真・ヒルラの攻略|ノーマル/ハードの倒し方・魂(デスカウント)と魂刈り・必要アーケインフォース
真・ヒルラってどんなボス?
真・ヒルラは、アーケインリバー・テネブリスの「苦痛の迷宮」の最深部にいる週ボスです。
もともとのヒルラは、エジプト風の衣装をまとった巫女のようなボスでした。
それが暗黒の魔法使いから授かった新しい力で目覚め直して、大鎌を手にした死神の姿になったのが、この真・ヒルラです。
暗黒の魔法使いにたどり着くまでの道のりで、最後まで生き残った軍団長。暗黒の魔法使いを進めるうえでの大きな関門で、ジェネシス武器を解放するにはハードの討伐が必要になります。
このボスでいちばん覚えておきたいのは、即死技がひとつも無いことです。
「即死が無いなら楽そう」と思うかもしれませんが、逆です。
真・ヒルラは即死で一発退場させてくる代わりに、ずっと回復できない状態にして、デスカウントそのものをじわじわ削ってきます。
目当てになるのは、ドロップする
デイブレイクペンダント
(黎明のボスセット)と、ハードでだけ出る
苦痛の根源
(漆黒のボスセット)です。
基本データ(難易度別)
| 難易度 | レベル | 体力 | 防御率 | 必要フォース | 結晶 |
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル | 250 | 88t | 300% | ✦ アーケインフォース 820 | 8279万メル |
| ハード | 250 | 176t | 300% | ✦ アーケインフォース 900 | 1億250万メル |
入場はLv250から。段階別のHPや、ほかのボスとの比較は 週ボス体力一覧 にまとめています。
報酬
目玉は、リングボックスと、ハードでだけ出る漆黒のボスセットの
苦痛の根源
。アーケイン帯の週ボスなので、
ソルエルダ
ソルエルダとはメイプルワールドとグランディスのエルダが融合して発生したもので、世界の各地に散らばっている。 HEXAスキルを活性化または強化、もしくはHEXAステータスの活性化に使われる。の対象でもあります。
| 難易度 | 結晶(メル) | 目玉ドロップ | その他ドロップ |
|---|---|---|---|
| ノーマル | 8279万 | ||
| ハード | 1億250万 |
ノーマルでもアーケインシェードの装備ボックスが出るのは、わりとうれしいところです。
制限時間は30分、デスカウントは5です。
いちばん大事な「魂」と回復封印
真・ヒルラは、太陽ゲージや恐怖ゲージのように画面に1本のゲージが出るタイプではありません。デスカウントの骸骨そのものが、攻略の中心になります。
少し独特なので、ここだけはじっくり読んでもらえたらと思います。
デスカウントは「5つの骸骨」
入場すると、1人につき緑の骸骨が5つ並んだ状態で始まります。これがふつうのデスカウントの代わりです。
HPが0になると骸骨が1つ砕けて、緑の骸骨が全部無くなると、デスカウントが残っていても強制退場させられます。
赤い糸に当たると骸骨が「赤」になる
マップに降ってくる赤い糸に当たると、緑だった骸骨が1つ赤くなります。
これは「デスカウントを一時的に担保に差し出した状態」だと思ってください。赤いままにしておくと、あとで説明する魂刈りで、まとめて持っていかれます。
ロウソクを灯して「祭壇」を壊す
骸骨が赤くなるたびに、マップ中央のロウソク台に火が1つ灯ります。
必要な数(パーティ全員のデスカウント合計の半分くらい)を灯しきると、マップのどこかに祭壇が出現します。
祭壇に近づいて採取キーを連打すると祭壇が壊れて、いいことが3つ起きます。
- 全員の赤い骸骨が緑に戻る(デスカウントの回復)
- 6秒間だけ回復封印が解除される(このすきにポーションを飲める)
- 6秒間、最終ダメージ+15%のバフがつく
ヒルラが祭壇を踏むと消えてしまって、少しして別の場所に出直します。
魂刈り=来る前に「緑」へ戻す
このボスの本当の核心が、魂刈りです。
背景の砂時計の砂が落ちきると、ヒルラが大きく鎌を振って、全員の赤い骸骨をすべて消し飛ばします。
これは無敵スキルでもオリジンスキルでも、復活系のスキルでも防げません。赤い骸骨を持ったまま受けると、その分のデスカウントがそのまま無くなります。事実上の即死技だと思ってください。
だから攻略の組み立てはとてもシンプルです。魂刈りが来る前に、祭壇を壊して赤い骸骨を全部緑に戻しておく。これに尽きます。
来るタイミングは難易度で決まっています。
ノーマルは、初回が入場から3分後。HP51%以上は3分ごと、51%を切ると2分30秒ごとに来ます。周期の変化が1回だけなので、わりと読みやすいです。
ハードは、初回が入場から2分30秒後。HPに応じて周期が3段階で短くなって、終盤は1分40秒ごとまで詰まります。
攻撃パターン
真・ヒルラの攻撃は、即死こそ無いものの、回復できないぶん小さな被弾が後からじわじわ積み重なっていきます。
ほとんどの攻撃に前兆があるので、ひとつずつ覚えて、落ち着いて避けていきましょう。
マップに降ってくる攻撃
赤い糸
マップ上に赤い糸を巻いた黒い手と、緑の軌跡が出て、約1.3秒後に軌跡に沿って糸が降ってきます。
当たると骸骨が赤くなって、3秒ほど「魂吸収」という特殊なスタンを受けます。
これは通常の状態異常耐性では防げないタイプです。ヒーローインテンションで行動不能は防げても、骸骨が赤くなるのは止められません。
降り方にいくつかパターンがあって、糸と糸のあいだに必ず避けられる隙間があります。慌てず隙間を見て入りましょう。
破片
赤い糸に当たって魂が吸い上げられると、手が握りしめて破片を最大3つまき散らします。割合ダメージがそこそこ大きく、回復できないハードでは地味に痛いです。
毒ガス
ランダムな場所に毒ガスが8秒間発生して、範囲内にいると毎秒ダメージを受けます。
やっかいなのが発生間隔で、ノーマルは20秒に1回ですが、ハードは10秒に1回と倍の頻度になります。ハードが一段ときつく感じる、いちばんの原因がこれです。
場所もサイズも完全にランダムなので、火力を出している最中や祭壇を壊している最中に湧くと、けっこう事故ります。
本体の攻撃
真・ヒルラはHPゲージを1本削るごとに、使ってくる技が増えていきます。
束縛(バインド)
青い魂を放ったあと、前方を束縛してスタンさせ、続けて鎌で薙ぎ飛ばしてきます。
ありがたいことに、この技には後ろ側の判定がありません。密着しているなら、ヒルラの背後に回り込めば避けられます。ビショップのディスペルで束縛を解除できるのも覚えておくと楽です。
鎌振り・骸骨の球体
鎌を水平に薙ぐ攻撃です。2本目のゲージからは左右両方に薙ぐようになり、同時に骸骨の球体を撒いてきます。
球体は地面すれすれを水平に飛んでくるので、ジャンプか伏せで避けます(伏せると赤い糸に当たる面積が増えるので、その点だけ注意)。鎌も球体も、ヒルラの背後に立てばまとめて避けられます。
骨波動
2本目のゲージから増える、全パターンの中でいちばん痛い攻撃です。ほかのボスでいう即死技くらいのダメージが出ます。
色で安全な場所が変わるのがポイントです。
- 緑色のときは、ヒルラの前が安全
- 紫色のときは、ヒルラの後ろが安全
判定が天井まで届くので、上ジャンプで飛び越えることはできません。色を見て、ヒルラの前と後ろのどちらが安全かを判断してください。
欲望の現身(雑魚召喚)
ヒルラが雑魚「欲望の現身」を召喚します。倒すと死体になって毒気を出し、しばらくすると復活します。設置技で寝かせながら処理すると楽です。接触ダメージは、接触無視デバフやダークサイトで無効化できます。
死霊スウ・死霊デミアン
終盤のゲージになると、過去の軍団長スウとデミアンの死霊を呼び出して、彼らの攻撃も混ざってきます。
とくにスウの重力ノックバックは、ダメージが大きいうえに強制的に吹き飛ばされて立て直しが乱されるので、最優先で避けたいところ。デミアンの突進は伏せで避けられます。
必要フォース・戦闘力の目安
真・ヒルラは防御率が300%もあって、与えるダメージが大きく下がります。
まず必要アーケインフォース(ノーマル✦ アーケインフォース 820・ハード✦ アーケインフォース 900)を満たすのが前提です。届いていないと与ダメがガクッと落ちるので、ここを先に整えるのが結局いちばんの近道になります。
防御率無視も、97%くらいまで盛れると安定します。
火力が足りないと、魂刈りの周期内に削りきれずに長期戦になり、回復できないぶん事故が増えていきます。
短い時間で大きく削れる火力を用意できると、ぐっと楽になります。
動画で見る(実際の討伐)
文字で仕組みをつかんだら、最後は実際の流れを動画で見てもらうのが早いと思います。
ありこの真・ヒルラ討伐
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よくある質問
- 真・ヒルラに挑戦できる条件は?
- アーケインリバーを進めて、テネブリス『苦痛の迷宮』のストーリーを終えると挑めます。入場はLv250から。難易度はノーマル(Lv250)・ハード(Lv250)です。
- 真・ヒルラに必要なアーケインフォースは?
- ノーマルは✦ アーケインフォース 820、ハードは✦ アーケインフォース 900が目安です。届いていないと与えるダメージが大きく下がるので、先に整えておくのがおすすめです。
- 真・ヒルラの体力は?
- ノーマル88t・ハード176tです(段階や他ボスとの比較は週ボス体力一覧へ)。
- 真・ヒルラで一番気をつける攻撃は?
- 『魂刈り』です。背景の砂時計の砂が落ちきると鎌を振り、全員の赤い骸骨(担保に取られたデスカウント)をまとめて消します。無敵スキルでも防げないので、来る前に赤い糸の被弾を解消して、骸骨を全部『緑』に戻しておくのが最優先です。