどうかを決めるための要点を表にまとめます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 近いイベント | 2023年の『夜のサーカス団』と同じ、等級を上げてコインでバフを強化する型。違いは、等級が週に1つずつしか上がらないこと |
| 開催状況 | 開催中(2026年10月28日(水)開始) |
| イベント期間 | 10月28日(水)〜12月8日(火)23:59の6週間 |
| サボれる猶予 | 昇級は毎週水曜の審査で1つずつ。マスターまでに必要な昇級は4回で、審査は12月2日までに5回あるので、1週なら休んでもマスターまで上げられます |
| 参加条件 | Lv101以上。ゼロはストーリークエストのChapter.2クリア。進み具合はワールドごとに共有 |
| 主な報酬 | 装備伝授・ヘア移動・フェイス移動・ライディング移動、ミニゲームの椅子4種、マスター等級で毎日もらえるロボトモのプレゼント(18星・22星強化券を含む) |
| イベントバフ | コインで強化するスキルとお祭りの飾りで、経験値・ボスダメージ・ドロップ率などが上がります |
| 1日の所要時間 | 仮想訓練システム(1回90秒)を数回と、リナのファン感謝祭のヲタ芸を約33分で、1日の上限(ジュニアとシニアは500)まで設計者経験値をためる程度。ほかにサイドキック出動!が週3回 |
どんなイベント?

シュピゲルマンのサーカス団が地球防衛本部でお祭りを開き、そのどさくさでプルレンジャーと一緒に巨大ロボットを作る、という話です。プレイヤーの役はロボットの設計者で、ミニゲームで経験値を集めると「設計者等級」が上がります。
等級はジュニア・シニア・ベテラン・エリート・マスターの5つ。上がるたびに
サーカスコイン
夜のサーカス団の特別な力が宿るコイン。 フェスティバルの設計図面を編集する時に使用できる。と特典がもらえて、コインでロボットのパーツとお祭りの飾りを強化します。パーツを強化すると、イベント中に使える2つのスキルの威力や効果が上がります。飾りは経験値・デイリークエスト・ボスなど、ふだんの遊びの報酬を増やします。
2023年の回はコインを集めた枚数で等級が上がりました。今回は週に1回の昇級審査で1つずつしか上がらないので、急いでも先には進めません。その代わり、毎週の量さえ守れば誰でも同じ日にマスターになれます。ゆっくり派にはありがたい作りです。
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参加するキャラクターはどれでもいい

参加できるのはLv101以上のキャラクターです。ゼロはストーリークエストのChapter.2をクリアしていれば参加できます。
設計者等級とスキルの強化は、ワールドごとに保存されます。同じワールドなら、どのキャラクターで遊んでも同じ等級が上がっていくので、ふだんいちばんログインするキャラクターで始めてください。
ただし、スキルの効果を受けるのはその日に遊んでいるキャラクターです。経験値やボスダメージのスキルを使うなら、狩りやボスをするキャラクターで参加します。
初日(10月28日)にやること
日本版のお知らせに出ている参加の手順を、やる順に並べました。
- イベントリストから「夜のサーカス団 IN 地球防衛本部」の開始クエストをクリアして、ジュニア設計者等級になる。超越成長の秘薬と
サーカスコイン
夜のサーカス団の特別な力が宿るコイン。 フェスティバルの設計図面を編集する時に使用できる。1,000枚がもらえます - 「プルダイザーSプロジェクト」に参加する。クエスト「[夜のサーカス団] 祭りの飾り付け:プルダイザーSプロジェクト」を受けると始まります
- コインの使い先を決めて、ジュニアで上げられるLv1まで強化する。頭パーツと仮面パーツを先に強化しないと、ほかのパーツは強化できません(使い先は下の「
サーカスコイン
夜のサーカス団の特別な力が宿るコイン。 フェスティバルの設計図面を編集する時に使用できる。の使い道」) - 「サイドキック出動!」に参加して、今週の出動モードを選ぶ。確認画面で「確認」と入力したら、週の途中では変えられません
- 「リナのファン感謝祭」の一般席でグレイに話しかける。イベントスキル「いっち、にー、さん、しー!ヲタ芸!」をもらえます
- 仮想訓練システムとヲタ芸で、設計者経験値を1日の上限の500までためる
夜のサーカス団のデイリー紹介
毎日やることは2つ、毎週やることも2つです。
| いつ | やること | 何のため |
|---|---|---|
| 毎日 | ミニゲームとヲタ芸で、設計者経験値を1日の上限までためる | 週2,500で等級が1つ上がる |
| 毎日(週3回まで) | 狩り場でサイドキックを出動させて、報酬を1回受け取る | 経験値か |
| 毎週水曜 | サイドキック出動!の出動モードを選ぶ | 選び直しはできません |
| 毎週 | 等級が上がったら、新しく上げられるパーツと飾りにコインを使う | 等級ごとに上げられるレベルが決まっている |
1日の上限は等級で変わります。ジュニアとシニアが500、ベテランが700、エリートが900、マスターが1,000です。上限はミニゲームとヲタ芸でためた合計にかかります。等級を上げるのに必要なのは週2,500なので、ジュニアとシニアのうちは上限まで遊ぶ日が週に5日あれば足ります。ベテランなら4日、エリートなら3日で、残りの日はお休みできます。
設計者経験値は毎週リセットされ、余っても次の週には持ち越せません。2,500を超えてためても昇級には使われないので、2,500たまったら残りの日はほかのことに使ってください。
設計者経験値と週の上限は、毎週水曜に0に戻ります。昇級できたかどうかに関係なく戻るので、水曜の前日までに2,500ためてください。
設計者経験値のため方
| 集め方 | ためられる量 | 遊べる時期 |
|---|---|---|
| 仮想訓練システム起動!(的当て) | 1回最大100。1点が設計者経験値1 | 10月28日から |
| リナのファン感謝祭(一般席でヲタ芸) | 10秒ごとに1、1日200まで | 10月28日から |
| 監視要員のガニ(怪しいエイリアンを探す) | 1回最大200(海外版) | 11月11日から。海外版は始まってから2週間が2倍 |
| 勝利ポーズの練習(ポーズの記憶) | 1回最大300(海外版) | 11月25日から。海外版は始まってから2週間が2倍 |
1〜2週目に使えるのは、仮想訓練システムとヲタ芸の2つです。ヲタ芸は1日200で止まり、上限まで33分ほどかかります。残りの300は仮想訓練システムで集めます。1回90秒で、全部当てれば100です。お知らせには1日に遊べる回数の決まりが書かれていないので、急ぐ日は仮想訓練システムだけで500までためることもできます。
あとから始まるミニゲームほど1回でためられる量が多く、しかも2倍の期間があります。
6週間の進行表
日本版のお知らせにある等級ごとの解放に、ミニゲームの開始日を重ねた目安です。週は水曜で区切ります。
| 週 | 設計者等級 | その週にできること |
|---|---|---|
| 1週目 10/28〜 | ジュニア | コイン1,000枚。パーツと飾りのLv1。サイドキック出動!開始。2,500ためて来週シニアへ |
| 2週目 11/4〜 | シニア | コイン1,500枚。ヘア移動。マイホームとモンスターコレクションの飾りLv2で、毎週の家具の獲得券とモンスターエッグ |
| 3週目 11/11〜 | ベテラン | コイン2,000枚。フェイス移動。監視要員のガニ・プルダイザーSオーバークロック・フェスティバルを守れが始まる |
| 4週目 11/18〜 | エリート | コイン2,500枚。装備伝授。ボスの飾りLv1は11/19(木)0時から強化でき、ボスを倒すと |
| 5週目 11/25〜 | マスター | コイン3,000枚。ライディング移動と記念モード。ロボトモのプレゼントが毎日。ボスの飾りLv2は11/26(木)0時からで、 |
| 6週目 12/2〜 | マスター | 週2,500をためたあと、シュピゲラで設計者経験値を |
1週休むと、マスターになるのが6週目にずれます。ロボトモのプレゼントと
週間ボスクリア回数初期化チケット
選択した週間ボスの退治数を初期化し、改めて入場できるようになる。同じボスは1週間に1回のみ初期化可能。 ※エクストリーム難易度のボスは、クリア回数を初期化できない。 ※週間退治上限回数が残っているキャラクターで使用できる。 [初期化可能なボス] ジャクム、マグナス、ヒルラ、ビシャスプラント、ピエール、バンバン、ブラッデはマスターから毎日・毎週もらえる報酬なので、遅れたぶんだけ受け取れる回数が減ります。休むなら、もらえる報酬が少ない最後の週にしてください。
サーカスコインの使い道(全部は上げられない)

最初に数字をそろえます。日本版の特設ページによると、等級の報酬でもらえるコインはジュニア1,000・シニア1,500・ベテラン2,000・エリート2,500・マスター3,000の合計10,000枚です。マスターになると、週の設計者経験値が2,500に達したあと、イベントマップのシュピゲラで設計者経験値を
サーカスコイン
夜のサーカス団の特別な力が宿るコイン。 フェスティバルの設計図面を編集する時に使用できる。に交換できます。日本版のお知らせには交換の割合が書かれていません。東南アジア版は「設計者経験値1でコイン1、週2,500まで」で、マスターの2週間で増えるのは多くても5,000枚でした。
使う先は、ロボットのパーツが10か所で18,600枚、お祭りの飾りが7種類で5,700枚。全部で24,300枚かかります。マスターのぶんを足して15,000枚でも、まだ足りません。
なので、何から上げるかを最初に決めます。決め方は「イベント中に何をしたいか」で、私は次の3通りに分けました。
| 目的 | 先に上げるもの | 使うコイン |
|---|---|---|
| レベル上げ | 経験値の飾り(1,500)、右腕=獲得経験値(1,800)、左肩=一般モンスターのダメージ(1,500)、エリートモンスターの飾り(300) | 5,100 |
| 6次スキル | デイリークエストの飾り(1,500)、ボスの飾り(900) | 2,400 |
| ボスとメル | ボスの飾り(900)、右手=ボスダメージ(2,700)、胴体(上)=クリティカルダメージ(2,700) | 6,300 |
レベル上げと6次スキルの2つを選んでも7,500枚で、10,000枚に収まります。3つ全部はさすがに無理なので、ボスは飾りだけ足すのがおすすめです。
どの目的でも、デイリークエストの飾りは最初に上げてください。Lv2とLv4で、グランディスのデイリークエストをクリアするたびに
ソルエルダのオーラ
周辺に漂っていたソルエルダのオーラ。 大量に集めたらソルエルダを作れそうだ。100と
ソルエルダの欠片
ソルエルダに凝縮されずに余ってしまった、孤立したエルダの微かな魔力の破片。 HEXAスキルとHEXAステータスの活性化や強化に使われる。1個が付くようになります。デイリーは毎日のことなので、早く上げるほど受け取る回数が増えます。
パーツと飾りは、等級ごとに上げられるレベルが決まっています。ジュニアのうちはどれもLv1まで。等級が上がった週に、上の表の順番で1つずつ上げていけば、コインが余ったり足りなくなったりしにくいです。
夜のサーカス団・設計者スキルの紹介

2023年版の「設計者スキル」にあたるのが、今回はロボット「プルダイザーS」の10か所のパーツです。パーツはどれも2つのスキルのどちらかにつながっていて、強化するとそのスキルが強くなります。
インフェルノバーストは近くの敵を殴ったあと空からビームを撃つスキルで、ボス向けのバフが付きます。ヘブンブレイカーは広い範囲を爆撃するスキルで、狩り向けのバフが付きます。ヘブンブレイカーはボスコンテンツでは使えません。
頭パーツを強化するとインフェルノバースト、仮面パーツを強化するとヘブンブレイカーが使えるようになります。それぞれ頭と仮面を強化するまでは、ほかのパーツを強化できません。パーツの段階はジュニアでLv1、等級が上がるごとに1つずつ解放されて、マスターでLv5です。
インフェルノバースト(ボス向け)のパーツ
| パーツ | Lv5の効果(海外版) | Lv1〜5のコインの合計 |
|---|---|---|
| 頭 | 斬撃2,050%×12回、最後の一撃2,400%×10回 | 1,800 |
| 胴体(上) | 使用後30秒、クリティカルダメージ+5% | 2,700 |
| 胴体(下) | 当たった敵を15秒スタン | 1,500 |
| 右手 | 使用後30秒、ボスモンスター攻撃時のダメージ+35% | 2,700 |
| 左手 | 無敵時間+5秒 | 1,500 |
ヘブンブレイカー(狩り向け)のパーツ
| パーツ | Lv5の効果(海外版) | Lv1〜5のコインの合計 |
|---|---|---|
| 仮面 | 1,800%×5回の爆撃を5回 | 1,500 |
| 右肩 | クールタイム-10秒 | 1,800 |
| 左肩 | 使用後120秒、一般モンスター攻撃時のダメージ+100% | 1,500 |
| 右腕 | 使用後120秒、獲得経験値+30% | 1,800 |
| 左腕 | 使用後120秒、アイテムドロップ率+30% | 1,800 |
経験値・ダメージ・ドロップのバフは、スキルを使ってから120秒しか続きません。狩りでは、クールタイムが終わるたびに使い直すことになります。右肩のクールタイム短縮は、バフを切らさないためのパーツです。
お祭りの飾り
| 飾り | 中身 | コインの合計 |
|---|---|---|
| 経験値(飾り1) | Lv1でコンボキル玉が40キルごとに出る、Lv2でルーンの経験値+100%、Lv3でコンボキル玉の経験値+100%、Lv4でモンスターを倒したときの経験値+15%、Lv5でトレジャーハンターの経験値+100% | 1,500 |
| デイリークエスト(飾り2) | Lv1とLv3で地域デイリークエストの報酬が4個・6個増える、Lv2とLv4でグランディスのデイリーに | 1,500 |
| マイホーム(飾り3) | Lv1で家具を買ったときの | 300 |
| モンスターコレクション(飾り4) | Lv1で登録の確率+100%、Lv2で | 300 |
| エリートモンスター(飾り5) | Lv1でエリートモンスターの出現+1、Lv2でエリートモンスターの | 300 |
| ボス(飾り6) | Lv1(エリート・11/19から)でボスを倒したときに | 900 |
| ユニオン(飾り7) | Lv1(エリート)でユニオンのウィークリークエストのコインが毎週400、Lv2(マスター)でさらに800増えて合わせて1,200 | 900 |
ボスの飾りでもらえる追加の
ソルエルダのオーラ
周辺に漂っていたソルエルダのオーラ。 大量に集めたらソルエルダを作れそうだ。は、ボスによって100から1,000まで違います。
スウハードと
デミアンハードが100、
ルシードハードと
ウィルハードが200、選ばれし者セレンはノーマル500・ハード700・エクストリーム900です。監視者カロス・最初の対敵者・カリーンは600〜1,000、
燦爛たる凶星
から先のボスと
マリシャエクストリームは800〜1,000でした。アイテムではなく、イベントマップのいたずらっ子グレイに話しかけるとその場で受け取れます。
週間ボスクリア回数初期化チケット
選択した週間ボスの退治数を初期化し、改めて入場できるようになる。同じボスは1週間に1回のみ初期化可能。 ※エクストリーム難易度のボスは、クリア回数を初期化できない。 ※週間退治上限回数が残っているキャラクターで使用できる。 [初期化可能なボス] ジャクム、マグナス、ヒルラ、ビシャスプラント、ピエール、バンバン、ブラッデで倒し直せるのは、
ジャクムカオスから
カリーンハードまでのボスで、
ノウ姫
とアケチミツヒデも対象です。
最初の対敵者
・
燦爛たる凶星
・リンボ・
バルドリックス
・
ユピテル
・
マリシャ
と、エクストリームの難易度は対象外です。
チケットを使う前に、いたずらっ子グレイから
ソルエルダのオーラ
周辺に漂っていたソルエルダのオーラ。 大量に集めたらソルエルダを作れそうだ。の追加ぶんを受け取ってください。受け取らずにチケットを使うと、1回目の追加ぶんはもらえなくなります。倒し直したあとの追加ぶんは、もう一度受け取れます。
サイドキック出動!は何を選ぶか

サイドキック出動!は、
プルレンジャーサイドキック呼び出し機
ダブルクリックすると、プルレンジャーとサイドキック隊員たちを戦闘に動員することができる。 - 町で使用不可 - 1日に最大10回まで使用可能を狩り場で使って遊ぶ放置型のミニゲームです。プルレンジャーの隊員たちが画面の中で宇宙人と戦い、どのウェーブまで倒せたかで報酬が変わります。
報酬は毎週水曜に、次の3つの出動モードから1つ選びます。選んだモードはワールドで共通です。
| 出動モード | 全ウェーブクリア1回の報酬 | 向いている人 |
|---|---|---|
| 経験値モード | Lv260以上でレベルを上げたい人 | |
| キャラクターレベルブーストモード | Lv200台のキャラクター | |
| スキル強化モード | 6次スキルを上げている人 |
全ウェーブクリアと、その手前の差が大きいのがこのミニゲームです。スキル強化モードだと、ウェーブ10まで倒して止まれば500個、ウェーブ5なら60個しかもらえません。
報酬は1日1回、週3回まで受け取れます。出動は1日10回までできて、受け取るときに今回の結果とその日の最高記録のどちらかを選べます。12月8日まで毎週3回受け取れば、6週間で18回ぶんです。
受け取りボタンを押すと、出動の回数が残っていてもその日は終わります。全ウェーブクリアできるまでは受け取らずにやり直してください。その日の最高記録は翌日0時に消えるので、次の日に持ち越すことはできません。
6次転職を済ませたキャラクターなら、私はスキル強化モードを選びます。経験値はほかのイベントでも手に入りますが、
ソルエルダの欠片
ソルエルダに凝縮されずに余ってしまった、孤立したエルダの微かな魔力の破片。 HEXAスキルとHEXAステータスの活性化や強化に使われる。はなかなか増やせないからです。全ウェーブクリアを18回そろえれば17,982個。6次スキルがまとめて上がる数です。
EXP交換券
ダブルクリックすると、キャラクターの現在のレベルに合った経験値を獲得できる。は10,000個を超えると、イベントマップのシュピゲルマンから受け取ります。1回に指定できるのは9,999個までです。
隊員の出動とレンジャーポイント
自分のレベルの上下20以内のモンスターを300体倒すたびに、レンジャーポイントを集められます。グループを組んでいると数えられないので、ソロで狩ってください。
ポイントを150使うと隊員が1人出動します。隊員はレッド・ブラック・イエローの3チームに分かれていて、最初の3回は各チームから1人ずつ順に出てきます。4回目からは、いまの隊員よりランクが高い隊員が出たときだけ入れ替わります。
| チーム | Sランクの攻撃力 | 得意なこと |
|---|---|---|
| レッド | 150 | 一般モンスターへの攻撃力2倍 |
| ブラック | 145 | ボスモンスターへの攻撃力2倍 |
| イエロー | 140 | すべてのモンスターへの攻撃力1.5倍 |
ランクはS〜Eの6つで、Aは100、Eは22です。余ったポイントはチームのスロット強化に使うと、そのチームの攻撃力が上がります。画面のモンスターが50体を超えるか、ウェーブ10をクリアすると終わります。ボスはピンクのアイコンです。
台湾版で全ウェーブクリアを達成していた人たちのやり方は、次のとおりでした。
- SかAの隊員がいるチームにレンジャーポイントを全部使い、C〜Eのチームは強化しません
- 最初の3回の出動でAより上が出なかったら、その回はあきらめてやり直します。画面の✕で終えても1回ぶん数えられるので、10回の中で配分します
- レンジャーポイントは、ポップアップを待つより画面の[ポイント収集]ボタンで受け取るほうが早く集まります
1回目で全ウェーブクリアできたら、その日はもう終わりにしてかまいません。
夜のサーカス団のミニゲーム

ミニゲームは設計者経験値をためる場所で、累計の点数で椅子ももらえます。椅子はどれも無期限で、ワールド内なら移せます。
| ミニゲーム | 遊び方 | 椅子の条件 |
|---|---|---|
| 仮想訓練システム起動! | 左上と同じモンスターを撃つ。当たりで+2点、ほかのモンスターに当てると−2点。弾は50発で90秒 | 累計10,000点で |
| 監視要員のガニ | 指名手配と同じ灰色の敵を見つける。2分 | 累計20,000点でターゲット発見!椅子 |
| 勝利ポーズの練習 | プルレンジャーが向いた方向を覚えて同じポーズをとる。2分30秒 | 累計30,000点でどこかおかしな |
| フェスティバルを守れ | ベテランから。強くなっていくロボットを10ステージ倒す。週1回 | 1,000点以上で我ら、プルレンジャー!椅子 |
後半3つの遊び方と点数の条件は、まだ海外版の数字です。
「フェスティバルを守れ」に入るとバフが消える

「フェスティバルを守れ」は、待機マップに入った時点でかかっているバフがすべて消えます。準備時間が2分あるので、そこでバフをかけ直してから戦闘マップへ進んでください。
ステージ10まで倒すと、さらに強い敵が出るボーナスのエリアに進めます。経験値がもらえるのは週1回です。
リナのファン感謝祭

会場の左の入り口が一般席、右がVIPアリーナ席です。参加できるのは、ジュニア設計者等級になったキャラクターです。一般席のグレイに話しかけるとヲタ芸のイベントスキルをもらえます。スキルは共通スキルのウィンドウで確認できます。
一般席でヲタ芸を使っているあいだは、10秒ごとに設計者経験値が1たまります。1日200までなので、33分ほどで上限です。
VIPアリーナ席は1時間800メイプルポイントの有料席で、週10時間まで買えます。こちらでヲタ芸を使うと、5秒ごとにキャラクターの経験値がもらえます。VIPアリーナ席では設計者経験値がたまらないので、等級を上げるなら一般席です。
会場ではリナのグッズをメルで買えます。BGM付きのヲタ芸の椅子が2つ(30億・50億メル)と、宇宙スターリナのフォトカードが3種(1枚15億メル)。お祭りの屋台にしては強気です。
装備伝授など4つの特典は、同じワールドの別キャラへ移すもの

等級の特典でもらえる装備伝授・ヘア移動・フェイス移動・ライディング移動は、どれも「いま持っているものを、同じワールドの別キャラクターへ移す」機能です。
装備伝授(エリート)
強化した装備を、同じワールドの別の職業のキャラクターへ移せます。移るのは強化された能力値・追加オプション・潜在能力・アディショナル潜在能力で、ステータスは受け取る職業と装備の種類に合わせて自動で変わります。
移せる装備は、ファフニール・アブソレス・アーケインシェードの武器、Lv100の補助武器、Lv100の職業専用ゴールドエンブレムです。
装備伝授はワールドで1回だけなので、どの装備をどのキャラクターに移すかは、エリートになる前に決めてください。
- スペシャルアイテムは移せません
- 取引できるエンブレム(エンジェリックバスター・カイザー・ゼノンのエンブレム)は移せません
- 選べるのは、装備の精髄を使うキャラクターが装備できる種類だけです
- 装備を取り出すと「装備の精髄」になります。12月8日(火)23:59までに使わないと精髄は消え、元の装備も戻りません
- 取り出したキャラクター自身に精髄を使うと元の能力に戻りますが、装備伝授のやり直しはできません。精髄を持っているあいだはワールドリープができません
ヘア移動(シニア)とフェイス移動(ベテラン)
いまの髪型(顔)を取り出して、30日間使える移動チケットにします。取り出したキャラクターの髪型(顔)は初期のものに戻ります。
マネキンに保存してある髪型・顔は、色違いも含めて取り出せません。男女で同じデザインのものと、最初から選べる「かりあげ(黒)」「キューティー(橙)」「顔1♂(黒)」「顔1♀(黒)」も取り出せません。チケットは性別の違うキャラクターには使えず、持っているあいだはワールドリープができません。
取り出したキャラクター自身にチケットを使うと元に戻せますが、移動のやり直しはできません。
ライディング移動(マスター)
ライディングのスキルを1つ、同じワールドの別キャラクターへ移せます。ワールドで1回だけです。移したキャラクターからはそのライディングがなくなります。
職業専用のライディングと、レベルを持つ一部の飛行ライディングは移せません。期限付きのライディングは、移したあとも同じ期限のままです。取り出すと
ライディングスキル移動証書
今まで覚えたライディングスキルの力が記録されている証書。倉庫経由でワールド内の他のキャラクターに渡して使用すると記録が保存されたライディングスキルを獲得できる。になり、12月8日(火)23:59までに使わないとライディングごと消えます。
オーバークロックとロボトモのプレゼント
プルダイザーSオーバークロック(ベテラン)
11月11日からは、狩りで集めた素材でプルダイザーSのスキルをさらに強化する「プルダイザーSオーバークロック」ができます。インフェルノバーストには凝縮エネルギー、ヘブンブレイカーには
液体窒素
プルダイザーSオーバークロックに使用できる液体窒素だ。 - 1回交換可能、以降はワールド内で交換可能を使います。
成功すると選んだ項目の効果がランダムな量だけ上がり、失敗するとその項目がリセットされます。必要な素材は最初5個で、挑戦するたびに3個ずつ増えます。効果は強化してから1週間です。
ロボトモを紹介します(マスター)

マスターになると、会場でロボトモから毎日プレゼントを1つもらえます。中身はランダムで、ワールドで1日1回です。
| 当たりの例 | 数の決まり |
|---|---|
| カルマスターフォース18星強化(Lv250) | ワールドで1回まで |
| カルマスターフォース22星強化(Lv200) | ワールドで1回まで |
| それぞれワールドで1回まで | |
| ボーナスステータスの抽出チケット | ワールドで2回まで |
| 何度でも |
ワールドで1回までのものが出つくすと、代わりに
上級EXP交換券
ダブルクリックすると、キャラクターの現在のレベルに合った経験値を獲得できる。9,999枚×5になります。
マスターになるのが5週目なら2週間で14回、1週遅れると7回です。毎週の等級を落とさない理由は、ほとんどここにあります。
このイベントで手に入るアイテムの総量
日本版のお知らせの数字で、6週間ぶん取り切った場合です。ロボトモのプレゼントだけは海外版の数字です。等級とコインはワールドで1回、「週」は毎週もらえるものを週の数だけ足しています。週の数は、その報酬が解放される等級に最短でなった場合で数えました。
| アイテム | 確定数 | 内訳 |
|---|---|---|
| 10,000(ワールド) | 等級の報酬1,000〜3,000×5。マスター後のミニゲームのぶんは別 | |
| 超越成長の秘薬 | 1(ワールド) | ジュニア |
| サイドキック出動!の報酬 | 18回 | 週3回×6週。全ウェーブクリア1回で |
| 2 | ボスの飾りLv2・11/26から週1枚×2週 | |
| ユニオンのウィークリークエストのコイン | 2,800 | ユニオンの飾り・Lv1の週400×1週+Lv2までの週1,200×2週 |
| 5 | マイホームの飾りLv2・週1枚×5週 | |
| 15 | モンスターコレクションの飾りLv2・3個入りの交換券を週1枚×5週 | |
| ロボトモのプレゼント | 14回 | マスター等級・1日1回×14日。中身はランダム |
| 装備伝授・ヘア移動・フェイス移動・ライディング移動 | 各1 | エリート・シニア・ベテラン・マスター |
| 椅子 | 4 | ミニゲーム3つとフェスティバルを守れ |
デイリークエストの飾りで増える
ソルエルダの欠片
ソルエルダに凝縮されずに余ってしまった、孤立したエルダの微かな魔力の破片。 HEXAスキルとHEXAステータスの活性化や強化に使われる。は、上げた日とグランディスのデイリーの数で変わるので表に入れていません。
遅れたときの取り返し方
| 遅れ方 | 取り返せるか | どうするか |
|---|---|---|
| 設計者経験値が2,500たまらなかった週がある | 1週までなら取り返せます | 次の週に2,500ためれば1つ遅れで進みます。マスターは6週目になり、ロボトモのプレゼントが7回に減ります |
| 2週以上足りなかった | マスターまでは上がりません | プルダイザーSプロジェクトの画面の[支援する]を使うと、900メイプルポイントでその場で1つ昇級できます。上げられるのは、その時点で解放されている等級までです |
| サイドキック出動!の報酬を受け取らなかった週 | 取り返せません | 週3回のぶんは翌週に持ち越せません |
| 途中から始めた | 等級は始めた週から1つずつ | 始めるのが遅いほど、上の等級の報酬がもらえません |
旅行などで遊べない週が分かっているなら、その前の週に5日ぶんをためておけば等級は遅れません。「1週くらい大丈夫」が2回続くと、マスターの報酬がまるごと消えます。
夜のサーカス団で気をつけたいこと
- 設計者経験値は1日の上限があるので、2,500を1日でまとめてためることはできません。週の後半から始めると間に合わないので、週の頭から始めてください。
- 装備の精髄と
ライディングスキル移動証書
今まで覚えたライディングスキルの力が記録されている証書。倉庫経由でワールド内の他のキャラクターに渡して使用すると記録が保存されたライディングスキルを獲得できる。は、12月8日(火)23:59で消えます。使わないまま消えると、元の装備もライディングも戻りません。 - マスターの記念モードを予約しておくと、12月22日(火)23:59までは終了時点の強化のままプルダイザーSのスキルで攻撃できます。そのあとは演出だけ見られます。
- 髪型・顔の移動チケットを持っているあいだは、ワールドリープができません。チャレンジャーズワールドのキャラクターをリープさせる予定の方は、先にリープを済ませてください。
週間ボスクリア回数初期化チケット
選択した週間ボスの退治数を初期化し、改めて入場できるようになる。同じボスは1週間に1回のみ初期化可能。 ※エクストリーム難易度のボスは、クリア回数を初期化できない。 ※週間退治上限回数が残っているキャラクターで使用できる。 [初期化可能なボス] ジャクム、マグナス、ヒルラ、ビシャスプラント、ピエール、バンバン、ブラッデは、
ソルエルダのオーラ
周辺に漂っていたソルエルダのオーラ。 大量に集めたらソルエルダを作れそうだ。の追加ぶんをいたずらっ子グレイから受け取ってから使ってください。先に使うと1回目の追加ぶんが消えます。- サイドキック出動!の報酬の交換券は、12月9日(水)2:00で消えます。
さいごに
夜のサーカス団 IN 地球防衛本部は、毎週2,500の設計者経験値で等級を上げ、足りない
サーカスコイン
夜のサーカス団の特別な力が宿るコイン。 フェスティバルの設計図面を編集する時に使用できる。の使い先を選ぶイベントです。
- 等級は週に1つ。1週休んでもマスターまで上げられますが、2週休むと間に合いません
- コインは全体の半分も上げられません。レベル上げなら経験値の飾りと右腕、6次スキルならデイリークエストの飾りから
- 装備伝授とライディング移動はワールドで1回だけ。移す装備とキャラクターを先に決めておきます
まずはコインを何に使うかだけ決めてから、プルダイザーSプロジェクトに参加してください。11月11日から始まるミニゲームも、日本版のお知らせが出たら数字を直します。
よくある質問
- 夜のサーカス団 IN 地球防衛本部はいつから?
- 2026年10月28日(水)から12月8日(火)23:59までの6週間です。ミニゲームは10月28日・11月11日・11月25日の3回に分けて順番に始まります。
- 夜のサーカス団のデイリーでは何をしますか?
- 仮想訓練システムなどのミニゲームと、リナのファン感謝祭のヲタ芸で設計者経験値を集めます。1日にためられる量には上限があります。ジュニアとシニアは500、ベテランは700、エリートは900、マスターは1,000です。等級を1つ上げるのに週2,500必要なので、上限まで遊ぶ日がジュニアとシニアは週5日、ベテランは4日、エリートは3日あれば足ります。
- サーカスコインは何に使えばいいですか?
- 等級の報酬でもらえるコインは合計10,000枚で、スキルとお祭りの飾りを全部上げるには24,300枚かかります。半分も上げられないので、狩りでレベルを上げたい人は経験値の飾りとスキルの経験値アップ、6次スキルを上げたい人はデイリークエストの飾り(グランディスのデイリーにソルエルダの欠片が付く)から先に上げます。
- 装備伝授はいつ、何が対象ですか?
- 設計者等級をエリートまで上げると使えます。等級は週に1つずつ上がるので、最短で4週目の11月18日からです。対象はファフニール・アブソレス・アーケインシェードの武器と、Lv100の補助武器、Lv100の職業専用ゴールドエンブレムです。強化した能力値・追加オプション・潜在能力・アディショナル潜在能力ごと、同じワールドの別の職業のキャラクターへ移せます。ワールドで1回だけです。
- コインは複数キャラで集める必要がありますか?
- 必要ありません。設計者等級とスキルの強化はワールドごとに保存されるので、同じワールドならどのキャラクターで遊んでも同じ数字が増えます。1キャラクターぶんを毎日こなせば足ります。