はじめに
この記事はパーティーメンバーに適用されるバフ/デバフスキルの一覧表と、それを基にパーティーメンバーの火力がどれ位上昇しているのかを計算する記事になります。
自分やパーティーメンバーのバフ/デバフの確認や、新しく週ボスキャラを作成する際の判断要素の一つとして活用していただけると幸いです。
Ver4.29でパーティーバフの正常化もとい大幅ナーフ調整が入りました。
結論
今回は「火力バフがどれだけ強力か」の一点に絞って比較した。
総合的に見てバフが強いのはビショップ。
瞬間火力と相性が良いのは隠月/パラディン/リン。
継続火力と相性が良いのはメカニック/メルセデス/アーク/バトルメイジ/ゼロ。
パーティー火力バフスキル一覧表
職業 | スキル名 | 効果 | 持続 | CT | 稼働率 | 備考 |
ヒーロー | インサイジング | ダメージ+10% | 60s | – | 100% | クリティカルダメージにのみ適用 |
スピリットブレード | 攻撃力+30 | 200s | – | 100% | ||
パラディン | ホーリーユニティ/ディバインブレッシング | 最終ダメージ+21% | 45s | 90s | 50% | PTメンバー1人にのみ適用 |
ノーブルディマンド | 防御無視率+50% | 80s | – | 100% | ||
コンバットオーダー | スキルレベル+2 | 200s | – | 100% | PCOとの差分は最終ダメージ2%で計算 | |
ダークナイト | ダークスピリット | 攻撃力+35 | – | – | 100% | ON/OFFスキル |
火毒 | メディテーション | 魔力+30 | 240s | – | 100% | |
氷雷 | メディテーション | 魔力+30 | 240s | – | 100% | |
ビショップ | エンジェリックタッチ | 防御無視率+44% | 60s | 10s | 100% | 復讐スキル |
アドバンスドブレス | 攻撃/魔力+50 | 240s | – | 100% | ||
ボスダメージ+10% | 240s | – | 100% | |||
プレイ(180sモード) | 最終ダメージ+6%(※) | 60s | 180s | 33.3% | INT3000につき最終ダメージ1%増加(INT81000で最大33%) 範囲内にいるPTメンバーにのみ適用 ※PTメンバーの数で最終ダメージ増加量が頭割りされる | |
プレイ(120sモード) | 最終ダメージ+6%(※) | 40s | 120s | 33.3% | ||
エンジェルオブリブラ(180sモード) | ダメージ+5~40% | 40s | 180s | 22% | INT1250につきダメージ1%増加(INT118750で最大) PTメンバーには最大40%まで適応(INT43750で最大) | |
エンジェルオブリブラ(120sモード) | ダメージ+5~40% | 30s | 120s | 25% | ||
ピースメイカー | ダメージ+11~23% | 8s | 10s | 80% | ピースメーカーの残り接触回数(最大12回)1回につき追加で1%増加 | |
ボウマスター | シャープアイズ | クリダメ+15% | 300s | – | 100% | |
CBM | シャープアイズ | クリダメ+15% | 300s | – | 100% | |
パスファインダー | シャープアイズ | クリダメ+15% | 300s | – | 100% | |
オブシディアンバリア | クリダメ+10% | 12s | 120s | 10% | 範囲内にいるPTメンバーにのみ適用 | |
ナイトロード | パージエリア | 防御無視率+30% | 40s | – | 100% | 範囲内にいる敵にのみ適用 ハイパーパッシブでエンハンスを選択した場合は更に+10% |
シャドー | 煙弾幕 | クリダメ+20% | 30s | 180s | 16.7% | 範囲内にいる敵にのみ適用 CTリセット対象スキル |
デュアルブレイド | なし | |||||
バイパー | パイレーツフラッグ | ステータス+25% | 30s | 30s | 100% | 範囲内にいるPTメンバーにのみ適用 |
防御無視率+25% | 30s | 30s | 100% | |||
キャプテン | パイレーツフラッグ | ステータス+25% | 30s | 30s | 100% | 範囲内にいるPTメンバーにのみ適用 |
防御無視率+25% | 30s | 30s | 100% | |||
キャノンシューター | パイレーツフラッグ | ステータス+25% | 30s | 30s | 100% | 範囲内にいるPTメンバーにのみ適用 |
防御無視率+25% | 30s | 30s | 100% | |||
ハイパーモンキースペル | ステータス+60 | 180s | – | 100% | ||
フルメーカー | ダメージ+30% | 20s | 60s | 33.3% | 支給品を上矢印キーで使用 支給品は2個降ってくる | |
ソウルマスター | トゥルーサイト | 最終ダメージ+5% | 30~50s | – | 100% | |
防御無視率+20% | 30~50s | – | 100% | |||
フレイムウィザード | バーニングリージョン | ダメージ+40% | 30s | 45s | 66.7% | 範囲内にいるPTメンバーにのみ適用 バフ持続が乗るため実質稼働率は100% |
ウィンドシューター | シャープアイズ | クリダメ+15% | 300s | – | 100% | |
ナイトウォーカー | なし | |||||
ストライカー | なし | |||||
ミハエル | インカレッジ | 攻撃力+30 | 180s | – | 100% | |
デッドリーチャージ | ダメージ+10% | 60s | 15s | 100% | ||
ロイヤルガード | 攻撃力+22.5 | 20s | 6s | 100% | ||
ブラスター | なし | |||||
バトルメイジ | デバフオーラ | 防御無視率+20% | – | – | 100% | バトルメイジの近くにいる敵にのみ適用 デバフオーラ解除後も60s適用 |
最終ダメージ+5% | – | – | 100% | |||
ダークオーラ | ダメージ+10% | – | – | 100% | バトルメイジの近くにいるPTメンバーにのみ適用 | |
ボスダメージ+5% | – | – | 100% | |||
ユニオンオーラ | 上記全部 | 40s | 90s | 44.4% | ||
ワイルドハンター | シャープアイズ | クリダメ+15% | 300s | – | 100% | |
ハウリング | 攻撃/魔力+10% | 300s | – | 100% | ||
メカニック | サポートウェイバー | 防御無視率+10% | 80s | – | 100% | 範囲内にいるPTメンバーにのみ適用 |
最終ダメージ+9% | 80s | – | 100% | PCOで+1% | ||
ゼノン | バーニングエクスプロージョン | 防御無視率+30% | 10s | 50s | 20% | |
ホログラムグラフィティ:融合 | ダメージ+20% | 30s | 90s | 33.3% | 範囲内にいるPTメンバーにのみ適用 | |
デーモンスレイヤー | なし | |||||
デーモンアヴェンジャー | アーマーブレイク | 防御無視率+30% | 60s | – | 100% | |
アラン | ブレッシングマッハ | 攻撃/魔力+30 | 200s | – | 100% | |
エヴァン | スイフト-戻ってきて! | 魔法攻撃最終ダメージ+10% | 60s | – | 100% | |
ルミナス | パーティーメディテーション | 魔力+40 | 180s | – | 100% | |
メルセデス | ユニコーンスパイク | ダメージ+30% | 60s | 9s | 100% | |
レジェンダリースピア | 防御無視率+50% | 30s | 5s | 100% | ||
ファントム | トワイライト | 防御無視率+20% | 60s | – | 100% | |
ジョーカー | 最終ダメージ+6% | 30s | 180s | (16.7%) 6.67% | 詠唱終了時にバフがかかる/最終ダメージバフが選ばれる確率は40% | |
隠月 | 弱蝕 | ダメージ20% | 15s | – | 100% | |
剥魂炎打 | 最終ダメージ15% | 10s | 120s | 5.56% | ボスはこのスキルにバインド耐性のような耐性を110秒持つ(=実質120s CT) | |
鬼門陣 | クリダメ+10% | 45s | 60s | 75% | ||
カイザー | なし | |||||
カイン | なし | |||||
カデナ | サモンスラッシングナイフ | 防御無視率+30% | 30s | 10s | 100% | |
エンジェリックバスター | フェニトラフェトゥチャ | ダメージ+20% | 60s | 40s | 100% | |
アデル | なし | |||||
イリウム | ブレスマーク | 攻撃/魔力+46 | 10s | – | – | 最大値を適用するのが難しい |
カーズマーク | 防御無視率+20% | 10s | – | 100% | ||
アーク | アビスチャージドライブ/アビスバフ | ダメージ+20% | 60s | 120s | 50% | チャージスペルアンフィリケーションによってPTメンバーに適用する |
ボスダメージ+30% | ||||||
防御無視率+20% | ||||||
スカーレットチャージドライブ/スカーレットバフ | 攻撃力+30 | 60s | 120s | 50% | チャージスペルアンフィリケーションによってPTメンバーに適用する | |
カーリー | なし | |||||
ララ | 発現:陽だまり | ダメージ+25% | 20s | 60s | 33.3% | 範囲内にいるPTメンバーにのみ適用 |
大木 | 防御無視率+15% | 30s | 180s | 16.7% | 範囲内にいる敵にのみ適用 | |
虎影 | 巻術:微生強変 | 防御無視率+20% | 60s | – | 100% | |
ゼロ | ディバインオーラ | 攻撃/魔力+20 | – | – | 100% | ON/OFFスキル ゼロの近くにいるPTメンバーにのみ適用 |
タイムディストーション | ダメージ+25% | 30s | 240s | 12.5% | 4秒に1回範囲内の敵にデバフをかける 各種CTリセが可能 | |
アーマースプリット | 防御無視率+50% | 20s | – | 100% | ||
キネシス | マテリアル/サイキックグラブ/サイキックショット | 防御無視率+15% | 30s | – | 100% | それぞれのスキルで同一のデバフが付与される |
サイキックグラウンド | 防御無視率+25% | 30s | 30s | 100% | ハイパーパッシブでリデュースガードを選択した場合 | |
ハヤト | 飛翔瞬刃閃 | ダメージ+20% | 30s | 3s | 100% | |
カンナ | 結界・鈴蘭 | ダメージ+20% | 100s | 36s | 100% | 範囲内にいるPTメンバーにのみ適用/ハイパーパッシブで速詠を選択した場合 |
ボスダメージ+15% | 100s | 36s | 100% | |||
幻醒・ハク/ハクの祝福 | ダメージ+15% | – | – | 100% | ||
リン | 自然の摂理 | 防御無視率+30% | 90s | – | 100% | |
捕食者の一撃 | ダメージ+10% | 40s | 40s | 100% | ||
[集中]覚醒 | 最終ダメージ+5~50% | 20s | 120s | 16.7% | INT2000につき最終ダメージ1%増加(INT90000で最大50%) PTメンバー1人にのみ適用 | |
[集中]治癒強化 | 攻撃/魔力+10 | 40s | 60s | 66.7% | PTメンバー1人にのみ適用 |
火力バフスキル順位表(暗黒未満Hボス戦闘員クラス)
前提条件
・敵の防御率は300%
・聖魔のプレイとリブラに適用するINTは30000,リンの覚醒はウェポンバフが通用するのでINT40000で適用するが2回に1回しか使えない点を考慮する
・セイラムの霊薬と重複できないスキルは対象外
・CT減少帽子/メルセデスユニオン効果/バフラグは考慮しない(上記ウェポンバフ除く)
・味方や敵が範囲内にいないと効果が得られないスキルは範囲等に応じて係数0.9~0.2を掛ける
・6人パーティー
・自分以外の5人は魔職2人,攻撃力職3人
・バフを受けるメンバーのステータスは以下の通り(武器/補助/エンブレムのみレジェンダリー2~3重複,その他メインステ12%+アディA/MA10,転生ALL5%+メインステTier5,全身☆17程度)
ステータス | 数値 |
メインステ基本数値 | 4000 |
メインステ%数値 | 200% |
ステータス合計 | 25000 |
%が乗る前の攻撃/魔力 | 1500 |
攻撃/魔力% | 50% |
ダメージ+ボスダメ% | 550% |
クリダメ% | 90% |
防御無視率% | 95% |
属性耐性無視% | 5% |
DPM
稼働率が100%未満のスキルは稼働率を掛けて計算した。
職業 | 最終ダメージ換算(%) | 備考 |
メルセデス | 13.85% | – |
パラディン | 13.33% | COは最終ダメージ2%扱い ホーリーユニティ/ディバインブレッシングは1人にのみ適用 |
ビショップ | 11.99% | ピースメーカーは永続ダメージ15%扱い リブラの係数:0.9 プレイの係数:0.6 |
メカニック | 11.94% | PCO込み |
バトルメイジ | 10.71% | ダークオーラの係数:0.8 |
6位以下はゼロ(10.25%),ソウルマスター(8.71%),リン(7.86%),キャノンマスター(7.61%),隠月(7.32%),アーク(6.86%),その他5%以下。
瞬間火力(15秒)
稼働率が100%未満かつ持続時間が15秒未満のスキルは15秒中での稼働率を掛けて計算した。
また、15秒間はバインドによって安全に攻撃ができると仮定し、バフを最大限受けられるもの(各種係数は全て1)として計算した。
職業 | 最終ダメージ換算(%) | 備考 |
隠月 | 21.54% | – |
ビショップ | 18.41% | ピースメーカーは永続ダメージ15%扱い |
パラディン | 15.66% | COは最終ダメージ2%扱い ホーリーユニティ/ディバインブレッシングは1人にのみ適用 |
ゼロ | 14.52% | – |
メルセデス | 13.85% | – |
6位以下はアーク(13.72%),メカニック(11.94%),リン(11.90%),バトルメイジ(11.21%),その他10%以下。
瞬間火力(30秒)
稼働率が100%未満かつ持続時間が30秒未満のスキルは30秒中での稼働率を掛けて計算した。
15秒までは各種係数を1とし、15~30秒の区間では0.9以下の係数を適用した。
職業 | 最終ダメージ換算(%) | 備考 |
ビショップ | 17.49% | ピースメーカーは永続ダメージ15%扱い リブラの係数:0.9 プレイの係数:0.6 |
隠月 | 16.02% | – |
パラディン | 15.66% | COは最終ダメージ2%扱い ホーリーユニティ/ディバインブレッシングは1人にのみ適用 |
メルセデス | 13.85% | – |
アーク | 13.72% | – |
6位以下はゼロ(13.64%),メカニック(11.94%),バトルメイジ(10.96%),リン(10.29%),その他10%以下。
火力バフスキル順位表(Cカロス/Nリンボ戦闘員クラス)
前提条件
・敵の防御率は380%
・聖魔のプレイとリブラに適用するINTは80000,リンの覚醒はウェポンバフが通用するのでINT90000で適用するが2回に1回しか使えない点を考慮する
・セイラムの霊薬と重複できないスキルは対象外
・CT減少帽子/メルセデスユニオン効果/バフラグは考慮しない(上記ウェポンバフ除く)
・味方や敵が範囲内にいないと効果が得られないスキルは範囲等に応じて係数0.9~0.2を掛ける
・6人パーティー
・自分以外の5人は魔職2人,攻撃力職3人
・バフを受けるメンバーのステータスは以下の通り(上下LU5重複,全身☆21~22)
ステータス | 数値 |
メインステ基本数値 | 6500 |
メインステ%数値 | 650% |
ステータス合計 | 80000 |
%が乗る前の攻撃/魔力 | 3500 |
攻撃/魔力% | 120% |
ダメージ+ボスダメ% | 800% |
クリダメ% | 120% |
防御無視率% | 97.5% |
属性耐性無視% | 5% |
DPM
稼働率が100%未満のスキルは稼働率を掛けて計算した。
職業 | 最終ダメージ換算(%) | 備考 |
メカニック | 11.15% | PCO込み |
パラディン | 9.61% | COは最終ダメージ2%扱い ホーリーユニティ/ディバインブレッシングは1人にのみ適用 |
メルセデス | 8.76% | – |
ビショップ | 8.72% | ピースメーカーは永続ダメージ15%扱い リブラの係数:0.9 プレイの係数:0.6 |
バトルメイジ | 8.63% | ダークオーラの係数:0.8 |
6位以下はソウルマスター(7.20%),リン(6.16%),ゼロ(6.08%),隠月(5.85%),その他5%以下。
瞬間火力(15秒)
稼働率が100%未満かつ持続時間が15秒未満のスキルは15秒中での稼働率を掛けて計算した。
また、15秒間はバインドによって安全に攻撃ができると仮定し、バフを最大限受けられるもの(各種係数は全て1)として計算した。
職業 | 最終ダメージ換算(%) | 備考 |
隠月 | 19.05% | – |
ビショップ | 17.67% | ピースメーカーは永続ダメージ15%扱い |
リン | 15.19% | ウェポンバフ有:15.72% ウェポンバフ無:14.65% |
パラディン | 11.86% | COは最終ダメージ2%扱い ホーリーユニティ/ディバインブレッシングは1人にのみ適用 |
メカニック | 11.15% | PCO込み |
6位以下はバトルメイジ(8.99%),ゼロ(8.79%),メルセデス(8.76%),アーク(8.70%),その他8%以下。
瞬間火力(30秒)
稼働率が100%未満かつ持続時間が30秒未満のスキルは30秒中での稼働率を掛けて計算した。
15秒までは各種係数を1とし、15~30秒の区間では0.9以下の係数を適用した。
職業 | 最終ダメージ換算(%) | 備考 |
ビショップ | 16.10% | ピースメーカーは永続ダメージ15%扱い リブラの係数:0.9 プレイの係数:0.6 |
隠月 | 13.64% | – |
パラディン | 11.86% | COは最終ダメージ2%扱い ホーリーユニティ/ディバインブレッシングは1人にのみ適用 |
リン | 11.58% | ウェポンバフ有:11.93% ウェポンバフ無:11.22% |
メカニック | 11.15% | PCO込み |
6位以下はバトルメイジ(8.81%),メルセデス(8.76%),アーク(8.70%),ゼロ(8.31%),その他8%以下。
暗黒未満Hボス戦闘員クラスと比較して装備強化では賄えない最終ダメージやクリティカルダメージのバフスキルを持つ職業や、自身のステータスに依存してバフの値が変わる職業の順位が相対的に上がっている。
考察
少人数PTの場合
今回の計算では6人パーティーを前提にしていたが、より少人数のパーティーの場合は特定の職業において事情が大きく異なる。
パラディンやリンはPTメンバーのうち1人を指定してバフを付与するタイプのスキルが強力であり、PTの人数が少ない時程相対的に効果が大きくなる。そのため、EXスウやリンボ,ジェネクエ等人数制限のあるシチュエーションだと評価が上がる。
同様にビショップもPTの人数が減ると本人も含めプレイの効果が上昇するため同様に評価は上がるが、カリーン1段階に限り同一PTで3マップに分かれて戦闘するためプレイ効果上昇の恩恵を受けられない点に注意。
カリーンのPT分割やリンボの3人上限,EXスウの2人上限等最近のボスは人数に制限をかける傾向が強く、パラディン/リン/ビショップは最前線で攻略する人向けのトレンド職なのかもしれない。
「火力の出しやすさバフ」という考え方
PTメンバーに影響を与えるバフの中でも今回は直接ステータスに影響を与える「火力バフ」に絞って計算を行ったが、火力には直接関与しないが「火力を出しやすくするバフ」も存在する。
以下に各種「火力を出しやすくするバフ」の一例を示した。
- ◎バインド(効果:大)
-
ゼロ:シャドーレイン(抵抗無視の3~4sバインド)
ゼロ:クリティカルバインド(専用バインド4sバインド 抵抗35s)
カンナ:一鬼踏殲(15sバインド) - ◎無敵(効果:大)
-
イリウム:プライマルプロテクション(10s無敵 CT180s)
パラディン:サクロサンクティティ(~30s無敵 CT75~300s ユニティ対象のみ) - ◎割合軽減(効果:中)
-
ミハエル:ローアイアス(83%軽減 PTで35回まで CT180s)
カンナ:結界:櫻(40%軽減)
リン:[集中]森の保護(30%軽減 1回のみ死亡無視 持続40s CT300s) - ◎バリア(効果:中)
-
ミハエル:ライトオブカーレッジ(300%バリア CT90s)
リン:自然の恵み(100%バリア CT180s) - ◎回復(効果:小)
-
ビショップ:エンジェルレイ(10%回復)
カンナ:狛狛桜(100%回復 CT20s)
リン:大自然の手助け(100%回復 以後10%回復/1s 持続30s CT60s)
特にバインドが効く敵に対するゼロバインドと暗黒3段階やカリーン2段階のイリウム無敵は非常に強力であり、単純な火力バフよりも結果的に討伐が安定したり討伐タイムが縮むことが多い。
より具体的なシチュエーション別適正職業
- 例1)大型アップデート時に友達と一緒に復帰
-
低難度のボスを同じ装備水準や操作熟練度でこなしていく
→パラディン/ゼロ/隠月 - 例2)友達に誘われてメイプルを始めてボスキャリーもしてもらう
-
装備水準が低くても火力補助ができて生存力の高い職業
→パラディン/隠月 - 例3)カロスPT分割用のサブキャラを作りたい
-
6人パーティーの対カロスで補助ができる職業
→ゼロ/ビショップ/隠月/メカニック - 例4)EXスウをメイン+サブで相互補助する
-
完全にサポートに回るかある程度火力も出す予定かで2パターン
→(サポート)パラディン/ゼロ/ビショップ
→(火力)リン/メルセデス/パラディン