ハイパーバーニング ユニオン250 育成|狩りを最小限にしたレベリングプラン
イベントでやることが多くて狩りの時間が取れない。ユニオン育成のために作ったキャラは操作に慣れず、狩りがどうにもストレスになる。装備を整えるのが面倒で、そもそも狩り場に行く気が起きない。私自身そんな時期があったので、狩りを必要最低限に抑えてLv.250まで持っていく育成案を組んでみました。
前提
まず、Lv.202(+3n)で、ハイパーバーニングキャラとして指定できるキャラクターを用意してください。+3nというのは、202に3の倍数を足したレベル、つまり205や208のことです。
なぜLv.202(+3n)から始めるのかは、別の記事で詳しく書いています。
育成プランの要点
先に流れだけまとめておきます。
- シンボルデイリー、モンスターパーク、ミニゲームの3つを主軸にレベルを上げる
- 負荷の大きいLv.247からは、極限成長秘薬(Lv.249までのレベルを1上げられるアイテム)を3本使う。ハイパーバーニング期間中は秘薬が使えないので、イベント終了後に使用する
- 秘薬を3本そろえるには
イグニッションパス
イグニッション花火フェスティバルで使用できるイグニッションパス。使用すると特別な追加報酬を受け取ることができる。 有効期限に注意。の購入が要る - 240台のレベル区間では、モンスターパークの追加入場券が必要になる
Lv.247までのレベリングプラン
レベルごとに、シンボルデイリー、モンスターパーク、ミニゲーム(イグニッションスターブリッジ)で得られる経験値を足して、1日あたりの経験値としました。それをもとに、各区間で何日かければレベルが上がるかを下の表にまとめています。
ハイパーバーニング期間は2022/12/14から2023/3/8までの84日間。毎日できる限りシンボルデイリーをこなし、モンスターパークに行き、イグニッションスターブリッジなどのミニゲームを欠かさず2回回る。これを続ければ、Lv.247までは期間内ギリギリで届く計算です。
| レベリング区間 | 必要経験値 | 1日あたりの 経験値量 | モンパ回数 | Lv.UPまで かかる日数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 202 | 2,768,494,003 | 2,294,505,492 | 2 | 1.206575453 | |
| 205 | 3,889,534,741 | 2,422,883,925 | 2 | 1.605332679 | |
| 208 | 5,464,516,263 | 2,554,696,157 | 2 | 2.139008292 | |
| 211 | 10,869,578,587 | 6,373,448,752 | 2 | 1.705446927 | チューチュー追加 |
| 214 | 14,865,572,631 | 6,642,731,482 | 2 | 2.237870471 | |
| 217 | 22,960,322,894 | 6,928,621,601 | 2 | 3.31383704 | |
| 220 | 43,646,655,406 | 10,035,965,109 | 2 | 4.349024228 | レヘルン追加 |
| 223 | 53,469,029,677 | 10,335,314,563 | 2 | 5.173430315 | |
| 226 | 78,094,191,294 | 14,768,625,890 | 2 | 5.287844101 | アルカナ追加 |
| 229 | 90,403,788,195 | 15,081,433,247 | 2 | 5.994376444 | |
| 232 | 153,455,006,233 | 18,951,299,174 | 2 | 8.097334374 | モラス追加 |
| 235 | 211,640,540,944 | 22,626,756,272 | 2 | 9.35355198 | エスフェラ追加 |
| 238 | 231,265,333,383 | 22,972,686,806 | 2 | 10.06696932 | |
| 241 | 392,559,027,496 | 35,297,658,725 | 5 | 11.12138996 | セラス追加 |
| 244 | 428,959,848,437 | 35,660,117,273 | 5 | 12.02912052 |
表のとおり、240台の区間ではモンスターパークの追加入場券が要ります。ここは見落としやすいので気をつけてください。
火力によって経験値がブレるので、エルダスペクトラムや腹ペコのムトといったミニゲームは計算に入れていません。腹ペコのムトはSラン
ククリ
アで323,619,200と報酬が大きいので、もう少し早く進めたいなら、こうしたミニゲーム報酬も受け取っておくといいと思います。
モンスターパークの経験値は、日曜日の1.5倍は考慮していません。すべて平日の経験値で計算しています。
参考|シンボルデイリーで得られる経験値
| アーケインリバー地域名 | 得られる経験値 |
|---|---|
| 消滅の旅路 | 372,966,000 |
| チューチューアイランド | 910,182,000 |
| レヘルン | 1,635,435,000 |
| アルカナ | 2,118,710,025 |
| モラス | 2,333,297,700 |
| エスフェラ | 2,489,474,700 |
| ムーンブリッジ | 5,598,365,850 |
参考|モンスターパークで得られる経験値(1回)
| モンスターパーク・地域名 | 得られる経験値 |
|---|---|
| 消滅の旅路 | 179,957,540 |
| チューチューアイランド | 642,539,340 |
| レヘルン | 1,237,561,920 |
| アルカナ | 2,241,701,605 |
| モラス | 2,724,323,200 |
| エスフェラ | 3,146,303,350 |
| セラス | 3,630,339,550 |
| ムーンブリッジ | 4,686,646,600 |
参考|イグニッションミニゲーム(イグニッションスターブリッジ等)で得られる経験値(2回分)
| レベル | 得られる経験値 |
|---|---|
| 202 | 1,561,624,412 |
| 205 | 1,690,002,845 |
| 208 | 1,821,815,077 |
| 211 | 3,805,222,072 |
| 214 | 4,074,504,802 |
| 217 | 4,360,394,921 |
| 220 | 4,642,258,269 |
| 223 | 4,941,607,723 |
| 226 | 5,247,929,655 |
| 229 | 5,560,737,012 |
| 232 | 6,132,062,049 |
| 235 | 6,474,084,147 |
| 238 | 6,820,014,681 |
| 241 | 7,285,895,550 |
| 244 | 7,648,354,098 |
| 247 | 8,039,960,251 |
Lv.250までのレベリング方法

Lv.247からLv.250までは、イグニッション花火フェスティバルで手に入る極限成長秘薬で詰めます。秘薬は3本必要ですが、通常だと2本しか手に入りません。残り1本のために、
イグニッションパス
イグニッション花火フェスティバルで使用できるイグニッションパス。使用すると特別な追加報酬を受け取ることができる。 有効期限に注意。(4.2kp)を買う必要があります。
ひとつ注意点があります。ハイパーバーニング期間中は、極限成長秘薬のようなレベルアップアイテムが使えません。そのため秘薬を使うのはイベント終了後です。秘薬には有効期限もあるので、受け取りはイベントが終わる間際にしておくと無駄になりません。
ユニオンキャラ育成にも
デイリーに必要な分だけ狩りをして、あとはコンテンツでレベルを稼ぐ。そんなLv.250育成の組み方を紹介しました。狩りが苦手な人や、まとまった時間が取りにくい人の手がかりになればうれしいです。
最後にもう一度、流れだけ振り返っておきます。
- シンボルデイリー、モンスターパーク、ミニゲームの3つを主軸にレベルを上げる
- 負荷の大きいLv.247からは極限成長秘薬を3本使う。期間中は使えないので、イベント終了後に使用する
- 秘薬を3本そろえるには
イグニッションパス
イグニッション花火フェスティバルで使用できるイグニッションパス。使用すると特別な追加報酬を受け取ることができる。 有効期限に注意。の購入が要る - 240台の区間ではモンスターパークの追加入場券が必要になる