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リン 職業紹介|守護神の継続火力・[集中]支援・スキル回し・HEXA強化順【チャレ鯖S3】

ありこ
森の子リンの職業紹介|守護神の継続火力・支援・スキル回し・HEXA強化順まとめ

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リンってどんな職?

リンは、守護神(精霊)を連れて戦うINT・スタッフの魔法使い。日本版では旧ビーストテイマーのリメイク職「森の子 リン」として実装されました。

武器はメモリアルスタッフ、メインステータスはINTです。

戦い方の土台は3体の守護神。ノン(熊)・フェニー(鳥)・パイアン(狼)がそれぞれのスキルに紐づいていて、その守護神のスキルを敵に当てるたびに「守護神結束」の最終ダメージスタックが積み上がります。

突き(フェニー)と闇襲(パイアン)はON/OFFの自動スキルで、突きは自動追撃、闇襲は他の守護神の攻撃に乗って追加発動します。強打を回しているだけで守護神たちがスタックを保ち、自動で敵を削り続けてくれます。

もうひとつの顔が支援です。[集中対象]というPTの1人を指定して治癒や覚醒を集中して飛ばす独自システムを持ち、ツインや少人数PTでは屈指の支援職になります。

リンのキャラクター

リン(魔法使い/その他)

チャレ鯖ボス◎支援◎狩り○

守護神の自動攻撃で削り続ける継続火力と、[集中]覚醒・治癒の手厚い支援。生存力も高く、安心して触れる一体です。

強さの目安

狩りボス生存支援操作
  • 面白さ・クセ 3体の守護神を連れて、自動攻撃でスタックを維持しながら戦う独特のスタイル。本体が前に出なくても守護神が削ってくれるので、回避に集中できる立ち回りが気持ちいい職です。
  • 2026の現状 守護神の自動火力と常時リジェネ+超過治癒バリアで、生存力がとても高い継続火力型。[集中]覚醒・治癒など支援も手厚く、ツイン・少人数PTで真価を発揮します。
  • 気になるところ 瞬間火力に寄せきれない継続火力型なので、短時間で一気にHPを削りきるボスは苦手。[集中対象]は1人にしか張れず、大人数PTでは切り替えにやや手間がかかります。
系統その他(森の子)
分類魔法使い
主武器スタッフ(メモリアルスタッフ)+補助武器(盾/リーフ)
主ステータスINT
攻撃区分魔法
PTバフ[集中]覚醒(集中対象と自分の最終ダメージUP・ビショップ覚醒と非重複で上書き優先)/自然の摂理(PTにモンスター防御率無視を配布)/治癒・浄化。ツイン・少人数PTで屈指の支援

職業独自の要素(守護神と[集中対象])

リンの戦い方は、「守護神結束スタック」と「[集中対象]」のふたつを理解すると一気に分かりやすくなります。

  • 守護神結束 ノン・フェニー・パイアンの各守護神のスキルを敵に当てるたびに、その系統の最終ダメージスタックが積み上がります(各系統15%・3系統そろうと合計45%)。突きと闇襲がON/OFFの自動スキルなので、強打を回しているだけで3系統のスタックを保ちやすい設計です。各結束には付随ステもあり、ノン=防御率無視・被ダメ減、フェニー=クリ率・移動性能、パイアン=クリ率/クリダメ/ボスダメ/攻撃速度1段階と、回すほど火力が乗ります。
  • [集中対象] [集中]スキルでPTの1人を指定し、[集中]治癒(持続HP回復)・[集中]覚醒(最終ダメージ増)・[集中]森の保護(被ダメ減+死亡1回ブロック)・[集中]支援飛行(ワープ)をその対象に集中して飛ばします。ソロ時は自動で自分が対象です。
  • [共鳴] 自分以外を[集中対象]にしてスキルを撃つと、リン本人にも弱めの[共鳴]効果(治癒・覚醒・森の保護)が返ります。味方を支援するほど、自分も強化・防御されるのがミソです。

[集中]覚醒は、ビショップのプレイと重複せず、常に覚醒(リン側)が優先されます。

集中対象の最終ダメージを最大+60%、自分を最大+30%上げます(リンのINTに依存し、INT2000ごとに+1%)。効果は20秒で、ソロ(PT2人未満)だと増加量は半分です。

使ったあとはPT全員が一時的に消尽状態になり、再付与できません。掛け直すタイミングを意識してください。

突き・闇襲のON/OFF自動スキルに加えて、魔法職共通のオーバーロードマナも常時ONにしておきます(最終ダメージが乗ります)。

ユーティリティ(バフ/デバフ/軽減/無敵/支援)

リンが持っている支援・防御まわりのスキルです。

バフ[集中]覚醒(最終ダメージ増・ビショップ覚醒と非重複)/運命の力:戦闘/鋭爪(突きを一定時間強化)。守護神結束で回すほど火力が乗る
デバフ捕食者の一撃(被ダメージ増デバフ)/自然の摂理(PTにモンスター防御率無視を配布)
軽減[集中]森の保護(被ダメージ減+死亡を1回無効)/自然の恵み(超過治癒バリア)/[集中]治癒・大自然の手助け(持続HP回復+PT全デバフ除去)/常時リジェネ
無敵根源の流れ(オリジン・詠唱中は完全無敵)/追撃(詠唱中無敵)/アーテリアルフォーム(魔法職共通)
バインドなし(拘束スキルは持たない)。代わりに浄化=PTのデバフを自動除去、守護飛行=PTを自分の位置へ集合で支える

回復・軽減・PT支援が厚く、バインドを持たない代わりに、浄化(PTのデバフ自動除去)と守護飛行(PTを自分の位置へ集合)でギミックを支えます。

長所・短所

短時間に一気に削り切らないといけないボス——ルシード3段階、ダスク、ガーディアンエンジェルスライム、マリシャあたりは少し苦手寄りです。とはいえ苦手なだけで、倒せないわけではありません。

チャレ鯖S3での評価

ありこ評価はチャレ鯖◎。生存力と支援、そして守護神の自動火力による安定感が持ち味で、ボスの立ち回りにまだ慣れていない人にもっとも勧めやすい職です。

ただし瞬間火力に特化した職と比べると、タイム制限のシビアなコンテンツでは継続火力寄りのぶん一歩譲る場面があります。

6次スキル(HEXA)の強化順

6次スキルの強化順です(数値は更新で自動追従)。

リンのキャラクター

HEXA強化順

リン海外チャート由来#

  1. 根源の流れ 1
  2. 突きⅥ 9
  3. ソルヘカテ 1
  4. 強打Ⅵ 1
  5. 急襲Ⅵ 1
  6. 鋭爪 1
  7. [集中] 治癒Ⅵ 1
  8. 突きⅥ 19
  9. HEXAステータス 20
  10. 急襲Ⅵ 3
  11. 強打Ⅵ 2
  12. 突きⅥ 29
  13. 追撃 1
  14. HEXAステータス 20
  15. 鋭爪 4
  16. 急襲Ⅵ 5
  17. 強打Ⅵ 4
  18. 突きⅥ 30
  19. 急襲Ⅵ 9
  20. 強打Ⅵ 9
  21. 鋭爪 10
  22. HEXAステータス 20
  23. ソルヘカテ 4
  24. 追撃 2
  25. 急襲Ⅵ 14
  26. 強打Ⅵ 12
  27. [集中] 覚醒 6
  28. 追撃 3
  29. 猛獣の怒り 1
  30. 急襲Ⅵ 19
  31. 強打Ⅵ 15
  32. 追撃 4
  33. 強打Ⅵ 19
  34. 鋭爪 15
  35. ソルヘカテ 7
  36. 追撃 5
  37. [集中] 覚醒 12
  38. 鋭爪 20
  39. 急襲Ⅵ 26
  40. 強打Ⅵ 24
  41. 追撃 7
  42. 猛獣の怒り 4
  43. 急襲Ⅵ 29
  44. 強打Ⅵ 29
  45. 鋭爪 30
  46. ソルヘカテ 9
  47. 追撃 9
  48. 根源の流れ 4
  49. 急襲Ⅵ 30
  50. 強打Ⅵ 30
  51. [集中] 覚醒 18
  52. 猛獣の怒り 10
  53. ソルヘカテ 18
  54. 根源の流れ 7
  55. 猛獣の怒り 20
  56. 追撃 12
  57. 根源の流れ 9
  58. ソルヘカテ 19
  59. ソルヘカテ 30
  60. [集中] 覚醒 24
  61. 追撃 15
  62. 猛獣の怒り 30
  63. 追撃 19
  64. 根源の流れ 17
  65. [集中] 覚醒 30
  66. 追撃 26
  67. 根源の流れ 22
  68. 追撃 29
  69. 根源の流れ 29
  70. 追撃 30
  71. 根源の流れ 30
  72. 自然の恵み 30
  73. [集中] 治癒Ⅵ 30

左から順に、アイコン右下のレベルまで上げていくイメージで見てください。主力の突きⅥ強打Ⅵ急襲Ⅵや、鋭爪・猛獣の怒りといった火力系が中心です。

詳しい考え方は HEXAスキル強化順(全職)ソルヘカテ解説 へ。

HEXAステータスの選び方

HEXAステータスは3つのコアともLv.20まで上げます。各コアで何をメインに選ぶかは、次のとおりです(左がメイン)。

コアメイン2番目3番目
HEXAステータスⅠクリティカルダメージINT魔力
HEXAステータスⅡINTクリティカルダメージ魔力
HEXAステータスⅢ魔力クリティカルダメージINT

ハイパースキル(パッシブ)の振り方

5次のハイパースキル(パッシブ強化)で振るおすすめの5つです。

スキル強化
強打リインフォース
強打ボーナスアタック
突きリインフォース
闇襲リインフォース
闇襲ボーナスアタック

主力の強打・突き・闇襲のリインフォース/ボーナスアタックを底上げする選択が中心になります。

ハイパーステータス(5次)の振り順

5次のハイパーステータス(AP振り)は、優先度の高い順に振っていきます。

  1. 1クリティカルダメージ
  2. 2ボスダメージ
  3. 3防御率無視
  4. 4主ステータス(INT)
  5. 5ダメージ

クリティカルダメージとボスダメージを軸に、防御率無視を早めに補い、その後はINTを伸ばします。

クールダウン減少の目安

リンにクールダウン帽子は必須ではありません。

オリジン(根源の流れ)のクールタイムが長めなので積む価値はありますが、覚醒の火力がINTに依存するので、INT帽子と天秤になります。

クールダウンを積めば浄化をほぼ常時かけられますが、INT%を削ってまで欲しいかは悩みどころです。

スキル回し(瞬間火力)

発動する順にスキルを並べました。番号の順に使っていくのが基本です。

バーストの回し方 ・ 約120秒

土台=突き(フェニー)・闇襲(パイアン)の自動スキルとオーバーロードマナ(魔法職共通)を常時ONにして、守護神結束のスタックを切らさないこと。これがDPSの地の文。瞬間はシーケンス(バフ群)→捕食者の一撃→大地粉砕→急襲→咆哮→オリジン(根源の流れ)→強打連打、の順。鋭爪はシーケンスにまとめて突きを強化する。オリジンは詠唱中無敵だがダメージが出るまでムービー待ちで占有率が低く、瞬間バフと噛み合わせづらいため状況により省略・前後調整あり。

  1. シーケンスバフ
  2. スパイダーインミラー設置
  3. クレストオブザソーラー設置
  4. 捕食者の一撃デバフ
  5. 大地粉砕設置
  6. 急襲攻撃
  7. 咆哮攻撃
  8. 根源の流れオリジン
  9. 強打維持

大きな流れは、シーケンス(各種バフ+鋭爪をまとめて発動)→ 捕食者の一撃でデバフ → 大地粉砕 → 急襲・咆哮 → 根源の流れ(オリジン)。そして、その合間も強打を撃ち続けて守護神結束のスタックを維持するのが軸です。

いちばん大事なのは、突き(フェニー)・闇襲(パイアン)とオーバーロードマナを常時ONにしておくこと。守護神結束のスタックが切れず、これがDPSの土台になります。約120秒の周期で瞬間を回していきます。

なお、オリジンの根源の流れは詠唱中無敵で安全ですが、ダメージが出るまでムービー待ちがあり占有率も低いので、状況によっては省略したり順番を前後させたりします。

シーケンスに入れるもの

シーケンス(キー1つにバフをまとめたもの)には、瞬間の前に発動したいバフをまとめておくと回しやすいです。

2分女神の祝福運命のオーラ運命の力:戦闘鋭爪[集中] 覚醒ソウルコントラクト

狩り(効率・狩場・水路)

狩りは一掃(8方向移動)と、判定の広い強打でマップを周回するのが基本です。ルート外の足場には大地粉砕をクールタイムごとに置いておきます。

守護神(フェニー・パイアン)が自動追撃と設置で広く削ってくれるので、操作負荷が低い継続狩り型です。

一掃は1周につき1回に抑えると、スタックの枯渇を防げて安定します。鋭爪は狩りでもクールタイムごとに使うと優秀です。狩場はあまり選ばず、どこでもそつなく回れます。

ボス(火力・生存・支援)

継続火力寄りで、守護神フェニーが自動で削り続けるため、避けに専念してもダメージが途切れにくいのが強みです。

根源の流れ・追撃の詠唱中無敵で大技を安全に通せて、超過治癒バリア+常時リジェネ+[集中]森の保護(死亡1回ブロック)で被弾にも強い職です。

支援も光ります。守護飛行のPT集合はセレンやカロスのギミックで便利で、浄化でバインドや気絶を自動で解除、自然の摂理でPT全員に防御率無視を配れます。PT構成では、瞬間火力型の味方に[集中]覚醒を割り当てるのが基本です。

〔回遊例:週ボス体力一覧・各ボス攻略〕

リンクスキル(ボス/狩り)

付けたいリンクスキルは、ボスと狩りで少し変わります。

ボス向け

狩り向け

全体の優先度は リンクスキル一覧 も参考にしてください。

インナーアビリティ・装備の目安

1行目パッシブスキルレベル+1
2行目ボスモンスター攻撃時のダメージ+10%
3行目状態異常モンスター攻撃時のダメージ+8%

装備は主ステINT中心。武器はメモリアルスタッフを使います。

補助武器は、できれば盾がおすすめです。スターフォース強化が乗るぶん、そのまま火力になります。装備を使い回したいなら、リーフでも問題ありません。

インナーは1行目のパッシブスキルレベル+1を主軸に、ボス攻撃時ダメージ・状態異常モンスター攻撃時ダメージを乗せます。

注意点

  • 瞬間の手数が薄い 短時間に大量ヒットを求めるボスは苦手。守護神の自動火力で地道に削る職と割り切るのがコツ。
  • 覚醒の管理 [集中]覚醒は使用後にPTが消尽状態になり再付与できません。掛け直しのタイミングを意識してください。
  • 生存はリジェネ頼り 完全無敵がオリジン中に限られるぶん、超過治癒バリアと常時リジェネ、森の保護を切らさないことが立ち回りの安定につながります。

裏話・小ネタ

  • 回避に専念しても火力が止まらない 守護神(とくにフェニー)が自動で削り続けるので、避けに集中している間もダメージが入り続けます。これがリンの安心感の正体です。
  • 支援はツイン・少人数で輝く [集中]覚醒・治癒は対象を選んで強く飛ばせるぶん、ソロより味方がいる場面でこそ真価を発揮します。

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よくある質問

リンはどんな職業ですか?
ノン・フェニー・パイアンの守護神(精霊)を連れて戦う、INT・スタッフの魔法使いです。日本版では旧ビーストテイマーのリメイク職「森の子 リン」として実装されました。守護神の自動攻撃でHPを削り続けながら、[集中対象]に治癒や覚醒を集中して飛ばす、火力と支援を両立した職です。
リンはボス・狩りで強いですか?
ボスは得意です。守護神が自動で削り続けるので回避に専念しても火力が途切れず、常時リジェネと超過治癒バリアで生存力も高めです。狩りも操作が楽な継続型でそつなくこなせます。ただし瞬間手数は薄いので、短時間に大量ヒットを求めるボスはやや苦手です。
リンはチャレ鯖S3でおすすめですか?
生存力と支援、自動火力による安定感が持ち味なので、ボスの立ち回りにまだ慣れていない人にもっとも勧めやすい職です。瞬間火力に特化した職と比べるとタイム制限のシビアな場面では一歩譲りますが、それはカンナ・ハヤトと比べた場合で、他職と並べればトップティアです。
リンの支援([集中]覚醒)はどう使う?
[集中対象]にPTの1人を指定し、治癒・覚醒・森の保護を集中して飛ばします。[集中]覚醒はビショップのプレイ(プレイオブアリア)と重複せず覚醒側が優先で、ツインや少人数PTでは屈指の支援になります。対象は1人にしか張れないので、瞬間火力型の味方に割り当てるのが基本です。

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