メイプルストーリー ウィークリーボス体力一覧|段階別・体力順・結晶石売却価格
週ごとに挑むボスの体力(HP)を、ノーマルからEX、最新のリンボまでまとめました。ありこです。
数字だけ見ても「で、自分はどこまで倒せるの?」がつかみにくいですよね。なので どの順番で挑むか と、どれくらいの火力で倒せるか も後半に置いています。
体力だけすぐ知りたいときは、このまま下の一覧表へどうぞ。各ボスのギミックや結晶石の売却価格は、後半でボスごとにまとめています。
単位はこう読みます。
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ボスの挑戦順と難易度のめやす
「どのボスから挑めばいい?」と迷ったら、リングボックスの等級を目印にすると分かりやすいです。
報酬のリングボックスは、ボスの強さに合わせて「なし→下級→中級→上級→最上級」と上がっていきます。この並びが、そのまま挑戦順のめやすになります。
-
入門(リングボックスなし)。
ジャクムカオス・
ヴェラッドヘル・
バンバンカオス・
ピエールカオス・
ブラッディクイーンカオス・
ベルルムカオス・
マグナスハード・
ビシャスプラントカオスなど。まずはこのあたりを安定して周回できるように。 -
下級。
スウノーマル・
デミアンノーマル・
ルシードノーマル・
ウィルノーマル・
ダスクノーマル・
デュンケルノーマル・
ガーディアンエンジェルスライムノーマル。アーケインリバーのノーマル帯で、ここから「週ボス」らしくなってきます。 -
中級。
スウハード・
デミアンハード・
ルシードハード・
ウィルハード・
真・ヒルラノーマル。火力の最初の壁で、
ウィルハードがちょうど基準(1.00)になります。 -
上級。
ガーディアンエンジェルスライムカオス・
ダスクカオス・
真・ヒルラハード・
デュンケルハード・
選ばれし者セレンノーマル・
最初の対敵者イージー・
暗黒の魔法使いハード。 -
最上級。
スウエクストリーム・
暗黒の魔法使いエクストリーム・
選ばれし者セレンハード・
選ばれし者セレンエクストリーム・
監視者カロスイージー〜
監視者カロスエクストリーム・
最初の対敵者ハード〜
最初の対敵者エクストリーム・
カリーンイージー〜
カリーンハード・
リンボノーマル・
リンボハード。ここが最後の到達点です。
上級から最上級の間(③〜④の壁)はかなり厚いので、最高難度の中でも入りやすい
選ばれし者セレンノーマル や
暗黒の魔法使いハード を最初の目標にすると進めやすいです。
一気に上を目指すより、ひとつ上の難易度を「制限時間内に」倒せるようになってから次へ。これが結局いちばんの近道です。チャレンジャーズワールドを真面目に攻略すると新規キャラでも戦闘力1億くらいまで伸びるので、まずはそこを目標にするのもおすすめです。
職業によってボスの得意・不得意があるので、キャラ選びは 職業おすすめ・ランキング もあわせてどうぞ。
必要な火力のめやす
戦闘力いくつで、どのボスが倒せるか
シーズン3のチャレンジャーズワールドで、私がカンナで実際にソロ討伐したときの戦闘力です。ファミリアは使っていません。
- 戦闘力 1,150万
スウハード
デミアンハード ギルドスキルのノーブレスなし
- 戦闘力 1,770万
デュンケルハード 残り7分
ダスクカオス 残り10分
- 戦闘力 1,950万
ガーディアンエンジェルスライムカオス 残り5分
ルシードハード 残り11分
ウィルハード 残り7分
真・ヒルラノーマル 残り19分
- 戦闘力 2,500万
カイノーマル 残り4分。ヴェラッド装備もジェネシス武器もない状態
- 戦闘力 3,900万
セレンノーマル 残り3分
- 戦闘力 5,500万
暗黒の魔法使いハード 残り15分(討伐に45分かかった)
カロスイージー 残り7分
- 戦闘力 7,777万
セレンハード 練習モードで残り3分
最初の対敵者イージー 残り5分
カイハード 残り30秒
読むときに気をつけてほしいことが3つあります。
- どれも倒せる下限に近い数字です。
セレンノーマルは残り3分、
暗黒の魔法使いハードは討伐に45分かかって残り15分でした。事故を1回起こせば時間切れになります。 - 職によって出せる火力は変わります。 カンナ・ハヤト・リンは瞬間火力が高いほうなので、ほかの職は同じ戦闘力でももう一段の強化が必要だと思ってください。
- ボスに慣れていないうちは、この倍を見込んでください。 上の時間はギミックを覚えたあとのものです。初見だと同じ装備でも削り切れません。その差は戦闘力ではなく、挑んだ回数で埋まります。
多くの人は、
スウハードと
デミアンハードを安定して倒せるところまでで十分です。 週ボスの結晶の売却額がここでぐっと増えるので、そこから先は「もっと稼ぎたい人」「上のボスを見たい人」の領域になります。
戦闘力を上げる順番はチャレ鯖シーズン3の攻略にまとめています。どれも本鯖でもそのまま使える手です。
制限時間で測る(戦闘力が分からないとき)
「このボス、自分の火力で倒せるのかな?」を測るもうひとつの方法は、制限時間内に削り切れるかです。
ウィルハードを1.00とした相対体力(
ウィルハード基準)を火力のものさしにすると、こんな読み方ができます。
ルシードノーマル~
デュンケルノーマル(基準0.20前後)を15分以内に倒せるなら、中級の
スウハード(基準0.38)も討伐圏内です。- 逆に
スウハードを15分以内に削り切れないうちは、それより上のボスはウィークリーとしては時間がかかりすぎます。まずはここを目標に。 - 基準が 1.00を超えるボス(
ダスクカオス・
デュンケルハード・
真・ヒルラハード以上)は、火力を整えてから挑む上級帯です。
もうひとつ大事なのが 防御率です。アーケインリバー以降の上位ボスは防御率300%が多く、防御率無視を積まないとダメージが大きく減ります。攻撃力より先に、潜在やリンクスキルで 防御率無視を上げるほうが、同じ装備でも与ダメージは伸びます。
火力が足りないと感じたら、まずはレベルと狩場から。Lv200までのおすすめ狩場・育成ルート と、週ボスで稼ぐサブキャラの作り方 も置いておきます。
ボス体力一覧表(ボスのみ)
1g=1,000,000,000(10憶)
1t=1,000,000,000,000(1兆)
1p=1,000,000,000,000,000(1000兆)
| ボス名 | 体力 |
|---|---|
| 16.8g | |
| 10.5g | |
| 40g | |
| 63g | |
| 199.5g | |
| 84g | |
| 85g | |
| 100g | |
| 80g | |
| 140g | |
| 200g | |
| 120g | |
| 304g | |
| 504g | |
| 1.57t | |
| 33.5t | |
| 1810t | |
| 1.2t | |
| 36t | |
| 5t | |
| 90t | |
| 12t | |
| 24t | |
| 117.6t | |
| 16.8t | |
| 25.2t | |
| 126t | |
| 25.5t | |
| 126t | |
| 88t | |
| 176t | |
| 26t | |
| 157.5t | |
| 472.5t | |
| 4794t | |
| 207.9t | |
| 483t | |
| 6480t | |
| 357t | |
| 1056t | |
| 5120t | |
| 21.57p | |
| 921t | |
| 3812t | |
| 12.09p | |
| 6471t | |
| 12.43p | |
| 178t | |
| 81.2p | |
| 2301.6t |
ボス体力一覧表(ボス段階別+α)
| ボス名 | 体力 | 備考 |
|---|---|---|
| 16.8g | ||
| 10.5g | ||
| 40g | 属性半減無し | |
| 63g | ||
| 199.5g | ||
| 84g | ||
| 85g | ||
| 100g | ||
| 80g | ||
| 52g | 残HP70%から与ダメージ2倍計算 | |
| 140g | ||
| 200g | ||
| 120g | ||
| 304g | ||
| 504g | ||
| 1段階 | 378g | |
| 2段階 | 126g | |
| 1.57t | ||
| 1段階 | 470g | |
| 2段階 | 470g | |
| 3段階 | 630g | |
| 33.5t | ||
| 1段階 | 10t | |
| 2段階 | 10t | |
| 3段階 | 13.5t | |
| 1810t | ||
| 1段階 | 545t | |
| 2段階 | 545t | |
| 3段階 | 720t | |
| 1.2t | ||
| 1段階 | 840g | |
| 2段階 | 360g | |
| 36t | ||
| 1段階 | 25.2t | |
| 2段階 | 10.8t | |
| 5t | ||
| 5.5t | 与ダメ内訳=通常時7割+グロッキー時3割計算 | |
| 6.6t | 上記+20分の回復量(20%)込み | |
| 90t | ||
| 98.7t | 与ダメ内訳=通常時7割+グロッキー時3割計算 | |
| 138.1t | 上記+20分の回復量(40%)込み | |
| 12t | ||
| 1段階 | 6t | |
| 2段階 | 6t | |
| 24t | ||
| 1段階 | 12t | |
| 2段階 | 12t | |
| 117.6t | ||
| 1段階 | 50.8t | |
| 2段階 | 54t | |
| 3段階 | 12.8t | |
| 16.8t | ||
| 1段階 | 5.6t | 青体力と紫体力の合計 |
| 2段階 | 4.2t | |
| 3段階 | 7t | |
| 25.2t | ||
| 1段階 | 8.4t | 青体力と紫体力の合計 |
| 2段階 | 6.3t | |
| 3段階 | 10.5t | |
| 126t | ||
| 1段階 | 42t | 青体力と紫体力の合計 |
| 2段階 | 31.5t | |
| 3段階 | 52.5t | |
| 25.5t | ||
| 126t | ||
| 88t | ||
| 176t | ||
| 26t | ||
| 157.5t | ||
| 472.5t | ||
| 1段階 | 63t | |
| 2段階 | 115.5t | |
| 3段階 | 157.5t | |
| 4段階 | 136.5t | |
| 4794t | ||
| 1段階 | 1180t | |
| 2段階 | 1144t | |
| 3段階 | 1285t | |
| 4段階 | 1185t | |
| 207.9t | ||
| 1段階 | 52.5t | |
| 2段階 | 155.5t | |
| 483t | ||
| 1段階 | 126t | |
| 2段階 | 360t | |
| 6480t | ||
| 1段階 | 1489t | |
| 2段階 | 5800t | |
| 357t | ||
| 1段階 | 94.5t | |
| 2段階 | 262.5t | |
| 1056t | ||
| 1段階 | 336t | |
| 2段階 | 720t | |
| 5120t | ||
| 1段階 | 1200t | |
| 2段階 | 4800t | |
| 21.57p | ||
| 1段階 | 6.72p | |
| 2段階 | 18.9p | |
| 921t | ||
| 1段階 | 288t | |
| 2段階 | 105t | |
| 3段階 | 528t | |
| 3812t | ||
| 1段階 | 1200t | |
| 2段階 | 468t | |
| 3段階 | 2144t | |
| 12.09p | ||
| 1段階 | 4.2p | |
| 2段階 | 2.5p | |
| 3段階 | 12.5p | |
| 6471t | ||
| 1段階 | 1945t | |
| 2段階 | 1945t | |
| 3段階 | 2625t | |
| 12.43p | ||
| 1段階 | 4.2p | |
| 2段階 | 4.2p | |
| 3段階 | 5.61p |
ボス体力一覧表(体力順,フォース補正無し)
ボス同士の体力を見比べやすいように、同じ基準を決めて数値をそろえた。基準は次のとおり。
・レベル差補正MAX(敵レベル+5)
・属性半減あり
・フォース補正無し
上の表では
スウノーマルが1.5t,
ルシードイージーが12tなので、見かけ上は
ルシードイージーが
スウノーマル8体分の体力ということになる。
ただ実際には、
ルシードイージーはARC補正で
スウノーマルを攻撃するときの1.5倍の火力を出せる。だから
ルシードイージーの実質的な体力は12t÷1.5で8tと考えられ、
スウノーマル約5.3体分というのが実感に近い。
こうして数値をそろえ、体力順に並べたのが下の表。
| ボス名 | 体力 | 備考 |
|---|---|---|
| 10.5g | ||
| 16.8g | ||
| 20g | ||
| 52g | 残HP70%以下異色帽子計算 | |
| 63g | ||
| 84g | ||
| 85g | ||
| 100g | ||
| 120g | ||
| 136.5g | ||
| 140g | ||
| 200g | ||
| 304g | ||
| 504g | ||
| 1.2t | ||
| 1.6t | 1段階バリア10回 | |
| 6.6t | 与ダメ内訳=通常7割+グロッキー3割,体力回復(20%)込み | |
| 8t | ||
| 11.2t | ||
| 16t | ||
| 16.8t | ||
| 17t | ||
| 17.3t | ||
| 34t | 1段階バリア10回 | |
| 36t | ||
| 58.7t | ||
| 78.4t | ||
| 84t | ||
| 85t | ||
| 104.7t | ||
| 117.3t | ||
| 138.1t | 与ダメ内訳=通常7割+グロッキー3割,体力回復(40%)込み | |
| 216.2t | Lv275,AUT250,夜明けバリア20%2回 | |
| 274.1t | Lv270,AUT200,夜明けバリア20%2回 | |
| 548.6t | Lv280,ARC1455,段階毎バリア回数0/5/10/30回 | |
| 652.6t | Lv275,ARC1320,段階毎バリア回数0/5/10/30回 | |
| 285.6t | Lv275,AUT250 | |
| 389.5t | Lv270,AUT200 | |
| 504t | Lv275,AUT250,夜明けバリア20%2回 | |
| 659.8t | Lv270,AUT200,夜明けバリア20%2回 | |
| 736.8t | Lv280,AUT280 | |
| 1005t | Lv275,AUT230 | |
| 844.8t | Lv285,AUT350 | |
| 1054t | Lv280,AUT300 | |
| 1837t | Lv290,1段階バリア10回 | |
| 2004t | Lv285,1段階バリア10回 | |
| 3050t | Lv290,AUT380 | |
| 4159t | Lv285,AUT330 | |
| 4800t | Lv285,AUT330 | |
| 6545t | Lv290,AUT380 | |
| 6441t | Lv280,ARC1455,段階毎バリア回数0/3/5/30回 | |
| 7687t | Lv285,AUT250,夜明けバリア20%2回 | |
| 5212t | Lv290,AUT550 | |
| 7107t | Lv285,AUT500 | |
| 15.4p | Lv290,AUT400 | |
| 20.9p | Lv285,AUT350 | |
| 11.2p | Lv290,AUT550 | |
| 15.3p | Lv285,AUT500 | |
| 20.5p | Lv290,AUT490 |
読み方の例として、
スウハードとアーケイン地域のハード難易度のボスを比べると、実質体力に2.5倍以上の差がある。甘く見積もっても、
スウハードを15分以内に倒せないと討伐ペースには乗りにくい。
ガーディアンエンジェルスライム,暗黒の魔法使い,選ばれし者セレンは戦闘中に何度もバリアを張ったり回復するため、討伐時間で実質体力が変動する点に注意。
各ウィークリーボス詳細
ギミックやパターンは、体力の計算に関わる部分にしぼって載せている。
ヒルラ
ハードヒルラ
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 16.8g(168億) |
| レベル | 190 |
| 防御率 | 100% |
| 結晶売却価格 | 9,010,000 |
シグナス
イージーシグナス
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 10.5g(105億) |
| レベル | 140 |
| 防御率 | 100% |
| 結晶売却価格 | 7,380,000 |
回復薬使用制限CT15秒。
ノーマルシグナス
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 63g(630億) |
| レベル | 190 |
| 防御率 | 100% |
| 結晶売却価格 | 10,530,000 |
回復薬使用制限CT30秒。
クロス
ノーマルクロス
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 40g(40億) |
| レベル | 180 |
| 防御率 | 100% |
| 結晶売却価格 | 1,342,000 |
属性半減無し。
ピンクビーン
カオスピンクビーン
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 199.5g(1995億) |
| レベル | 190 |
| 防御率 | 100%,160% |
| 結晶売却価格 | 9,450,000 |
石像は左からソロモン,フィギン,アリエル,ムニン,レックスと名前が付いており、HPはそれぞれ21g,25.2g,42g,25.2g,21gとなっている。石像の防御率は160%で、属性半減なし。
ピンクビーン本体のHPは69.3gで、防御率100%の属性半減あり。
回復薬使用制限なし。
ヴェラッド
ヘルヴェラッド
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 85g(850億) |
| 1段階 | 25g(250億) |
| 2段階 | 30g(300億) |
| 3段階 | 30g(300億) |
| レベル | 200,210 |
| 防御率 | 80% |
| 結晶売却価格 | 無し |
デイリーボス。
1段階がレベル200、2段階以降がレベル210。
3段階は約100秒の制限時間以内に削り切らないと強制退出させられるが、即時再挑戦可能。
強力な力の結晶をドロップしない。
ジャクム
カオスジャクム
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 84g(840億) |
| レベル | 180 |
| 防御率 | 100% |
| 結晶売却価格 | 11,150,000 |
腕のHPは1本あたり10.5g。
バンバン
カオスバンバン
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 100g(1000億) |
| レベル | 190 |
| 防御率 | 120% |
| 結晶売却価格 | 11,150,000 |
無意識バンバンのHPは800m(8億)。
ピエール
カオスピエール
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 80g(800億) |
| レベル | 190 |
| 防御率 | 120% |
| 結晶売却価格 | 11,150,000 |
HPが70%を下回った際にこちらの与ダメージが2倍になるギミックがあり、それを加味したHPは52g。
ブラッディクイーン
カオスブラッディクイーン
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 140g(1400億) |
| レベル | 190 |
| 防御率 | 120% |
| 結晶売却価格 | 11,150,000 |
誘惑の鏡
メアリーだけ使用可能な魔法の鏡のHPは550m(5.5億)。
ベルルム
カオスベルルム
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 200g(2000億) |
| レベル | 190 |
| 防御率 | 200% |
| 結晶売却価格 | 13,450,000 |
マグナス
ハードマグナス
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 120g(1200億) |
| レベル | 190 |
| 防御率 | 100% |
| 結晶売却価格 | 12,170,000 |
青ゾーン外では与ダメージが90%減少し、回復量も40%減少する。
アケチミツヒデ
ノーマルアケチミツヒデ
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 304g(3040億) |
| 1段階 | 152g(1520億) |
| 2段階 | 152g(1520億) |
| レベル | 210 |
| 防御率 | 300% |
| 結晶売却価格 | 17,970,000 |
ビシャスプラント
カオスビシャスプラント
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 504g(5040億) |
| 1段階 | 378g(3780億) |
| 2段階 | 126g(1260億) |
| レベル | 210 |
| 防御率 | 250% |
| 結晶売却価格 | 16,500,000 |
1段階の時計ギミックは、時計に残ったパーセント分だけビシャスのHPが回復する(最大100%)。
スウ
ノーマルスウ
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 1.57t(1兆5700億) |
| 1段階 | 470g(4700億) |
| 2段階 | 470g(4700億) |
| 3段階 | 630g(6300億) |
| レベル | 210 |
| 防御率 | 300% |
| 結晶売却価格 | 20,790,000 |
| リングボックス | 下級 |
1段階で2.35gのシールドを40秒間隔で使用する。
ハードスウ
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 33.5t(33.5兆) |
| 1段階 | 10t(10兆) |
| 2段階 | 10t(10兆) |
| 3段階 | 13.5t(13.5兆) |
| レベル | 210 |
| 防御率 | 300% |
| 結晶売却価格 | 63,620,000 |
| リングボックス | 中級 |
1段階で50gのシールドを40秒間隔で使用する。
ルージュコントロールマシンマーク
をドロップする可能性がある。
エクストリームスウ
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 1810t(1810兆) |
| 1段階 | 545t(545兆) |
| 2段階 | 545t(545兆) |
| 3段階 | 720t(720兆) |
| レベル | 285 |
| 防御率 | 380% |
| 結晶売却価格 | 314,380,000 |
| リングボックス | 最上級 |
最大2人までのパーティーで入場可能。
NやHからレベルが285に上昇し、防御率も380%に上昇している。
1段階で2.7tのシールドを40秒間隔で使用する。
ルージュコントロールマシンマーク
と
コンプリートアンダーコントロール
をドロップする可能性がある。
デミアン
烙印(7つ溜まると即死)の管理や、
破滅の剣
アビス遠征隊員の武器。 遠征隊員に装備させると、該当する遠征隊員の攻撃力が増加する。・深淵の結晶のさばき方、フェーズ別の攻撃と避け方は デミアンの倒し方 にまとめています。
ノーマルデミアン
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 1.2t(1.2兆) |
| 1段階 | 840g(8400億) |
| 2段階 | 360g(3600億) |
| レベル | 210 |
| 防御率 | 300% |
| 結晶売却価格 | 22,170,000 |
| リングボックス | 下級 |
2段階に出現する青玉の中では与ダメージと回復量が90%減少する。
ハードデミアン
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 36t(36兆) |
| 1段階 | 25.2t(25.2兆) |
| 2段階 | 10.8t(10.8兆) |
| レベル | 210 |
| 防御率 | 300% |
| 結晶売却価格 | 61,690,000 |
| リングボックス | 中級 |
2段階に出現する青玉の中では与ダメージと回復量が90%減少する。
ガーディアンエンジェルスライム
ノーマルガーディアンエンジェルスライム
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 5t(5兆) |
| レベル | 220 |
| 防御率 | 300% |
| 結晶売却価格 | 30,890,000 |
| リングボックス | 下級 |
通常時与ダメージ15%減少,ミニゲーム成功後のグロッキー時与ダメージ10%増加。
通常時1分に1回、最大体力の1%(50g)を回復する。
与ダメ内訳が通常時7割,グロッキー時3割の場合の実質体力は5.5t。
さらに通常時20分の回復量を加味すると実質体力は6.6t。
カオスガーディアンエンジェルスライム
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 90t(90兆) |
| レベル | 220 |
| 防御率 | 300% |
| 結晶売却価格 | 85,530,000 |
| リングボックス | 上級 |
通常時与ダメージ15%減少,ミニゲーム成功後のグロッキー時与ダメージ10%増加。
通常時30秒に1回、最大体力の1%(900g)を回復する。
与ダメ内訳が通常時7割,グロッキー時3割の場合の実質体力は98.7t。
さらに通常時20分の回復量を加味すると実質体力は138.1t。
ルシード
蝶ゲージとラッパ銅像の管理、1〜3フェーズ(固定・飛行・DPSチェック)の攻撃と避け方は ルシードの攻略 にまとめています。
アーケインリバー地域のボスはARCフィールドでの戦闘となる。
必要ARCに対する所持ARCの割合でダメージが変わる。
フィールドフォースUIにカーソルを合わせると与ダメージと被ダメージの割合が表示される。
| 必要ARCに対する所持ARCの割合 | 与ダメージ |
|---|---|
| 0.0% | 10% |
| 0.1%~29.9% | 30% |
| 30.0%~49.9% | 60% |
| 50.0%~69.9% | 70% |
| 70.0%~99.9% | 80% |
| 100.0%~109.9% | 100% |
| 110.0%~129.9% | 110% |
| 130%~149.9% | 130% |
| 150.0%以上 | 150% |
イージールシード
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 12t(12兆) |
| 1段階 | 6t(6兆) |
| 2段階 | 6t(6兆) |
| レベル | 230 |
| 防御率 | 300% |
| 必要ARC | 360 |
| 最大ARC | 540 |
| 結晶売却価格 | 37,570,000 |
| リングボックス | 下級 |
等倍ARC=360
1.1倍=400
1.3倍=470
1.5倍=540
1段階,2段階共にルシードのHPが10分割されている。
1段階のゴーレムと毒キノコのHPが65g,2段階のゴーレムのHPが45gで両方属性半減なし。
ノーマルルシード
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 24t(24兆) |
| 1段階 | 12t(12兆) |
| 2段階 | 12t(12兆) |
| レベル | 230 |
| 防御率 | 300% |
| 必要ARC | 360 |
| 最大ARC | 540 |
| 結晶売却価格 | 43,660,000 |
| リングボックス | 下級 |
等倍ARC=360
1.1倍=400
1.3倍=470
1.5倍=540
1段階,2段階共にルシードのHPが10分割されている。
1段階のゴーレムと毒キノコのHPが150g,2段階のゴーレムのHPが100gで両方属性半減なし。
ハードルシード
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 117.6t(117.6兆) |
| 1段階 | 50.8t(50.8兆) |
| 2段階 | 54t(54兆) |
| 3段階 | 12.8t(12.8兆) |
| レベル | 230 |
| 防御率 | 300% |
| 必要ARC | 360 |
| 最大ARC | 540 |
| 結晶売却価格 | 70,310,000 |
| リングボックス | 中級 |
等倍ARC=360
1.1倍=400
1.3倍=470
1.5倍=540
1~3段階すべてルシードのHPが10分割されている。
1段階のゴーレムと毒キノコのHPが600g,2,3段階のゴーレムのHPが200gですべて属性半減なし。
3段階の制限時間は45秒だが、出現モーションで約5秒間攻撃できない時間があるため、実質制限時間は約40秒。
夢幻のベルト
をドロップする可能性がある。
ウィル
イージーウィル
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 16.8t(16.8兆) |
| 1段階 | 5.6t(5.6兆) |
| 2段階 | 4.2t(4.2兆) |
| 3段階 | 7t(7兆) |
| レベル | 235 |
| 防御率 | 300% |
| 必要ARC | 560 |
| 最大ARC | 840 |
| 結晶売却価格 | 41,050,000 |
| リングボックス | 下級 |
等倍ARC=560
1.1倍=620
1.3倍=730
1.5倍=840
1段階のHPは青HPと紫HPの合計。3分割されており、片方の色一本でHP約930g。
ノーマルウィル
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 25.2t(25.2兆) |
| 1段階 | 8.4t(8.4兆) |
| 2段階 | 6.3t(6.3兆) |
| 3段階 | 10.5t(10.5兆) |
| レベル | 250 |
| 防御率 | 300% |
| 必要ARC | 760 |
| 最大ARC | 1140 |
| 結晶売却価格 | 49,720,000 |
| リングボックス | 下級 |
等倍ARC=760
1.1倍=840
1.3倍=990
1.5倍=1140
ウィルイージーよりも必要ARCとウィルのレベルが上がっている点に注意。
1段階のHPは青HPと紫HPの合計。3分割されており、片方の色一本でHP約1.4t。
ハードウィル
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 126t(126兆) |
| 1段階 | 42t(42兆) |
| 2段階 | 31.5t(31.5兆) |
| 3段階 | 52.5t(52.5兆) |
| レベル | 250 |
| 防御率 | 300% |
| 必要ARC | 760 |
| 最大ARC | 1140 |
| 結晶売却価格 | 86,220,000 |
| リングボックス | 中級 |
等倍ARC=760
1.1倍=840
1.3倍=990
1.5倍=1140
1段階のHPは青HPと紫HPの合計。3分割されており、片方の色一本でHP約7t。
全段階通して月光ゲージの蓄積速度が
ウィルノーマルの2/3になっている。
呪われた魔導書選択ボックス
ウィルの黒い魔法が漂うボックス。使用すると、希望する種類の呪われた魔導書1個を選択して獲得できる。 使用すると、完全交換不可アイテムを獲得でき、交換可能状態への変更やスペックの伝授はできない。をドロップする可能性がある。
ダスク
恐怖ゲージや触手(被ダメ1/10)のさばき方、フェーズ別の立ち回りは ダスクの倒し方 にまとめています。
ノーマルダスク
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 25.5t(25.5兆) |
| レベル | 255 |
| 防御率 | 300% |
| 必要ARC | 730 |
| 最大ARC | 1095 |
| 結晶売却価格 | 53,090,000 |
| リングボックス | 下級 |
等倍ARC=730
1.1倍=805
1.3倍=950
1.5倍=1095
バインドに対する完全耐性を持つ。
触手防御状態の時、与ダメージが90%減少する。
恐怖状態の時に出現する浮遊mobのHPが10g,地面の手mobのHPが30g。
カオスダスク
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 126t(126兆) |
| レベル | 255 |
| 防御率 | 300% |
| 必要ARC | 730 |
| 最大ARC | 1095 |
| 結晶売却価格 | 81,360,000 |
| リングボックス | 上級 |
等倍ARC=730
1.1倍=805
1.3倍=950
1.5倍=1095
バインドに対する完全耐性を持つ。
触手防御状態の時、与ダメージが90%減少する。
恐怖状態の時に出現する浮遊mobのHPが10g。また、
ダスクノーマルとは異なり地面の手mobは討伐不可能。
凄まじい恐怖
をドロップする可能性がある。
真・ヒルラ
回復封印と魂(デスカウント)の管理、魂刈り前の祭壇回収や攻撃の避け方は 真・ヒルラの攻略 にまとめています。
ノーマル真・ヒルラ
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 88t(88兆) |
| レベル | 250 |
| 防御率 | 300% |
| 必要ARC | 900 |
| 最大ARC | 1350 |
| 結晶売却価格 | 82,790,000 |
| リングボックス | 中級 |
等倍ARC=820
1.1倍=905
1.3倍=1070
1.5倍=1230
戦闘中は基本的にアイテム使用不可。祭壇破壊後5秒間に限り与ダメージ15%増加に加え、CT無しでアイテムの使用が可能になる。
計4本の体力ゲージを保有しており、1本削り切るごとに真・ヒルラの行動パターンが追加されていく。
欲望の化身(雑魚モンスター)の体力は100m。残骸は倒せない(要検証)がダメージ判定がある。3段階の
スウ
と4段階のデミアンの体力は不明。
グループHPのUIに表示されるデスカウントは緑💀の数。
真・ヒルラノーマルはアーケイン武器・防具ボックスがドロップする可能性がある。
ハード真・ヒルラ
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 176t(176兆) |
| レベル | 250 |
| 防御率 | 300% |
| 必要ARC | 900 |
| 最大ARC | 1350 |
| 結晶売却価格 | 102,500,000 |
| リングボックス | 上級 |
等倍ARC=900
1.1倍=990
1.3倍=1170
1.5倍=1350
戦闘中は基本的にアイテム使用不可。祭壇破壊後5秒間に限り与ダメージ15%増加に加え、CT無しでアイテムの使用が可能になる。
計4本の体力ゲージを保有しており、1本削り切るごとに真・ヒルラの行動パターンが追加されていく。
欲望の化身(雑魚モンスター)の体力は100m。残骸は倒せない(要検証)がダメージ判定がある。3段階の
スウ
と4段階のデミアンの体力は不明。
グループHPのUIに表示されるデスカウントは緑💀の数のみ。
暗黒の魔法使いに挑むためのETCを3個ドロップする。
苦痛の根源
をドロップする可能性がある。
デュンケル
お墓(被弾で増える)や親衛隊のさばき方、本体パターンのタイミング読みは デュンケルの攻略 にまとめています。
ノーマルデュンケル
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 26t(26兆) |
| レベル | 265 |
| 防御率 | 300% |
| 必要ARC | 850 |
| 最大ARC | 1275 |
| 結晶売却価格 | 56,560,000 |
| リングボックス | 下級 |
等倍ARC=850
1.1倍=935
1.3倍=1105
1.5倍=1275
堕落した勇者(雑魚敵)のHPは10g。
デュンケルのHPを1/3削るごとに召喚されるエリートボスの数が増え、HP33%以下の時は3体になる。
ハードデュンケル
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 157.5t(157兆5000億) |
| レベル | 265 |
| 防御率 | 300% |
| 必要ARC | 850 |
| 最大ARC | 1275 |
| 結晶売却価格 | 90,870,000 |
| リングボックス | 上級 |
等倍ARC=850
1.1倍=935
1.3倍=1105
1.5倍=1275
堕落した勇者(雑魚敵)のHPは30g。
デュンケルハードは最初から召喚されるエリートボスの数が2体で、HPが50%を切ると3体に増える。
コマンダーフォースイヤリング
をドロップする可能性がある。
暗黒の魔法使い
ハード暗黒の魔法使い
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 472.5t(472.5兆) |
| 1段階 | 63t(63兆) |
| 2段階 | 115.5t(115.5兆) |
| 3段階 | 157.5t(157.5兆) |
| 4段階 | 136.5t(136.5兆) |
| レベル | 265,275 |
| 防御率 | 300% |
| 必要ARC | 1320 |
| 最大ARC | 1980 |
| 結晶売却価格 | 575,660,000 |
| リングボックス | 最上級 |
暗黒の魔法使いはマンスリーボス。(月に1回)
入場時にETC
運命の破片
運命の旅路で獲得した立派な破片。を1つ消費する。(練習モードでは消費されない)
制限時間60分。
等倍ARC=1320
1.1倍=1455
1.3倍=1720
1.5倍=1980
暗黒の魔法使いは全段階でバリアを張る。
1段階=750g(7500億)/40秒
2段階=2.2t(2.2兆)/72秒
3段階=3.5t(3.5兆)/60~72秒
4段階=3t(3兆)/30秒
1段階のヤルダバオートとアイアンのみレベルが265で、HPを共有している。
2段階以降はバインドに対して完全耐性を持つ。
デスカウントは12で、専用UIかグループHPのUIで残デスカウントが確認可能。
創世のバッジ
をドロップする可能性がある。
エクストリーム暗黒の魔法使い
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 4794t(4794兆) |
| 1段階 | 1180t(1180兆) |
| 2段階 | 1144t(1144兆) |
| 3段階 | 1285t(1285兆) |
| 4段階 | 1185t(1185兆) |
| レベル | 275,280 |
| 防御率 | 380% |
| 必要ARC | 1320 |
| 最大ARC | 1980 |
| 結晶売却価格 | 4,000,000,000 |
| リングボックス | 最上級 |
暗黒の魔法使いはマンスリーボス。(月に1回)
入場時にETC
運命の破片
運命の旅路で獲得した立派な破片。を1つ消費する。(練習モードでは消費されない)
制限時間はHの半分の30分。
等倍ARC=1320
1.1倍=1455
1.3倍=1720
1.5倍=1980
暗黒の魔法使いは全段階でバリアを張る。
1段階=42t(42兆)/40秒
2段階=44t(44兆)/72秒
3段階=60t(60兆)/60~72秒
4段階=56t(56兆)/30秒
1段階のヤルダバオートとアイアンのみレベルが275で、HPを共有している。
2段階以降はバインドに対して完全耐性を持つ。
デスカウントは12で、専用UIかグループHPのUIで残デスカウントが確認可能。
創世のバッジ
と
悪夢の欠片
ルシードの夢の力が宿る 夢幻のベルトの力を引き出すことができるエクセプショナルパーツ。交換不可状態の夢幻のベルトに 回使用できる。(
夢幻のベルト
のエクセプショナルパーツ)をドロップする可能性がある。
選ばれし者セレン
太陽ゲージの仕組みやフェーズ別の避け方は 選ばれし者セレン攻略 にまとめています。
セレンやカロスはAUTフィールドでの戦闘となる。
AUTのダメージボーナスはARCとは異なり、必要AUTとの絶対差で決定する。
ARCと同様にフィールドフォースUIにカーソルを合わせると与ダメージと被ダメージの割合が表示される。
| 所持AUT-必要AUT | 与ダメージ |
|---|---|
| -100以下 | 5% |
| -90 | 10% |
| -80 | 20% |
| -70 | 30% |
| -60 | 40% |
| -50 | 50% |
| -40 | 60% |
| -30 | 70% |
| -20 | 80% |
| -10 | 90% |
| 0 | 100% |
| +10 | 105% |
| +20 | 110% |
| +30 | 115% |
| +40 | 120% |
| +50以上 | 125% |
ノーマル選ばれし者セレン
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 207.9t(207兆9000億) |
| 1段階 | 52.5t(52.5兆) |
| 2段階 | 155.5t(155.5兆) |
| レベル | 270 |
| 防御率 | 380% |
| 必要AUT | 150,200 |
| 最大AUT | 200,250 |
| 結晶売却価格 | 175,000,000 |
| リングボックス | 上級 |
1段階の必要AUTが150、2段階の必要AUTが200。
2段階の黎明フェーズのバリアは約15.6tであり、被弾する度にバリアが増え、正午フェーズに入るとバリアが消えてバリア分セレンのHPが回復する。
黎明フェーズの一部攻撃は無敵状態でもバリアが増加する。
ハード選ばれし者セレン
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 483t(483兆) |
| 1段階 | 126t(126兆) |
| 2段階 | 360t(360兆) |
| レベル | 275 |
| 防御率 | 380% |
| 必要AUT | 150,200 |
| 最大AUT | 200,250 |
| 結晶売却価格 | 186,040,000 |
| リングボックス | 最上級 |
1段階の必要AUTが150、2段階の必要AUTが200。
Nからレベルが5上昇している。
2段階の黎明フェーズのバリアは約36tであり、被弾する度にバリアが増え、正午フェーズに入るとバリアが消えてバリア分セレンのHPが回復する。
黎明フェーズの一部攻撃は無敵状態でもバリアが増加する。
ミトラの怒り選択ボックス
太陽神の憤怒が漂うボックス。使用すると、希望する種類のミトラの怒り1個を選択して獲得できる。をドロップする可能性がある。
エクストリーム選ばれし者セレン
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 6480t(6480兆) |
| 1段階 | 1489t(1489兆) |
| 2段階 | 5800t(5800兆) |
| レベル | 275,280 |
| 防御率 | 380% |
| 必要AUT | 150,200 |
| 最大AUT | 200,250 |
| 結晶売却価格 | 1,161,600,000 |
| リングボックス | 最上級 |
1段階の必要AUTが150、2段階の必要AUTが200。
2段階のみ敵レベルが280となっている。
2段階の黎明フェーズのバリアは約580tであり、被弾する度にバリアが増え、正午フェーズに入るとバリアが消えてバリア分セレンのHPが回復する。
黎明フェーズの一部攻撃は無敵状態でもバリアが増加する。
ミトラの怒り選択ボックス
太陽神の憤怒が漂うボックス。使用すると、希望する種類のミトラの怒り1個を選択して獲得できる。と
グラビティモジュール
スウの重力制御を補助していたルージュコントロールマシンマークの力を引き出すことができるエクセプショナルパーツ。交換不可状態の ルージュコントロールマシンマークに回使用できる。(
ルージュコントロールマシンマーク
のエクセプショナルパーツ)をドロップする可能性がある。
監視者カロス
イージー監視者カロス
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 357t(357兆) |
| 1段階 | 94.5t(94.5兆) |
| 2段階 | 262.5t(262.5兆) |
| レベル | 270 |
| 防御率 | 380% |
| 必要AUT | 200 |
| 最大AUT | 250 |
| 結晶売却価格 | 178,500,000 |
| リングボックス | 最上級 |
2段階はHPバーが4つに区切られており、区切りまでHPを削ってミニゲームを成功させると次のフェーズに進むことができる。尚、ミニゲーム失敗時はカロスのHPが5%(13.1t)回復する。
残されたカロスの意志の欠片
監視者カロスの意志の残滓。個集めてダブルクリックすると、残されたカロスの意志1個を獲得できる。を確定でドロップする。
2個集めると
残されたカロスの意志
監視者カロスが残した意志。 個集めてダブルクリックすると、エテルネル帽子、服(上)、服(下)、肩飾りのうち1つを選択して獲得できる。に交換できる。
残されたカロスの意志
監視者カロスが残した意志。 個集めてダブルクリックすると、エテルネル帽子、服(上)、服(下)、肩飾りのうち1つを選択して獲得できる。を10個集めて使用するとエテルネル頭/鎧上/鎧下のどれか1つと交換できる。
ノーマル監視者カロス
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 1056t(1056兆) |
| 1段階 | 336t(336兆) |
| 2段階 | 720t(720兆) |
| レベル | 275,280 |
| 防御率 | 380% |
| 必要AUT | 250,300 |
| 最大AUT | 300,350 |
| 結晶売却価格 | 254,000,000 |
| リングボックス | 最上級 |
1段階の必要AUTが250、2段階の必要AUTが300。
1段階の敵レベルが275、2段階の敵レベルが280。
2段階はHPバーが4つに区切られており、区切りまでHPを削ってミニゲームを成功させると次のフェーズに進むことができる。尚、ミニゲーム失敗時はカロスのHPが5%(36t)回復する。
残されたカロスの意志
監視者カロスが残した意志。 個集めてダブルクリックすると、エテルネル帽子、服(上)、服(下)、肩飾りのうち1つを選択して獲得できる。を確定でドロップし、10個集めて使用するとエテルネル頭/鎧上/鎧下のどれか1つと交換できる。
カオス監視者カロス
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 5120t(5120兆) |
| 1段階 | 1200t(1200兆) |
| 2段階 | 4800t(4800兆) |
| レベル | 285 |
| 防御率 | 380% |
| 必要AUT | 330 |
| 最大AUT | 380 |
| 結晶売却価格 | 580,000,000 |
| リングボックス | 最上級 |
2段階はHPバーが4つに区切られており、区切りまでHPを削ってミニゲームを成功させると次のフェーズに進むことができる。尚、ミニゲーム失敗時はカロスのHPが5%(240t)回復する。
残されたカロスの意志
監視者カロスが残した意志。 個集めてダブルクリックすると、エテルネル帽子、服(上)、服(下)、肩飾りのうち1つを選択して獲得できる。を2個確定でドロップし、10個集めて使用するとエテルネル頭/鎧上/鎧下のどれか1つと交換できる。
意志のエテルネル防具箱をドロップする可能性がある。
エクストリーム監視者カロス
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 21.57p(2京1570兆) |
| 1段階 | 6.72p(6720兆) |
| 2段階 | 18.9p(1.89京) |
| レベル | 285 |
| 防御率 | 380% |
| 必要AUT | 440 |
| 最大AUT | 490 |
| 結晶売却価格 | 1,684,800,000 |
| リングボックス | 最上級 |
2段階はHPバーが4つに区切られており、区切りまでHPを削ってミニゲームを成功させると次のフェーズに進むことができる。尚、ミニゲーム失敗時はカロスのHPが5%(1.2p)回復する。
残されたカロスの意志
監視者カロスが残した意志。 個集めてダブルクリックすると、エテルネル帽子、服(上)、服(下)、肩飾りのうち1つを選択して獲得できる。を3個確定でドロップし、10個集めて使用するとエテルネル頭/鎧上/鎧下のどれか1つと交換できる。
凶獣のエテルネル防具箱と破滅の彫刻(
魔力が宿った眼帯
のエクセプショナルパーツ)をドロップする可能性がある。
カリーン
イージーカリーン
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 921t(921兆) |
| 1段階 | 288t(288兆) |
| 2段階 | 105t(105兆) |
| 3段階 | 528t(528兆) |
| レベル | 275 |
| 防御率 | 380% |
| 必要AUT | 230 |
| 最大AUT | 280 |
| 結晶売却価格 | 225,970,000 |
| リングボックス | 最上級 |
1段階は3つのステージにPTメンバーを配分して開始する。
1段階の3体のボスの体力はそれぞれ96t(96兆)。
1段階の夏(トウコツ)が生存している間、45秒ごとに他の2体に960g(9600億)のバリアを張る。
また、秋(コントン)が黒霧の中にいる間、数秒ごとに960g(9600億)ずつ回復する。
3段階はカリーン本体を含めた4体のボスの体力はそれぞれ132t(132兆)。
絡み合う凶獣の輪の欠片
カリーンが消滅した後に残った3体の凶獣の微かな痕跡。 個集めてダブルクリックすると、絡み合う凶獣の輪1個を獲得できる。を確定でドロップする。
2個集めると
絡み合う凶獣の輪
カリーンが消滅した後に残った3匹の凶獣の痕跡。個集めてダブルクリックすると、エテルネル帽子、服(上)、服(下)、肩飾りのうち1つを選択して獲得できる。に交換できる。
絡み合う凶獣の輪
カリーンが消滅した後に残った3匹の凶獣の痕跡。個集めてダブルクリックすると、エテルネル帽子、服(上)、服(下)、肩飾りのうち1つを選択して獲得できる。を10個集めて使用するとエテルネル肩/鎧上/鎧下のどれか1つと交換できる。
ノーマルカリーン
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 3812t(3812兆) |
| 1段階 | 1200t(1200兆) |
| 2段階 | 468t(468兆) |
| 3段階 | 2144t(2144兆) |
| レベル | 285 |
| 防御率 | 380% |
| 必要AUT | 330 |
| 最大AUT | 380 |
| 結晶売却価格 | 326,370,000 |
| リングボックス | 最上級 |
1段階は3つのステージにPTメンバーを配分して開始する。
1段階の3体のボスの体力はそれぞれ400t(400兆)。
1段階の夏(トウコツ)が生存している間、45秒ごとに他の2体に4t(4兆)のバリアを張る。
また、秋(コントン)が黒霧の中にいる間、数秒ごとに4t(4兆)ずつ回復する。
3段階はカリーン本体を含めた4体のボスの体力はそれぞれ536t(536兆)。
絡み合う凶獣の輪の欠片
カリーンが消滅した後に残った3体の凶獣の微かな痕跡。 個集めてダブルクリックすると、絡み合う凶獣の輪1個を獲得できる。を確定でドロップし、10個集めて使用するとエテルネル肩/鎧上/鎧下のどれか1つと交換できる。
ハードカリーン
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 12.09p(1京2091兆) |
| 1段階 | 4.2p(4200兆) |
| 2段階 | 2.5p(2500兆) |
| 3段階 | 12.5p(1.25京) |
| レベル | 285 |
| 防御率 | 380% |
| 必要AUT | 350 |
| 最大AUT | 400 |
| 結晶売却価格 | 862,500,000 |
| リングボックス | 最上級 |
1段階は3つのステージにPTメンバーを配分して開始する。
1段階の3体のボスの体力はそれぞれ1400t(1400兆)。
1段階の夏(トウコツ)が生存している間、45秒ごとに他の2体に14t(14兆)のバリアを張る。
また、秋(コントン)が黒霧の中にいる間、数秒ごとに14t(14兆)ずつ回復する。
3段階はカリーン以外の3体のボスの体力がそれぞれ2500t(2500兆)。
カリーン本体の体力が5000t(5000兆)。
絡み合う凶獣の輪の欠片
カリーンが消滅した後に残った3体の凶獣の微かな痕跡。 個集めてダブルクリックすると、絡み合う凶獣の輪1個を獲得できる。を2個確定でドロップし、10個集めて使用するとエテルネル肩/鎧上/鎧下のどれか1つと交換できる。
凶獣のエテルネル防具箱をドロップする可能性がある。
ノーマルリンボ
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 6471t(6471兆) |
| 1段階 | 1945t(1945兆) |
| 2段階 | 1945t(1945兆) |
| 3段階 | 2625t(2625兆) |
| レベル | 285 |
| 防御率 | 380% |
| 必要AUT | 500 |
| 最大AUT | 550 |
| 結晶売却価格 | 487,740,000 |
| リングボックス | 最上級 |
最大3人までのパーティーで入場可能。
1段階は約1分45秒ごとに空間が切り替わり2タイプのリンボと戦闘することになるが、HPは共有しておりどちらかを倒せば2段階へと進行する。
歪んだ欲望の欠片を確定でドロップし、10個集めて使用するとエテルネル手袋/マント/靴のどれか1つと交換できる。
ハードリンボ
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP(合計) | 12.43p(1京2432兆) |
| 1段階 | 4.2p(4200兆) |
| 2段階 | 4.2p(4200兆) |
| 3段階 | 5.61p(5610兆) |
| レベル | 285 |
| 防御率 | 380% |
| 必要AUT | 500 |
| 最大AUT | 550 |
| 結晶売却価格 | 984,840,000 |
| リングボックス | 最上級 |
最大3人までのパーティーで入場可能。
1段階は約1分45秒ごとに空間が切り替わり2タイプのリンボと戦闘することになるが、HPは共有しておりどちらかを倒せば2段階へと進行する。
歪んだ欲望の欠片を確定でドロップし、10個集めて使用するとエテルネル手袋/マント/靴のどれか1つと交換できる。
根源の囁き
と欲望のエテルネル防具箱をドロップする可能性がある。
マリシャ
JMSにも実装済みの月のボス。レベル250・制限時間30分・デスカウント5。防御率は1段階380%、2・3段階300%(いずれも属性半減あり)。
| 難易度 | 1段階 | 2段階 | 2段階後半 | 3段階 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル | 70t | 56t | 24t | 28t | 178t |
| エクストリーム | — | — | — | — | 実質 約51,940t+α |
エクストリームは段階ごとの仕様で見かけのHPが大きく出るため、ここでは実質値だけ載せています。
予備動作が長めで避けやすく、火力のボーダーさえ超えていればかなり美味しいボスです。ソロだと1段階の仕様が少し重いものの、2段階から先に理不尽な要素はありません。
ドロップは、ノーマルが「強烈な力の結晶(結晶価格143m)」「
黒玉のボスリングボックス
黒色に輝くリングボックス。開けると、決められた確率によって1~4レベルのスキルリングのうち1つを獲得できる。」「
月の涙
月の浄水が凝固した物。しずくの形で固まっているため、月の涙とも呼ばれている。 宝玉覚醒3級の開放に使われる材料」「
神聖なる月の浄水
マリシャの内面の奥に隠されていた真なる意志が液状化した浄水。 宝玉覚醒に使われる。」、エクストリームが「強烈な力の結晶(2.18g)」「
生命のボスリングボックス
生命の力が感じられるリングボックス。開けると、決められた確率によって3~4レベルのスキルリングのうち1つまたは生命の研磨石を獲得できる。」「
月の意志
最後の瞬間まで希望を失わず、己の意志で生きようとした者が遺した意志のかけら。長年の願いが込められているかのように、小さいながらも強靭な気を宿している。 宝玉覚醒4級の開放に使われる材料。」「
信念の研磨石
強い信念が宿った研磨石。使用すると、研磨石とメルを消費して特定の交換不可状態の5レベル特殊スキルリングを研磨し、決められた確率によって6レベルまで成長させることができる。研磨の成功率と研磨に使われるメルは、研磨石の数に応じて異なる。 使用可能なアイテム: リストレイントリング5レベル コンティニュアスリング5レベル」「
マリシャロイド
マリシャにそっくりなアンドロイドだ。アンドロイド装備インベントリでSHOPボタンを押すと雑貨屋機能を利用することができるアンドロイドである。アンドロイド心臓が装着されると作動する。 アンドロイド等級がアンドロイド心臓の等級と同等であるか、高い場合のみ装着できる。 ヘアスタイル・フェイスの変更は不可能。ポイントアイテムを」「
悪意のエテルネル防具ボックス
強力な悪意が溢れる防具ボックス。使用すると、キャラクターの職業に相応しいエテルネル靴、手袋、マントのうち1つを選択して獲得できる。」など。
輝く竜の鱗
ペイロンの逆鱗。 より強力な摂魂術への防御呪文の研究に適している上級アイテム。そよ風村の賢流木の下にいる賢流院の学者に渡すと、便利なアイテムと交換できる。もパーティー全員に配られます。
最初の対敵者
3フェイズ構成の高難度ボスです。体力の配分はおおむね3対3対4で、ストーリーモードは1・2フェイズが演出だけですぐ3フェイズに進みます。いきなりハードはきついので、まずはイージーで動きを覚えるのがおすすめです。
| 難易度 | レベル | 体力 | 結晶売却価格 |
|---|---|---|---|
| イージー | 270 | 571t | 1億8240万メル |
| ノーマル | 280 | 1647t | 2億7130万メル |
| ハード | 285 | 10.58p | 7億7625万メル |
| エクストリーム | 290 | 33.6p | 17億8452万4000メル |
パリィ(不滅の意志)で攻撃を弾いて「秩序の力」ゲージを溜め、3フェイズで属性を切り替えながら戦うボスです。いきなりハードはきついので、まずはイージーで動きを覚えるのがおすすめ。パリィのタイミングやフェーズ別の攻撃・避け方は 最初の対敵者の攻略 にまとめています。
今後の改変
2025年初夏
高難易度ボスのナーフ
選ばれし者セレンエクストリーム・
監視者カロスカオス・
監視者カロスエクストリーム・
カリーンハード・
カリーンエクストリーム・
リンボハードで、それぞれ約11%のHP減少
他上記ボスの一部にてデスカウントの緩和等
CROWNの高難度ボス
CROWN
2026 CROWNを記念した勲章。で順番に追加されている高難度ボスです。
カイ
(7/2)と
燦爛たる凶星
(7/23)は実装済み。
ユピテル
は8/27の予定です。
カイ(チャレ鯖S3限定)
チャレンジャーズワールド シーズン3だけに登場する季節ボス。時間を操る放浪者で、戦闘中は自分も「クロノ」スキルで時間を操って戦う、ちょっと変わったボスです。
| 難易度 | 体力 |
|---|---|
| ノーマル(Lv270) | 127.26t |
| ハード(Lv280) | 483t |
クロノステップでの回避や時間歪曲(タイムディストーション)の立ち回り、攻撃パターンの避け方は カイの倒し方ガイド にまとめています。
燦爛たる凶星
レベル280。悪夢仙境(エピックダンジョン)に現れる、使徒イミルの分身です。2026年7月23日の
CROWN
2026 CROWNを記念した勲章。アップデート(第2弾)で追加されました。
単一フェイズで、体力バーは20%・40%・40%の3本。ノーマルの体力は 約2.3p(約2,302兆)。実装時は3.288pでしたが、KMSでは2026年2月に30%下げられています。
強さは
スウエクストリームと
カリーンノーマルのあいだくらい。3人パーティなら、戦闘力2億の前半がひとつの目安です。
ユピテル
レベル295地域に配置される予定の最上位ボス。2026年8月27日の
CROWN
2026 CROWNを記念した勲章。アップデート(第4弾)で追加される予定です。
| 難易度 | 体力 |
|---|---|
| ノーマル | 10.27p(1経266兆) |
| ハード | 49.4p(4経9400兆) |
最前線にいるプレイヤーのために作られたボスだけあってハードの体力は 現存するボスで最大。真・ヒルラのように体力バーが約33%ずつ3本に分かれ、5つの姿を切り替えながら戦う長期戦のボスです。いまはここが、最後の壁になります。
おまけ(折り畳み)
リングボックステーブル
結晶石売却価格一覧
| ボス名 | 結晶売却価格 |
|---|---|
| 11,250,000 | |
| 9,112,500 | |
| 1,342,000 | |
| 14,450,000 | |
| 12,800,000 | |
| 16,200,000 | |
| 16,200,000 | |
| 16,200,000 | |
| 16,200,000 | |
| 21,012,500 | |
| 19,012,500 | |
| 28,800,000 | |
| 26,450,000 | |
| 32,512,500 | |
| 74,112,500 | |
| 215,000,000 | |
| 33,800,000 | |
| 70,312,500 | |
| 34,322,000 | |
| 90,312,500 | |
| 35,112,500 | |
| 40,612,500 | |
| 80,000,000 | |
| 38,255,000 | |
| 46,512,500 | |
| 88,200,000 | |
| 49,612,500 | |
| 92,450,000 | |
| 89,520,000 | |
| 110,450,000 | |
| 52,812,500 | |
| 96,800,000 | |
| 650,000,000 | |
| 2,000,000,000 | |
| 133,687,500 | |
| 151,250,000 | |
| 605,000,000 | |
| 150,000,000 | |
| 200,000,000 | |
| 400,000,000 | |
| 800,000,000 | |
| 165,000,000 | |
| 230,000,000 | |
| 460,000,000 | |
| 325,000,000 | |
| 500,000,000 |
固定パーティで週ボスを回すなら、参加日時の日程調整ツール(Discord・無料配布)も使ってみてください。
よくある質問
- 体力の単位(g・t・p)はどう読みますか?
- g=10億、t=1兆、p=1000兆です。たとえばハードスウの33.5tは33兆5000億、エクストリーム監視者カロスの21.57pは2京1570兆になります。
- 週ボスはどの順番で挑むのがいいですか?
- ざっくりは『リングボックスなし→下級→中級→上級→最上級』の順です。まずジャクムやヴェラッドなどの軽いボスから始め、ノーマルのスウ・デミアン・ルシード・ウィルへ。慣れたらハード、最後にEXやリンボへ進みます。
- 戦闘力いくつで、どのボスが倒せますか?
- 私がカンナでソロ討伐したときの実測です。1,150万でハードスウとハードデミアン、1,770万でハードデュンケルとカオスダスク、1,950万でカオスガーディアンエンジェルスライム・ハードルシード・ハードウィル・ノーマル真・ヒルラ、2,500万でノーマルカイ、3,900万でノーマルセレン、5,500万でハード暗黒の魔法使いとイージーカロス、7,777万でハードカイとイージー最初の対敵者まで届きました。どれも倒せる下限に近い数字です。カンナ・ハヤト・リンは瞬間火力が高いほうなので、ほかの職はもう一段の強化を見込んでください。
- どれくらいの火力があれば倒せますか?
- 戦闘力が分からないときは、制限時間内に削り切れるかで測ります。体力をそろえて比べると、ハードウィル(基準1.00)やハードスウ(0.38)あたりが目安です。ハードスウを制限時間15分以内に削り切れるかが、週ボスキャラとして続けやすいかの境目になります。
- 防御率は火力にどう影響しますか?
- アーケインリバー以降の上位ボスは防御率300%が多く、防御率無視を積まないとダメージが大きく減ります。潜在やリンクスキルで防御率無視を優先して上げると、同じ攻撃力でも与ダメージが伸びます。
- 週ボスのリセットはいつですか?
- 週ボスは木曜にリセットされます(日曜や月曜ではありません)。デイリーボスは毎日0時にリセットです。
- ソルエルダはどのボスでもらえますか?
- おおむねアーケイン帯以上の週ボス(基本はハード以上)の討伐で手に入ります。詳しくは各ボスの報酬で確認してください。
- ボス結晶はいくつまで売れますか?
- 1ワールドで週90個までです。そのうち週ボスの結晶は1キャラ12個まで。なので日課ボスは毎日11体ぶんに絞る人が多いです。






