週ボス キャラ 育成|課金なし6週間で週500mを稼ぐサブの作り方
こんにちは。ありこです。
メルを稼ぐなら、週ボスを倒せるサブキャラを増やすのが近道です。とはいえ、課金なしでサブを1体作ると何週間かかって週いくら稼げるのかは、作ってみないと分かりません。
そこで、チャレンジャーズワールドで2体目のカンナを課金なしで作りました。
チャレンジャーズワールドなら、課金なしでも6週間で週5億メル(500m)稼ぐサブが作れます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 職業 | カンナ |
| 作った場所 | チャレンジャーズワールド |
| 課金 | なし(課金パス・メイプルポイント・VIP系・メインからのメル移しも、すべてなし) |
| かかった期間 | 6週間 |
| そのときの戦闘力 | 3,000万前後 |
| 倒しているボス | ノーマル一式+ |
| 週の結晶 | 5億437万メル |
| 1週にかかる時間 | 40分くらい |
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それでも残っている金策が、週ボス
メイプルの金策の中心は、週ボスで手に入るボス結晶を売ることです。
週ボスは1週間に1度だけ倒せるボスで、毎日戦えるデイリーボスより結晶の売却額がずっと高く決められています。デイリーボスを毎日こなすより、週ボスを倒せるキャラを1体増やすほうが、1週間の稼ぎは大きくなります。
ただ、結晶は1キャラで週12個までしか売れません。1キャラをどれだけ強くしても、そのキャラが売れるのは12個です。
稼ぎを増やしたいなら、メインを強くするより、週ボスを倒せるサブを増やしてください。
売れる数の決まりと全ボスの売却額は、ボス結晶の価格一覧に載せています。
サブはチャレンジャーズワールドの期間に作る
サブを課金なしで作るなら、チャレンジャーズワールドが開かれている期間を待つのが得です。
チャレンジャーズワールドでは、イベントの報酬だけで装備の土台がそろいます。私のカンナも、防具はキノコ装備7部位(★18)で、通常のイベントでもらえるキノコパスの無料の指定で受け取りました。課金のキノコパスと
ジェネシスパス
ダブルクリックすると、次の特典が適用されるジェネシスパスの効果が適用される。 [パス特典] - 闇の痕跡の獲得量が3倍に増加 - ジェネシスモードで挑戦時、パスが適用中のキャラクターで構成された最大6人グループで挑戦可能 - 闇の痕跡支給ボスに挑戦時、能力値バフを適用 - 最終解放時、カルマ深淵の転生の炎10個支給は買っていません。
キノコパスの無料の指定は2体までです。作るサブも2体までにしてください。
私も2体で止めています。無料の装備がない3体目は、同じ6週間では育ちません(育つなら、もう作っています)。
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1週目にやること
1週目は、倒せるボスを一通り倒して結晶を売るところまで進めます。
- キノコパスの無料の指定をこのキャラにして、キノコ装備を受け取る
- ノーマルのスウとデミアンを倒す
- ルートアビスの4体を倒す
- アケチミツヒデ・ノウ姫・ビシャスプラント・ピンクビーン・シグナス・マグナスを倒す
1週目の私のカンナは、ここまで倒せました。週に売れる12個は、この中から売却額の高いほうを選んで使います。
6週間の伸び方(戦闘力と倒せたボス)
私のカンナが、何週目に戦闘力いくつで、どのボスを倒せるようになったかです。
| 週 | 戦闘力 | 新しく倒せたボス | その週にしたこと |
|---|---|---|---|
| 1週目 | — | キノコ装備を受け取る | |
| 2週目 | 1,500万 | ||
| 4週目 | 2,500万 | 武器・補助武器・エンブレムの潜在能力を上ユニーク/下エピックにした | |
| 6週目 | 3,000万 | シンボルと |
2週目でもう
スウハードと
デミアンハードを倒せています。この2体は12体の中でも売却額が高いので、2週目から週の稼ぎがぐっと上がりました。
いちばん伸びたのは、武器・補助武器・エンブレムの潜在能力
6週間でいちばん伸びたと感じたのは、武器・補助武器・エンブレムの3つの潜在能力を、上をユニーク、下をエピックにしたことです。
課金なしでキューブを使う先は、まず武器・補助武器・エンブレムの3つにしてください。
4週目にここをそろえて、戦闘力2,500万で
真・ヒルラノーマルを倒せるようになりました。
この育成で倒せたボス一覧
6週目から、この12体を倒しています。
| ボス | 売却額(メル) |
|---|---|
| 8279万 | |
| 6362万 | |
| 6169万 | |
| 5656万 | |
| 5309万 | |
| 4972万 | |
| 4366万 | |
| 3089万 | |
| 1797万 | |
| 1650万 | |
| 1443万 | |
| 1345万 | |
| 週の合計 | 5億437万 |
12体を全部ソロで倒して、週40分くらいで終わります。下の4体は売却額が低めですが、12個まで売れるうちは倒したぶんだけ稼ぎが増えます。
3,000万のときの装備とステータス

撮ったときのカンナはLv.282、戦闘力3,212万です。ボスモンスターダメージは327%、防御率無視は92.15%でした。
| 部位 | 装備 | スターフォース | 潜在能力(上/下) |
|---|---|---|---|
| 武器 | ★15 | ユニーク/エピック | |
| 補助武器 | ★10 | ユニーク/エピック | |
| エンブレム | — | ユニーク/エピック | |
| 防具7部位 | キノコ装備(魔法使い) | ★18 | ユニーク/エピック |
| アクセサリ | ボスアクセサリセット9部位 | ★8〜15 | エピック中心 |
| 指輪 | — | レジェンダリー/レア |
武器はジェネシス武器ではなく、アーケインシェード武器の★15です。防具はキノコ装備、アクセサリはボスアクセサリセットで、どちらもセット効果が全部付いています。
その先のボスを目指すなら
6週目のカンナは、
真・ヒルラハードより売却額が低いボスなら、ハードやカオスでも倒せる火力がありました。それでもハードには行かず、強化もここでやめています。
理由は時間です。12体をハードやカオスまで上げると、週に2時間くらいかかります。ノーマル一式と
スウハード・
デミアンハードなら40分です。
| 回り方 | 1週にかかる時間 | 週の結晶(メル) |
|---|---|---|
| ノーマル一式+ | 40分くらい | 5億437万 |
| 2時間くらい | 7億445万 |
差は週2億メルほどで、そのために毎週1時間20分長くかかります。私は40分のほうを選びました。
週500m稼げるようになったら、サブの強化はそこで止めてかまいません。
時間に余裕があって、このキャラだけで稼ぎを増やしたい人は、ハードとカオスまで上げると週7億メルほどになります。もっと上のボスを倒せる戦闘力は、戦闘力別の周回表にあります。
通常のワールドで今から作るなら
チャレンジャーズワールドの期間外に通常のワールドで作るなら、倒せるボスのことは気にせず、まずLv260まで上げてください。
Lv260になれば、今開催中のチェンジバーニング ルシード(12月8日まで)に参加できます。ルシードをLv100まで上げると、期限のない磁石ペットが1匹もらえます。日本版では磁石ペットがめったに配られないので、今サブを作るなら週ボスより先にこれを取っておくほうが得です。
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よくある質問
- 課金なしで週ボスのサブキャラは作れますか?
- 作れます。私のカンナは、課金パス・メイプルポイント・VIP系のサービスを使わず、メインからメルも渡さずに、6週間で週5億メル稼げるところまで育ちました。育てたのはチャレンジャーズワールドです。
- 週ボスのサブキャラは戦闘力いくつで何を倒せますか?
- 私のカンナでは、戦闘力1,500万でハードスウとハードデミアン、2,500万でノーマル真・ヒルラ、3,000万でハード真・ヒルラまで倒せました。職と腕前で変わるので目安として見てください。
- 無課金でいちばん伸びた強化は何ですか?
- 武器・補助武器・エンブレムの3つの潜在能力を、上をユニーク、下をエピックにしたことです。4週目にここをそろえて、ノーマル真・ヒルラを倒せるようになりました。
- サブキャラは何体まで作るのがいいですか?
- 私は2体で止めています。無料で受け取れるキノコパスの指定が2体までなので、3体目からは同じ速さで育たないからです。
- 週ボスとデイリーボスはどちらが稼げますか?
- 週ボスです。週ボスは1週間に1度しか倒せないぶん、結晶1個の売却額がデイリーボスよりずっと高く、1キャラで週12体まで売れます。