ハイパーバーニング 始めるタイミング|Lv.200/201/202を経験値比較、Lv.202が効率的な理由
ハイパーバーニングってなに?
メイプルストーリーのイグニッションアップデートで来る予定の、キャラクター育成イベントです。
これまでのメガバーニングやテラバーニングと同じで、1回のレベルアップごとに3レベルずつ上がっていきます。違うのは、その効果がLv.250まで続くところ。これまでのバーニングよりも、ずっと上まで一気に伸ばせます。
ユニオンで最大の効果を出せるSSSランクの取得条件がLv.250到達なので、普段はなかなか育てる気になれない職業を、ここで一気に引き上げてしまえるイベントだと思っています。
イグニッションの大きなアップデートであるSAVIOR(セイヴィア)については、下の記事でまとめています。
先に結論
ハイパーバーニングをいちばん活かすなら、新しいキャラクターで始めるのがおすすめです。すでにいるキャラクターで使うなら、レベルをLv.202(以降は+3ずつ、Lv.205・208…)に合わせてから始めると無駄が出にくくなります。
理由は経験値の都合で、このあと数字で確かめていきます。
なぜLv.202なのか確かめてみた
ハイパーバーニングは、新規キャラクターか、Lv.200~248までのキャラクターに使えます。
そこで、Lv.200・201・202のどこから始めるのが効率的なのか、Lv.250までに必要な経験値を並べて比べてみました。
Lv.200・201・202の経験値テーブル
Lv.250に到達するまでに通るレベルと、その都度必要になる経験値を表にしています。
見比べると、Lv.202から始めたときだけ、Lv.250にちょうど着地できることが分かります。同じ列を縦に追ってみてください。
| Lv.200~ | 必要経験値 | Lv.201~ | 必要経験値 | Lv.202~ | 必要経験値 |
|---|---|---|---|---|---|
| 200 | 2,207,026,470 | 201 | 2,471,869,646 | 202 | 2,768,494,003 |
| 203 | 3,100,713,283 | 204 | 3,472,798,876 | 205 | 3,889,534,741 |
| 206 | 4,356,278,909 | 207 | 4,879,032,378 | 208 | 5,464,516,263 |
| 209 | 6,120,258,214 | 210 | 9,792,413,142 | 211 | 10,869,578,587 |
| 212 | 12,065,232,231 | 213 | 13,392,407,776 | 214 | 14,865,572,631 |
| 215 | 19,325,244,420 | 216 | 21,064,516,417 | 217 | 22,960,322,894 |
| 218 | 25,026,751,954 | 219 | 27,279,159,629 | 220 | 43,646,655,406 |
| 221 | 46,701,921,284 | 222 | 49,971,055,773 | 223 | 53,469,029,677 |
| 224 | 57,211,861,754 | 225 | 74,375,420,280 | 226 | 78,094,191,294 |
| 227 | 81,998,900,858 | 228 | 86,098,845,900 | 229 | 90,403,788,195 |
| 230 | 144,646,061,112 | 231 | 148,985,442,945 | 232 | 153,455,006,233 |
| 233 | 158,058,656,419 | 234 | 162,800,416,111 | 235 | 211,640,540,944 |
| 236 | 217,989,757,172 | 237 | 224,529,449,887 | 238 | 231,265,333,383 |
| 239 | 238,203,293,384 | 240 | 381,125,269,414 | 241 | 392,559,027,496 |
| 242 | 404,335,798,320 | 243 | 416,465,872,269 | 244 | 428,959,848,437 |
| 245 | 557,647,802,968 | 246 | 574,377,237,057 | 247 | 591,608,554,168 |
| 248 | 609,356,810,793 | 249 | 627,637,515,116 | - | - |
合計で比べるとどうなる
では、Lv.250までの必要経験値を合計すると、どのくらい差が出るのでしょうか。
Lv.202から始める場合と比べると、Lv.200からだと250g、Lv.201からだと490gぶん、余分に狩る必要があります(gはギガ、10億のこと)。差は小さくないので、いちばん経験値が少なくて済むのはLv.202からということになります。
Lv.202まで上げる手間は割に合う?
「そもそもLv.200からLv.202まで上げるのが面倒では」と思うかもしれません。でも今いるLv.200からLv.202へ上げるのに必要なのは4.7gほど。さきほどの250gや490gと比べればごくわずかなので、先に202へ合わせておいたほうが結局は得です。
今回のイグニッションウォーミングアップでは
成長の秘薬チョイスクーポン
ダブルクリックすると、成長の秘薬のうちつを選択して獲得できる。 <獲得可能なアイテム> - 成長の秘薬(200~209):8個 - 成長の秘薬(200~219):4個 - 成長の秘薬(200~229):2個 - 疾風の成長の秘薬:1個 ※獲得したアイテムは交換不可、7日期間制 ※バーニング効果を受けているキャラクターはがもらえるので、狩る時間がなかなか取れないときは、秘薬でLv.202まで上げてしまうのも一つの手だと思います。

その差は何時間ぶん?
250gや490gと言われても時間の感覚がつかみにくいので、狩り時間に置き換えてみました。KMSの有志の方が作っているWEBツール(MapleCalc)で1時間あたりに稼げる経験値を出して、そこから所要時間を計算しています。
狩り場は星が飲み込まれた深海6を想定。ずっと最大効率で狩り続けるのは現実には難しいので、最大効率の90%で見積もり直しました。
250gなら、だいたい6時間強
| 時間 | 得られる経験値 | 必要経験値 |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 250,000,000,000 |
| 1 | 39,072,780,268 | 210,927,219,732 |
| 2 | 78,145,560,536 | 171,854,439,464 |
| 3 | 117,218,340,805 | 132,781,659,195 |
| 4 | 156,291,121,073 | 93,708,878,927 |
| 5 | 195,363,901,341 | 54,636,098,659 |
| 6 | 234,436,681,609 | 15,563,318,391 |
| 7 | 273,509,461,877 | -23,509,461,877 |
490gなら、だいたい12時間強
| 時間 | 得られる経験値 | 必要経験値 |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 490,000,000,000 |
| 1 | 39,072,780,268 | 450,927,219,732 |
| 2 | 78,145,560,536 | 411,854,439,464 |
| 3 | 117,218,340,805 | 372,781,659,195 |
| 4 | 156,291,121,073 | 333,708,878,927 |
| 5 | 195,363,901,341 | 294,636,098,659 |
| 6 | 234,436,681,609 | 255,563,318,391 |
| 7 | 273,509,461,877 | 216,490,538,123 |
| 8 | 312,582,242,146 | 177,417,757,854 |
| 9 | 351,655,022,414 | 138,344,977,586 |
| 10 | 390,727,802,682 | 99,272,197,318 |
| 11 | 429,800,582,950 | 60,199,417,050 |
| 12 | 468,873,363,218 | 21,126,636,782 |
| 13 | 507,946,143,487 | -17,946,143,487 |
この計算で使った経験値バフは次のとおりです。盛れるだけ盛った状態なので、ここから足りないぶんはもう少し時間がかかると考えてください。
| 経験値バフ | 上昇% |
|---|---|
| 2倍経験値クーポン | 100% |
| MVP | 50% |
| 経験秘薬 | 10% |
| 金ポーション | 10% |
| メルセデスリンク | 15% |
| ホーリーシンボル | 35% |
| ゼロユニオン | 10% |
| ユニオン占領効果 | 10% |
| ハイパーステータス | 10% |
| 精霊ペンダント | 30% |
| 合計 | 280% |
分かったこと
時間に直すと、差はそれなりに大きいものでした。Lv.200から始めると、Lv.202から始める場合より約6時間ぶん(250g)よけいに狩ることになります。Lv.201からだと約12時間ぶん(490g)。半日近くの差なので、せっかくなら少ない手間で済ませたいところです。
まとめ
ハイパーバーニングをいちばん活かすなら、新しいキャラクターで始めるのがおすすめです。すでにいるキャラクターで使う場合は、Lv.202(以降は+3ずつ、Lv.205・208…)に合わせてから始めると、Lv.250へきれいに着地できて無駄が出にくくなります。
普段は育てきれない職業を一気に引き上げられる機会なので、私はこの機にサブを一人仕上げるつもりでいます。