ボス攻略

メイプルストーリーの金策はボス結晶|価格一覧とサブキャラで週90個を売りきる稼ぎ方(計算ツール付き)

ありこ 7分
ボス結晶で金策。全ボスの価格一覧と、キャラを増やして週90個を売りきる方法

こんにちは。ありこです。

メイプルの金策はいろいろありますが、稼ぎの中心は週ボスで手に入るボス結晶です。

ボス結晶でメルを稼ぐなら、1キャラを強くするより、キャラを増やしたほうが合計で稼げます。

結晶は1キャラで週12個、各サーバーごとに週90個までしか売れません。1キャラをどれだけ強くしても、そのキャラが売れるのは12個です。倒せば倒しただけ売れるわけではないのが、この金策のもどかしいところです。

なので私は7体のキャラで、それぞれが倒せるボスのうち高く売れるほうから12体を倒しています。稼いだメルはメインの強化に使います。メインが強くなると上のボスを倒せるようになり、稼ぎがまた増えます。

自分の数字で確かめられるように、この記事には結晶の売却額の一覧と計算ツールを置きました。

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いくらボス結晶で稼いでいるのかを計算する(ツールがあります)

週ボス結晶プランナーで、メインとサブ2体の倒しているボスにチェックを入れて月の収入を出した画面

まずは計算ツールで、いま倒している週ボスにキャラごとにチェックを入れてください。 週と月にいくら稼いでいるかと、そのサーバーであと何個売れるかが表示されます。

週ボス 結晶プランナーを開く

使い方は4つだけです。

  1. 「キャラを追加」で、同じサーバーのキャラを並べる
  2. それぞれのキャラが倒しているボスにチェックを入れる
  3. パーティーで倒しているボスは、人数を選ぶ
  4. 下に出る「次に1体増やすなら」で、入れ替えると得なボスを確かめる

上の画面は、私のメインとサブ2体を読み込んだところです。パーティーで倒しているボスは、人数を選ぶと取り分で数え直されます。

入力はブラウザのなかだけに保存されるので、次に来たときも残っています。

結晶は週12個・各サーバー90個までしか売れない

結晶コレクターの「今週の強烈な力の結晶の販売状況」。ワールドで0/90、キャラクターで0/12と表示されている

結晶は結晶コレクターに売ります。「週間結晶の販売状況」を押すと、今週あと何個売れるかを確かめられます。

決まり
1キャラが1週間に売れる結晶12個
1キャラが1週間にクリアできる週ボス12体(あとから別のボスに入れ替えられない)
1つのサーバーで1週間に売れる結晶90個(デイリーボスの結晶も含む)
同じボスを倒せる回数1キャラにつき週1回・1難易度だけ
練習モードで倒したとき結晶は出ない
暗黒の魔法使い月1回。週12個とは別に数える

90を12で割ると7.5キャラぶんです。サーバーの90個を売りきるには、12個売るキャラが7体と、6個だけ売る8体目がいれば足ります。

勘違いしやすいのは、週ボスも1キャラ12体までしかクリアできないことです。先に確実に倒せるボスで12体を倒しておき、あとから上のボスを倒して入れ替えることはできません。以前はできましたが、いまはできません。どの12体に行くかは、計算ツールで決めてから挑戦してください。

1キャラを強くするより、キャラを増やしたほうが稼げる

同じメルと時間を使うなら、今のキャラを育てるより、同じくらいのキャラをもう1体作るほうが週の稼ぎは増えます。

戦闘力8,000万のキャラで比べると、こうなります。金額は下の「戦闘力別」の表と同じ12体で数えています。

やること週の結晶
8,000万のキャラ1体(今のまま)8億6600万メル
そのキャラを1億4,000万まで育てる13億2100万メル(1.3G)
8,000万のキャラをもう1体作る1行目の2倍

育てて増えるのは、倒せるボスが入れ替わったぶんの差額だけです。もう1体作れば、そのキャラが売る12個ぶんがまるごと増えます。

それに、サブを育てるのにかかるメルは、戦闘力2億くらいまでなら見通しが立ちます。武器・補助武器・エンブレムの潜在能力をレジェンダリーにして、ほかはアクセサリーもエテルネルの全身もスターフォース18つ星、潜在能力はユニークかエピックで同じ能力を2行ずつそろえれば、2億くらいになります。

見通しが立たないのは、戦闘力4億を超えて、グランディスのハード・カオスのボスやエクストリームのボスに挑むあたりからです。強化の運に大きく左右されるので、いくらかかるかは分かりません(分かったら苦労していません)。

私は、ユニオンチャンピオンにしたキャラでチャンピオンセレンを倒せるくらい(戦闘力1億〜1億5,000万)を目標に育てています。チャンピオンのキャラが1体倒すごとに、クリティカルダメージ+3%のバフがつくからです。

サブは、多くの人は1億〜1億5,000万まで育てれば十分です。 それより上に注ぎ込むメルは、メインの強化に使ったほうが稼ぎは増えます。

1体に注ぎ込んで先に進む面白さはあるので、そのやり方を否定はしません。稼ぎを増やすことが目的なら、キャラを増やすほうが近道です。

稼いだメルでメインを強くする

キャラを増やす目的は、サブで稼いだメルをメインの強化に使うことです。

私の場合、サブ6体の結晶を合わせると、メイン1体の結晶の倍以上になります。このメルでメインを強化すると、メインも上のボスを倒せるようになり、メインの12個が高く売れるボスに入れ替わります。サブで稼ぎ、メインを強くし、稼ぎがまた増える。この繰り返しです。

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サブキャラはチャレンジャーズワールドの期間に作る

チャレンジャーズワールドはほぼ半年ごとに来ます。期間中に戦闘力4,000万〜1億弱まで育つキャラを1体作れます。

イベント期間の外で無理にサブを育てるより、チャレンジャーズワールドが来たときに1体ずつ増やすほうが得です。

私の2体目もこのやり方で作りました。課金なしで3か月(12週間)かけて、戦闘力3,000万くらい・週5億メル稼げるところまで来ています。下の戦闘力別の表の「3,000万前後」の列がこのキャラです。

急いで強くしたいときに買うのが、キノコパスとジェネシスパスジェネシスパスイベントダブルクリックすると、次の特典が適用されるジェネシスパスの効果が適用される。 [パス特典] - 闇の痕跡の獲得量が3倍に増加 - ジェネシスモードで挑戦時、パスが適用中のキャラクターで構成された最大6人グループで挑戦可能 - 闇の痕跡支給ボスに挑戦時、能力値バフを適用 - 最終解放時、カルマ深淵の転生の炎10個支給です。合わせて1万円ほど。どちらもチャレンジャーズワールドの期間に限って売られることが多く、ジェネシスパスジェネシスパスイベントダブルクリックすると、次の特典が適用されるジェネシスパスの効果が適用される。 [パス特典] - 闇の痕跡の獲得量が3倍に増加 - ジェネシスモードで挑戦時、パスが適用中のキャラクターで構成された最大6人グループで挑戦可能 - 闇の痕跡支給ボスに挑戦時、能力値バフを適用 - 最終解放時、カルマ深淵の転生の炎10個支給は特にそうです。

課金は強さを買うというより、時間を買う行為だと思っています。無課金でも週5億メルのキャラは作れたので、期限があって急ぐ理由がなければ、どちらも買わずに育てられます。

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戦闘力別に、どのボスを周回しているか(ありこの12個)

私が実際に周回している12体です。どの列も、そのキャラが倒せるボスのうち高く売れるほうから12体を選んでいます。「3,000万前後」は無課金で3か月育てたキャラです。

ボス3,000万前後8,000万前後1億4,000万前後
最初の対敵者イージー
カロスイージー
セレンノーマルノーマル
マリシャノーマル
真・ヒルラノーマルハードハード
デュンケルノーマルハードハード
ウィルノーマルハードハード
ガーディアンエンジェルスライムノーマルカオスカオス
ダスクノーマルカオスカオス
ルシードノーマルハードハード
スウハードハードハード
デミアンハードハードハード
アケチミツヒデノーマルノーマル
ビシャスプラントカオスカオス
ノウ姫ノーマルノーマル
ベルルムカオス
週の合計(メル)5億437万8億6600万13億2100万

表を左から右へ見ると、強くなるほど、下のほうの安いボスが上の高いボスに入れ替わっていきます。 8,000万でセレンノーマルを倒せるようになり、1億4,000万で最初の対敵者イージーカロスイージーマリシャノーマルが加わります。1億4,000万の週の合計は、8,000万の1.5倍ほどです。

セレンハードに上げても結晶は 1億8604万 メルで、ノーマルとの差は1,100万ほどしかありません。私は時間を優先してノーマルで倒しています(1,100万メルのために毎週ハードで粘るのは、割に合いません)。

パーティーで倒すと、結晶の売却額は人数で分けられる

パーティーで倒したボスの結晶は、売却額を人数で割った額しか受け取れません。 私のメインは戦闘力6億で、下の4体は3人で倒しています。比べるために、ソロで倒しているカロスカオスも並べました。

ボス売却額(メル)私の取り分(メル)
バルドリックスハード11億6334万3億8778万
燦爛たる凶星ハード11億302万3億6767万
リンボハード9億8484万3億2828万
最初の対敵者ハード7億7625万2億5875万
カロスカオス5億8000万5億8000万(ソロ)

売却額はバルドリックスハードのほうが倍くらい高いのに、私の取り分はソロのカロスカオスのほうが多くなります。

では全部ソロがいいのかというと、そうでもありません。エクストリームのボスは、エクセプショナルハンマーを落とすことがあります。相場は部位によって大きく違いますが、本サーバーで1個10G(100億メル)からです。

落とすボス落とすハンマー
暗黒の魔法使いエクストリームエクセプショナルハンマー(ベルト)エクセプショナルハンマー(ベルト)消費夢幻のベルトの力を引き出すことができるエクセプショナルハンマー。交換不可状態の夢幻のベルトに1回使用できる。
最初の対敵者エクストリームエクセプショナルハンマー(勲章)エクセプショナルハンマー(勲章)消費不滅の遺産の力を引き出すことができるエクセプショナルハンマー。交換不可状態の不滅の遺産に使用できる。
カリーンエクストリームエクセプショナルハンマー(イヤリング)エクセプショナルハンマー(イヤリング)消費コマンダーフォースイヤリングの力を引き出すことができるエクセプショナルハンマー。交換不可状態のコマンダーフォースイヤリングに1回使用できる。
カロスエクストリームエクセプショナルハンマー(目飾り)エクセプショナルハンマー(目飾り)消費魔力が宿った眼帯の力を引き出すことができるエクセプショナルハンマー。交換不可状態の魔力が宿った眼帯に1回使用できる。
セレンエクストリームエクセプショナルハンマー(顔飾り)エクセプショナルハンマー(顔飾り)消費ルージュコントロールマシンマーク、傲慢の原罪の力を引き出すことができるエクセプショナルハンマー。交換不可状態のルージュコントロールマシンマーク、傲慢の原罪に使用できる。

1億4,000万のキャラ1体の結晶で10Gを貯めるには、7週以上かかります。それが1個で手に入ります。

上のボスへ連れて行ってもらえる相手がいるなら、取り分が減ってもパーティーで行くほうが早く強くなれます。

結晶の売却額いちらん

2026年9月時点の売却額です。高い順に並べています。金額のうしろの(◯G)は、プレイヤー同士で使う言い方で、1G=10億メルです。

表を上から下まで見ると、同じボスの難易度を上げるより、1つ上のボスを倒せるようになるほうが稼ぎは増えます。 ウィルノーマルをハードに上げると3,600万メルほど増えます。同じ1体をセレンノーマルに替えると、ウィルハードの倍以上の値段で売れます。

10億メルを超えるボス

ボス結晶の売却額
暗黒の魔法使いエクストリーム(月1回)40億メル(4G)
マリシャエクストリーム21億8191万7000メル(2.1G)
カリーンエクストリーム20億9944万メル(2G)
ユピテルハード20億4000万メル(2G)
最初の対敵者エクストリーム17億8452万4000メル(1.7G)
カロスエクストリーム16億8480万メル(1.6G)
バルドリックスハード11億6334万メル(1.1G)
セレンエクストリーム11億6160万メル(1.1G)
燦爛たる凶星ハード11億302万メル(1.1G)

1億〜10億メルのボス

ボス結晶の売却額
リンボハード9億8484万 メル
カリーンハード8億6250万 メル
ユピテルノーマル8億4129万 メル
最初の対敵者ハード7億7625万 メル
バルドリックスノーマル7億35万 メル
カロスカオス5億8000万 メル
暗黒の魔法使いハード(月1回)5億7566万 メル
リンボノーマル4億8774万 メル
燦爛たる凶星ノーマル3億4267万 メル
カリーンノーマル3億2637万 メル
スウエクストリーム3億1438万 メル
最初の対敵者ノーマル2億7130万 メル
カロスノーマル2億5400万 メル
カリーンイージー2億2597万 メル
セレンハード1億8604万 メル
最初の対敵者イージー1億8240万 メル
カロスイージー1億7850万 メル
セレンノーマル1億7500万 メル
マリシャノーマル1億4300万 メル
真・ヒルラハード1億250万 メル

1億メル未満のボス

ボス結晶の売却額
デュンケルハード9087万 メル
ウィルハード8622万 メル
ガーディアンエンジェルスライムカオス8553万 メル
真・ヒルラノーマル8279万 メル
ダスクカオス8136万 メル
ルシードハード7031万 メル
スウハード6362万 メル
デミアンハード6169万 メル
デュンケルノーマル5656万 メル
ダスクノーマル5309万 メル
ウィルノーマル4972万 メル
ルシードノーマル4366万 メル
ウィルイージー4105万 メル
ルシードイージー3757万 メル
ガーディアンエンジェルスライムノーマル3089万 メル
デミアンノーマル2217万 メル
スウノーマル2079万 メル
アケチミツヒデノーマル1797万 メル
ビシャスプラントカオス1650万 メル
ノウ姫ノーマル1443万 メル
ベルルムカオス1345万 メル
マグナスハード1217万 メル
ジャクムカオス1115万 メル
バンバンカオス1115万 メル
ピエールカオス1115万 メル
ブラッディクイーンカオス1115万 メル
シグナスノーマル1053万 メル
ピンクビーンカオス945万 メル
ヒルラハード901万 メル
シグナスイージー738万 メル

どのボスがいまの自分に倒せるのかは、戦闘力の目安とあわせて別の記事で説明しています。

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結晶が売れない・稼ぎが増えないときに見るところ

結晶が売れない、または稼ぎが増えないときは、たいてい次のどれかです。

当てはまることどうするか
そのキャラで12個売った別のキャラで倒して売る
そのキャラで週ボスを12体クリアした今週はそのキャラで倒せない
そのサーバーで90個売った今週はもう売れない
練習モードで倒した本番で倒す(練習モードでは結晶が出ない)
同じボスを別の難易度でもう倒した1キャラにつき1難易度だけ
デイリーボスの結晶を売った週ボスの結晶を先に売る
安いボスの結晶で12個売っている1つ上のボスに挑戦する

まだ結晶を売れるのに稼ぎが増えないときは、安いボスの結晶で12個を使っています。 ノウ姫ノーマルビシャスプラントカオスの結晶を売っているなら、1つ上のボスを倒せるようになる時期です。

とはいえノウ姫ノウ姫ボスとアケチミツヒデは、職人のキューブ職人のキューブ消費装備アイテムの潜在能力を新しく設定できる神秘的なキューブ。封印の錠を使用した装備にはキューブを使用できなくなりました。 レア等級以上からユニーク等級までのアイテムにのみ使用可能。 結果物の最高等級:ユニーク 封印の錠を使用した装備にはキューブを使用できなくなりました。を落とします。2体とも倒すと週に1〜3個です。結晶の額だけなら下から数えたほうが早い2体ですが、職人のキューブ職人のキューブ消費装備アイテムの潜在能力を新しく設定できる神秘的なキューブ。封印の錠を使用した装備にはキューブを使用できなくなりました。 レア等級以上からユニーク等級までのアイテムにのみ使用可能。 結果物の最高等級:ユニーク 封印の錠を使用した装備にはキューブを使用できなくなりました。の相場(1個500万メルほど)を足すと、1体あたりスウノーマルデミアンノーマルと同じくらいになります。

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よくある質問

メイプルでいちばん効率のよい金策は何ですか?
週ボスを倒して手に入るボス結晶を売ることです。結晶は1キャラ週12個・各サーバー週90個まで売れるので、キャラを増やすほど週の稼ぎが増えます。
金策に課金は必要ですか?
必要ありません。私の2体目のキャラは課金なしで3か月育てて、週5億メル稼げるようになりました。急いで強くしたいときにキノコパスとジェネシスパス(合わせて1万円ほど)で時間を買う、という考え方です。
ボス結晶は週にいくつまで売れますか?
1キャラで12個、各サーバーごとでは週90個までです。90を12で割ると7.5キャラぶんなので、8体目が売れるのは6個だけです。
週ボスは1キャラ何体までクリアできますか?
12体までです。先に倒した12体を、あとから上のボスを倒して入れ替えることはできません。以前はできましたが、いまはできないので、どの12体に行くかを決めてから挑戦してください。
1キャラを強くするのと、キャラを増やすのはどちらが稼げますか?
キャラを増やすほうです。今のキャラを育てても、増えるのは倒せるボスが入れ替わったぶんの差額だけです。同じくらいのキャラをもう1体作れば、そのキャラが売る12個ぶんがまるごと増えます。
1億メルはどれくらいの感覚ですか?
ハード真・ヒルラの結晶1個が1億メルを少し超えるくらいです。ノーマルのボスを一式倒せるキャラなら、週に5億メルほどになります。
練習モードで倒しても結晶はもらえますか?
もらえません。結晶が出るのは本番の討伐だけです。
ノウ姫とアケチミツヒデは行く価値がありますか?
結晶の額は下から数えたほうが早いですが、この2体は職人のキューブを落とします。2体とも倒すと週に1〜3個落ちるので、そのキャラでまだ結晶を売れるなら行く価値があります。

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