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ソル・ヘカテとは|性能・強化順・スティックス/カロン/プレゲトーンを先取り解説【HEXA新共用コア】

ありこ 5分
ソル・ヘカテ 強化順ガイド

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ソル・ヘカテって何?

ソル・ヘカテソル・ヘカテスキルHPpCon消費、ソル・ヘカテ召喚 ソル・ヘカテは敵を自動的に追跡し、一定時間ごとに高密度のソルエルダ粒子をulletCount個生成 ソルエルダ粒子:amage%のダメージでttackCount回攻撃は、HEXAマトリックスに加わった共用コアです。

共用コアなので、特定の職業だけのものではなくて、全職業が同じように使えます

ざっくり言うと、ボス戦を手伝ってくれる召喚獣かなと思っています。呼び出すと勝手に敵を追いかけて殴ってくれて、レベルが上がるごとに専用スキルが開いていきます。

ひとつ覚えておきたいのが、これはボス用だということ。

最大HPの高いボスを優先して攻撃するつくりなので、狩りの報酬モンスターは殴れません。

なので「狩りを早くしたい」ときはソル・ヘカテソル・ヘカテスキルHPpCon消費、ソル・ヘカテ召喚 ソル・ヘカテは敵を自動的に追跡し、一定時間ごとに高密度のソルエルダ粒子をulletCount個生成 ソルエルダ粒子:amage%のダメージでttackCount回攻撃ではなく、もう一つの共用コアソルヤーヌスの出番になります。

レベルで変わる3つの専用スキル

ソル・ヘカテソル・ヘカテスキルHPpCon消費、ソル・ヘカテ召喚 ソル・ヘカテは敵を自動的に追跡し、一定時間ごとに高密度のソルエルダ粒子をulletCount個生成 ソルエルダ粒子:amage%のダメージでttackCount回攻撃は、到達レベルで使えるスキルが増えていきます。ここが性能の中心かなと思います。まずは早見表で。

開放Lvスキル種別ざっくり効果再使用
Lv1スティックスバインド広範囲に波 → 4秒バインド+「死の種」デバフ(既存バインドと別枠で上乗せ)
Lv20カロン死亡防止HPが0になる攻撃で自動発動=死亡無視+10秒無敵600秒
Lv30プレゲトーン瞬間火力2分周期の大技。カットシーン中の約1秒は無敵120秒

Lv1:スティックス(バインド)

開放した時点ですぐ使えるのがスティックスです。

広い範囲に波を放って4秒間のバインドを入れつつ、当たった敵には「死の種」のデバフが付いて、追加でダメージが入ります。

うれしいのが、既存のバインドとは別枠だということ。拘束時間をそのまま上乗せできるので、Lv1でも十分体感できると本国でも評判です。

バインド
スティックス(Lv1〜) 広範囲に波を放って4秒バインド+死の種デバフ。既存バインドとは別枠。

Lv20:カロン(10秒無敵)

Lv20で開くのがカロンです。HPが0になる攻撃を受けたときに自動で発動して、死亡を無視+10秒間の無敵になります。

再使用は600秒ですが、ほかの死亡防止系より無敵時間が長めなのがありがたいところ。

ただしパッシブなので発動のタイミングは自分では選べなくて、死亡防止のなかでは最後に発動する仕組みです。ここだけ頭に入れておくと安心かなと思います。

10秒無敵
カロン(Lv20〜) HP0になる攻撃で自動発動。死亡無視+10秒無敵。再使用600秒。

Lv30:プレゲトーン(瞬間火力)

Lv30で開くのがプレゲトーンです。2分周期で発動する大技で、カットシーンのあとに格流と万開で大きなダメージを与えます。

火力ももちろんですが、地味にうれしいのがカットシーン中の約1秒は無敵だということ。

火力技としてだけじゃなく、危ない一瞬を無敵で抜ける「保険」としても使えるのかなと思います。

2分瞬間火力
プレゲトーン(Lv30〜) 2分周期の大技。カットシーン中の約1秒は無敵で、保険としても使える。

見た目を変えるスキン(9月16日追加)

ソル・ヘカテのSKINタブ。標準の姿のほかに、鍵のかかったスキンが並ぶ

2026年9月16日のアップデートで、ソル・ヘカテソル・ヘカテスキルHPpCon消費、ソル・ヘカテ召喚 ソル・ヘカテは敵を自動的に追跡し、一定時間ごとに高密度のソルエルダ粒子をulletCount個生成 ソルエルダ粒子:amage%のダメージでttackCount回攻撃の見た目を変えられるスキンが入りました。ソル・ヘカテソル・ヘカテスキルHPpCon消費、ソル・ヘカテ召喚 ソル・ヘカテは敵を自動的に追跡し、一定時間ごとに高密度のソルエルダ粒子をulletCount個生成 ソルエルダ粒子:amage%のダメージでttackCount回攻撃:ファクトムのUIに「SKIN」タブが増えていて、そこで選んだスキンを50億メルで有効にします。一部のスキンはスキン交換券でしか有効にできません。

有効にしたスキンは5色から選べて、ソル・ヘカテソル・ヘカテスキルHPpCon消費、ソル・ヘカテ召喚 ソル・ヘカテは敵を自動的に追跡し、一定時間ごとに高密度のソルエルダ粒子をulletCount個生成 ソルエルダ粒子:amage%のダメージでttackCount回攻撃本体の姿だけでなく、スティックス・カロン・プレゲトーンのエフェクトの色も変わります。有効化と着せ替えは町でだけできます。

スキン姿
ヘリア女神ヘリア
ゼフィル剣客ゼフィル
ネビュラ深淵の剣ネビュラ
アミクス小さく勇猛な友
ドラコ伝説の古代ドラゴン

スキン「ヘリア」を有効にしたところ。プレビューの下に5色の切り替えが出る

公式ガイドのSKINタブには、お知らせにある5種のほかにも鍵のかかった枠が並んでいます。スキン交換券でしか有効にできないぶんが、この枠だと思います。

性能は変わらないので、50億メルは完全に見た目代です。ボス戦で自分の召喚獣を見失いがちな方は、色を変えると追いやすくなるかもしれません。

同じアップデートで、ソル・ヘカテソル・ヘカテスキルHPpCon消費、ソル・ヘカテ召喚 ソル・ヘカテは敵を自動的に追跡し、一定時間ごとに高密度のソルエルダ粒子をulletCount個生成 ソルエルダ粒子:amage%のダメージでttackCount回攻撃の半透明ON/OFFはなくなり、代わりにファクトムで透明度を数値で決められるようになりました。ゲーム設定側のエフェクト透明度はソル・ヘカテソル・ヘカテスキルHPpCon消費、ソル・ヘカテ召喚 ソル・ヘカテは敵を自動的に追跡し、一定時間ごとに高密度のソルエルダ粒子をulletCount個生成 ソルエルダ粒子:amage%のダメージでttackCount回攻撃には効かず、専用スキルのエフェクトにはこの透明度も効きません。カロンの無敵中にほかの無敵スキルを重ねたときのエフェクト、プレゲトーン中に詠唱を取り消すスキルを使ったときのエフェクト消えも直っています。

強化順はどこに差し込む?

ここがいちばん知りたいところかなと思います。先に言ってしまうと、マスタリーコアの次に開放するのが基本です。

ソル・ヘカテソル・ヘカテスキルHPpCon消費、ソル・ヘカテ召喚 ソル・ヘカテは敵を自動的に追跡し、一定時間ごとに高密度のソルエルダ粒子をulletCount個生成 ソルエルダ粒子:amage%のダメージでttackCount回攻撃は火力もユーティリティもそろっているので、本国でも「マスタリーコアの次に開放優先・強化効率が高い」と評価されています。

順番のイメージはこんな感じです。

  1. まずマスタリーコアを開ける(Lv1で技が変化するので最優先)
  2. 続けてソル・ヘカテソル・ヘカテスキルHPpCon消費、ソル・ヘカテ召喚 ソル・ヘカテは敵を自動的に追跡し、一定時間ごとに高密度のソルエルダ粒子をulletCount個生成 ソルエルダ粒子:amage%のダメージでttackCount回攻撃を開放(Lv1のスティックスを取る)
  3. ソル・ヘカテソル・ヘカテスキルHPpCon消費、ソル・ヘカテ召喚 ソル・ヘカテは敵を自動的に追跡し、一定時間ごとに高密度のソルエルダ粒子をulletCount個生成 ソルエルダ粒子:amage%のダメージでttackCount回攻撃をLv10まで上げる ← ここで防御率無視+20%・ボスダメージ+20%
  4. さらにLv20まで ← もう一度防御率無視+20%・ボスダメージ+20%(合計+40/+40)+カロン
  5. 残りの主要コアを進めつつ、最後にLv30(プレゲトーン)

ポイントは、Lv10とLv20が「区切り」になっていること。

火力はレベルに比例してなだらかに伸びていきますが、この2つの節目で防御率無視とボスダメージがまとまって付きます。

なのでとりあえずLv20までは早めに、というのが定番かなと思います。本国でも「Lv20が費用対効果のターニングポイント」と言われています。

エルダ基準・欠片基準での目安

強化順は「ソルエルダソルエルダ消費ソルエルダとはメイプルワールドとグランディスのエルダが融合して発生したもので、世界の各地に散らばっている。 HEXAスキルを活性化または強化、もしくはHEXAステータスの活性化に使われる。1個あたりの効率」で見るか、「欠片1個あたりの効率」で見るかで、少し変わってきます。

ソルエルダソルエルダ消費ソルエルダとはメイプルワールドとグランディスのエルダが融合して発生したもので、世界の各地に散らばっている。 HEXAスキルを活性化または強化、もしくはHEXAステータスの活性化に使われる。を潤沢に回せる人なら、マスタリー直後にLv1を開放して、Lv10、Lv20までを前倒しで進めるのがいいかなと思います。30は終盤でいいです。

リブートだったり欠片を節約したい人は、コストが重いぶんLv1の開放とLv10の区切りを優先確保して、Lv20から先は主要コアを進めてから戻ってくる、という進め方もアリだと思っています。

まとめ

  • ソル・ヘカテソル・ヘカテスキルHPpCon消費、ソル・ヘカテ召喚 ソル・ヘカテは敵を自動的に追跡し、一定時間ごとに高密度のソルエルダ粒子をulletCount個生成 ソルエルダ粒子:amage%のダメージでttackCount回攻撃は全職共通の新HEXA共用コア。ボス用の召喚獣。
  • Lv1スティックス(バインド)/Lv20カロン(10秒無敵)/Lv30プレゲトーン(2分瞬間火力)。
  • 強化はマスタリーコアの次。Lv10・Lv20で防御率無視+20%・ボスダメ+20%なので、まずLv20まで
  • コストが重いので、Lv30は最後で大丈夫。
  • 9月16日からスキン5種(50億メル・町でのみ)で見た目と専用スキルの色を変えられる。性能は同じ。
  • 同じ日からソルエルダソルエルダ消費ソルエルダとはメイプルワールドとグランディスのエルダが融合して発生したもので、世界の各地に散らばっている。 HEXAスキルを活性化または強化、もしくはHEXAステータスの活性化に使われる。は2個以上をまとめて使える。交換不可・期限の短いものから消費される。
  • 狩りはソル・ヘカテソル・ヘカテスキルHPpCon消費、ソル・ヘカテ召喚 ソル・ヘカテは敵を自動的に追跡し、一定時間ごとに高密度のソルエルダ粒子をulletCount個生成 ソルエルダ粒子:amage%のダメージでttackCount回攻撃ではなくソルヤーヌス

3つ目の共用コアを含めた全50職の強化順は、HEXAスキル強化順にあります。

よくある質問

ソル・ヘカテはいつ強化すればいい?
マスタリーコアを開けたあとが基本です。Lv10とLv20で防御率無視+20%・ボスダメージ+20%という区切りがあるので、まずはLv20まで一気に上げるのが費用対効果が良いとされています。Lv30(プレゲトーン)はコストが重いので最後で大丈夫です。
狩りでも使える?
ソル・ヘカテは「ボス用」です。最大HPの高いボスを優先して攻撃し、報酬モンスターは殴れません。狩りの効率を上げたいなら、同じ共用コアのソルヤーヌスの方を優先してください。
日本にはもう実装されている?
2026年8月5日のCROWNアップデートで実装されました。スキル名も日本版で「ソル・ヘカテ:スティックス」「ソル・ヘカテ:カロン」「ソル・ヘカテ:プレゲトーン」です。9月16日には3つ目の共用コアも加わっています。

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