ギルド城(ギルドキャッスル)攻略|参加条件と週ごとの報酬・ウィークリーミッションでの育て方
はじめに
台湾(TMS)や中国(CMS)、最近はグローバル版(GMS)にだけあったギルド城が、日本にもやってきます。ギルドのコンテンツにはレースや地下水路がありますが、ギルド城はそれとは別物で、ギルド同士で対抗戦をするような要素はありません。
ギルドメンバーみんなが恩恵を受けられる作りになっています。ウィークリーミッションはなかなか大変ですが、進めておく価値はあると思います。
コンテンツ概要|ギルド城
まずは概要を表にまとめました。細かい話は後ろで順に書いていくので、気になるところは下へ読み進めてください。
| コンテンツ | ギルド専用のお城を作成できるコンテンツ 家具を配置するといったハウジング要素はもちろん、スターキャッチが必ず成功する強化部屋・放置してEXPを稼げる部屋等のキャラクター育成に役立つ要素も |
| 参加条件 | ❶ギルドマスターであること ❷ギルドレベルがLv.5以上であること ❸ギルドメンバーが5名以上所属していること |
| 報酬 | ・コアジェムストーン ・アーケインシンボル ・強力な転生の炎 ・ミラクルサーキュレーター ・カルマ名匠キューブ(ブラックキューブはありませんでした) ※赤文字の報酬は個人研究スキルをあげる必要があります |
| 報酬受取条件 | ギルド城作成済 & ウィークリーミッション達成者のみ ウィークリーミッションはLv.200以上のキャラのみ参加可 |
| 有利にすすめるには | ギルド城のレベルに応じて週ごとに受け取れる報酬の数が前後します。 なのでギルド城をガチでやりそうな、アクティブ数の多いギルドに所属すると報酬を受取りやすくなると思います |
私はギルド城をしっかりやり込みたいので、よかったら私の所属するギルドに入りませんか。
ギルドサイトもあるので、のぞいてみて興味が湧いたら申請してください。
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ギルド城の育て方
ギルド城は、ギルドメンバー全員で協力するほど大きく、便利になっていくコンテンツです。
参加者が多いほど早く育ち、報酬も増える|ギルド城の育て方
後で説明するウィークリーミッションの参加者数に応じて、ギルドエネルギーが貯まります。このギルドエネルギーの量で来週のギルド城のレベルが決まります。レベルが高いほど研究時間の短縮ボーナスが大きくなり、ミッションをこなしたメンバーに配られる報酬も増えていきます。
| ギルド城Lv. | ミッション完了人数 | 短縮できる研究時間 | 基本報酬 (個別研究は別途) |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0% | コアジェム:2個 選択型ARC:2個 |
| 2 | 5 | 40% | コアジェム:5個 選択型ARC:5個 |
| 3 | 15 | 50% | コアジェム:7個 選択型ARC:7個 |
| 4 | 50 | 55% | コアジェム:8個 選択型ARC:8個 |
| 5 | 100 | 60% | コアジェム:9個 選択型ARC:9個 |
このウィークリー報酬は、1ワールドにつき1回しか受け取れません。同じワールド内で複数のキャラがミッションをこなしても、報酬をもらえるのは1キャラだけです。報酬は他のキャラやプレイヤーへ交換することもできません。
つまり最大の恩恵を受けたいなら、毎週100人がウィークリーミッションをクリアする必要があります。
参考画像❶|ギルド城Lv.5 & 個人研究MAXの報酬

参考画像❷|ギルド城Lv.1 & 個人研究なしの報酬

共通研究を最後まで拡張するのにかかる時間|ギルド城の育て方
ギルド城のレベルごとに、共通研究を最大まで拡張できるまでの日数を表にしました(引用元は新楓之谷公會城研究項目與時間統計)。
共通研究で取れるスキルは全部で42個あります。1つずつ書くと長くなるので、ギルド城の段階ごとに、そこまでのスキル取得にかかる総時間でまとめました。たとえば「ギルド城1段階のルーム拡張まで」は、「ルーム獲得(ギルド金庫)」と「ルーム獲得(図書館)」、それに「ギルド城1段階のルーム拡張」がすべて終わるまでの合計日数という意味です。
| 拡張の進捗状況 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | LV4 | LV5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ギルド城1段階:ルーム拡張まで | 70 | 50 | 47 | 45 | 44 |
| ギルド城1段階:最終拡張まで | 158 | 113 | 105 | 102 | 99 |
| ギルド城2段階:城アップグレードまで | 622 | 444 | 415 | 401 | 309 |
| ギルド城2段階:ルーム拡張まで | 702 | 501 | 468 | 453 | 439 |
| ギルド城2段階:最終拡張まで | 1310 | 936 | 873 | 845 | 819 |
本気でやっても最大拡張まで819日、およそ2年3ヶ月かかります。なかなか息の長いコンテンツです。
逆に誰もウィークリーミッションをやらなければ、約3年半かかる計算になります。こうして見ると、ミッションのクリア人数がどれだけ日数を縮めているかが分かります。
ギルド城の開発日数の計算に誤りがあると、TMSユーザーのElioさんからご連絡をいただき、内容を直しました。丁寧に教えてくださって、本当にありがとうございます。この場を借りてお礼申し上げます。
TMS用戶Elio告知我們公會城堡的開發天數計算有誤,我們已更正內容。我想藉此機會再次感謝您。感謝您與我們聯繫。
個人研究を最後まで拡張するのにかかる時間|ギルド城の育て方
個人研究で取れるスキルは全部で26個。これも一つずつ書くと長くなるので省きます。
個人研究はギルド城のレベルの恩恵を受けません。Lv.0でもLv.5でも短縮はかからず、合計期間は一律623日。最大まで拡張するのに、だいたい1年9ヶ月かかる想定です。
一人でこつこつ進めても2年近くかかるわけです。台湾や中国版では、この個人研究を地道に上げる作業を「刑務作業」と呼ぶ人もいるとか。
研究|ギルド城の育て方
ギルド城は「研究」というスキルツリーを通じて育てていきます。
研究は共通研究と個人研究の2つに分かれていて、どちらもスキルレベルを上げるには決められた時間が必要です。この時間は、後で説明するウィークリーミッションの進み具合に応じて削ることができます。

共通研究とは?
ギルドマスター(場合によっては副マスター)が進める研究です。進み具合や効果はギルドメンバー全員で共有されますが、ギルドが解散すると研究内容のレベルやスキルもまとめて消えます。
共通研究でしかできない強化として、新しいギルドルームを建てたり、各ルームの効果を高めたりできます。
個人研究とは?
ギルドメンバーが一人ひとり進める研究です。所属ギルドの研究状況とは切り離されているので、ギルドを移っても個人研究の効果はそのまま残ります。
個人研究でしかできない強化として、ウィークリーミッションのモンスターから得られる経験値や討伐数の上限を増やしたり、ミッションをこなしたプレイヤーだけが受け取れる報酬の種類や個数を増やしたりできます。
ウィークリーミッション|ギルド城の育て方
研究を通じてギルド城を育てていくのですが、研究レベルを上げるにはとにかく時間がかかります。この時間を縮めるには、ウィークリーミッションをやり切るメンバーの協力が欠かせません。

ウィークリーミッションは、モンスターを5,000体倒すのが条件です。対象のモンスターはギルド城内にあるミッション専用のマップにいて、規定の体数を倒したあとにミッション完了のボタンを押すと達成になります。
ここで気をつけたいのが、ミッションは自動で完了しないこと。せっかく5,000体倒したのにボタンを押し忘れて報酬を受け取れない、という悲しい事故が起きます。
狩り用のマップには複数の階層があります。個人研究を進めると得られる経験値も増えますが、上の階層ほどシンボルが必要になるので、キャラの育ち具合に合わせて狩りマップのレベル(個人研究)を上げていきましょう。
| MAP | 必要シンボル数 |
|---|---|
| 地下1階 | なし |
| 地下2階1区 | アーケインフォース450 |
| 地下2階2区 | アーケインフォース600 |
| 地下2階3区 | アーケインフォース750 |
| 地下3階1区域 | オーセンティックフォース70 |
| 地下3階2区域 | オーセンティックフォース230 |
なお、この5,000体は他の討伐カウントには加算されません。イベントの適正レベルモンスター討伐や、ギルドレース参加条件の1,000体討伐、ウルス参加条件の300体討伐などとは別枠です。
経験値は意外と悪くない
このモンスターは通常より経験値が多めに設定されています。5,000体倒すのに20〜25分ほどかかりますが、報酬に加えてユニオン育成も進むと思えば、そこまで悪い時間ではないと感じています。
参考までに、個人研究Lv.0(地下1階)と個人研究MAX(地下3階2区域)で、敵1体あたりの経験値がどれくらい違うかを載せておきます。
| LV. | 個人研究Lv.0 | 個人研究Lv.MAX |
|---|---|---|
| Lv.200 | 296,124 | 473,798 |
| Lv.235 | 1,294,377 | 3,747,997 |
| Lv.250 | 1,754,421 | 5,286,655 |
| Lv.265 | 6,170,922 | 28,879,914 |
| Lv.280 | 9,179,148 | 40,158,184 |
ここでは経験値バフが一切のらないので注意してください。また、5,000体という上限は個人研究を進めると増やせます。
メイプルポイントを150支払うと、1週間に2回までウィークリーミッションを進められます。この場合は経験値をもう一度受け取れて、ミッション完了のスタンプも2つ押すことになります。
ギルド城のルーム紹介
ギルドルームは最初から全部使えるわけではありません。共通研究で開けるものもあれば、ボスがドロップする設計書から開放するものもあります。
公開されているギルドルームを順に紹介していきます。
コアルーム

中央のエネルギーコアから週ごとの報酬を受け取れる部屋です。ギルドマスターと副マスターだけが座れる椅子も置かれています。報酬を受け取れるのは、Lv.200以上でウィークリーミッションをクリアしたキャラだけです。
リビングルーム

ギルド城を作った時点から用意されている部屋です。ギルドメンバー以外のプレイヤーも入れて、共通研究を進めると部屋の装飾を増やせます。
倉庫

こちらもギルド城を作った時点からある部屋です。リビングルームと同じく家具を置けて、共通研究を進めると置ける家具の数が増えます。
レストラン

共通研究を進めると開放されるルームです。マップに置かれたピアノからBGMを変えられて、研究を進めるほど選べるBGMの種類が増えます。
プール

ボスモンスターから設計図を入手すると開放されるルームです。プールに入ると浮き輪ライディングに乗って記念撮影ができます。真ん中の浮き輪が集まっているNPCに話しかけると、いろいろな浮き輪を買えます。
メンバー全員で記念撮影をするための場所、という雰囲気でした。
パーティールーム

共通研究を進めると開放されるルームです。NPCからデコレーションアイテムを買って、ケーキや会場の雰囲気を変えられます。研究を進めると買えるデコレーションの種類も増えます。
お誕生日や結婚のお祝い、レベルアップ記念の撮影に使う部屋なのかなと思います。なお、買ったデコレーションは1日経つとすべて消えます。
温室

ボスモンスターから設計図を入手すると開放されるルームです。季節ごとに、部屋に置かれた植物が入れ替わります。
こちらもメンバー全員で写真を撮る場所、という感じでした。
ギルド保管庫

共通研究を進めると開放されるルームです。ギルド倉庫が使えるようになり、メルを預けられます。引き出すときには5%の手数料がかかります。
利用者の操作はログに残り、引き出し回数や引き出せるメルの上限などをギルドマスターが権限として設定できます。なお、リブートサーバーでは使えません。共通研究を進めるとスロット数を増やせますが、装備アイテムは預けられません。
会議室

ギルド城内のNPCから購入できるルームです。議題を設定してメンバーに投票させる機能があります。ここにも、ギルドマスターと副マスターしか座れない椅子が用意されています。
訓練所

共通研究を進めると開放されるルームです。レベルに合った椅子を買い、座って放置すると経験値を得られます。使えるのはLv.105〜220のプレイヤーだけで、レベル制限があります。
共通研究を進めると、もらえる経験値量と放置できる時間を増やせます。
感覚としては道場マップが一番近いです。ユニオンがまだ育っていないメンバーがいるギルドなら、役に立つ場面がありそうです。
強化祭壇


ボスモンスターから設計図を入手すると開放されるルームです。この鉄床に乗せたアイテムは、スターキャッチが必ず成功した状態でスターフォース強化を進められます。タイミングを狙う操作も、成功アニメーションもカットされます。
弱点があるとすれば、強化のようすが他の人から見えてしまうくらいでしょうか。ギルド城のなかでも、ここは一番人が集まる部屋になりそうです。
補給ステーション

共通研究を進めると開放されるルームです。スナウサギに変身できる
変身薬
ダブルクリックすると、レアモンスターのうち1つの姿に変身する。や、ここでしか買えない装備品、それにアフターランドより少し強いトーテム(1.5g)などが売っています。
共通研究を進めると販売アイテムが増えます。アフターランドの代わりになりそうなトーテムも、研究を進めないと買えません。
図書館

共通研究を進めると開放されるルームです。補給ステーションで買える専用椅子(100m)を置いて放置すると、性向が上がっていきます。共通研究を進めると、より短い時間で多くの性向を上げられるようになります。
装飾一覧|ギルド城
ギルド城で使える装飾アイテムの一覧画像です。

装飾アイテムは、ギルドメンバー全員で協力して作ります。手順はこんな流れです。
- Hルシード以上のBOSS討伐で確率で設計図を入手
- 設計図をギルドマスターへ譲渡
- ギルドマスターが設計図を利用し、タスクをギルドメンバーに割り振り
- タスクを振られたメンバー全員はタスクを完了(クエスト)させ、ギルドマスターへ報告
- 全てのタスクが完了されていれば、ギルドマスターが装飾アイテムの作成可
タスクをこなしたメンバーに何かメリットがあるのかどうかは、今のところ分かっていません。
まとめ|ギルド城
毎週100人のアクティブを集めるのは、なかなか厳しいというのが私の実感です。それでも最短で研究を進めたいなら、サブキャラも動員してウィークリーミッションをこなしていくことになりそうです。
幸い、ギルドウィークリーで得られる経験値はそこそこ多めなので、ユニオンレベルの底上げだと割り切って複数キャラで挑戦するのもありだと思います。
より多くの報酬を受け取りたいなら、ギルド城をこれから本気で育てようとしているギルドに入っておくと、キャラ育成が効率よく進むはずです。
くるみサーバーの方で、もし所属ギルドを探しているなら、私のいる「Sheliak」もぜひ候補にどうぞ。