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ハイパーバーニング 始めるタイミング|Lv.200/201/202を経験値比較、Lv.202が効率的な理由

ありこ
ハイパーバーニング 始めるタイミング|Lv.200/201/202を経験値比較、Lv.202が効率的な理由

ハイパーバーニングってなに?

メイプルストーリーのイグニッションアップデートで来る予定の、キャラクター育成イベントです。

これまでのメガバーニングやテラバーニングと同じで、1回のレベルアップごとに3レベルずつ上がっていきます。違うのは、その効果がLv.250まで続くところ。これまでのバーニングよりも、ずっと上まで一気に伸ばせます。

ユニオンで最大の効果を出せるSSSランクの取得条件がLv.250到達なので、普段はなかなか育てる気になれない職業を、ここで一気に引き上げてしまえるイベントだと思っています。

イグニッションの大きなアップデートであるSAVIOR(セイヴィア)については、下の記事でまとめています。

https://kawaii-sushi.com/maplestory/event/alicor_/2032/

先に結論

ハイパーバーニングをいちばん活かすなら、新しいキャラクターで始めるのがおすすめです。すでにいるキャラクターで使うなら、レベルをLv.202(以降は+3ずつ、Lv.205・208…)に合わせてから始めると無駄が出にくくなります。

理由は経験値の都合で、このあと数字で確かめていきます。

なぜLv.202なのか確かめてみた

ハイパーバーニングは、新規キャラクターか、Lv.200~248までのキャラクターに使えます。

そこで、Lv.200・201・202のどこから始めるのが効率的なのか、Lv.250までに必要な経験値を並べて比べてみました。

Lv.200・201・202の経験値テーブル

Lv.250に到達するまでに通るレベルと、その都度必要になる経験値を表にしています。

見比べると、Lv.202から始めたときだけ、Lv.250にちょうど着地できることが分かります。同じ列を縦に追ってみてください。

Lv.200~必要経験値Lv.201~必要経験値Lv.202~必要経験値
2002,207,026,4702012,471,869,6462022,768,494,003
2033,100,713,2832043,472,798,8762053,889,534,741
2064,356,278,9092074,879,032,3782085,464,516,263
2096,120,258,2142109,792,413,14221110,869,578,587
21212,065,232,23121313,392,407,77621414,865,572,631
21519,325,244,42021621,064,516,41721722,960,322,894
21825,026,751,95421927,279,159,62922043,646,655,406
22146,701,921,28422249,971,055,77322353,469,029,677
22457,211,861,75422574,375,420,28022678,094,191,294
22781,998,900,85822886,098,845,90022990,403,788,195
230144,646,061,112231148,985,442,945232153,455,006,233
233158,058,656,419234162,800,416,111235211,640,540,944
236217,989,757,172237224,529,449,887238231,265,333,383
239238,203,293,384240381,125,269,414241392,559,027,496
242404,335,798,320243416,465,872,269244428,959,848,437
245557,647,802,968246574,377,237,057247591,608,554,168
248609,356,810,793249627,637,515,116--

合計で比べるとどうなる

では、Lv.250までの必要経験値を合計すると、どのくらい差が出るのでしょうか。

Lv.202から始める場合と比べると、Lv.200からだと250g、Lv.201からだと490gぶん、余分に狩る必要があります(gはギガ、10億のこと)。差は小さくないので、いちばん経験値が少なくて済むのはLv.202からということになります。

Lv.202まで上げる手間は割に合う?

「そもそもLv.200からLv.202まで上げるのが面倒では」と思うかもしれません。でも今いるLv.200からLv.202へ上げるのに必要なのは4.7gほど。さきほどの250gや490gと比べればごくわずかなので、先に202へ合わせておいたほうが結局は得です。

今回のイグニッションウォーミングアップでは成長の秘薬チョイスクーポン成長の秘薬チョイスクーポン消費ダブルクリックすると、成長の秘薬のうちつを選択して獲得できる。 <獲得可能なアイテム> - 成長の秘薬(200~209):8個 - 成長の秘薬(200~219):4個 - 成長の秘薬(200~229):2個 - 疾風の成長の秘薬:1個 ※獲得したアイテムは交換不可、7日期間制 ※バーニング効果を受けているキャラクターはがもらえるので、狩る時間がなかなか取れないときは、秘薬でLv.202まで上げてしまうのも一つの手だと思います。

その差は何時間ぶん?

250gや490gと言われても時間の感覚がつかみにくいので、狩り時間に置き換えてみました。KMSの有志の方が作っているWEBツール(MapleCalc)で1時間あたりに稼げる経験値を出して、そこから所要時間を計算しています。

狩り場は星が飲み込まれた深海6を想定。ずっと最大効率で狩り続けるのは現実には難しいので、最大効率の90%で見積もり直しました。

250gなら、だいたい6時間強

時間得られる経験値必要経験値
00250,000,000,000
139,072,780,268210,927,219,732
278,145,560,536171,854,439,464
3117,218,340,805132,781,659,195
4156,291,121,07393,708,878,927
5195,363,901,34154,636,098,659
6234,436,681,60915,563,318,391
7273,509,461,877-23,509,461,877

490gなら、だいたい12時間強

時間得られる経験値必要経験値
00490,000,000,000
139,072,780,268450,927,219,732
278,145,560,536411,854,439,464
3117,218,340,805372,781,659,195
4156,291,121,073333,708,878,927
5195,363,901,341294,636,098,659
6234,436,681,609255,563,318,391
7273,509,461,877216,490,538,123
8312,582,242,146177,417,757,854
9351,655,022,414138,344,977,586
10390,727,802,68299,272,197,318
11429,800,582,95060,199,417,050
12468,873,363,21821,126,636,782
13507,946,143,487-17,946,143,487

この計算で使った経験値バフは次のとおりです。盛れるだけ盛った状態なので、ここから足りないぶんはもう少し時間がかかると考えてください。

経験値バフ上昇%
2倍経験値クーポン100%
MVP50%
経験秘薬10%
金ポーション10%
メルセデスリンク15%
ホーリーシンボル35%
ゼロユニオン10%
ユニオン占領効果10%
ハイパーステータス10%
精霊ペンダント30%
合計280%

分かったこと

時間に直すと、差はそれなりに大きいものでした。Lv.200から始めると、Lv.202から始める場合より約6時間ぶん(250g)よけいに狩ることになります。Lv.201からだと約12時間ぶん(490g)。半日近くの差なので、せっかくなら少ない手間で済ませたいところです。

まとめ

ハイパーバーニングをいちばん活かすなら、新しいキャラクターで始めるのがおすすめです。すでにいるキャラクターで使う場合は、Lv.202(以降は+3ずつ、Lv.205・208…)に合わせてから始めると、Lv.250へきれいに着地できて無駄が出にくくなります。

普段は育てきれない職業を一気に引き上げられる機会なので、私はこの機にサブを一人仕上げるつもりでいます。

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