ボス攻略

最初の対敵者の攻略|パリィと秩序の力ゲージ・各フェーズの攻撃パターン解説

ありこ 14分
最初の対敵者

最初の対敵者ってどんなボス?

最初の対敵者はオーディウムでプレイヤーの資格を試す試練のボスです。

正体は、冒険家ストーリーで声だけが聞こえていた「伝説の冒険家」。はるか昔に世界の心臓の力を授かり、太初の混沌を鎮めた、文字どおり最初の対敵者だと語られます。

その人物が、いまの対敵者であるプレイヤーに「自分の後を継ぐ資格があるか」を確かめにくる。だから悪を倒すというより、実力を測る試合に近い空気のボスです。

基本データ(難易度別)

イージー・ノーマル・ハード・エクストリームの4段階。難易度ごとにレベルと体力、必要フォースが変わります(防御率はどれも380%)。

難易度レベル体力防御率必要フォース結晶
イージー270571t380%⬢ オーセンティックフォース 2201億8240万メル
ノーマル2801647t380%⬢ オーセンティックフォース 3202億7130万メル
ハード28510.58p380%⬢ オーセンティックフォース 3407億7625万メル
エクストリーム29033.6p380%⬢ オーセンティックフォース 46017億8452万4000メル

入場はLv270から。最大3人パーティで挑め、制限時間は30分です。全属性が半減(属性ダメージ50%カット)になるのも特徴。段階別のHPや他ボスとの比較は 週ボス体力一覧 にまとめています。

デスカウントは少し独特で、「対敵の意志」という個人ゲージで管理します。入場時1000で始まり、1回死ぬと200減って復旧なし。0になるとそのプレイヤーだけ強制退場するので、実質デスカウント5と思っておけば大丈夫です。

報酬

目玉は、ハード以上で出る不滅の遺産不滅の遺産装備(光輝のボスセットの勲章)。エクストリームではさらにエクセプショナルハンマー(勲章)エクセプショナルハンマー(勲章)消費不滅の遺産の力を引き出すことができるエクセプショナルハンマー。交換不可状態の不滅の遺産に使用できる。が手に入ります。

難易度結晶(メル)目玉ドロップその他ドロップ
イージー1億8240万白玉のボスリングボックス白玉のボスリングボックス消費眩しく輝くリングボックス。開けると、決められた確率によって3~4レベルのスキルリングのうち1つを獲得できる。驚きの肯定の混沌の書60%驚きの肯定の混沌の書60%消費装備の現在オプションを下げず、肯定の混沌の書より良く再調整できる。ポイントアイテムには使用できない。
ノーマル2億7130万対敵者ロイド対敵者ロイド装備最初の対敵者にそっくりなアンドロイドだ。アンドロイド装備インベントリでSHOPボタンを押すと雑貨屋機能を利用することができるアンドロイドである。アンドロイド心臓が装着されると作動する。 アンドロイド等級がアンドロイド心臓の等級と同等であるか、高い場合のみ装着できる。 ヘアスタイルの変更及び整形は不可能。ポイントアイテム
白玉のボスリングボックス白玉のボスリングボックス消費眩しく輝くリングボックス。開けると、決められた確率によって3~4レベルのスキルリングのうち1つを獲得できる。
生命の研磨石生命の研磨石消費漲る生命の力が宿った研磨石。使用すると、研磨石とメルを消費して特定の交換不可状態の4レベル特殊スキルリングを研磨し、決められた確率によって5レベルまで成長させることができる。研磨の成功率と研磨に使われるメルは、研磨石の数に応じて異なる。 使用可能なアイテム: リストレイントリング 4レベル コンティニュアスリング 4レ
引き継がれた古代の決意の欠片引き継がれた古代の決意の欠片消費最初の対敵者が消滅した後に残った古代の痕跡の残滓。個集めてダブルクリックすると、引き継がれた古代の決意1個を獲得できる。
驚きの肯定の混沌の書60%驚きの肯定の混沌の書60%消費装備の現在オプションを下げず、肯定の混沌の書より良く再調整できる。ポイントアイテムには使用できない。
ハード7億7625万不滅の遺産不滅の遺産装備(光輝のボスセット)
生命のボスリングボックス生命のボスリングボックス消費生命の力が感じられるリングボックス。開けると、決められた確率によって3~4レベルのスキルリングのうち1つまたは生命の研磨石を獲得できる。
古代のエテルネル防具ボックス古代のエテルネル防具ボックス消費引き継がれた古代の決意が感じられる防具ボックス。使用すると、好きな種類のエテルネル帽子、服(上)、服(下)、肩飾りのうち1つを選択して獲得できる。
生命の研磨石生命の研磨石消費漲る生命の力が宿った研磨石。使用すると、研磨石とメルを消費して特定の交換不可状態の4レベル特殊スキルリングを研磨し、決められた確率によって5レベルまで成長させることができる。研磨の成功率と研磨に使われるメルは、研磨石の数に応じて異なる。 使用可能なアイテム: リストレイントリング 4レベル コンティニュアスリング 4レ
対敵者ロイド対敵者ロイド装備最初の対敵者にそっくりなアンドロイドだ。アンドロイド装備インベントリでSHOPボタンを押すと雑貨屋機能を利用することができるアンドロイドである。アンドロイド心臓が装着されると作動する。 アンドロイド等級がアンドロイド心臓の等級と同等であるか、高い場合のみ装着できる。 ヘアスタイルの変更及び整形は不可能。ポイントアイテム
引き継がれた古代の決意引き継がれた古代の決意消費最初の対敵者が消滅した後に残った古代の痕跡。個集めてダブルクリックすると、エテルネル帽子、服(上)、服(下)、肩飾りのうち1つを選択して獲得できる。 最初の対敵者は世界の混乱を鎮め、新たな夜明けをもたらした。 その崇高な志と清らかな心は、これからも受け継がれていく。
エクストリーム17億8452万4000エクセプショナルハンマー(勲章)エクセプショナルハンマー(勲章)消費不滅の遺産の力を引き出すことができるエクセプショナルハンマー。交換不可状態の不滅の遺産に使用できる。
不滅の遺産不滅の遺産装備(光輝のボスセット)
生命のボスリングボックス生命のボスリングボックス消費生命の力が感じられるリングボックス。開けると、決められた確率によって3~4レベルのスキルリングのうち1つまたは生命の研磨石を獲得できる。
生命の研磨石生命の研磨石消費漲る生命の力が宿った研磨石。使用すると、研磨石とメルを消費して特定の交換不可状態の4レベル特殊スキルリングを研磨し、決められた確率によって5レベルまで成長させることができる。研磨の成功率と研磨に使われるメルは、研磨石の数に応じて異なる。 使用可能なアイテム: リストレイントリング 4レベル コンティニュアスリング 4レ
古代のエテルネル防具ボックス古代のエテルネル防具ボックス消費引き継がれた古代の決意が感じられる防具ボックス。使用すると、好きな種類のエテルネル帽子、服(上)、服(下)、肩飾りのうち1つを選択して獲得できる。
引き継がれた古代の決意引き継がれた古代の決意消費最初の対敵者が消滅した後に残った古代の痕跡。個集めてダブルクリックすると、エテルネル帽子、服(上)、服(下)、肩飾りのうち1つを選択して獲得できる。 最初の対敵者は世界の混乱を鎮め、新たな夜明けをもたらした。 その崇高な志と清らかな心は、これからも受け継がれていく。
対敵者ロイド対敵者ロイド装備最初の対敵者にそっくりなアンドロイドだ。アンドロイド装備インベントリでSHOPボタンを押すと雑貨屋機能を利用することができるアンドロイドである。アンドロイド心臓が装着されると作動する。 アンドロイド等級がアンドロイド心臓の等級と同等であるか、高い場合のみ装着できる。 ヘアスタイルの変更及び整形は不可能。ポイントアイテム

オーセンティック帯の週ボスなので、ソルエルダソルエルダ消費ソルエルダとはメイプルワールドとグランディスのエルダが融合して発生したもので、世界の各地に散らばっている。 HEXAスキルを活性化または強化、もしくはHEXAステータスの活性化に使われる。の対象でもあります。クリアは難易度を問わず7日に1回(木曜0時リセット)です。

フェーズ別の流れ

3フェーズ構成で、体力の配分はおおむね 3対3対4(1・2フェーズが各3割、3フェーズが4割)。フェーズごとにテーマがあって、進むほどパリィの難しさも上がっていきます。

1フェーズ・勇気

剣の近接パターンが中心です。

剣を振る2連・3連や、剣の雨は、パリィがやさしめ。ここはゲージを稼いで段階を上げておく時間だと思って弾いていきましょう。

気をつけたいのは、3体に分身して本体を見分けさせる即死技と、残像フェイクが混ざる突進。この2つだけは外すと痛いので、1フェーズのうちに体に入れておきたいところです。

2フェーズ・信念

ここから火・光・氷の属性が絡んできます。

「力の循環」が約2分18秒ごとに起き、そのたびに自分へ3属性のどれかがランダムで付きます。自分と同じ色のパターンだけがパリィできるので、まずいまの自分の色を確認するのが先決です(ゲージが4段階以上あれば、循環でも初期化されません)。

色はキャラの頭の上のマークでわかりますが、人が重なると見えにくいので、採取キーのUIの色でも確かめられます。

矢・柱・回転レーザー・巨大な鳥・祭壇…と手数が一気に増えるフェーズで、ハード以上では「いちばんきついのはここ」と言われます。動きの少ない据え置き戦なので、全パターンを避けきる地力がそのまま問われます。

3フェーズ・運命

最終フェーズ。2フェーズと同じく属性が付き、全属性斬りを除けば、自分の属性に合う攻撃しかパリィできません

一度ゲージを削られると立て直しづらいので、やさしめの属性斬りや「元素の流れ」は確実に拾って、ゲージを切らさないことが何より大事になります。

最大の山が、全属性斬り(虹色の大剣)。見てから反応するのはほぼ無理で、タイミングを体で覚えて弾くしかありません(くわしくは攻撃パターンへ)。

攻撃パターン

このボスのパリィは、見てから弾くのではなく、タイミングを覚えて合わせるのが基本です。

パリィの対象になるのは、強化攻撃と属性攻撃の2種類。これを弾けると秩序の力ゲージが増え、成功でスキルのクールタイムが4.5秒短縮失敗すると短縮が乗らないうえ6秒間パリィが使えなくなります。外すと一気に苦しくなるので、モーション・効果音・地面の予告で「合わせにいく」のが安定します。

(強化でも属性でもない通常の斬りなどは、弾いてもゲージは増えませんが、無敵代わりの防御としては使えます。)

1フェーズの攻撃

剣の雨

入場して最初に必ず来る導入パターン。1段目は地面に剣が刺さるタイミングでジャンプ、2段目は弾けるタイミングでパリィします。刺さった剣の刃の光が上下に動くので、光が2回動いた瞬間がパリィの合図です。

1段ジャンプ→2段パリィ
剣の雨 入場時の導入。1段目は刺さるタイミングでジャンプ、2段目は刃の光が2回動いた瞬間にパリィ。

大剣の2連斬り

剣を2回振る近接攻撃。赤い剣が出たあと少し置いてパリィします。反応速度だけでも間に合うやさしめのパターンなので、ゲージ稼ぎ向き。弾かずに伏せてかわしてもOKです(強化でない斬りはゲージを減らしません)。

赤い剣の少しあとパリィ
大剣・2連斬り 2回振りの近接。赤い剣が出た少しあとにパリィ。反応だけでも間に合うのでゲージ稼ぎに。

大剣の3連斬り

3回連続で振る攻撃。3振り目に剣を後ろへ反らした瞬間がパリィのタイミング。2連より拍が増えるぶん、最後の溜めを見てから合わせると安定します。

3振り目の溜めでパリィ
大剣・3連斬り 3回振り。3振り目に剣を後ろへ反らした瞬間がパリィ。最後の溜めを見てから合わせる。

3体の対敵者(即死・本体見分け)

3体に分身して本物を見分けさせる即死技。必ずパリィで防ぎます発動前に短剣が赤く光っているのが本体。発動直前に一瞬ピクッと震える瞬間がパリィの合図で、音程がだんだん上がっていく効果音でも取れます。

即死・必ずパリィ
3体の対敵者 3体に分身する即死技。短剣が赤く光るのが本体。発動直前にピクッと震える瞬間にパリィ。

突進(残像つき)

短剣を構えて突っ込む攻撃で、残像のフェイクが混ざるのが初挑戦の最難関。見分けはシンプルで、対敵者が何もせずピタッと止まったら、残像つきが来る合図。止まったら伏せて準備します。残像は伏せでかわし、本体は伏せでは抜けられないので、パリィ・背後回り・射程外への離脱のどれかで。パリィするなら短剣に炎が灯る瞬間(炎より少し早く金属音も鳴ります)。

止まったら残像の合図
突進(残像) 残像フェイク入りの突進。何もせず止まったら残像の合図。残像は伏せ、本体は短剣に炎が灯る瞬間にパリィ。

追尾マーク

自分を追ってくる標識が、数秒後にその場で連続ダメージを始めます。ダメージが高めなうえポーション封印つきなので、始まるタイミングを覚えて、マップ端へ移動して標識を捨てるのが安全。空中に置かれるので、むやみにジャンプしないのがコツです。

端へ捨てる・ポーション封印
追尾マーク 自分を追う標識が数秒後に連続ダメージ+ポーション封印。タイミングを覚えてマップ端へ捨てる。

テレポート奇襲(踏みつけ)

パーティで散開していると、片方へワープして頭上から踏みつけてきます。出てすぐ攻撃なので見て避けるのは難しい。消えるモーションを見たら「踏みつけ来る」と声かけを。エクストリームは被弾80%+スタンと重いので、ここは慣れが要ります。

2フェーズの攻撃

属性が絡むフェーズ。自分の色に合うパターンはパリィでゲージを稼ぐチャンス、違う色は避ける、と切り替えていきます。

属性の回転レーザー

自分と同じ属性のレーザーにジャンプで合わせて擦るとゲージを稼げます(最大3回)。違う属性のものはポータルを行き来して回避します。

同色はジャンプで擦る
回転レーザー 回転するレーザー。自分と同じ属性ならジャンプで擦ってゲージ稼ぎ。違う色はポータルを往復して回避。

属性柱

ポータル間を往復しながら避けつつ、同じ属性の柱は擦ってゲージ補充。回転レーザーと重なると忙しいので、余裕のあるときだけ擦りにいきます。

同色は擦ってゲージ
属性柱 床から伸びる属性の柱。ポータルを往復して避けつつ、自分の色は擦ってゲージを補充する。

分かれ矢

ボスが矢を撃つ反対側の1階ポータルで伏せると当たりません。ノーマル以下は無視できますが、ハード以上はゲージを大きく削るので避け必須です。

撃つ反対側で伏せる
分かれ矢 矢を撃つ反対側の1階ポータルで伏せると当たらない。ハード以上はゲージを大きく削るので回避必須。

誘導矢

自分の属性に合わせて3〜7発飛んできます。矢が発射される瞬間がパリィで、最初の1発を正確に弾ければ、あとは全部受け流せます。中央から離れるほど発射の間隔がそろって弾きやすくなります。

発射の瞬間にパリィ
誘導矢 自属性に合わせて3〜7発。発射される瞬間にパリィ。最初の1発を正確に弾けば全部流せる。

巨大な鳥(イボルブ)

マップ中央に大きな鳥を召喚。たたんでいる翼の側へ吹き飛ばしが来る、と覚えると安置がわかります。

  • 右の翼をたたんでいる → マップ左が安置
  • 左の翼をたたんでいる → マップ右が安置
  • 両翼ともたたんでいる → マップ両端が安置
  • 両翼とも広げている → マップ中央が安置
たたんだ翼の側に攻撃
巨大な鳥 中央に巨大な鳥を召喚。たたんでいる翼の側へ吹き飛ばしが来る。写真は右翼をたたんだ=左が安置のパターン。

巨石封陣(祭壇)

自分を追う標識が、数秒後に祭壇を召喚します。持続ダメージが非常に高く、重なり続けると即死級。ポータルや中央を避けて、マップ端に置くのが鉄則です。ハード以上では2フェーズで最も危険なパターンになります。

端に置く・即死級
巨石封陣(祭壇) 標識が数秒後に祭壇を召喚。持続ダメージが高く重なると即死級。ポータルと中央を避けて端に置く。

狙撃

照準エフェクトのあと、無属性の矢を6連射 → 最後に自属性の一撃を撃ちます。6連射は石弓の反対方向へ動くか、足元に潜って空撃ちさせて回避。最後の一撃はパリィ可で、6発撃ち切った約1秒後がタイミングです。エクストリームではこの最終矢が即死級になるので、必ず弾きます。

最後の一撃をパリィ
狙撃 無属性6連射→最後に自属性の一撃。6発撃ち切った約1秒後にパリィ。EXは最終矢が即死級。

3フェーズの攻撃

属性は続きますが、全属性斬りを除いて自分の色しかパリィできないので、ゲージの立て直しが難しいフェーズです。やさしめの攻撃は確実に拾っていきます。

剣を振るパターン(無属性→属性→全属性)

3フェーズの剣撃は、無属性1〜2打 → 属性1打 → 全属性1打の順で来ます。属性打のパリィは1フェーズの剣撃と近いですが、剣を縦に構える型は剣を後ろへ反らす瞬間、横に構える型は1フェーズより少し遅い拍で合わせます。

無属性→属性→全属性
剣を振る連打(4連) 無属性から属性、全属性へとつながる連打。属性打は構えの型を見てパリィのタイミングを合わせる。
締めは全属性斬り
剣を振る連打(3連) 3連の型。締めの全属性斬りはモーションを見てリズムで弾く(くわしくは下の全属性斬りへ)。

3連続突進(火→氷→光)

順番が必ず火 → 氷 → 光で固定。1・2打は伏せ、3打はジャンプ(空中浮遊)で避けるのが基本です。パリィするなら、自分の属性に合う突進だけ狙うのが安全。1フェーズの突進より全体に少し速いので、見えたら確信を持って早めに押します。

順番は火→氷→光で固定
3連続突進 必ず火→氷→光の順。1・2打は伏せ、3打はジャンプで回避。自分の属性の突進だけパリィしてもよい。

元素の流れ

「一つになった元素の流れが大地を襲う。同じ元素の流れを食い止めよ。」のメッセージで発動。レーザー状の筋が走るので、出たら本体との交戦をやめて、回避(自分の色ならパリィ)に集中します。ソロだと2本同時を捌きにくいので、広い場所へ逃げて消えるのを待つのも手。他の攻撃と重なると一気に苦しくなる、数少ない理不尽ポイントです。

交戦をやめて回避優先
元素の流れ 属性魔力の暴走。レーザー状の筋が走るので本体との交戦をやめ、回避(自分の色ならパリィ)に集中。

矢の雨

「無数の矢が戦場に降り注ぐ」のメッセージで発動する、降りそそぎ型の地形回避パターンです(2フェーズの誘導矢とは別物)。大きく動くとかえって全部もらうので、ルシードの強レーザーをしのぐ要領で最小限の動きで避けます。詠唱中は本体が無敵ではないので、殴ってOK。エクストリームは被弾が重い(60%)ので丁寧に。

最小限の動きで回避
矢の雨(3フェーズ) 無数の矢が降りそそぐ地形パターン。大きく動くと全部もらうので最小限の動きで。誘導矢とは別物。

被弾するとゲージを大きく削られるので、火力に余裕があるならバインドで止めてしまうのもおすすめです。詠唱ごと動きを止められれば、その間は被弾せずに安全に殴れます。

ゲージ温存に有効
矢の雨(バインドで停止) 矢の雨は被弾でゲージを大きく削る。火力に余裕があればバインドで止めてしまえば、被弾せず安全に削れる。

全属性斬り(虹色の大剣・3フェーズの最難関)

3フェーズいちばんの難所。モーションが2種類あって、それぞれパリィの取り方が違います。見てからは間に合わないので、リズムで覚えます。

  • 45度に構えてから振る型(やや速い)…素早く1〜3を数えて弾くか、「ジィーン」と溜める音の約0.5秒後、または足元の予告が消える瞬間に合わせます。
  • 90度に振り上げてから振る型(やや遅い)…素早く1〜4を数えて弾くか、「フゥーン」と風音が鳴る瞬間、または足元の予告が消えて約0.5秒後に合わせます。

音で取るなら戦闘前に「モンスター効果音」をONに(3フェーズの全属性斬りは音が大きめなので音量に注意)。エクストリームは失敗で即死なので、ここのリズム暗記が討伐の分かれ目です。

全属性斬りは、3フェーズの連打の締めにも組み込まれてきます。連打を最後まで気を抜かずに。

やや速い・1〜3でパリィ
全属性斬り・45度型(連打の4打目) 連打の締めに来る45度型の全属性斬り(動画の4打目)。1〜3を数えるか、『ジィーン』と溜める音の約0.5秒後に弾く。
やや遅い・1〜4でパリィ
全属性斬り・90度型(連打の3打目) 連打の締めに来る90度型の全属性斬り(動画の3打目)。1〜4を数えるか、『フゥーン』と風音が鳴る瞬間に弾く。

必要フォース・戦闘力の目安

防御率が380%もあるので、与えるダメージはかなり削られます。

まずは必要なオーセンティックシンボル(イージー⬢ オーセンティックフォース 220・ノーマル⬢ オーセンティックフォース 320・ハード⬢ オーセンティックフォース 340・エクストリーム⬢ オーセンティックフォース 460)を満たすこと。届いていないと与ダメが大きく落ちるので、ここを最初に整えておきたいところです。

そのうえで、このボスならではのポイントがゲージ管理です。秩序の力を高い段階で保てるほど最終ダメージが伸びるので、被弾を減らしてゲージを切らさないこと自体が、そのまま火力になります

火力が足りないと長期戦になり、そのぶんパリィの精度をずっと問われて事故が増えます。バインド中に一気に削れる瞬間火力があると、ぐっと楽になります。

動画で見る

文字で流れをつかんだら、実際の立ち回りは動画で見るのが早いと思います。パリィのタイミングや属性の切り替え、3フェーズの動き方を、通しで確認してみてください。

ありこの最初の対敵者 討伐(通し)

うまく再生できないときは YouTube で見る ↗

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よくある質問

最初の対敵者に挑戦できる条件は?
Lv270以上で、オーディウムの該当クエストを終えると挑めます。最大3人パーティで入場でき、制限時間は30分。難易度はイージー(Lv270)・ノーマル(Lv280)・ハード(Lv285)・エクストリーム(Lv290)です。
パリィ(不滅の意志)って何をすればいいの?
強化攻撃や属性攻撃を、決まったタイミングでパリィすると『秩序の力』ゲージが溜まります。ゲージの段階に応じて自分の最終ダメージが上がり、被弾すると下がる仕組みです。パリィに成功するとスキルのクールタイムが4.5秒短縮され、失敗すると6秒間パリィが使えなくなります。攻撃を見てから反応するより、各パターンのパリィタイミングを覚えて合わせる感覚が大事になります。
最初の対敵者に必要なフォースは?
オーセンティックシンボルの要求があり、イージー⬢ オーセンティックフォース 220・ノーマル⬢ オーセンティックフォース 320・ハード⬢ オーセンティックフォース 340・エクストリーム⬢ オーセンティックフォース 460が目安です。届いていないと与ダメージが大きく下がるので、先に整えておくのがおすすめです。
難易度はどれから挑むのがいい?
イージーから始めるのがおすすめです。見た目のパターンは難易度に関係なく同じで、変わるのはゲージの増減量と(エクストリームのみ)ダメージなので、イージーでパリィのタイミングと避け方を覚えてから上の難易度へ進むと、ぐっと安定します。

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